Můj příští notebook

Přestože je moje stávající Vostro 1220 po všech stránkách naprosto vyhovující a doposud jsem na něm nenašel jedinný závažnější nedostatek, už nyní mám jasno v tom, jak by měl vypadat počítač, který si chci pořídit, až Dell nebude.

Bleskovka na zive.cz o 25nm SSD discích s kapacitou 600GB je krásnou hudbou budoucnosti a ta jednoho dne bude určitě rozeznívat (tichem) můj počítač.

S 12″ notebookem jsem se naprosto dokonale skamarádil a rozměrově vyhovuje v každé příležitosti a proto budu při příštím výběru preferovat tuto velikost, případně 13″ alternativu (ale ta už se mi asi nevejde na knihu formátu A4 do postele a vůbec, kdo by si chtěl tahat do postele třináctku když dvanáctky jsou lepší?:))))
Rozhodně chci zůstat u konceptu notebooku, pilule… tedy tablety jsou poněkud nepraktické a když už by nebylo zbytí, tak tedy notebook s otočnou obrazovkou s využitím přístroje jako tablet. Ale to není podmínkou, důležité je, aby to mělo HW klávesnici a nevážilo víc jak 1,5kg.

Kritéria v konektivitě budou 3 nebo více USB 3.0 portů nezbytné, neuškodil by ani FW port nebo eSATA a dobrý přístup k tomu 600GB SSDčku abych ho kdyžtak mohl vyměnit za 3TB a samozřejmostí jsou čtečka paměťových karet a bezdrátové technologie WiFi, BT3.0 nebo jejich nástupci…
Vzhledem k velikosti přístroje bude nutnost připojení externího monitoru pomocí HDMI nebo jiné budoucí technologie, případně naprostá wireless komunikace se zobrazovací jednotkou. Na stávajícím Vostru je pouze VGA konektor a to je jediné drobné mínus celého stroje. VGA měla i moje první 486ka a to už je dobrých 15 let. Každopádně je vidět, že je to stále dobré a použitelné rozhraní, když se sice už moc nepoužívá, ale vydrželo dodnes. Uvidíme, jestli současné HDMI vydrží alespoň tak dlouho, co VGA :)

Když už jsem nakousnul zobrazovací jednotky, tak se musím zmínit i o grafické kartě a vykreslovacích schopnostech. Když přes to VGA připojím FullHD monitor ke svému Vostru, tak už některé efekty Compiz Fusion grafika neumí plynule(minimalizace okna, přepnutí na jinou dvoj-plochu…), tady bych se do budoucna ničeho neobával. Rozhodně nebudu notebook používat na hry, na druhou stranu s 3D technologií se koketuje stále častěji a v blízké budoucnosti bude naprostou samozřejmostí, proto to bude pro grafickou kartu celkem cvrkot, aby dokázala zpracovávat a generovat minimálních 60+60Hz obrazové informace pro levé a pravé oko (bez brýlí pochopitelně-snímač nad displejem hlídá polohu obou očí a podle toho obrazovka vykresluje obraz pro každé oko zvlášť).

3D technologie v současné době vyžaduje také přítomnost BlueRay mechaniky. Tady bych asi trochu váhal, jestli je to skutečně nutnost, protože DVD mechaniku jsem za ten necelý rok na Vostru použil celkem 3x. Poprvé, když jsem instaloval Ubuntu 10.04 a dvakrát jsem pro někoho vypaloval fotky na CD. V budoucnu se určitě 3D filmy budou distribuovat jinak, než na nepraktických optických discích, které se snadno poškrábou nebo ztratí… Ale říkám, že 3D není podmínkou, spokojím se s matným 2D displejem s úsporným LED podsvícením (tedy to co mám teď) a pokud se do té doby prosadí ještě úspornější zobrazovací technologie, tak se nebudu vůbec zlobit.

Po HW stránce to bude pravděpodobně 4-6 jádro úsporných CPU (ne že by mi dvoujádro nestačilo, ale prostě se už nebudou vyrábět) nebo naprosto jiná nová architektura, která udrží ntb v provozu na baterii minimálně 12 hodin. Alespoň 4 GB RAM (to samé jako v případě procesoru – menší jak 1GB by se tou dobou už neměly vyrábět) no a celé to bude pohánět některá svižná linuxová distribuce, případně nějaká Androidí varianta na dualbootu. Nedokážu si totiž představit, že by můj OS vypadal stejně uniformovaně, jako miliony dalších po celém světě a že bych se měl trápit s některou příští (nebo současnou?) verzí drahých, nespolehlivých a nebezpečných mrdkosoftích Windoors (stačí, že se stím balastem musím trápit v práci). Používat dobrovolně Win jako jediný a primární OS je stejné, jako si 1000x přečíst podmínky používání Facebooku a následně si tam založit osobní profil :)[tohle mě napadlo dneska hned po probuzení, tak to číslo berte s rezervou]
Stejně tak nezměním svůj názor na sdílení a ukládání čehokoliv kamkoli mimo vlastní fyzické médium. Tedy v cloudu nebo prostě na cizích serverech chci mít maximálně to, co mám teď. Rozhodně neplánuji věnovat Velkému Bratrovi veškeré svoje dokumenty a data…

U nového notebooku by potěšily takové maličkosti jako např. čtečka otisků prstů (ne že by mi přihlašování na klávesnici vadilo, ale když by tu byla možnost podpisu nebo gesta přímo na displeji…), alespoň nějaký surround zvuk a kvalitní odolné šasi s vlhkuodolnou (ne-li přímo vodotěsnou) úpravou.
Pokud se s cenou vejde do 20 tisíc Kč a bude mít stejné záruční podminky jako Dell (3 roky NBD), bude to důstojný nástupce důstojného notebooku :)

A jak jste na tom vy? Máte nebo plánujete pořídit svůj notebook snů? Nebo raději používáte tablet, mobil, nebo dokonce desktop?

Mafia 2 dojmy

Mafia 2 nemáte ještě nějaké náboje pane?Nevim čim to je, ale poslední dobou se nikomu nepodařilo vydat hru, která by nezklamala a dokázala zaujmout a pobavit. Ani v případě druhé Mafie se nenaplnilo očekávání (nejen moje, ale i miliónů dalších hráčů) a to, co nám 2K Games předhodili, byl prachsprostý výsměch všem fanouškům titulu Mafia! Na konci prázdnin se ukázalo, že ten poslední odklad byl nutný jenom proto, aby se dobrých 70% ze hry vyškrtalo a zredukovalo. Vývojáři si první Mafií a slibama o dvojce prostě nasadili tak vysokou laťku, že ji museli několikrát posouvat dolů.

Vzpomínám na ty dřívější ukázky a videa z předváděcích verzí hry. Například jedna mise, kde šel hráč pro zbrojní pas, provázející několik dalších miniher s policajtem a zloději, se stealth prvky pro tiché zneškodnění stráží a následná likvidace garáže s luxusními vozy a na závěr únik policii. To a mnohem více bylo z konečné hry vyškrtnuto. Pokud se má tato mise objevit v některém z budoucích DLC, tak děkuju pěkně, ale proč jste to teda presentovali skoro dva roky před vydáním hry? Mafia 2 To policejní auto do vody

Některá pozitiva ve hře ale taky jsou. Po všech stránkách má hra to nejlepší, co měl první díl – atmosféru, cutscény, skriptované drobnosti, jízdní model, hudbu, hratelnost a také různé odkazy na jedničku všude možně po městě nebo v rádiu. Plynulé přechody z interiérů do exteriérů a naopak bez loadingu, pouze krátkým probliknutím jsou odděleny prostory, kde se smí a nesmí používat zbraně. Krycí systém a vůbec skrývání před zraky policie je perfektní. Možná by neuškodil lepší pohyb z krytu do krytu a lepší AI, nejenom protivníků a policie, ale i lidí na ulici i těch v autech. Ještě jsem ale nehrál hru, která by umělou inteligenci měla promyšlenou a fungující. Atmosféru je potřeba vyzdvihnout ještě jednou, protože některé pasáže a scenérie jsou s vynikajícím soundtrackem vážně působivé a dost často po misi jsem se jen tak projížděl po městě a kochal se. Mafia 2 extrémní jízdaGraficky (na PC) je to spíše průměr díky spoustě bugů, opakujících se textur a postav (ten prodavač zbraní kousek dál prodával identickému chlapovi na ulici noviny, mám takový pocit, že mě sleduje a několikrát jsem se s ním kvůli tomu popral) nedodělkům a hlavně doskakujícím objektům pár metrů před autem. Mafia 2 proto není motivací ke shánění postranních dvou monitorů, protože by noční jízda autem byla dost lekací, když by se nasvícená vozovka z míjejícího auta zobrazila až na vedlejším monitoru 8)
Dohlednost by měla být umožněna nastavit přinejmenším tříkrokově, pohled ze střechy hotelu na město bez pouličních lamp a všeho toho bordelu okolo je napoprvé zajímavý, ale napodruhé už ne. Stačí zastavit u křižovatky a sledovat, jak se z jednoho bodu objevují lidi a jdou se o kus dál zase rozplynout. Je rok 2010 a existuje už dost herních strojů (a stále jich přibývá), jejichž kapacita grafiky nebyla v tomto směru využita naplno. Je sice hezké, že hra podporuje 3D zobrazení, ale většina hráčů to v současnosti stejně ještě nemá možnost využít a raději by viděli lepší dohlednost a slušný AA. Mafia 2 duplicitaDodatečné efekty vypadají hezky a když jsem si PhysX správně nastavil, aby se to trochu hýbalo, tak to i celkem šlo, ale ke konci zběsilých stříleček se framerate ustálil na 15 snímcích a na obvyklých 60+ se to znova rozeběhlo až s nástupem filmečku. Zkoušel jsem trochu přetaktovat procesor, ale o moc se to nezlepšilo.
Český dabing nakonec taky nedopadl nejhůře, ale ta laťka, kterou nasadili Vašut s Rychlým v jedničce tady nebyla překonána. Sbírání Playboyů a zatykačů je vpodstatě jediná vedlejší činnost, kterou můžete ve městě dělat a má to být jen taková náhražka za to všechno, co ve hře chybí a přitom bylo slíbeno. Na druhou stranu Empire Bay není tak obrovské město a když se trochu lépe díváte, tak hlavně zatykače nacházíte ve všech postranních uličkách a za zdmi tak podezřele schovaných, že si říkáte, že tam zezadu musí něco být a on tam skutečně visí některý z vývojářů hry. Zločiny, za které jsou stíháni na zatykači se neshodují se skutečností, jejíž výčet následuje: Mafia 2 bug

Hráči byli lákáni na propracovaný a detailní herní svět plný interaktivních objektů – z toho si můžete tak maximálně pustit vodu do umyvadla, zhasnout světlo nebo spláchnout záchod. Klidně bych tohle oželel, kdyby raději místo těchto nepodstatných blbostí dodělali slibované pěstní souboje s různými komby a zbraněmi na blízko, hospodské rvačky (s možností použití flašky, židle, nohy od stolu), kupování vozů (ve hře je můžete jenom krást), až 25 hodin hracího času (místo slabých 10; 12 když to hodně natahujete a zdržujete), vedlejší mise, ukazatel respektu, taxislužba, zasekávající se zbraně, dostihy, vykrádání bank… Engine sice dokáže zobrazit a přirozeně animovat až šedesátku lidí naráz, co je to ale platné, když je hlouček několika desítek postav poskládán z asi 10 modelů, které se několikrát opakují, dokonce mají i stejné oblečení. Zatímco první Mafia byla primárně pro české hráče na PC, druhý díl je viditelně přizpůsoben pro americké idiotské jednoduché mozečky s konzolí.zabili Henryho
Tutorial ve stylu jedničky by na tomto enginu mohl vypadat dost dobře. Místo tutorialu může být prvními kroky ve hře leckdo zaskočen (nemluvě o tom, že takových prvních misí mělo být hned několik a ne jen jedna).

Během sledování příběhu jsem měl dvakrát dost silné tušení, že právě tady měl hráč převzít kontrolu nad Vitem a učinit klíčové rozhodnutí, které by hru nasměrovalo k jednomu ze čtyř alternativních konců. Díky tomu, že je hra a příběh tragicky osekaný a lineární, působí to celé dost nelogicky a zmateně. Pánové v 2K znalí původního a kompletního scénáře si evidentně neuvědomili, že hráč, který nečetl celý jejich scénář v tom bude mít trochu bordel a bude z toho jednoho jediného splácaného konce zklamaný a ne nadšený, jak byli všichni v konferenčním sále…

Abych to zkrátil. Tak jako vždy, i v případě předchozího článku jsem měl pravdu, že by to sneslo ještě jeden odklad, protože Mafia 2 působí uspěchaným a nedodělaným dojmem techdema a ne plohodnotné AAA hry. Naše naděje se teď upírají k šikovným rukám moderů, kteří z techdema Mafia 2 udělají plnohodnotnou a zajímavou hru. Kupříkladu hned po oficiálním vydání se objevil mód zpřístupňující Extrémní Jízdu (která ve hře už byla, ale pravděpodobně ji mělo odemknout některé placené DLC) a také se v současnosti pracuje na neoficiálním multiplayeru…

Jsem zvědav, jak se k vlně negativní kritiky ze strany tuzemských hráčů postaví vývojáři…. Že by zase suše prohlásili, že ty nepovedené věci jsou outsourcované, jako byl třeba vývoj hry na PS3?
Ať je to jakkoliv, 2K Games odemě už nikdy žádné peníze nedostane!

Jak se vám hraje Mafia 2 ?

Americká demence značnou měrou zhatila poctivou českou práci. Ikdyž přiznejme si, že nebýt US investora, nebyl by v Mafii2 takový soundtrack a některé dobové a místní reálie by jistě také utrpěli. To ale nemění nic na tom, že když se do něčeho vloží americké zájmy, kvalita a zdravý rozum jdou výrazně dolů…Mafia 2

Někteří šťouralové ve zdrojových souborech demoverze Mafie 2 nalezli zajímavé náznaky nedodělků, které byly slíbeny, ale ve hře nakonec nejsou, nebo jsou, ale nedají se použít (zbraně na blízko, multiplayer). Nejenom ty artefakty z nul a jedniček hra postrádá, Speciální Edice se u nás dočkala také značného zredukování… Tak slespoň že všechny baráky ve městě mají střechy (v prvním díle celkem vzácná věc) a vůbec všechno, co byste od hry ve městě čekali funguje a hýbe se tak, jak má.

Z původního scénáře od Dana Vávry toho zřejmě mnoho nezůstalo, což naznačuje vlna špatných zpráv, která se začala šířit poté, co Dan ukončil práci pro 2K Czech. Oznámení o různých škrtech, ještě jeden odklad, pak následovala zpráva o vedlejších misích (nyní nepoznáme, které zůstaly a které ne) a několika klíčových rozhodnutí v průběhu hry, které měly hráče dovést k několika příběhovým koncům. Ze čtyř možných konců se nám to nakonec smrsklo na jediný, vývojáři prý chtěli, aby se hráč dopracoval pouze a výhradně k tomu jedinému a nejlepšímu, také herní doba se značně zkrátila.
Hra je po technické stránce a možnostech dokonalá (přesto kdyby někdo měl problémy, máme návod na optimalizaci výkonu) , celé to ale působí, že by ještě jeden odklad snesla. Když je ale hra vydaná v takovéto fázi, znamená to, že už může to dobré hráči poskytnout, ale to nejlepší bude ve formě updatů a DLC (částečně volných, ale to největší rito bude pochopitelné z placených DLC – je krize, tak co byste chtěli zadarmo). No však si počkejme, jak to nakonec celé dopadne a kam se titul Mafia II díky DLC, updatům a šikovným modařům dostane…

Hra dostávala v recenzích okolo 90%. Nejvyzdvihovanější je smysl pro detail, příběh, humor a absence nudných chvilek. Někdo vytýkal linearitu (když tu jde hlavně o příběh, tak to je celkem pochopitelné) a časté ježdění autem – jestli to má být něco proti simulačímu režimu jízdy, nebo vykreslování objektů v dálce (zjevování a mizení aut v demu bylo rušivé, jinak na doskakující objekty si snad už všichni zvykli), si musí každý hráč posoudit sám…

Sám jsem hru ještě neměl možnost vyzkoušet a v nejbližších dnech ji pravděpodobně ani nevyzkoušim, protože mám teď na starosti jiné věci, ale doufám, že se k Mafii2 dostanu příští týden. Hra v ČR vychází právě dnes, ale mnozí ji již máte jistě dohranou. I já jsem ji také původně stahoval z internetu hned na začátku týdne, kdy se první použitelný release objevil ke stažení. Ale nakonec jsem to vzdal, tolik let čekání, tak to ještě pár dní vydržím… O překvapení jsem se už připravil před týdnem, kdy jsem to nevydržel a sledoval přímý přenos hraní první hodiny Mafie2 (a za tu dobu se dostali k nějakým 8%). Zas takové překvapení to ale nebylo, když bylo už několik měsíců před vydáním oznámeno, že první mise není o návratu Vita domů a o příběhu ty nejzákladnější informace pochytil snad každý. Je nakonec dobře, že se to podařilo ututlat, ale tak snad asi každému trochu uvažujícímu člověku docvakne, jak a kde se ta první mise bude odehrávat(vybavila se mi jistá spojitost s demem)…

Zmínit se musí obrovský hype kolem Mafie2, kterému jsem (snad) tolik nepodlehl a ještě si na něm přihřál polívčičku (pohled do statistik v těchto dnech skutečně potěší). Docela vážně jsem uvažoval o tom, že si právě kvůli Mafii 2 pořídím ještě dva postranní monitory pro pořádný EyeFinity zážitek, ale to se teprve uvidí až si to vyzkouším na vlastní kůži :)

No a po dohrání mám chuť celý článek přepsat. Mafia 2 totálně pohořela a zklamala :(

Kam chodím nejčastěji?

Nejedná se o další GPS hru, jde o řetězovku, do které můžu přidat další článek, protože mě samotného výsledek docela překvapil :)
Je to jednoduché (a v jednoduchosti je krása), objevil jsem to u Rionky a svým způsobem mě to zaujalo a taky jsem se schválně podíval na svých deset webů, kam lezu za poslední měsíc nejčastěji.
Tak tedy:

  • http://www.discogs.com/ – normálně bych to nečekal, ale vysvětlení je prosté: Lenost. Když mám novou desku, tak si ji hned zarchivuji, najdu si jí na discogs, ale zařadit si ji do databáze se mi už nechce, takže to odkládám a odkládám. Mezitím si koupím další desky, které si taky jenom nahraju a říkám si, že je do tabulky někdy přidám hromadně všechny… Tak jsem to takhle odkládal, štousek desek se postupně zvětšoval a já se teprve nedávno dopracoval k zaevidování desek od začátku roku 2010 a vyškrtnutí těch prodaných :) Letos jich teda není tolik, jako jich přibývalo v minulých letech, ale počet položek v seznamu se ke dnešnímu dni zastavil na obludné 429. pozici. Ani nechtějte vědět, kolik to stálo peněz…
  • http://mail.google.com/ – ještě mi ty účty nepřerůstají přes hlavu, ale brzy začnou. Jak říkám všude kam příjdu: Nebylo by nám bez těch počítačů a internetů lépe?
  • http://www.toplist.cz/ – jednoduchá, ale cenná statistika nejen na vlastních webech. Nezaheslované počitadla jiných webů jsou obrovským zdrojem inspirací, znalostí a v jistých případech taky efektivnější šmírovací pomůcka než je třeba facebook ;)
  • http://www.google.com/analytics/ – trochu více sofistikovanější nástroj než je Toplist, který používám tak jak se má…
  • http://www.google.com/ – áno a opět Google, tentokrát jako vševědoucí rádce a zdroj vědomostí…
  • – figurácká privat sekce, kam smějí jen vyvolení
  • http://mafia.czech-games.net/ -do vydání Mafie2 zbývá pár dní a zdejší RSS kanál stále vyzvání novinkami a láká k návštěvě
  • http://www.rajce.idnes.cz/ – někteří aktivní fotografové čile zprostředkovávají vizuální vjemy z nejrůznějších akcí a událostí (jako teď třeba povodně atd)
  • https://www.apinuv.kekel.cz – tomu se prostě nedá vyhnout :)
  • http://www.doupe.cz – tento server publikuje také množství článků, které sice nečtu všechny, ale když se objeví zpráva o něčem, co mě zajímá, tak tam taky vlezu :)

To už jich je deset? Věřili byste tomu, že dalším nejčastějším webem je sme.sk ?
Divné, že?

Optimalizace PhysX v Mafia 2

Dal jsem dohromady jednoduchý návod na zvýšení výkonu v demu Mafia 2, který mi pomohl a jistě pomůže i vám.
Na internetu lze narazit na několik jednoduchých, ale fungujících triků, jak si v demu Mafia II dopřát PhysX efekty, aniž by se to nějak výrazně projevilo na plynulosti hry. Většina z nich je na zahraničních fórech, takže pro non-ingliš hráče s výkoným alespoň čtyř-jádrovým CPU krátké shrnutí jak jsem to vyřešil já:

Jako první došlo na smazání modulů pro realistický vzhled oblečení postav ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Cloth
Tady (po zálohování samozřejmě) odstraňte všechny soubory kromě „m2skeleton.ms„, „ClothRemapTable.xml“ a těch, které začínají na „VIT*
Jak ti bystřejší z vás už jistě tuší, realistický vzhled oblečení zůstane pouze Vitovi a u ostatních NPC to stejně ani nepoznáte a získáte tím nezanedbatelné zvýšení výkonu! V plné hře kdyžtak ponechejte soubory i Joemu, protože vás bude často doprovázet.nVidia Ati
Lze také pročistit složku Effects, ale v tomto případě zvýšení výkonu bude minimální a ochudíte se tak prakticky o veškeré PhysX efekty, které se aktivují pouze při určité akci (rozbití okna, kusy omítky ze zdi, kouř od pneumatik atd) a ve většině hracího času na ně tak často nenarazíte (zatímco na NPC postavy téměř všude). Není nutné mazat vše. Kupříkladu, pokud se vám při protáčení kol na asfaltu zpomaluje framerate, odstraňte soubor burnout.aea ve složce Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Effects\Assets\Emitters. Připravíte se tak o dynamickou mlhu, ale nebude se vám to škubat. Pokud třeba pozorujete klesání výkonu při odlamování omítky ze zdí, ve stejné složce odeberte příslušné .aea soubory. EN i CZ verze dema má tyto všechny soubory pojmenované v češtině, takže si stím už snad každý dokáže poradit…
PhysX efetky počítané procesorem by se měly přestat škubat, osvědčilo se mi lehké přetaktování procesoru na takovou úroveň, kdy se výkon zvýšil a zároveň se to nepřehřívalo, nebo neházelo BSOD.

Pokud by i tohle bylo málo, tak dalším krokem může být přeinstalování nejnovějších PhysX driverů (řeší problém, kdy byl PhysX na nVidia kartách standartně vypnut, ale mají význam i pro nás s ATI), které stáhnete tady, nebo soubor PhysX_9.10.0513_SystemSoftware.msi naleznete ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\3rd.




Pokud to na vás při instalaci vyplivne Error 1316. Spusťte instalátor znova a dejte odinstalování. Doporučuje se pro jistotu kontrola utilitkou Revo Uninstaller a určitě nic nezkazí ani CCleaner.

Nyní by měl jít PhysX nainstalovat bez problémů a následně můžete sami otestovat, jak se výkon v demu Mafia 2 zlepšil.
Můžeme doufat ve zlepšení po vydání hry. Jak už bývá zvykem, demoverze se většinou od plných her dost liší a neobsahují pokročilé a konečné úpravy a optimalizační postupy, kterých se snad dočkáme už za pár dní…

Demo Mafia 2

Roky čekání, několik odkladů a nesplněných slibů.
Tak by se dala jednou větou popsat nejočekávanější hra tohoto roku: Mafia 2.
Nyní ale máme konečně hmatatelný (a hratelný) důkaz toho, že čekání se blíží ke konci.

V úterý jsem plánoval, že si o pár minut přivstanu, abych započal stahování dema a mezitím si odskočil do práce s tím, že předpokládané enormní vytížení download serverů na Steamu nedovolí demoverzi vyzkoušet dříve jak odpoledne, kdy už budu z práce doma. Celé jsem si to chtěl ještě navíc korigovat přes vzdálenou plochu, ale na to nakonec nedošlo, protože jsem se ráno dozvěděl, že demo bude uvolněno až kolem 10.hodiny dopoledne…

Po práci jsem se ani nestavoval na jedno dvě pětipíva a upaloval domů vyzkoušet tu jednu letní-zimní misi z Mafie II.
Během dne jsem sledoval diskuze na co se mám připravit a jakou rychlostí mi to stahování doma asi poběží. Byl bych si to už stáhnul v práci, ale musel bych si tam instalovat Steam, takže mi to zůstalo na doma. Přijdu domů, přepnu Steam do češtiny (aby se mi stáhla CZ verze dema) a začnu sosat. Odpoledne to lítá docela rychle, takže za nějakou půlhodinku je těch 1,1GB staženo. Zapínám, testuji, nevycházím z úžasu.

Jak už bylo známo dlouho před vydáním: V demu je jen malá část města, na jejíž prozkoumávání má hráč 10 minut (hned jsem si ten časový limit zrušil patchem), jakmile započne misi, odpočítávání se zruší.
Dle různých preview se už dlouho dopředu vědělo, že ve hře není funkční nadzemka ani metro a když sjedete s autem do vody, Vito se objeví na břehu (bez auta) živý, zdravý a suchý. To u mnohých fanoušků vzbudilo rozčarování a neslušné poznámky v různých diskuzích. Prostě se haranti nedokázali smířit s tím, že Mafia 2 není GTA, nad kterým právě tito „fanoušci“ ještě nedáno ohrnovali rypák a znalecky prohlašovali, jak by bylo zle, kdyby se to podobalo dalšímu GTA… Teď už se smradi neprojevují, protože buďto hrajou opatchované demo, nebo slintají nad obrázky z Playboye (i já jsem slintal;) Co na tom, že je hra až od 18 let. Dle způsobu vyjadřování snadno poznáte, že některým smrkáčům ještě nebylo ani 12…
Mafia 2 skutečně není GTA, v což jsem doufal a což můžu potrdit už i teď, kdy jsem misi z dema dohrál a asi 2 hodiny blbnul ve městě.

Nikdy mě neomrzelo ve hrách hledat bugy a chybičky, díky kterým se můžete dostat někam, kam vás autoři nechtěli pustit (vždycky jsem chtěl dělat herního testera). I v Mafii 2 jsem zkoušel obejít omezení, nechat se vytlačit policií přes červený pruh, najít někde díru mezi polygony nebo dostat se někam, kam to normálně nejde… Alespoň se podívat kam až jsou natažené textury v zakázané zóně a jak vůbec vypadá tenhle engine „z druhé strany“…

Abych se vrátil k samotnému demu. Celé to působí… prostě jako demo. I přes všechny sliby jak bude všechno detailní, interaktivní a působit živě, tak jsem narazil na několik chybiček a věcí co se mi nezamlouvaly. Třeba ten holoubek, který se pravidelně jednou za půlminutu objeví, aby si sednul na stříšku (ať se pod ní děje cokoli) a po chvilce se zase vznesl a zmizel. Umělá inteligence nejen nepřátel, ale i lidí ve městě, taky není nijak oslnivá (oproti prvnímu dílu se ale tak často nestává, že by vám lidi po zatroubení klaxonu skákali pod auto) Bedny před lihovarem se rozpadají na třísky, některou pouliční lampou se dá bezproblémů projet autem a sloup dál stojí atd…
„Lidé ve městě jsou jako živí“ Tak tuhle otřepanou frázi slýcháváme od dob GTA 3 snad u každé hry tohoto typu. Úspěch alespoň je, že se ty lidi drží občas na chodníku a na první pohled vypadají realisticky, ale i tak bloudí po městě odnikud nikam (tedy co jsem viděl v demu).
Jsou tu ale i povedené chvilky. Předávání předmětů z rukou postav je promakané. Zkuste si porovnat třeba takové kupování párku v GTA IV a Mafii 2. Nebo třeba uplácení policie je prostě vynikající.
Český dabing je naprosto zmršený a nejenom dabéři, ale i texty jsou vůbec tím nejhorším a nejvíce rušivým prvkem ve hře. „Ten tlustý zmrd“ Kupa sprostých slov proložená spisovnou češtinou. WTF? Jestli to má souvislost s narážkou na dobrou angličtinu, netuším, přesto doufám, že CZ verze pujde překlopit do EN, protože tohle je vážně otřesné!

Po hardwarové stránce nemám problém. Trochu(více) se to začíná škubat až když se zapne APEX. V benchmarku ty nejnáročnější scény s plným PhysX chvílemi klesaly pod 10 fps. Podruhé jsem tu misi dal na střední nastavení fyziky a místy se to škublo k 15fps. Asi ve hře oželím pokročilejší efekty, nebo zkusím taktovat procesor…

Vývojáři ve hře slibovali hodně, z dema se těžko dá soudit, ale alespoň takhle to vypadá jako fungující ale rozpracovaná testovací verze, kde spousta slibovaných věcí chybí nebo není dotažena k dokonalosti. Klidně bych ještě jeden odklad snesl (bylo jich nepočítaně), kdyby konečná hra měla vše, co měla mít.

Ale co, odklad nebude a to je možná taky dobře, odpočítávání na mobilu mi ukazuje 17 dní, tak už aby byl konec prázdnin ;)
bez APEX to je paráda
na auto se dá vyskočit, z auta na střechu už ne
pořádně ty auta musím umýt
průměr 23.4 je ještě docela fajn
16.7 už není nic moc
dostali jsme se pod 10, to už je docela síla
naši mechanici umí spravit motor i přes zavřenou kapotu
slečno neviděli jsme se už někde?
Krátce po vydání dema se na Youtube objevilo několik postupů, jak se dostat za červenou linii a do zakázaných oblastí, mimo jiné také spousta bugů a dalších věcí a dokonce už i modifikací, patchů a opravných balíčků, které můžou být zajímavé… ale pokud se chcete prohánět po celém městě(které v demu stejně není), nechcete si raději počkat na plnou hru?

Duke Nukem 3D HRP

Protože nejméně počítačově gramotný z naší třídy byl učitel, byla hodina výpočetní techniky nejoblíbenějším předmětem ve škole mnoha studentů. Učitel si u bílé tabule odříkával svoji látku, kterou měl v osnovách a žáci se oddávali paření her po síti, případně sledováním porna :)

Internet byl v těch dobách ještě v plenkách a jeho rychlost se ani zdaleka nepřibližovala dnešnímu podprůměru, ale na nesmyslné plkání na xchatu to stačilo. Přes všechny vymoženosti, které tehdejší Pentium 120MHz umožňovalo byl nejčastější kratochvílí v hodině deathmatch v Duke Nukem 3D nebo Quake.

Těžko budete hledat někoho, kdo by nukleárního blonďáčka s nevybíravými poznámkami neznal. Přesto by bylo dobré připomenout, že v těch dobách se zažívala revoluce v 3D akcích, kterou definoval Doom a Duke Nukem 3D se svým Build enginem představoval v PC hraní další krůček. Build engine poháněl i další úchylné ale přesto zábavné gamesy jako např. Blood, Redneck Rampage nebo Shadow Warrior a další. Vznikalo spousta 3D stříleček, ovšem Duke Nukem 3D byl jeden z mála hlavních hrdinů, který uměl mluvit a svými buranskými hláškami dokázal pobavit i své odpůrce. Oblíbenost trojrozměrného Atomového Vévody stoupala také díky dosud nevídaným efektům a pokrokovostí (po kulkách zůstávají ve zdech díry, krev nepřátel stéká po stěnách, Duke za sebou zanechává stopy, když se projde v kaluži krve/vody/slizu), také díky interaktivitě prostředí (vypínače na zdech zhasínají a rozsvěcí světla, na záchodě se můžete vyčůrat, kurvy se dají uplácet atd) a samozřejmě ve hře samotné byly desítky povedených parodií nebo odkazů na jiné herní nebo filmové tituly (jistě si vzpomínáte na hlavního hrdinu z Dooma v tajné místnosti, nebo na Terminátora v hydraulickém lisu). Prostě v této hře byly prvky, které jsou dnes už technologicky triviální a běžné (přesto se s nimi v mnoha titulech nesetkáte) a 3D Realms byli první, kdo přišel s hrou, která toto všechno umožňovala. Duke Nukem 3D bylo možné rozběhnout i na 486DX2 s 8MB RAM, tomu také odpovídala grafika, přesto se jednalo o velmi podařenou a hlavně zábavnou hru.

Přestože Duke Nukem 3D zaznamenal nebývalý úspěch a má své čestné místo v síni slávy PC her, nikdy se nedočkal dalšího plnohodnotného pokračování (nepočítám hopsačku Duke Nukem: Manhattan Project z roku 2002, která spíše připomínala první dva díly jen v moderní grafice). Plánované pokračování Duke Nukem Forever je už téměř 15 let ve vývoji a i přesto, že 3D Realms jako takové už neexistuje a několikrát oficiálně „zavřeli krám“, se na internetu čas od času objeví několik videí z gameplaye, ale stále nic nenasvědčuje tomu, že se Duke Nukem Forever (never) vůbec někdy hráči dočkají.

Spousty fanoušků nevydrželo nekonečné čekání na další 3D střílečku se svým oblíbeným hrdinou a tak se pustilo do portování a modifikací původní hry z roku 1996. Duke Nukem se ocitl na konzolích, v mobilech, ale i znova na PC s výrazným faceliftingem.
Díky tomu lze dnes za hubičku nebo zcela zadarmo znova zkusit tuto nezapomenutelnou střílečku, kde původní 2D sprity postav i objektů ve hře nahrazují skutečné 3D modely a dá se díky tomu už zcela normálně používat mj. mouse look tak, jak v té době (nebo ještě dříve?) nastolil The Terminator: Future Shock.

Když se budete správně ptát svého oblíbeného vyhledávače na High Resolution Pack (HRP), můžete si zahrát tuto hru s výrazně vylepšeným enginem (ano, i zbytky nepřátel uvízlé ve dveřích jsou v 3D), který 3D Realms uvolnili pod GPL a pro hraní budete vlastně jenom potřebovat zdrojový soubor s mapami. Tím to ve většině modifikovaných enginech nekončí. Můžete si navolit výdrž a účinek zbraní nepřátel, nebo některé zbraně prohodit za jiné, volit velikost jejich zásobníku, váhu a další drobnosti…. Tedy to, co se dříve editovalo v některém konfiguráku, má tady samostatné menu atd…

Duke Nukem 3D HRP dnes už sice tolik nenadchne, jako před lety, ale přesto si zaslouží pozornost a přinejmenším může zkrátit čekání na druhé díly Crysis nebo Mafie ;)

Mafia II – Kick the Head Trailer

Jistě jste tento nový trailer už všichni viděli a pokud ne, tak zde máte příležitost. Poslední a zatím nejpovedenější trailer na nejočekávanější hru tohoto roku.
Demo vychází už za 10 dní a do vydání hry nezbývá už ani měsíc!

iPhone 4 versus HTC Evo

Na první pohled jednoduché video, ovšem svým vyobrazením zákazníka Apple je nadprůměrné. Není potřeba dalšího komentáře.

apple store


Laser Beretta #2




Rozbila se. První verzi laserové pistolky jsem dost často vozil s sebou v batohu a několikrát i docela dobře posloužila. Naposledy, když jsem se stavoval za kamarádem v práci a zrovna se tam snažil narovnat šestitunový kus plechu na pás. Chvíli jsem se na něj díval, jak se stím morduje a snaží se vyrovnat plech podle řezačky přejížděním tam a zpět, tak jsem mu tam položil pistolku a podle řezačky namířil paprsek podle kterého si pak už jenom srovnal plech a bylo to raz dva.

Když si plech srovnal jak potřeboval, strčil jsem pistolku do kapsy a později mi vypadla při nasedání na kolo a urazila se hlaveň. On ten plast byl sám o sobě hrozně křehoučký a ani jsem nečekal, že mi vydrží tak dlouho…

Minulý týden jsem cestou z pošty zabloudil do hračkářství a jakože pro syna sháním nějakou pistolku :) Beretta hodně podobná té, co se mi rozbila, akorát v měřítku 1:1 byla přesně to, co jsem potřeboval. Opět na kuličky, opět z křehoučkého plastu, jenomže měla trochu silnější stěny, takže jsem se tentokrát při vnitřní úpravě skoro vůbec neproštípal skrz. Ani nebylo potřeba odlamovat distanční sloupky, protože box na baterie se krásně vešel po mírné úpravě a zahlazení drážek pro kuličky a pak už jenom stačilo ve spoušti vypilovat otvor pro vypínač.

Potom už zbývalo přepájet drátky (konečně mám pořádnou páječku, se kterou se dá normálně pájet), narovnat to všechno do vnitřku, slepit a vyztužit silikonem a trochu dbát nato, aby paprsek směřoval z hlavně rovně. Protože vnitřek neprošel tak drastickou úpravou jako předešlý model, pistolka drží pokupě i bez šroubků (z první mi zbyl jenom jeden šroubek-tak ho mám jako náhradní zavrtaný v silikonu) a není proto potřeba, aby ji hyzdily gumičky.

I přes horký letní den a sluneční svit bylo možné spatřit na protější budově zelenou tečku. 30mW laserový modul je porád dostatečně výkoný kanón i za denního světla, přesto bych si už přál, aby byla zima a dlouhé noci :)

laser beretta toy
Opravdu to je neškodná dětská hračka

laser beretta toy
Velmi jednoduché zapojení

laser beretta toy
Zespodu je konzole pro připevnění dalšího laserového nesmyslu, ale o tom třeba zase někdy jindy :)