Crysis 2 gameplay

Crysis 2 a Mafia II jsou moje nejočekávanější hry tohoto roku. Nebude to dlouho trvat a oba tituly budou na max detaily roztápět můj počítač, abych si nemusel lajnovat kokain :)

Letošní herní výstava E3 přináší každý den množství informací a videí o chystaných titulech, až se v tom možná leckdo ztrácí. Jistě zaujme opravdu pěkné video z hraní druhého dílu Crysis, který byl kvůli konzolím situován do města, kde se dá očekávat, že se (stejně tak jako ve videu) bude mnoho soubojů a lokalit odehrávat v místnostech, nebo v koridoru mezi domy, čímž se kompenzuje slabý výkon konzolí, které by nějaké větší vyhlídky, třepotající se listí na stromech ani mořský příboj neutáhly. Všimněte si nemotorného a pomalého konzolového ovládání a spousty nacriptovaných událostí, které ale vypadají hodně dobře. Doufejme že Crysis2 nezklame.

3D TV

Chcete být in? Už nestačí být na facebooku, dnes musíte být 3D.
3D obraz je prostě často diskutované téma a stal se z toho další krůček na pomyslném žebříčku technologických pokroků na jehož začátku byla první fotografie začátkem 19. století. Technologie 3D je hnací motor pro oživení trhu, zcela jistě nakopne ekonomiku, která se má už brzy jakože zhroutit a všechny nás ožebračit. Snad to ještě stihneme a 3D zobrazovací jednotky pomůžou k zahnání pojmu finanční krize, protože to je další technologický skok, který se musí v historii lidstva odehrát. Bohužel k dokonalému 3D se ten krůček na onom žebříčku musí ještě udělat.

Jak dnes všichni vyměňují svoje staré televize za tenké LCD nebo plasma displeje, ztratila věta „čumim na bednu“ svůj význam. Pokrok v zobrazování 3D obrazu bude v návratu k bedýnkám :) Ze začátku spíše akvária tak akorát na televizní stolek. Kdo má malý obývák, musí se spokojit s menší uhlopříčkou.



pCubee je stále ještě pseudo 3D využívající senzory pohybu a digitální vodováhy. V televizích budoucnosti se obraz bude vykreslovat skutečně mezi stěnami uvnitř kostky.

S tím souvisí další úskalí, které to přinese. Technologie výroby takového 3D obrazu bude vyžadovat nový systém snímání scény i obrovskou datovou zátěž s vysokými nároky na kapacitu nosiče nebo distribučního kanálu. Spotřeba elektrické energie taktéž nebude nejmenší a staré (rozuměj dnešní) filmy převedené do 3D budou v nové televizi působit nepřirozeně plasticky. Herní průmysl má v renderovacích oblastech jisté výhody, nebo spíše je připraven, jen si budeme muset zvyknout na novou interakci. Uvidí se po letošní E3. Už nebude stačit obraz pro levé a pravé oko, tady se renderuje pixel za pixelem v prostoru mezi stěnami vaší obrazovky. Ta Jenifer Lopez je skutečně ve vašem obýváku, ten gól byl skutečně tečovaný, ten moderátor ve studiu má v hrníčku na stole stříbrnou lžičku, ty titulky se dají krásně přečíst i bez brýlí a ta useknutá hlava opravdu letěla pod skříň, ikdyž to je všechno hologram ;)

Ještě později budou pojem televize představovat 4 anténky, mezi nimiž se to bude všechno odehrávat. Antékám budou předcházet 4 sloupky promítající mezi sebe scénu. Chcete větší divadlo? Jestli máte větší obývák, kupte si ještě jednu takovou televizi a sloupky jednoduše připevníte na sebe, sousedi si budou myslet že v té krabici máte altánek a ono to zatím bude povýšení vašeho 3D na 3D HD. Současně s tím budou také vznikat již zmiňované anténky. Takové čtyři anténky najdete na běžném ajfounu a když položíte alespoň 2 iphony k sobě na stůl, vznikne 3D prostředí podobné známému Reactable, kde se budou hrát úžasné 3D hry, probíhat holografické video konference a tak podobně.

Dnešní epileptické procedury s brýlemi a 120Hz plátnem jsou jednou z porodních bolestí opravdového 3D a musíme si jí protrpět, než bude dostupnější nová generace procesorů, zobrazovacích jednotek a datových nosičů.

Další náhled do statistik přístupů

Nahlížím do statistik a zase se musím smát. Co ty lidi na tom internetu všechno nehledají…

Tentokrát vás ale musím pochválit, nebo možná i sebe. Počet článků na tomto webu se přibližuje ke čtyřem stovkám a to už znamená dostatek materiálu pro všelijaké složité slovní kombinace na které se chytám ve vyhledávačích. Stejně tak jako při poslední inventuře je nejvíce přístupů z vyhledávání u strýčka Google, na ty nejlepší dotazy ale hledáte odpověď většinou na Seznamu. Opět to vypovídá cosi o stavu gramotnosti a celkové úrovni národa českého, částečně i slovenského, ikdyž ty nejstupidnější dotazy pocházejí z ČR.

motivy windows xp download drogy – tak tomu trochu nerozumím, chcete mít místo křížku pro zavření okna vpich po jehle?

GTA 4 nastavení rozlišení registr -že by se rozlišení obrazovky u GTA IV měnilo v registrech?

nové kodi na doom3 – na toto slovní spojení ve výsledcích seznamu neexistuje jiný odkaz!

3gp sex,porno videa na stiahnutie do mobilu cez operumini mobile -výstižný dotaz, ale obávám se, že vám nepomohu.

ATI 5850 praskání ve sluchátkách -že by grafická karta měla vliv na praskání ve sluchátkách?

proč si lidé neustále stěžují na politiky – zkuste si tuhle otázku položit sami sobě. Co pro vás politici udělali dobrého? Není na čase je vyměnit?

bryle-na refreshlink -špatně vidíte na tuto službu?

co bude po roce 2012 -s největší pravděpodobností 2013

3dporno bez cenzury -dokážete si představit porno s cenzurou? a ještě navíc ve 3D?

cd školačky porno cena -nabídněte cenu, něco zkusim sehnat a vypálit :)

cheaty porno gta san andreas kodi na porno -tato hra nejspíš asi nenaplní vaše očekávání

co napsat na pozvanky k narozeninam -kdo, kolik, kdy, kde

dlouho čekám na tiskárnu -nakupujte tam. kde je doručení do druhého dne

jak odstranit vrzání postele -nedělat v ní prasárny ;)

jak rozdelat ohen s aa baterii -MacGyver by možná věděl, ale já fakt netuším

jugnel nejungle dnb aapinuv -opravdu mi není jasné, co jste to chtěli najít

kde na klavesnici najdu tlacitko akce -to tam asi nenajdete… máme stejnou klávesnici?

kde nainstalovat efc20 fatal error -to se neinstaluje, to je fatální chyba

mravenci požírají thc -opravdu bych moc rád byl u toho

návod jak se stát hackérem her -upřímně, ty na to asi nemáš… Hry se crackují a ne hackují. Zkus si hacknout tenhle web

onanovala jsem v autobuse -dlouhá cesta, nudná ubíhající krajina, mptrojka vybitá, já to chápu :)

proc se mi snizil update internetu – já bych všechny ty internety a počítače zakázal :)

smazat prohlížené stránky z tvrdého disku -tvrdý disk, krásná česká alternativa k hard disku :)

velmi sprosty budiček mp3 download -vstávej ty kreténe!

čiti na left 4 dead 2 -tak z tohodle fakt nemůžu :)

Portal je zadarmo

cake is a lieValve uvolnil svoji nejlepší logickou hru na Steamu (nyní i pro Mac), pro všechy a zdarma.

Touto prozíravou akcí zakládají chválihodné promo pro nadcházející druhý díl této návykové logické hry. Pro všechny, kteří si nepořídili Orange Box nebo o Portalu prostě neuvažovali, je tu dobrá zpráva: Do 24. května si můžete Portal zadarmo stáhnout ze steampowered.com. Nejedná se o žádnou hurá akci typu free weekend. Portal vám i po datu 24.5 zůstane ve vašem game listu a budete si ji moci kdykoli zahrát.

Ve Valve dobře vědí, co dělají. Chtějí si fanouškovskou základnu Portalu rozšířit o nové příznivce a připomenout, že se blíží vydání druhého dílu o němž se brzy dozvíme více informací.

Pokud jste tedy ještě neměli příležitost uchopit Portal-gun a vydat se napříč laboratořemi Aperture Science pro koláč, neváhejte. Podobná příležitost získat zadarmo takhle výbornou hru, se asi těžko bude někdy opakovat.

Ubuntu 10.04 Lucid Lynx LTS

Obecně je známo, že jarní vydání jsou kvalitnější než ta podzimní. To se potvrdilo i u posledního Ubuntu 10.04 Lucid Lynx LTS (prodloužená podpora). A když se za 32 vteřin od POSTu předemnou objevilo nové upravené uživatelské prostředí GNOME 2.30, věděl jsem, že tenhle operační systém mi bude věrně a spolehlivě sloužit hezky dlouho k plné spokojenosti.

Tentokrát jsem provedl čistou instalaci, žádný upgrade z 9.10 (které mimochodem také sloužilo bez jediného problému půl roku), protože jsem na svém Vostru původně trochu nešťastně rozděloval disk na několik pracovních oddílů (které jsem stejně nevyužíval jak jsem si plánoval) a v Grubu při startu svítilo několik dalších experimentálních distribucí jiných OS…

Před instalací jsem trochu váhal, jestli si těch 250 GB taky nemám rozkouskovat na další oddíly, ale nakonec jsem nechal celý disk, proč to komplikovat.

Začalo to u Live CD, kde tentokrát zmizel boot manager a Live Ubuntu 10.04 rovnou nastartuje a pak se ptá jestli ho chcete vyzkoušet, nebo hned nainstalovat. Měl jsem zazálohované vše potřebné, takže jsem zkusmo mrknul jak to tentokrát vypadá (žádné překvapení, když jsem už přečetl několik recenzí :), byl jsem spokojen a šlo se na instalaci. Během instalace jsem si nachviličku odběhnul, zakrátko se vrátil a vytáhnul zálohy. Od začátku instalace neuběhlo ani 30 minut a já jsem mohl bezproblémů pokračovat v práci, kterou jsem měl rozdělanou v předchozí verzi.

V Canonicalu konečně změnili vzhled a základní barevnou paletu. Vypadá to hezky, na tlačítka na levé straně bych si asi hůře zvykal a přeci mi nic nebrání v tom, abych si svůj operační systém přizpůsobil svým potřebám.

V tom je pro mě největší přednost linuxových distribucí. Nikdo vám nepřikazuje co a jak máte používat a jak to má vypadat. Všechno si můžu nastavit tak jak chci já a ne jak chtěl nějaký mamlas v Mrdkosoftu ve své nadstavbě BSODu :)

V posledním Ubuntu proběhlo několik změn. Většina jich je pozitivní. Viditelně rychlejší start systému. Obměna některých programů v základní poinstalační nabídce jako jsou např videostřižna PiTiVi nebo Simple Scan pro jednoduché skenování. Nautilus umí konečně pracovat v dvoupanelovém režimu, i přesto se oblíbeného GNOME Commanderu nevzdám. Tlačítka pro zavření, minimalizaci, maximalizaci a svinutí okna jsou na levé straně, ale nikdo vám nebude bránit si je přehodit na pravou stranu. Měl by být vylepšený komunikátor Empathy, co na tom, stejně používám Pidgina. Ubuntu 10.04 má údajně také vylepšenou podporu iPhonu a iPodu a jednoduchou instalaci fontů. Ubuntu jde s dobou a podporuje degeneraci tupých oveček integrací klientů nejčastějších komunikátorů a sociálních sítí.

Nově je tu také Ubuntu One Music Store čímž se může kompenzovat to, že je Ubuntu zdarma. Všechno ale teprve testuji a zkouším, Ubuntu 10.04 jsem si nainstaloval teprve v sobotu a zrovna si vytvářím spouštěcí USB klíčenku. Za celé tři dny (a vlastně za celou dobu používání předchozí verze) jsem nenarazil na jediný problém s nefunkčností nějaké komponenty, nebo že by něco nešlo. Vše samozřejmě za doprovodu vybraných efektů Compiz Fusion, které dokáží práci s počítačem nejen zpříjemnit, ale hlavně výrazně zjednodušit ;) O Ubuntu 10.04 můžu prohlásit, že s ním jsem naprosto spokojen, hodnotím velmi kladně a můžu jen doporučit ;)

Stahovat můžete na http://www.ubuntu.cz

ubuntu 10.04 screen

ubuntu 10.04 screen

GTA IV patch 1.0.6.0

S posledním opravným patchem se zřejmě blýská na časy. Patch 1.0.5.0 jsem nějak přešel, ačkoli jsem o něm věděl, nikde nebylo napsáno, že je to oficiální patch a nejspíš jsem neměl ani čas ho zkoušet. Tentokrát jsem si trochu času našel a vyzkoušel patch 1.0.6.0, který má podle popisku zlepšit stíny a jejich jemnost, zlepšit celkové vykreslování města, odstranit Rockstar Social Club, přidat měsíc se simulovanými lunárními cykly, lépe hospodařit s pamětí a ještě opravit několik menších bugů.

Instalačka stažená odsud taky nepůsobí nijak věrohodně, ale skutečně odstraňuje zbytečný balast jménem Rockstar Social Club a hlavně nijak nezasahuje do spouštěcího exe souboru. Po instalaci patche jsem se už natahoval do poličky po krabičce s originálními disky, ale ještě předtím mě napadlo hru pokusně spustit, jaká chybová hláška vyskočí tentokrát. Překvapivě žádná chybová hláška, objevilo se logo se znělkou Razor 1911 a hra se normálně spouští, zobrazuje se úvodní text a pod ním vyskakuje ATL + Home pro Games For Windows Live, tahle chyba mě praštila do očí už v Bioshocku 2 a jsem zvědav jestli to někdy opraví. Takže crack pro patch 1.0.4.0 funguje i po aplikování 1.0.6.0! To je vynikající a první rozumná věc, kterou Rockstar udělal v historii GTA IV. Úvodní obrazovka nabízí další doplňkové epizody do hry, ale je potřeba si je nejprve koupit, takže jediná aktivní zůstává samotná hra GTA IV.

Po zběžném krátkém otestování nezjištuji žádné výrazné změny k lepšímu. Naopak se mi zdá, že ty stíny jsou horší než předtím. Např stín od lampy na chodníku u silnice je patrný i po východu slunce i když lampa už dávno nesvítí. V nastavení lze sice stíny jakože nějak nastavovat, na kvalitu to má minimální vliv a na výkon taktéž (abych nekecal, na nejvyšší nastavení se hra citelně zpomalí a stíny jsou jemnější, ale rozdíly v kvalitě, nebo ve věrohodnosti jsou minimální).

GTA IV patch 1.0.6.0

Jedinou změnu jsem zaznamenal při loadingu (odchod z bytu na ulici, nebo při videoeditoru), který se zhruba o půlvteřinu zkrátil. Jinak žádné zlepšení nepociťuji, asi bych to musel hrát déle. Při rozlišení 1920×1080 jsou ty nedostatky mnohem patrnější a hraní není nijak zázračně plynulé ani na čtyřjádru. Přes den jsem rád, že to neklesá pod 30 snímků ze sekundu, v noci jsem rád, že to neklesá pod 20 fps. Občas se mi zasteskne po dvoujádrovém notebooku, kde jsem to hrával na 800×600 a kvůli sníženým detailům mi nedoskakovaly objekty při rychlém pohybu kamery, jen se občas překreslovaly textury na kusu aktuální mapy, což se děje stále i při nejvyšších detailech a nic s tím nejde udělat.

Ani poslední Catalysty 10.4 žádné zlepšení neznamenají. Je znát, že engine pro GTA IV je už od základu velmi špatně navržený, že byli vývojáři značně omezeni výkonem konzolí a konverze pro PC dopadla katastroficky. Patch 1.0.6.0 z GTA 4 neudělá plynulou hru bez grafických i herních bugů, ani neznamená žádné výrazné zlepšení. K tomu se možná dopracujeme až po několika dekádách opravných patchů. To vyhlazování této hře skutečně chybí. Nic lepšího zatím nemáme, můžeme pouze litovat vyhozených peněz za nepovedený a velmi mizerně optimalizovaný engine, který oproti předchozím dílům série GTA znamená minimum inovací…

Bez letadel

Je to fajn pocit, když víte, že vám nad hlavou nelítají letadla a nevypouštějí jedovaté chemtrails.
Otevřete si stránku flightradar24.com a sledujte, jaký je nad námi vzácný klid a veškerý letecký mumraj je pouze nad jihovýchodní Evropou, protože tam ještě nedorazil popílek ze sopky s (pro Čechy) krásným názvem Eyjafjallajökull. Letadla jsou pryč a s nimi i pravidelná odpolední únava, se kterou každé odpoledne bojuji.

Co na tom, že jsem na dnešek spal jenom dvě hodiny, kdyby na mě odpoledne padalo to chemické svinstvo z letadel, musel bych si po obědě nachvilinku zdřímnout. Bez chemtrails vydržím bezproblémů fungovat až do večera. Dokonce i podávám lepší fyzické výkony – trasa, kterou na kole běžne jedu 25 minut, jsem dneska do kopce zvládnul za necelých 20 minut.

Nejsem sám, několik lidí mi během dnešního odpoledne a večera potvrdilo, že se cítí nějak jinak, že jsou čilejší a ne tolik otupělí. A možná že i ty největší skeptici začnou věřit na chemtrails, až nás znovu začnou práškovat a všechno se vrátí do starých vyjetých kolejí a budou vzpomínat, jak jim bylo skvěle, když na ně nepadaly smrtící chemikálie…

Pro mnoho lidí je ochromení leteckého provozu příčinou různých komplikací a problémů, ale pro tu větší část lidí je to úleva a vysvobození…

Moje máma je na Facebooku!

Nadpis článku není nic osobního, pouze výstižný titulek tohoto videa.

Můžu si gratulovat, protože nikdo z mojí rodiny (alespoň co já vim) není natolik imbecilní, aby si komplikoval život tou nejstupidnější věcí, kterou internet doposud zažil…

Nejsem a nikdy nebudu na fakebooku a jsem na to náležitě hrdý!

Pokud se video nechce zobrazovat, tak alespoň link:
http://www.videacesky.cz/hudebni-klipy-videoklipy-hudba/moje-mama-je-na-facebooku

Taky už jsem dohrál Metro 2033

Zhruba asi 3 nebo 4 večery mi trvalo, než jsem se dopracoval na konec této nové Dx11 střílečky.

Tak nějak jsem to celé prošel bez nějakého výraznějšího nadšení nebo herní extáze a vlastně i ten příběh mi tak trochu utíkal, protože v samotné hře není žádná motivace se čímkoli podrobněji zabývat, nebo někam směřovat. Takže vlastně ani nevím, jak jsem se dostal k tomu tzv. Evil Ending (viz video).

Metro 2033 nedostávalo v recenzích tak vysoké hodnocení, jak se z počátku očekávalo a ani se tomu nedivím. Samotný koncept hry (dostat se z místa A do místa B jedinou lineární cestou a postřílet při tom všechno co se hne) tu už byl ve stovkách podob u jiných FPS titulů. Hlavního hrdinu slyšíte mluvit pouze v úvodním intru, jinak máte často pocit, že to je Half Life s DX11 nestvůrama a horším ovládáním. No a ve finále neskutečná hardwarová náročnost, která se dá přirovnávat k Crysis svého času.

Jenomže Crysis byla o mnoho akčnější, graficky hezčí a propracovanější hra s otevřeným světem na rozlehlých mapách, zatímco Metro 2033 je povětšinou průchod tunelem, kde stejně vidíte na pár metrů před sebe a porovnání rozdílů DX9, DX10 a DX11 není prakticky vůbec znát. Tak proč to sakra potřebuje tak výkonné železo? S novými Catalyst 10.3 se plynulost malinko zvedla, ale ani tak není průměrných 14fps na mém novém PC ve FullHD při maximálním nastavení a zapnutým DX11, nic moc. Naštěstí rozdíl mezi High a Low nastavením se na grafice nijak výrazně neprojeví a hra je plynulejší… Nemluvě o tom, že tahle hra je nejenom špatně optimalizovaná, protože jsem míval vždy po spuštění hry místo černé bílou a naopak a musely se vždycky dělat brikule s nastavením, aby se to zobrazovalo správně, ale taky používá fyzikální engine, který je v moderní hře jako pěst na oko – stačí se jenom projít po místnosti a za vámi lítají židle a sudy…

Metro 2033 nijak neoslňuje, nepřináší nic nového a ani nijak nevybočuje ze zažitého konceptu FPS her, hrát to znova asi nemá význam, pokud váháte nad koupí, dobře si to ještě rozmyslete.

Koukej co kde lítá

Konečně se počasí umoudřilo a začíná jaro. Když se mi zrovna takový hezký slunečný den, jako byl včera, dostane do ruky kamera, která přibližuje 70x, tak se pak s takovým zoomem dají provádět všelijaké věci. konkrétně jde o kameru Panasonic SDR-S26EF a těch záznamů s ní jsem za odpoledne pořídil hned několik, ale nebudu tu publikovat všechny….

Snad za všechny si dovolím takovou malou demonstaraci 70x optického zoomu, kterému se digitálně vypomůže až na 100x. Pořízeno navečer, protože jsem si naivně myslel, že poté, co se u nás slunce schová za horizont budou na letadla v desetikilometrové výšce stále dopadat nějaké sluneční paprsky…

Na snímku je krátký pohled na stránku flightradar24.com, kde jsem si vyhlídnul letadlo McDonnell Douglas MD11, které má při měsíčku namířeno z Amsterdamu do Teheránu, právě se nachází ve výšce 10 645 m a zhruba 35km západně od mé pozice letí rychlostí 978 km/h.

Kamera má za snížených světelných podmínek horší rozlišovací schopnosti, ale i tak lze letadlo zaměřit díky stopě smrtících chemtrails a pokud se s ní moc netřese, tak i automaticky správně zaostří letící objekt i v takhle tmavých podmínkách na takovou vzdálenost. Jak slyšíte sami, kamera má mít stereo mikrofon s protivětrným filtrem, ale i tak je foukání slyšet a i na stativu to je docela třes při takovém přiblížení, navíc ještě se zapnutým stabilizátorem.

Tak nějak mě napadlo udělat si nějaké mechanické hejbátko, které bude samo otáčet stativem podle GPS souřadnice zvoleného letadla, abych nemusel třást s kamerou a zaměřovat letící objekt :) No ale na to moje občasné filmování snad ani nemá cenu namáhat se něco vymýšlet. Ikdyž by vlastně stačila jenom vodováha, GPSka, dva motorky na horizontální a vertikální polohování a napsat program, který by je ovládal…



A ještě jedno zoomování z odpoledního natáčení:



A ještě jedno starší přiblížení cca 1,5 km vzdálené dopravní značky, na kterou se svítí pistolkou s téměř vybitými bateriemi.