Duke Nukem 3D HRP

Protože nejméně počítačově gramotný z naší třídy byl učitel, byla hodina výpočetní techniky nejoblíbenějším předmětem ve škole mnoha studentů. Učitel si u bílé tabule odříkával svoji látku, kterou měl v osnovách a žáci se oddávali paření her po síti, případně sledováním porna :)

Internet byl v těch dobách ještě v plenkách a jeho rychlost se ani zdaleka nepřibližovala dnešnímu podprůměru, ale na nesmyslné plkání na xchatu to stačilo. Přes všechny vymoženosti, které tehdejší Pentium 120MHz umožňovalo byl nejčastější kratochvílí v hodině deathmatch v Duke Nukem 3D nebo Quake.

Těžko budete hledat někoho, kdo by nukleárního blonďáčka s nevybíravými poznámkami neznal. Přesto by bylo dobré připomenout, že v těch dobách se zažívala revoluce v 3D akcích, kterou definoval Doom a Duke Nukem 3D se svým Build enginem představoval v PC hraní další krůček. Build engine poháněl i další úchylné ale přesto zábavné gamesy jako např. Blood, Redneck Rampage nebo Shadow Warrior a další. Vznikalo spousta 3D stříleček, ovšem Duke Nukem 3D byl jeden z mála hlavních hrdinů, který uměl mluvit a svými buranskými hláškami dokázal pobavit i své odpůrce. Oblíbenost trojrozměrného Atomového Vévody stoupala také díky dosud nevídaným efektům a pokrokovostí (po kulkách zůstávají ve zdech díry, krev nepřátel stéká po stěnách, Duke za sebou zanechává stopy, když se projde v kaluži krve/vody/slizu), také díky interaktivitě prostředí (vypínače na zdech zhasínají a rozsvěcí světla, na záchodě se můžete vyčůrat, kurvy se dají uplácet atd) a samozřejmě ve hře samotné byly desítky povedených parodií nebo odkazů na jiné herní nebo filmové tituly (jistě si vzpomínáte na hlavního hrdinu z Dooma v tajné místnosti, nebo na Terminátora v hydraulickém lisu). Prostě v této hře byly prvky, které jsou dnes už technologicky triviální a běžné (přesto se s nimi v mnoha titulech nesetkáte) a 3D Realms byli první, kdo přišel s hrou, která toto všechno umožňovala. Duke Nukem 3D bylo možné rozběhnout i na 486DX2 s 8MB RAM, tomu také odpovídala grafika, přesto se jednalo o velmi podařenou a hlavně zábavnou hru.

Přestože Duke Nukem 3D zaznamenal nebývalý úspěch a má své čestné místo v síni slávy PC her, nikdy se nedočkal dalšího plnohodnotného pokračování (nepočítám hopsačku Duke Nukem: Manhattan Project z roku 2002, která spíše připomínala první dva díly jen v moderní grafice). Plánované pokračování Duke Nukem Forever je už téměř 15 let ve vývoji a i přesto, že 3D Realms jako takové už neexistuje a několikrát oficiálně „zavřeli krám“, se na internetu čas od času objeví několik videí z gameplaye, ale stále nic nenasvědčuje tomu, že se Duke Nukem Forever (never) vůbec někdy hráči dočkají.

Spousty fanoušků nevydrželo nekonečné čekání na další 3D střílečku se svým oblíbeným hrdinou a tak se pustilo do portování a modifikací původní hry z roku 1996. Duke Nukem se ocitl na konzolích, v mobilech, ale i znova na PC s výrazným faceliftingem.
Díky tomu lze dnes za hubičku nebo zcela zadarmo znova zkusit tuto nezapomenutelnou střílečku, kde původní 2D sprity postav i objektů ve hře nahrazují skutečné 3D modely a dá se díky tomu už zcela normálně používat mj. mouse look tak, jak v té době (nebo ještě dříve?) nastolil The Terminator: Future Shock.

Když se budete správně ptát svého oblíbeného vyhledávače na High Resolution Pack (HRP), můžete si zahrát tuto hru s výrazně vylepšeným enginem (ano, i zbytky nepřátel uvízlé ve dveřích jsou v 3D), který 3D Realms uvolnili pod GPL a pro hraní budete vlastně jenom potřebovat zdrojový soubor s mapami. Tím to ve většině modifikovaných enginech nekončí. Můžete si navolit výdrž a účinek zbraní nepřátel, nebo některé zbraně prohodit za jiné, volit velikost jejich zásobníku, váhu a další drobnosti…. Tedy to, co se dříve editovalo v některém konfiguráku, má tady samostatné menu atd…

Duke Nukem 3D HRP dnes už sice tolik nenadchne, jako před lety, ale přesto si zaslouží pozornost a přinejmenším může zkrátit čekání na druhé díly Crysis nebo Mafie ;)

Zlatá padesátá

Polovina dvacátého století je evidentně dobrý zdroj inspirace pro mnoho herních vývojářů. Proč tomu tak ale je? Proč si herní designéři a scénáristé toto období tolik oblíbili a když už se jejich titul neodehrává v (po)válečné době, tak na ni alespoň nějak odkazují?

Bioshock, Wolfenstein, TimeShift, Saboteur, Mafia II a také Singularity a jistě budou další hry, na které si zrovna nevzpomenu.

Jak mnozí z vás tuší, polovina dvacátého století bylo takové renesanční období a většina věcí měla zakulacené nebo prostě oblé tvary. Příběh z padesátých let může být zajímavý, ale přesto si spisovatelé tituly z této doby mohli ještě nachvíli schovat do šuplíku, minimálně alespoň pro další generaci grafických karet. Podívejte se třeba na obrázky z připravované Mafie 2, na níž byly před pár dny odhaleny HW nároky (nejsou zrovna nejnižší, mnoho hráčů zrovna nepotěšily, ale já se můžu vesele smát a užívat si plných detailů ve Full HD). Městská příběhová akce, kde narazíte na dobové reálie s pěkně kulatými tvary. Vemte si třeba taková auta. V té době měla všechna auta kulaté světlomety, jak to bude vypadat na našich monitorech? Vepředu místo kulatých světel jsou osmiúhelníky, na střeše špička a až budete chtít spravit motor, dávejte pozor, ať se neporaníte o ostrou hranatou kapotu, alespoň že ty pneumatiky působí kulatým domem…

Jak by třeba zrovna Mafii2 slušela tesselace a podobné vyhlazovací fičurky, které by z hranatých polygonových hrůz vytvořily reálně vyhlížející vozy, které mají mimo jiné prý i dost dobře promakaný jízdní model a každý díl v autě má svoji hmotnost, která se v chování a řízení auta projeví… Každopádně odkladů Mafie2 bylo už nepočítaně a nyní se na konci prázdnin konečně dočkáme. Musíme doufat, že příběh a pověstný smysl pro detail bude natolik silný, že na hranaté světla úplně zapomenem :)

O nějaký ten vyčuhující polygon jsem zavadil i při několika nepravidelných sezeních u počítače (když je v noci takové vedro, že se nedá dělat nc jiného než pařit) kdy jsem se dopracoval k dalšímu hernímu zklamání v již zmiňovaném Singularity.

Zklamání hned z několika důvodů a to nebylo primárně z hranatých modelů (které byly celkem obstojně vyhlazeny). Singularity vlastně nepřináší nic nového a když už, tak v žalostně malých a krátkých dávkách. Neskutečně krátká hrací doba, stále dokola se opakující principy (obnov nástěnku, bednu, nebo magnetofon), které svou repetetivností rychle unaví, totální linearita a koridor, chybějící textury (úprava registrů nepomáhá) a předvídatelný konec bez nějakého tuhého bosse. Naštěstí je hra nadabována docela hezky srozumitelnou angličtinou, čímž se malinko kompenzují chybějící titulky, které by možná leckdo ocenil. Plus se této hře musí přičíst za používání lékárniček (věc, která se v dnešních hrách už příliš nenosí) a způsob augmentací. Ruku na srdce, i bez těchto vylepšení by se hra dala bezproblémů dohrát, protože nepřátelé i v pozdějších fázích hry jsou stále stejně tupí a ve hře to je jenom proto, aby se tím trochu natáhnul hrací čas.

Singularity hodně silně připomíná Time Shift, jak hrátkami s časem, linearitou, jednoduchostí, tak i grafikou. I tak se musí nechat, že Time Shift měl puzzle a design úrovní využívající časové posuny promakanější. Dále tu jsou cítit prvky Wolfensteina, ikdyž zde můžete zapomenout na paprskomety a jiné fantasmagorické stříkačky, které kdyby ve své době existovaly, byly by prostorově srovnatelné s nákladním vagónem a rozhodně by nepřipomínaly příruční zbraně. A nakonec z toho kouká Bioshock nejen různě pohozenými magnetofony (nejčastěji vedle nich naleznete dřepící mumie) a kouzelnými plasmidy, pardom TMD.
Dost často se mi stávalo, že se za mnou zavřely dveře, když jsem se chtěl ještě vrátit a podívat se, jestli tam někde nebude „jen tak“ pohozené E99, které pak hráč utrácí v augmentačních nebo zbrojních automatech (stejně mu to je k prdu, protože ve finále žádný boss není).

Singularity si zaslouží hodnocení 60 ze 100 a to jen díky tomu, že autoři neupustili od používání lékárniček. Pokud plánujete koupi Singularity, dobře si to ještě rozmyslete a peníze raději propijte v hospodě, možná že si v deliriu taky prožijete nějaký ten flashback z minulého století :)

Kyberšikana nebo umění?

Jeden z dalších důkazů toho, že sociální sítě nejsou jen k užitku a radosti, ale že mohou člověku sebrat ideály, znepříjemnit a zkomplikovat život prvoplánovým a krutým vtípkem.

Haló lidi, je tu jedna soukromá společnost, která by moc chtěla, abyste jí svěřovali všechny svoje podrobnosti a detaily o vašem životě a životě vašich kamarádů.
Máme tu už spoustu vašich přátel a ten tlak bude tak silný, že brzy podlehnete taky, protože kdo nebude mít profil na naší nové super úžasné sociální síti, bude společenský outsider, nula a bez členství si ani nebude moci koupit lístek na autobus…

Takhle nějak to může začínat. Nikdo přece nechce být nula, společenský vyvrhel, nebo nikam nepatřící otloukánek.

Proto si honem založ svůj profil, vyfoť se v koupelně a uploadni svoje fotečky do galerie, naklikej si všechny kamarády a užívej si toho skvělého pocitu, že někam patříš, že máš svůj vlastní profil a že jsi jako ostatní tupé ovečky. Pokud jsi ještě školák, je to otázka bytí a nebytí a tvého společenského postavení v kolektivu a pokud už do školy nechodíš, měl by jsi mít už trochu rozum. Bohužel existují případy svědomitých rodičů, kteří svému čerstvě narozenému miminku vytvoří profil na některé sociální síti (nejlépe v den narození), do kterého ládují stovky megabajtů fotografií a videí na kterých můžete shlédnout jak miminko hezky papá, spinká a kaká… Až takové miminko vyroste, určitě bude svým rodičům strašně vděčné, že má v seznamu přátel tolik pedofilů a ostudu jako kabát z těch sladkých růžových dupaček…

Nezapomeň se se svojí galerií pochlubit všem ve škole, aby viděli, jak moc přísně se na těch fotkách tváříš a jakej jsi gangsta. Určitě to všem vyrazí dech a budou tě plácat hrdinsky po zádech.

Na jednu věc jsi ale zapoměl. Mezi tvými spolužáky nebudou všichni lapat po dechu z toho, jak moc cool jsi, ale někteří budou lapat po dechu z toho, jak se ti budou smát. A některé zvlášť závistivé a kreativní spolužáky může napadnout si tu zábavu ještě trochu více užít.

Fotky jsi jim už nafotil u vás v koupelně, takže je stačí akorát stáhnout, nahrát s trefnými komentáři do zbrusu nového fake profilu, vyplnit osobní údaje s trochou pikantností ze soukromí (co na tom že to není pravda, důležité přeci je, aby byla sranda) a na světě máme dalšího usmrkánka, s nejistou sexuální orientací, který se v noci počůrává a chlubí se stím na internetu.

Ty jako ještě nic netušící oběť si užíváš popularity, kterou ti měl zajistit tvůj vlastní osobní profil a přitom ti nedochází, že tě lidi poznávají díky tomu fake profilu, který vytvořil některý z tvých imbecilních kamarádů.

Takových případů bylo je a bude stále pořád dost. Většina podvodných účtů jde na první pohled rozeznat a čím hůř vyplněný fake profil, tím horší bude reakce. Pokud si ale takový podvodníček dá opravdu hodně záležet na věrohodnosti, nemusí být rozlišení skutečného a podvodného profilu tolik jednoduché a pro oběť to může znamenat ještě horší následky a trauma.

Co může věrohodnost takového podvodného profilu ještě zvýšit? Fotografie nestačí, což takhle přesvědčit veřejnost, že se oběť dala na dráhu hudebního umělce?

Tento nápad měla skupina vtipálků, kteří mají na svědomí podvodné profily na Bandzone. Asi se nedozvíme, jestli tím chtěli někoho cíleně zdiskreditovat, nebo si prostě jen náhodně vykradli některý z milionů dostupných profilů, každopádně tomu museli věnovat trochu více úsilí a času a po vzoru Levouše Mareše přezpívat některé popové nahrávky a vyplnit profil tak, aby vypadal důvěryhodně. Tím, že budou své oběti presentovat jako zpěváky s nejrůznějšími hendikepy nebo pohnutými osudy, jistě vzbudí soucit a když dokonce dají k poslechu malou ochutnávku z „jejich“ tvorby, tak si věrohodnost pojistí. Ty nejznámější fake profily jsou např. Kašík, Psychotronic, Lojza3M a nakonec ten nejlepší Emi101, jehož fake profil je nejzdařilejší (díky za tip Hulínovi, je to vůbec fake nebo vážně tvůj kámoš? ;)) Po detailnějším průzkumu a poslechu jeho opravdu povedených písniček zjistíte, že ta vada řeči, na kterou několikrát sám „autor“ poukazuje je hraná a texty v profilu jsou psané podobným stylem s podobnými chybami, jako u předešlých odkazovaných profilů. Každopádně Emil se stává opravdovým hrdinou internetu a člověk, který ho stvořil, má nejen skutečné hudební nadání se kterým by měl uvažovat o přihlášce do některé ze stupidních televizních realityshow-hudebních soutěží, ale obsah profilu musel také dobře promyslet a připravit, protože podle komentů mu to spousta uživatelů baští.

http://media.bandzone.cz/track/aa/aaadam/emil-6-resi-problem.mp3

Aue co když Emiu je opuaudový a vy si tu z něj děuáte pudeu? Sám vám pueci uadí, abyste se mu nesmáui!

Reakce takové oběti bude předvídatelná. Proti fake profilu se nemůže vlastně nijak bránit, nemůže nijak zasáhnout ani nic ovlivnit, protože třeba ani vůbec netuší, kdo si z něj takhle vystřelil a po kom má požadovat smazání obsahu. S největší pravděpodobností smaže ze svého pravého profilu všechny fotky, které vtipálek ukradl a to je chyba. Takové fotky pak nelze reverzně dohledat (jako v případech na Bandzone), aby se dal zjistit skutečný autor nebo alespoň jeho originální internetová identita.

Pátrání po skutečných osobách z fotografií bude obtížné pokud je osobně neznáte a pravděpodobně kdybyste ho skutečně našli, tak by vám všechno popřel. Není se čemu divit, alespoň máme jistotu, že dostal lekci, že sociální sítě v kombinaci s lidskou blbostí dokáží pobavit zrovna na váš účet…

Může se to stát i vám! Jak byste se zachovali, kdybyste zjistili, že vám někdo vykradl účet a vaše fotografie použil v podobném fake profilu?

Crysis 2 gameplay

Crysis 2 a Mafia II jsou moje nejočekávanější hry tohoto roku. Nebude to dlouho trvat a oba tituly budou na max detaily roztápět můj počítač, abych si nemusel lajnovat kokain :)

Letošní herní výstava E3 přináší každý den množství informací a videí o chystaných titulech, až se v tom možná leckdo ztrácí. Jistě zaujme opravdu pěkné video z hraní druhého dílu Crysis, který byl kvůli konzolím situován do města, kde se dá očekávat, že se (stejně tak jako ve videu) bude mnoho soubojů a lokalit odehrávat v místnostech, nebo v koridoru mezi domy, čímž se kompenzuje slabý výkon konzolí, které by nějaké větší vyhlídky, třepotající se listí na stromech ani mořský příboj neutáhly. Všimněte si nemotorného a pomalého konzolového ovládání a spousty nacriptovaných událostí, které ale vypadají hodně dobře. Doufejme že Crysis2 nezklame.

3D TV

Chcete být in? Už nestačí být na facebooku, dnes musíte být 3D.
3D obraz je prostě často diskutované téma a stal se z toho další krůček na pomyslném žebříčku technologických pokroků na jehož začátku byla první fotografie začátkem 19. století. Technologie 3D je hnací motor pro oživení trhu, zcela jistě nakopne ekonomiku, která se má už brzy jakože zhroutit a všechny nás ožebračit. Snad to ještě stihneme a 3D zobrazovací jednotky pomůžou k zahnání pojmu finanční krize, protože to je další technologický skok, který se musí v historii lidstva odehrát. Bohužel k dokonalému 3D se ten krůček na onom žebříčku musí ještě udělat.

Jak dnes všichni vyměňují svoje staré televize za tenké LCD nebo plasma displeje, ztratila věta „čumim na bednu“ svůj význam. Pokrok v zobrazování 3D obrazu bude v návratu k bedýnkám :) Ze začátku spíše akvária tak akorát na televizní stolek. Kdo má malý obývák, musí se spokojit s menší uhlopříčkou.



pCubee je stále ještě pseudo 3D využívající senzory pohybu a digitální vodováhy. V televizích budoucnosti se obraz bude vykreslovat skutečně mezi stěnami uvnitř kostky.

S tím souvisí další úskalí, které to přinese. Technologie výroby takového 3D obrazu bude vyžadovat nový systém snímání scény i obrovskou datovou zátěž s vysokými nároky na kapacitu nosiče nebo distribučního kanálu. Spotřeba elektrické energie taktéž nebude nejmenší a staré (rozuměj dnešní) filmy převedené do 3D budou v nové televizi působit nepřirozeně plasticky. Herní průmysl má v renderovacích oblastech jisté výhody, nebo spíše je připraven, jen si budeme muset zvyknout na novou interakci. Uvidí se po letošní E3. Už nebude stačit obraz pro levé a pravé oko, tady se renderuje pixel za pixelem v prostoru mezi stěnami vaší obrazovky. Ta Jenifer Lopez je skutečně ve vašem obýváku, ten gól byl skutečně tečovaný, ten moderátor ve studiu má v hrníčku na stole stříbrnou lžičku, ty titulky se dají krásně přečíst i bez brýlí a ta useknutá hlava opravdu letěla pod skříň, ikdyž to je všechno hologram ;)

Ještě později budou pojem televize představovat 4 anténky, mezi nimiž se to bude všechno odehrávat. Antékám budou předcházet 4 sloupky promítající mezi sebe scénu. Chcete větší divadlo? Jestli máte větší obývák, kupte si ještě jednu takovou televizi a sloupky jednoduše připevníte na sebe, sousedi si budou myslet že v té krabici máte altánek a ono to zatím bude povýšení vašeho 3D na 3D HD. Současně s tím budou také vznikat již zmiňované anténky. Takové čtyři anténky najdete na běžném ajfounu a když položíte alespoň 2 iphony k sobě na stůl, vznikne 3D prostředí podobné známému Reactable, kde se budou hrát úžasné 3D hry, probíhat holografické video konference a tak podobně.

Dnešní epileptické procedury s brýlemi a 120Hz plátnem jsou jednou z porodních bolestí opravdového 3D a musíme si jí protrpět, než bude dostupnější nová generace procesorů, zobrazovacích jednotek a datových nosičů.

Magická třiadvacítka

O mystičnosti čísla 23 jsou přesvědčeni snad všichni. Číslo 23 má v tomto roce ještě jednu velmi důležitou asociaci. Číslo 23 má v letošních volbách Česká pirátská strana, která z nabídky kandidátů do parlamentu představuje nejmenší zlo. Která jiná strana přišla s transparentním účtem? Vím, budete namítat, že úplatky se dají vnutit i jinak a na jiný účet, ale není třeba právě tohle ten správný krok v boji proti korupci? Myslíte si, že by vás třeba takový Kalousek nebo Nečas nechali takhle jednoduše nahlédnout do svého účtu?

Sledoval jsem v televizi předvolební klipy jednotlivých stran. Spot ČPS je bezpochyby nejlepší oproti té bídě amatérských klipů, kdy si nejste jisti, jestli to opravdu myslí vážně, nebo jestli to není další parodie od Zdeňka Izera.

Kandidáti představí sebe, své stanoviska i své cíle. Jednoduché, účelné. Nikdo se k vám neobrací zády, jako třeba Taťána Fischerová ve svém klípku, nikdo tam nekoktá před nevyžehlenou stranickou plachtou, ani nijak jinak neodrazuje své voliče.

Škoda jen, že cenzura právě před volbami funguje na plné obrátky a tak jsou v médiích preference ČPS jaksi opomíjeny a v grafech a zaplacených průzkumech je pro jistotu vůbec nenajdete…
Po dlouhé době se zase naskytla příležitost konat dobré skutky a udělat něco, za co se nebudete stydět. Vykopněte ty lháře a zloděje a dejte šanci novým tvářím volbou malých stran. Pokud všichni budete volit malé neparlamentní strany a konečně přestanete věřit těm lžím od lhářů, kteří vás tady už roky okrádají a vysmívají se vám, dojde k zásadní změně. A ta změna bude bezpochyby k lepšímu, protože k horšímu se dopracujeme pouze se stávajícím osazenstvem (čehož jsme svědky už hezkou řádku let), které patří na šibenici a ne do parlamentu! Pouze kompletní obměna je nadějí na světlé zítřky!

Další náhled do statistik přístupů

Nahlížím do statistik a zase se musím smát. Co ty lidi na tom internetu všechno nehledají…

Tentokrát vás ale musím pochválit, nebo možná i sebe. Počet článků na tomto webu se přibližuje ke čtyřem stovkám a to už znamená dostatek materiálu pro všelijaké složité slovní kombinace na které se chytám ve vyhledávačích. Stejně tak jako při poslední inventuře je nejvíce přístupů z vyhledávání u strýčka Google, na ty nejlepší dotazy ale hledáte odpověď většinou na Seznamu. Opět to vypovídá cosi o stavu gramotnosti a celkové úrovni národa českého, částečně i slovenského, ikdyž ty nejstupidnější dotazy pocházejí z ČR.

motivy windows xp download drogy – tak tomu trochu nerozumím, chcete mít místo křížku pro zavření okna vpich po jehle?

GTA 4 nastavení rozlišení registr -že by se rozlišení obrazovky u GTA IV měnilo v registrech?

nové kodi na doom3 – na toto slovní spojení ve výsledcích seznamu neexistuje jiný odkaz!

3gp sex,porno videa na stiahnutie do mobilu cez operumini mobile -výstižný dotaz, ale obávám se, že vám nepomohu.

ATI 5850 praskání ve sluchátkách -že by grafická karta měla vliv na praskání ve sluchátkách?

proč si lidé neustále stěžují na politiky – zkuste si tuhle otázku položit sami sobě. Co pro vás politici udělali dobrého? Není na čase je vyměnit?

bryle-na refreshlink -špatně vidíte na tuto službu?

co bude po roce 2012 -s největší pravděpodobností 2013

3dporno bez cenzury -dokážete si představit porno s cenzurou? a ještě navíc ve 3D?

cd školačky porno cena -nabídněte cenu, něco zkusim sehnat a vypálit :)

cheaty porno gta san andreas kodi na porno -tato hra nejspíš asi nenaplní vaše očekávání

co napsat na pozvanky k narozeninam -kdo, kolik, kdy, kde

dlouho čekám na tiskárnu -nakupujte tam. kde je doručení do druhého dne

jak odstranit vrzání postele -nedělat v ní prasárny ;)

jak rozdelat ohen s aa baterii -MacGyver by možná věděl, ale já fakt netuším

jugnel nejungle dnb aapinuv -opravdu mi není jasné, co jste to chtěli najít

kde na klavesnici najdu tlacitko akce -to tam asi nenajdete… máme stejnou klávesnici?

kde nainstalovat efc20 fatal error -to se neinstaluje, to je fatální chyba

mravenci požírají thc -opravdu bych moc rád byl u toho

návod jak se stát hackérem her -upřímně, ty na to asi nemáš… Hry se crackují a ne hackují. Zkus si hacknout tenhle web

onanovala jsem v autobuse -dlouhá cesta, nudná ubíhající krajina, mptrojka vybitá, já to chápu :)

proc se mi snizil update internetu – já bych všechny ty internety a počítače zakázal :)

smazat prohlížené stránky z tvrdého disku -tvrdý disk, krásná česká alternativa k hard disku :)

velmi sprosty budiček mp3 download -vstávej ty kreténe!

čiti na left 4 dead 2 -tak z tohodle fakt nemůžu :)

GTA IV patch 1.0.6.0

S posledním opravným patchem se zřejmě blýská na časy. Patch 1.0.5.0 jsem nějak přešel, ačkoli jsem o něm věděl, nikde nebylo napsáno, že je to oficiální patch a nejspíš jsem neměl ani čas ho zkoušet. Tentokrát jsem si trochu času našel a vyzkoušel patch 1.0.6.0, který má podle popisku zlepšit stíny a jejich jemnost, zlepšit celkové vykreslování města, odstranit Rockstar Social Club, přidat měsíc se simulovanými lunárními cykly, lépe hospodařit s pamětí a ještě opravit několik menších bugů.

Instalačka stažená odsud taky nepůsobí nijak věrohodně, ale skutečně odstraňuje zbytečný balast jménem Rockstar Social Club a hlavně nijak nezasahuje do spouštěcího exe souboru. Po instalaci patche jsem se už natahoval do poličky po krabičce s originálními disky, ale ještě předtím mě napadlo hru pokusně spustit, jaká chybová hláška vyskočí tentokrát. Překvapivě žádná chybová hláška, objevilo se logo se znělkou Razor 1911 a hra se normálně spouští, zobrazuje se úvodní text a pod ním vyskakuje ATL + Home pro Games For Windows Live, tahle chyba mě praštila do očí už v Bioshocku 2 a jsem zvědav jestli to někdy opraví. Takže crack pro patch 1.0.4.0 funguje i po aplikování 1.0.6.0! To je vynikající a první rozumná věc, kterou Rockstar udělal v historii GTA IV. Úvodní obrazovka nabízí další doplňkové epizody do hry, ale je potřeba si je nejprve koupit, takže jediná aktivní zůstává samotná hra GTA IV.

Po zběžném krátkém otestování nezjištuji žádné výrazné změny k lepšímu. Naopak se mi zdá, že ty stíny jsou horší než předtím. Např stín od lampy na chodníku u silnice je patrný i po východu slunce i když lampa už dávno nesvítí. V nastavení lze sice stíny jakože nějak nastavovat, na kvalitu to má minimální vliv a na výkon taktéž (abych nekecal, na nejvyšší nastavení se hra citelně zpomalí a stíny jsou jemnější, ale rozdíly v kvalitě, nebo ve věrohodnosti jsou minimální).

GTA IV patch 1.0.6.0

Jedinou změnu jsem zaznamenal při loadingu (odchod z bytu na ulici, nebo při videoeditoru), který se zhruba o půlvteřinu zkrátil. Jinak žádné zlepšení nepociťuji, asi bych to musel hrát déle. Při rozlišení 1920×1080 jsou ty nedostatky mnohem patrnější a hraní není nijak zázračně plynulé ani na čtyřjádru. Přes den jsem rád, že to neklesá pod 30 snímků ze sekundu, v noci jsem rád, že to neklesá pod 20 fps. Občas se mi zasteskne po dvoujádrovém notebooku, kde jsem to hrával na 800×600 a kvůli sníženým detailům mi nedoskakovaly objekty při rychlém pohybu kamery, jen se občas překreslovaly textury na kusu aktuální mapy, což se děje stále i při nejvyšších detailech a nic s tím nejde udělat.

Ani poslední Catalysty 10.4 žádné zlepšení neznamenají. Je znát, že engine pro GTA IV je už od základu velmi špatně navržený, že byli vývojáři značně omezeni výkonem konzolí a konverze pro PC dopadla katastroficky. Patch 1.0.6.0 z GTA 4 neudělá plynulou hru bez grafických i herních bugů, ani neznamená žádné výrazné zlepšení. K tomu se možná dopracujeme až po několika dekádách opravných patchů. To vyhlazování této hře skutečně chybí. Nic lepšího zatím nemáme, můžeme pouze litovat vyhozených peněz za nepovedený a velmi mizerně optimalizovaný engine, který oproti předchozím dílům série GTA znamená minimum inovací…

Bez letadel

Je to fajn pocit, když víte, že vám nad hlavou nelítají letadla a nevypouštějí jedovaté chemtrails.
Otevřete si stránku flightradar24.com a sledujte, jaký je nad námi vzácný klid a veškerý letecký mumraj je pouze nad jihovýchodní Evropou, protože tam ještě nedorazil popílek ze sopky s (pro Čechy) krásným názvem Eyjafjallajökull. Letadla jsou pryč a s nimi i pravidelná odpolední únava, se kterou každé odpoledne bojuji.

Co na tom, že jsem na dnešek spal jenom dvě hodiny, kdyby na mě odpoledne padalo to chemické svinstvo z letadel, musel bych si po obědě nachvilinku zdřímnout. Bez chemtrails vydržím bezproblémů fungovat až do večera. Dokonce i podávám lepší fyzické výkony – trasa, kterou na kole běžne jedu 25 minut, jsem dneska do kopce zvládnul za necelých 20 minut.

Nejsem sám, několik lidí mi během dnešního odpoledne a večera potvrdilo, že se cítí nějak jinak, že jsou čilejší a ne tolik otupělí. A možná že i ty největší skeptici začnou věřit na chemtrails, až nás znovu začnou práškovat a všechno se vrátí do starých vyjetých kolejí a budou vzpomínat, jak jim bylo skvěle, když na ně nepadaly smrtící chemikálie…

Pro mnoho lidí je ochromení leteckého provozu příčinou různých komplikací a problémů, ale pro tu větší část lidí je to úleva a vysvobození…

Moje máma je na Facebooku!

Nadpis článku není nic osobního, pouze výstižný titulek tohoto videa.

Můžu si gratulovat, protože nikdo z mojí rodiny (alespoň co já vim) není natolik imbecilní, aby si komplikoval život tou nejstupidnější věcí, kterou internet doposud zažil…

Nejsem a nikdy nebudu na fakebooku a jsem na to náležitě hrdý!

Pokud se video nechce zobrazovat, tak alespoň link:
http://www.videacesky.cz/hudebni-klipy-videoklipy-hudba/moje-mama-je-na-facebooku