Technologie budoucnosti

Technologie budoucnosti – jak to vidím já
Na letošní výstavě E3 byl představen revoluční systém ovládání konzole Xbox360 nazvaný Project Natal. Pozdvižení, které před lety vyvolala konzole Wii svým bezdrátovým ovladačem se dá srovnávat s touto novinkou, jenomže tady už nepotřebujete ovladač ani žádné tlačítka, vše ovládáte pohyby svého těla.



Project Natal představuje technologii, která tu už měla hezky dlouho být, ale až současný technologický pokrok, výkonost a dostupnost hardwaru umožňuje tyto futuristické vize realizovat v reálném životě.
A u toho bych se rád zastavil, protože toto je zřejmě první krok k nové generaci zařízení a strojů, nebo alespoň k jejich vyspělejší umělé inteligenci.

Doposud byly přístroje a zařízení jen obyčenými hloupými kusy obvodů a drátů, které vykonávaly pouze ty funkce, ke kterým byly sestrojeny a které se občas porouchají. Pokud třeba zapomenete dovřít ledinici, tak žárovička bude stále svítit a po čase se spálí motor od toho, jak se bude snažit vyrovnávat teplotu, která je nastavena na termostatu. Pokud třeba musíte narychlo někam odejít a zapomenete vypnout televizi, tak ta televize bude hrát prostě pořád.

Jsou to jen hloupé stroje, které akorát dělají to, k čemu byly sestrojeny. Ta televize neví, že se na ní nikdo nekouká, nebo že jste u ní právě usnuli. Ta lednice má rozepnutý spínač ve dvířkách a spuštěné osvětlení a neví, že jste už dávno na party v sousedním městě atd atd…

Zapomeňte na počítače jak je znáte dnes, zapomeňte na ty velké desktopy, monitory, klávesnice a myši. Počítač budoucnosti bude velký jako mobilní telefon, který máte v kapse. Nebude potřebovat žádné dráty, protože veškerá komunikace a dokonce i občasné dobíjení baterií (bude energeticky velmi nenáročný) bude probíhat vzduchem. Takové zařízení stačí jen položit na své místo, kde bude mít dostatek prostoru pro projekci holografické obrazovky a pokud to bude nutné, tak vám další projektor na stůl vykreslí i klávesnici. Zařízení bude sledovat pohyb očí a tak bude přesně vědět, kam se na obrazovce zrovna díváte a podle toho bude ovládat kurzor myši, kliknutí a ostatní funkce už pak budou jen otázkou gesta obličeje.

Pro delší pracovní nasazení bude asi značně nepohodlné se celou pracovní dobu šklebit místo klikání a proto přicházejí na řadu sluchátka, které vám budou do uší hrát vaši oblíbenou muziku a zároveň budou snímat vaši mozkovou aktivitu, takže na otevření doručené pošty stačí jenom pomyslet a hned se před vámi zobrazí nový e-mail. S odpovědí na e-mail se taky nebudete muset nijak namáhat, stačí nadiktovat znění zprávy a systém ji napíše za vás.

Futuristické počítače a moderní technologie nebudou dominovat jenom v obývacích pokojích a v pracovnách, své uplatnění najdou například v kuchyni i ostatních částech bytu. Již dnes existují prototypy ledniček, které mají v sobě zabudované kamery a čtečky laserových kódů na obalech potravin a každá přihrádka má svoji vlastní váhu, aby lednice věděla, kolik jste si odkrojili salámu, nebo vypili mléka. Obsah lednice se zobrazuje na LCD obrazovce na dvířkách, kde jednoduše zjistíte kolik druhů jídla se z uchovávaných potravin dá připravit, doporučí nejlepší recepty, kontroluje dobu trvanlivosti vašich jogurtů a když zjistí, že docházejí vajíčka, automaticky objednává na internetu v e-shopu další.

Přístroje mezi sebou budou komunikovat, takže třeba taková cesta do práce elektromobilem bude bezpečná a pohodlná, protože auta v silničním provozu si budou mezi sebou i s vozovkou vyměňovat informace o rychlosti, odstupech jednotlivých vozidel i překážkách na trati.

Stačí jenom nastoupit a automobil vás sám doveze na místo určení. Přesto bude spousta lidí, co mají raději kontrolu nad řízením ve svých rukách, takže jakmile se dotknete volantu, senzory na něm zjistí váš zdravotní stav a kondici jestli jste připraveni na cestu. Už jenom to, že usednete za volant, spustí spousty automatických měření a vyhodnocování mnoha faktorů a palubní počítač vás upozorní na zbytkový alkohol v krvi po včerejším mejdanu, nebo že jste si zapoměli vzít léky. Sedačka zjistí, že jste přibrali na váze a pošle informaci lednici, aby přestala objednávat slaninu a místo ní objednala zeleninu a nastaví od určité hodiny zámek, abyste nechodili na noční výpravy do lednice

Automobil rozezná jestli řídíte vy nebo někdo jiný z rodiny a stane se takovým plnohodnotným nástrojem, ke kterému si vytvoříme trochu jiný vztah, než k automobilům, které máme dnes. Palubní počítač bude mít dokonalý přehled o posádce, obsahu kufru i stavu a situaci na vozovce a předem vám oznámí, že v cíli právě vydatně prší a doporučí vám, abyste se ještě vrátili domů pro deštník.

Pokud by se nějaký zloděj pokusil takové auto ukrást, bezpečnostní systém to pozná, zloděje pevně upne do bezpečnostních pásů, aby se nemohl hýbat a zavolá policii, případně auto pachatele samo doveze před policejní služebnu :)

Tohle všechno zní moc hezky, ale bude potřeba věnovat hodně úsilí pro zabezpečení, zachování bezpečnosti a soukromí. Přístroje budou mít o svých uživatelích spousty informací a dokonalý přehled o jejich zdravotním stavu, rozhovorech, chutích, náladách, nebo zlozvycích. Dokonce i ta televize bude znát vaši oblíbenou barvu a přesně evidovat, kolik jste během filmu snědl sušenek nebo kolikrát jste se poškrábal na zadku… Takové peoplemetry budou požehnáním pro ředitele televizních stanic, které budou vlastnit (ony je už vlastní) nadnárodní korporace, které mají velmi rády citlivé informace o svých ovčanech, protože je tak budou mnohem snáze manipulovat a budou moci ještě efektivněji vnucovat podprahová sdělení a cílené reklamy.

Dříve nebo později vzniknou nové formy umělé inteligence, které se budou rychle učit čemukoli, takže pro takový software nebude problém vygenerovat virus, který bude třeba ve vašem krásném a chytrém autě spouštět na plno topení za horkého letního dne, nebo naopak v třeskutých mrazech klimatizovat interiér. Autorádio bude hrát pouze jednu stanici (ještě navíc vaši neoblíbenou), nebo majitele auta vyhodnotí jako zloděje a přepne se do stolen modu zmiňovaného výše. Lednice vám bude objednávat potraviny, které vám nechutnají a televize bude tvrdit, že pro sledování kanálu s pohádkami pro děti vám musí být minimálně 18 let…

Také práce na počítači bude mít svá pravidla a s gesty místo klikání se bude muset pracovat opatrně, než jak se ze začátku zdálo. Program by si mohl myslet, že chcete klikat, zrovna když s někým telefonujete přes Skype, nebo když si třeba jenom kýchnete. Pokud bude uživatelů před obrazovkou více, nebo budete mít na stěně za sebou něčí portrét, může to některé aplikace mást. A nikde není zaručeno, že vás kamera dokáže snímat při každé příležitosti a za všech podmínek (viz třeba zase ten Project Natal a jeho problémy) Určitě se najde spousta lidí, co mají webkameru přelepenou neprůhlednou samolepkou jako já, jak si stím dokáže software poradit? S novým způsobem ovládání videoher se musí počítat i se zvýšeným rizikem poškození obrazovek v zápalu hry (to bude radosti každý půlrok kupovat novou plasmu, protože ji váš synek nakopnul)

Každopádně technologie budoucnosti bude do našich životů stále více zasahovat ať se vám to líbí nebo ne. Pro někoho budou užitečným pomocníkem, pro někoho budou samozřejmost, pro někoho budou nutné zlo (mluvím z vlastní zkušenosti – v současnosti dávám lekce počítačových kurzů jedné paní, která v životě s počítačem nepracovala, ale kvůli zaměstnání se to prostě musí naučit). Případné příští generace si bez vymožeností jako je třeba Sixth Sense v běžném životě nedokážou poradit.


Vemte si, že takový gadget bude běžnou součástí vašeho oděvu, jakmile někoho potkáte na ulici, systém si na facebooku najde jeho profil a hned vám zobrazí informace o tom, co má rád, nebo jaké máte společné přátele…

Všechny dnes zmiňované technologické fičurky již existují, sice pouze jako prototypy nebo koncepty v plenkách a jejich čas teprve příjde. S příchodem nanotechnologií dostanou tyto vize konkrétnější podoby a k jejich realizaci bude stačit opravdu málo.

Vítejte v 21. století

5mW vs 50mW

Občas si připadám jako malý kluk, když musím mít kdejakou pitchovinu, zbytečnost nebo hračičku, která zjevně nemá praktické využití v běžném životě, ale je natolik cool, že se bez ní prostě neobejdu :)

Dnes se bude mluvit o laserovém ukazovátku a protože jich mám vícero, zaměřím se jen na porovnání dvou zdánlivě podobných, ale výkonově rozdílných zelených pointerů.

Obecně je známo, že lidské oko vnímá zelenou barvu nejlépe z celého světelného spektra. Tedy při vlnové délce 555 nm je citlivost oka největší. Takže pro jasný a dobře viditelný zelený bod postačí i malý výkon laseru. Tam, kde červený laser přestává být vidět, zelený laser stejného výkonu v pohodě dosvitne a jeho bodu si všimnete i za jasnějších podmínek.

Určitě je důležité zmínit, že i laserová ukazovátka s IR filtrem jsou nebezpečná a rozhodně nedoporučuji svítit s nimi do očí, nebo na reflexní materiály, od kterých se paprsek může snadno odrazit k vám, nebo k někomu jinému. Nemluvě o speciálních výkonných laserech, které dokážou zapálit sirku, nebo propalovat černé plasty. Taková hračka ale už přestává být hračkou a stává se nebezpečným nástrojem! V USA jsou laserové ukazovátka o výkonu vyšším než 5mW už pokládána za zbraň!

Podle amerických zákonů vlastním 50mW zbraň a další skoro-zbraně zelené a červené barvy nosím na klíčích. 50mW laser rozhodně není přívěšek ke klíčům, protože váží skoro tolik, co celý svazek klíčů :) Je to taková nezvykle velká a těžká mrcha, jejíž laserová dioda emituje světelný paprsek o vlnové délce 532nm. To celé pohání jedna 800mAh baterie a paprsek je opravdu intenzivní a jasný. V malé místnosti se člověk na bod na stěně dlouho dívat nevydrží a je jasné, že tahle věcička je hlavně outdoorového využití.

Bod je viditelný i za denního světla, samozřejmě nejlépe na bílých stěnách nebo plastech. Ale i na libovolně barevném podkladu je bod z 50mW ukazovátka stále viditelný. Slabšímu 5mW bráškovi denní světlo na kratší vzdálenosti taky nevadí, ale na přímém slunečním světle se nechytá, každopádně si vede mnohem lépe, než červený pointer, kterému se daří téměř jenom za šera nebo v noci. Když už jsme u toho šera, večer začíná být paprsek z 50mW ukazovátka vidět, když je úplná tma, tak je patrný paprsek i z 5mW zelenáče. Každopádně na ukazování souhvězdí na noční obloze se hodí až vyšší kalibr.

Zelený laser dosáhne v noci kilometry daleko a bezproblémů ozáří i objekty v dáli, které mají tmavou barvu (např stožáry vysokého napětí, střechy domů, lesy atd) a velmi efektivně působí, když zaměříte dopravní značky, SPZ automobilů, nebo reflexní billboardy- v tomto případě je jejich odraz vidět i na desítky kilometrů.

Vyblbnout se stím dá dosytosti a pro zdánlivě nepotřebný gadget jsem našel krásné využití: Účině plaší vrabce a straky, co se slítávají k misce se psím žrádlem! Ostatně dobře se stím také shazují lidi na zem, když před procházejícím člověkem v noci rozsvítíte lajnu :) Stejně jako na lidi, působí i na většinu živočichů s ploutvemi, křídly, tlapkami nebo kopyty :) Taky se mi s tím podařil spustit alarm u jednoho bezpečnostního čidla nebo senzoru. Nejsem si jist, jestli jsem to zapříčinil skutečně já, ale když jsem si takhle jednou krátce po půlnoci ukazoval na rozestavěné skladiště, tak se do temné a tiché noci v kilometrové dálce začalo ozývat poplašné houkání…

Největší slabinou většiny laserových ukazovátek jsou spínače. Ukazovátek jsem měl už několik a vždy jako první závada se projevilo zlobící tlačítko. Zelené lasery mám teprve krátce, takže žádné problémy jsem zatím nezaznamenal a sám jsem zvědav, jak budou 5mW zelenáčovi svědčit spolubydlící klíče, flash disk a svítilna.

Může mě těšit, že nejsem jediný takto ulítlý uživatel laserových ukazovátek. Na internetu je spousta stránek, kde naleznete různé návody na výrobu výkoných laserů z dvd vypalovaček nebo DIY laserových efektorů na party. za všechny můžu doporučit web ufonet.ic.cz, kde zájemci o tyto hračičky naleznou několik návodů včetně bezpečnostních upozornění.

Kupovat hardware se nevyplatí

Onehdá jsem měl přístup k většímu množství dat, které bylo vhodné ukrást :) Bohužel na klíčích se mi houpe Pretec USB 2.0 BulletProof 2GB flash disk, navíc z části zaplněný a to na tolika dat nestačilo.

Nenechal jsem nic náhodě a začal hledat nový flash disk s větší kapacitou. Jsou to cca 3 měsíce zpátky, co jsem si za necelých 7 stovek pořídil USB flash disk 16GB Kingston DataTraveler Mini Slim. Malinká titěrná věcička, kterou snadno ztratíte a člověk by ani nechtěl věřit, že se do peněženky vejde 16GB dat.

Už jednou jsem nadával na miniaturizaci právě kvůli Memory Stick Micro. Opravdu miniaturní paměťová kartička, na kterou si musím brát pinzetu. Dostat ji z telefonu je pro moje prsty nemožné, když ji chci vrazit do čtečky v notebooku, musím použít redukci na redukci, abych následně zjistil, že přes dvě redukce ji notebook nedokáže přečíst, takže zase pinzetu a zase zpátky do telefonu a všechny přenosy přes Bluetooth…

Zatracená miniaturizace. Naštěstí jsem ještě nikdy nemusel hledat mikroskopickou paměťovou kartu v trávě nebo v bordelu někde venku, ale znám pár lidí, co už tuto proceduru podstoupili, nejednou u toho hezky nadávali a shodli jsme se společně na tom, že tu miniaturizaci nám byl čert dlužen.

Abych na tu miniaturizaci ale jenom nenadával, tak v případě Kingston DataTraveler Mini Slim jde o krok správným směrem. Je sice malinký a kdyby mi někde upadnul a já ho měl hledat, tak si asi hodim mašli, ale 16 GB při několika milimetrové tlouštce na rozměrech skoro nehtu u palce je docela rozumný kompromis. Žádná krytka, žádné složité vybalování, jenom vytáhnu z peněženky, strčim do USB portu a už to frčí. Dokonce to má v očku nenápadnou kontrolku signalizující činnost disku.

Tento článek ale neměl být oslavnou recenzí na maličkatý USB flash disk, ale taková úvaha nad cenovým chaosem, který v současnosti (nejen) v tuzemských obchodech přetrvává. Tak po očku jsem sledoval vývoj ceny právě zmiňovaného Kingston DataTraveler Mini Slim a musím říct, že jsem udělal dobře, že jsem nečekal, jestli to náhodou nezlevní… Cena se den ode dne mění, v jeden okamžik stál tenhle výrobek dokonce bezmála 900Kč, nyní 803Kč s DPH.

Cenové kolísání, pozvolný růst cen a v ideálních případech stagnace jsou ale pozorovatelné u kteréhokoliv kusu hardwaru na trhu. Dokonce i některé DJ vybavení šlo od začátku roku dost prudce nahoru. Kupříkladu Vestax nebo Pioneer začátkem roku cenu některých svých produktů zvedli až o 40% !

Konečně jsem si chtěl začít stavět pořádnou PC sestavu. Už dlouho vím, že to nebude zrovna nejrozumnější nápad a buďto si budu muset počkat, nebo na nové PC úplně zapomenout. Sice třeba dnes by bylo výhodné pořídit Core i7 (nic jiného se snad ani nevyplatí + výhledově do budoucna), ale to může být chvilkové zakolísání ceny a čert ví, jak to bude zítra. Navíc zítra už budou high-end procesory srovnatelné s Casio kalkulačkou a právě v tomto případě můžu citovat známé moudro, které praví, že počítač, který si přinesete z obchodu domů, je už v okamžiku zprovoznění zastaralý

Ke shánění komponent jsem se odhodlával, až 2K Czech uvedou minimální hw požadavky pro hru MAFIA II. Respektive doporučené požadavky, abych si to mohl pustit v plných detailech na pořádné uhlopříčce;) No naštěstí bude Mafia 2 i pro konzole, které jsou už dnes oproti PC velmi zaostalé (a ty musí vydržet až do roku 2011-12, kdy nastoupí nová generace herních konzolí), ale i tak je hra vyvíjená na stejném enginu a ten nejnutnější hw základ musí být stejný pro všechny platformy. Navíc sami vývojáři ujišťovali, že nedělají další Crysis, takže se nebojím, že by to můj notebook nezvládnul.

Počítač si pořizovat prostě nebudu, vyčkám a uvidím, jak se to bude vyvíjet dál. Vám bych doporučil to samé a když už si musíte nutně v těchto dnech pořídit nové PC, tak přeji hodně štěstí a pevné nervy ;)

GTA IV story complete

Nejočekávanější hra roku 2008 se v mém notebooku povaluje už nějaký ten týden a každou volnou chvíli trávím v Liberty City a taky se přes vánoční prázdniny stalo, že jsem se v 65% hry dostal na konec příběhu, který ve mě zanechal takové trochu divné pocity.

Příběhu GTA 4 bylo už i na konzolích vyčítáno, že začátek hry je trochu frustrující a že je Niko jen takový zlodějíček, který o pořádný kšeft nemůže zavadit. Až teprve kolem 40% hry se to rozjede. Nechci vyzrazovat hlavní příběh, nicméně po jeho skončení se hráč ocitne skoro ve stejné situaci jako na začátku. Žádná velká akce, občas můžete někoho vytáhnout na drink nebo do bordelu a pro pořádnou přestřelku může akorát tak dráždit policii.

Musím trochu vyvrátit to plánování o nonstop hraní GTA, protože hrát průměrných 20fps lze tak maximálně 2 hodiny denně.

Mnozí hráči čtvrtý díl série GTA označují jako nejhorší konzolovou konverzi v historii PC her. Bohužel musim jim dát za pravdu.

Začíná to už při nesmírně dlouhé a složité instalaci, kdy si do počítače instalujete podezřelé kódy a antivir hlásí něco na způsob trojského koně. Naprosto zbytečné a obtěžující protipirátské ochrany, které se crackerům podařilo zcela prolomit 3 dny po vydání hry. Kdyby Rockstar raději místo do nesmyslné ochrany investoval do pořádné optimalizace a ladění výkonu, nemuselo by to být tak tragické…

Ta optimalizace je skutečně velmi mizerná a GTA 4 pořádně neběhá ani na počítačích z NASA.
Patch to trochu (malinko) vyladil, ale odvážil jsem se ho nainstalovat až po dohrání příběhu.
Instalací patche odpadlo několik nepříjemností a zhruba o 3 snímky se zlepšila plynulost.

Spouštění samotné hry není bez patche tak jednoduché. Před samotným spuštěním hry bylo potřeba rozlišení obrazovky na desktopu přepnout na rozlišení, ve kterém běží hra. V mém případě 800×600. Když nechám normální rozlišení (1024×800) hra si sice rozlišení sama přepne na menší, ale to je vše. Po spuštění hry se menší rozlišení nastaví, obrazovka zčerná a počítač přestane reagovat. Nezbývá nic jiného, než tvrdý reset… Rozdíl mezi 800×600 a 1024×800 je zhruba 6fps při rozumném nastavení a vyladění detailů.

Benchmark jsem zkoušel poprvé a naposledy, protože mi u toho zamrznul počítač, takže na to pro jistotu od té doby nesahám ani po instalaci patche. Stejně prý naměří nesmyslné hodnoty.

Hra si nedokáže zapamatovat nastavení grafiky a detailů z minula, takže když už se mi úspěšně podaří hru spustit, musim si stáhnout hrou nastavenou hustotu dopravy, stíny a kvalitu renderování na minimum, aby to běželo alespoň těch 22 fps na ulici ve městě. Po instalaci patche se nastavení už nemění a zvyšuje se počet fps na nějakých 24.

Další nesmyslnou věcí je nemožnost nabindování Enteru, který slouží k ovládání telefonu a ničeho jiného, stejně tak tlačítko Home…

Rockstar se ve své podstatě drželi osvědčeného modelu města a vozidel, který funguje už od GTA 3. Auta se sice trochu jinak chovají a na jejich ovládání je potřeba si zvyknout (což je asi jediná změna), ale na ulici jsou stále stejné nedostatky, které mnoho hráčů nesmírně rozčilovalo. Tenoučká lešeňová trubka, slaboučký kmen stromu, skleněná autobusová zastávka, drobný kovový plůtek, nebo židlička ve fastfoodu pořád představují nepřekonatelný problém a můžete do nich napálit třeba náklaďákem v nejvyšší rychlosti, stejně to s nima nic neudělá a vás to může katapultovat předním sklem z auta.

Provázanost vnitřních prostor s venkovním světem je potěšitelná. V místnosti to frčí někdy i 45fps ! Ale taky bych byl rád za trochu větší propracovanost enginu. Například když si chci svoji oblíbenou motorku vzít s sebou do postele, tak při ukládání zmizí a najdu ji pak před barákem. A taky mi někdo přeparkuje auto, když si kupuju zbraně u Jacoba…

Grafická podoba hry je oproti minulému GTA… když řeknu že o krok napřed, tak to bude moc, když řeknu o půl kroku, tak to bude málo. Grafika je prostě stylová, ale vypadá dobře, abych tu nepsal porád jen ty negativa. Co se týče vykreslování města, tak mám radost, že se konečně objekty a světla odrážejí od kapoty aut, od mokré slinice, od vodní hladiny, tak jak mají. Když se člověk jen tak projíždí autem, tak má pocit, že je skutečně ve městě. Málokdy narazíte na 2 stejná okna vedle sebe a výsledný dojem kazí akorát nízké rozlišení textur ve výlohách (které mám nastavené na medium a nelze ho normálně nastavit jinak).

Jediný větší problém bych viděl ve vykreslování stínů, kde pod různými úhly dopadu světla vypadají některé objekty a budovy jakoby byly vyřezané ze dřeva. To vše navíc ještě umocňuje velmi rychle se posouvající ne moc podařený stín (který ani nejde vypnout) a čas ve hře. Když si sněkým domluvíte za hodinu schůzku, tak se mnohokrát stane, že nedojedete včas, protože jedna vteřina v reálu, je takřka jedna minuta v GTA 4.

V GTA San Anderas mě hrozně iritovalo, že jsem jel po silnici a 300metrů přede mnou se vykreslovaly auta a když jsem k nim přijel ještě blíž, tak se jim rozsvítily světla. V GTA IV se tohle snažili trochu podchytit, takže i při pohledu do dálky lze spatřit na silnicích posouvající se pruhy „aut“, které se odnikud vynořují a po pár metrech zase mizí. Taky to zrovna nepůsobí dobře, ale je to krok správným směrem a hráč má pocit, že se v tom městě něco děje. Na počítačích budoucnosti by to mohlo vypadat dobře.

Drobným zklamáním je vymodelování postav a jejich interakce s prostředím, jak již bylo zmíněno v minulém článku. Ale není to nic hrozného.

Při jízdě autem má hráč stejný pocit jako u předchozích dílů. Fyzika se moc nezměnila (nebo jsem už dlouho žádné GTA nehrál), auta se chovají skoro stejně arkádově jako minule, akorát ty obyvatelé města pohání engine Euphoria, který je tolik náročný na CPU, ale efekt by mohl být taky lepší.

Chvílemi to působí, že se přeci jen něco změnilo a že má hra trochu potíže udržet hráče na mapě a stíhat vykreslovat všechny textury. Několikrát jsem při silném nárazu do jiného auta propadnul pod mapu, jindy se mi nevykreslila stanice metra, když jsem normálně vystoupil z vlaku, takže jsem si mohl prohlédnout, jak vypadá Liberty city ze spodu. Byl tam jeden člověk opřený o neviditelnou stěnu, po neviditelné zemi se válelo pár odpadků a když jsem s Nikem překonal neviditelný obrubník, tak jsem se už ocitl v kolejišti :) Taky při přejezdu z jednoho ostrova na druhý se textury několikrást překreslí a na mostě nachvilku probliknou mantinely i v místech, kde má být exit z rychlodráhy… Možná to je grafickou kartou, ale ani nové ovladače s tím nic neudělaly…
Zaznamenal jsem několik videjí, převážně těch herních anomálií jako zjevení prodavače před opuštěným stánkem s hotdogama, nebo pohled do města skrze zavřené dveře budovy, ve které se odehrávaly cut scény.Až bude chvilka, udělám z nich výběr.

Hra nenabízí možnost zvolit si obtížnost a je celkem snadná s porovnáním s minulými díly. Při honičce v autech na vás stíhaný zloduch vždy počká a můžete pozorovat, jak je jeho dráha naskriptovaná, takže když se mu do cesty připlete víc aut, prostě je vytlačí tak, že ten taxik před ním nadskočí, nebo zmizí pod silnicí a zloduch jede dál, jako by se nic nestalo. Připravený náklaďák vysype náklad tubek právě do vaší cesty atd. Je to zpestření, ale to naskriprování je strašně okaté…

Další kámen úrazu, který jsem proklínal už i v minulých dílech je ovládání. Přestřelky by díky krytí byly docela snadné kdyby… Kdyby to ovládání poslouchalo a Niko dělal to, co je od něj žádáno. Několikrát jsem musel opakovat některé mise, protože Niko byl zrovna otočený jiným směrem a když chci, aby běžel tam, kam je natočená kamera, tak běží dokolečka, než se natočí tím správným směrem a když má v cestě třeba nizoučký obrubníček, tak před ním běží na místě a nemůže ho překonat. Na povel několikrát vyskočí do vzduchu a asi na třetí pokus ten obrubník přeskočí. Bohužel tohle bývá v přestřelkách fatální. Proto jsem se naučil v krizových situacích chodit vždy s namířenou zbraní. To má člověk jistotu, že Niko pujde tam, kam míří. Je sice hezké, že po neúspěšné misi vám příjde esemeska pro opakování, ale na předcházející cut scénu se již nepodíváte.

Co ještě? Inovace v podobě bankomatů nebo mobilního telefonu by na tom mohly být taky lépe. Kupříkladu s tím telefonem jde dělat hodně věcí, ale když vidíte v televizi teleshopping, kde nabízejí pěknou šavli, tak se nedovoláte. Nedovoláte se ani do vysílání Public Liberty Radia. Tím by se dalo navázat na ty bankomaty, když si odchytnete číslo kreditní karty ve vysílání:) Prostě aby bankomat sloužil k tomu, k čemu má a ještě něco navíc. Tedy abyste u sebe nemuseli nosit takovou hotovost a při ošetření v nemocnici nebylo těch 10% taková suma…

I přes všechny ty nedostatky je hra velmi zábavná i po dokončení hlavní příběhové linie (hlavně u vystřelovací houpačky v Brokeru, kde trochu komicky funguje matrix :)). Charaktery Nika a ostatních postav jsou povedené a příběh se také ubírá nějakým směrem. O vašich zločinech si můžete přečíst na internetu, nebo slyšet v rádiu ve zprávách. Hra je nadabovaná pěknou a srozumitelnou angličtinou, takže porozumět (až na Jacoba ;)) a pochytit wo co go by nemělo dělat problémy průměrnému angličtináři.

Obyvatelé města stále působí že to jsou jen kulisy pro hráče. Sice se chovají trochu jako skuteční lidé, ale když se podíváte na druhý trailer Mafia 2, tak tam můžete spatřit párek vedoucí se za ruce, což mi v GTA trochu chybí. Každá postava tu je tak nějak jen za sebe, reakce na ostatní nejsou kdovíjaké (třeba zatýkání NPC postav bylo v San Andreas lepší) a trochu té umělé inteligence mohli pobrat víc. Např když na chodníku do někoho vrazíte, tak telefon (nebo co nese) upustí a pronese nějakou hlášku, ale už ho nenapadne se pro to sehnout a pokračuje dál v chůzi… Opravdu legračně působí, když do burger shotu nebo do internetové kavárny přijedete na motorce a pozorujete jak sem a tam vyplašeně pobíhají lidi. Při misích s parťákem se vám plete před mušku, takže si můžete zastřelit kámoše jen díky jeho stupidní AI. Když člověk pozoruje chování některých lidí na ulici, tak je jasné, že multiplayer bude velmi důležitý. Šlapka nastoupí do taxíku, kde už sedí vzádu další dvě postavy a vozí se po kousku ostrova tam a zpátky. Když policie někoho zatkne, tak ho pak do nekonečna vozí po městě v autě, nikdy jsem se nesetkal s tím, že by policejní auta stíhali taky jiná auta, než to moje…

Stejně jako v předchozích GTAčkách se stačí otočit a zničené značky, lampy a sloupy jsou zase na svém místě. Naštěstí se už tentokrát auta tolik neztrácejí.

Vůbec hry roku 2008 by měly mít pracovní název respawn. Počínaje Far Cry 2 a konče u GTA 4 to funguje tak, že někam přijedete, totálně to tam zdemolujete a stačí se otočit a za chvíli jsou trosky a mrtvoly pryč a všechno je jako předtím.

Tyto hry jsou sice až od osumnácti let, ale vůbec to nikoho netrápí a na češtině pro GTA IV dělají čtrnáctiletí kluci… Tak nějak mě napadá, že takové hry vychovávají dnešní mládež v tom smyslu, že zbraně, střílení a zabíjení je vlastně běžná a normální věc a že si děti můžou dělat co chtějí, můžou lbovolně ničit vše v dosahu a potom vždy příjde hodná maminka a všechno po nich hezky uklidí (respawn). Nebo je to cílené vychovávání mladé generace k válce a násilí. Vždyť už jenom tyto hry nastavují nové vyšší a vyšší standarty pro vývojáře hardwaru. Kapacity počítačů pro běžnou práci již plně postačují a jediná motivace stále zvyšovat výkon jsou nové hry.

Mluví se o roku 2012 jako o dalším možném díle GTA. Znamenalo by to, že GTA V by byla jedna z her, která bude vyvíjena pro další generaci herních konzolí, které se plánují mimochodem také pro toto období? Co nám nové konzole přinesou jestli se těch časů dožijeme a budeme si je moci dovolit?

Graficky jsme už nirvány téměř dosáhli. Pokud bude GTA 5 běhat na stejném (vylepšeném) enginu jako současná čtyřka, počítače do toho jistě dorostou a neviděl bych v tom problém. Spíš by vývojáři měli zapracovat na umělé inteligenci, aby Niko neběhal do zdi, interaktivitě prostředí a budoucí kapacity pamětí by mohly omezovat neustálé respawny a zničený barák nebo kráter po explozi by mohly zůstat na svém místě celou hru. GTA4 se stále velmi podobá GTA3 a když bude v roce 2012 low end řekněme 32GB RAM, tak tam už by se snad našlo místo pro rozbité okno nebo zničený kanál na silnici a podle toho by reagovalo prostředí, vytvářely by se kolony, přijeli by silničáři opravovat zničený most atd…

Jejda to jsem se rozepsal, takže závěrem: R* GTA 4 posrali tak, že pokud se dočkáme dalšího dílu, nemám vůbec chuť si ho kupovat, ale normálně si ho upirátím a určitě nebudu mít ani takové problémy s instalací a spuštěním, jako u origo verze…

GTA IV PC za 845Kč

Je to tak.

Nevim proč nás na (X)zone děsí takovou sumou. Je to proto, že tam budou mít (za týden) zahrnutou i češtinu?

Stejnak si ten, kdo bude chtít, češtinu stáhne a nebude kvůli tomu čekat několik dní navíc, aby si ji mohl zahrát v češtině, když už ji bude mít několik hráčů dohráno. A několik hardcore hráčů ji za ten týden dohraje minimálně 2x na 100% :)

Už několik dní je na warez fórech nevídaně rušno a to právě díky tomuto titulu.

Již v neděli se začaly objevovat první linky na rapidshare. Samozřejmě že to bylo fake a ani dnes, kdy hra oficiálně vychází v USA není příliš jasné, co od nových linků a uploadů, které se objevují jako houby po dešti, čekat…

U nás hra vychází zítra. I mě lákalo si ji vyzkoušet o nějaký ten den dříve, ale vzhledem k tomu, že GTA IV pro PC bude na dvou DVD (7GB + 6,5GB) a takový objem dat bych při svém štěstí komplet stáhnul až na vánoce, raději si počkám, až mi to donese pošťák :)
Podle informací od uživatelů v různých diskuzích je hra i na torrentech a tam je situace ještě zajímavější. Stahují to desetitisíce uživatelů a sdílí pár desítek :) No když Rockstar nevydali demo (ani si nedokážu představit koncept dema k takové hře), tak se vlastně ani není čemu divit…

Šílenství propuklo.

Vzpomínáte, když hra vyšla pro konzole, co tehdy lidi vyváděli?

Vyplatilo se počkat na PC verzi a nekupovat kvůli této hře dnes už pomalou, zastaralou a nedostačující nex-gen konzoli? Určitě ano!

Nejenže hry pro PC jsou levnější, ale nabízejí pohodlnější ovládání, lepší grafiku, možnosti vylepšení a upravování v nastavení, patche v podobě lokalizací a oprav bugů, více možností a celkově jsou rychlejší podle konfigurace hardwaru, který se dá jednoduše upgradovat…

Když už tu zmiňuji tu cenu.

Nejlevněji GTA 4 pořídíte na korunka.cz za 845,- s DPH.

Mají tam sice poznámku: POZOR! Výše ceny je odhadnuta a může se s vydaním /cca 30/11/2008/hry změnit!

Ale to přeci vůbec nevadí. Pokud se cena u nich zvýší, můžete zkusit vyhledat jiný obchod, kde vám hru nabídnou za lepší cenu :)

No ale pokud mermomocí chcete drahou hru (třeba si ji pak budete víc vážit;)) zkuste to na Xzone ;)

Jo a abych nezapoměl. Celkem zajímavé je sledovat jak je na tom vývoj češtiny

Co myslíte? Stihnou to?

Další zloději na scéně

Nepřipadá vám, že žijeme v Kocourkově?

Včera se v několika médiích mihla zpráva o tom, že dokonce už i zvukaři chtějí dostávat zaplaceno za provoz televizních a rozhlasových přijímačů v barech, restauracích, hotelech atd… (SNA)

Naprostá absurdita. Je velmi pravděpodobné, že ve studiu při natáčení desky taky pili kafe, nebudou pražírny a mlýny požadovat taky nějaký poplatek?

Kupříkladu znám pár restaurací, kde mají hned několik televizí a projektor. U každé televize je obrovská cedule s nápisem TENTO TELEVIZOR SLOUŽÍ POUZE KE SLEDOVÁNÍ SPORTOVNÍCH POŘADŮ.

Je velmi nepravděpodobné, že by tam hospodský dobrovolně pouštěl odpady typu Helenka Zombie Vondráčková, Karel KoKot a jim podobní (maximálně, že kousek tvorby těchto „umělců“ zazní v nějaké reklamě)…

Navíc přes provozní kravál a hluk hostů není v té televizi slyšet ani tón, proto bývají většinou takové přijímače v takových provozovnách zeslabené !

Jak je tedy možné, že si další samozvaná mafie určuje, že bude vybírat od provozovatelů další poplatek?

Jako by nestačilo, že je tu mafie zvaná OSA, která se nasrala do opravdu širokého spektra produktů a služeb…

Vemte si, že budete chtít někoho nebo něco vyfotit. K tomu budete potřebovat foťák a do něj paměťovou kartu. Získané fotky, potom budete upravovat v počítači a předpokládá se, že je budete někomu chtít ukázat, tak je vypálíte na CD, nahrajete na flash disk, nebo jednoduše vytisknete.

A teď si to shrneme.

Část z ceny paměťové karty do foťáku je pro OSA, část ceny za pevný disk v počítači je pro OSA, část ceny za vypalovačku je pro OSA, část ceny za USB flash disk je pro OSA, část ceny za prázdná cd je pro OSA. Pro koho je část ceny za náplň do tiskárny? Ano správně, taky pro OSA…

Své vlastní dílo (fotky) jste hned několikrát zpoplatnili někomu kdo si to vůbec nezaslouží a nemá na to nárok !

Má to logiku? Bohužel ano, žijeme v čechách…

Zpoplatnění médií a dalších samozřejmostí je odůvodněno tím, že získáváte nástroj pro šíření autorského díla a poplatky zahrnuté v ceně těchto produktů mají kompenzovat ztráty vzniklé nelegálním šířením.

Tímpádem kupováním prázdných cdček a vypalovaček vlasně legalizujete hudbu, kterou si vy, nebo někdo jiný nelegálně stáhne z internetu. Proto stahujte, stahujte, stahujte jako o život!

Jak se vyhnout poplatkům pro OSA? Média a hardware nakupovat v zahraničí, jenomže to zase zaplatíte za clo, takže je to jako z bláta do louže…

Existuje řešení.

Až příště zase někdo přijde s podobným stupidním nápadem zpoplatnit někde něco, okamžitě ho zastřelte!

Když 16GB nestačí

Bylo to někdy začátkem prázdnin, kdy se mě na icq ptal jeden známý, jestli bych nedokázal propojit 2 PC kabelem.
Trochu jsem znejistěl a snažil jsem si vzpomenout, jak se takové počítače dají vlastně propojit a že jsem něco podobného už někdy řešil. Proto jsem se ho hned zeptal, co konkrétně potřebuje. Hry po síti?
Vylezlo z něj, že si chce z jednoho počítače od svého známého do svého PC zkopírovat filmy a že si kvůli tomu už koupil kabel. Hned jsem mu navrhnul DVD vypalovačku nebo USB flash disk. Já mám celkem velký (kapacitní) flash disk, připomínám. Na to mi odpověděl, že toho je asi 200GB!

Aha, tak na to by můj Corsair Flash Voyager 16GB tedy nestačil…

No nakonec jako nejjednodušší řešení mě napadnul externí HDD, protože stále jsem nevěděl, jaký že to má kabel a jak to chce propojit. Po několika řádkách jsme se domluvili, že mu externí HDD pujčím, protože jak se brzo ukázalo, byl jsem jediný široko daleko, kdo takovou věcičkou momentálně disponoval.

Domluvili jsme se kdy a kde to zkopčíme, udělal jsem si na to čas a místo na disku. V den D, kdy jsem se k němu chystal přijet s diskem, tak mi píše, že ony ty filmy, odkud si je chce kopírovat, jsou vlastně na externím HDD, takže nic, díky za ochotu… No neuvěřitelné…

Díky této příhodě jsem se trochu zamyslel, jak má všechno poslední dobou stále větší nároky na kapacitu a datovou propustnost.

Jo žijeme už v 21. století. DVD pomalu přestávají stačit, nahrazují je Blue-Ray disky a čím větší obraz a kvalitnější zvuk, tím větší místo to potřebuje. To samé platí o rychlosti pro připojení k internetu. Existuje mnoho warezáků, co si v životě nekoupili jediný originál a všechno tahají přes kabel. Taky způsob jak si obstarat software a to neuvěřitelné množství dat, které muselo u takového človíčka protéct kabelem nebo vzduchem…

Napadá mě jedna užitečná poučka, už ani nevím odkud:

Definice hardwaru: Vše, co se nedá ukrást po síti

A jak tomu bylo třeba před 20ti 30ti lety? Tehdy se filmy ani muzika neuchovávaly v podobě nul a jedniček, ale všechno bylo na magnetických páskách a kazetách nebo deskách.
Vzpomínám, jak tehdy otec přitáhnul z práce jakousi obludu o velikosti menší ledničky, protože jim v práci nasadili nové „děla“ 286 SX a těchto strojů se zbavovali. Ano, byl to počítač. Jakýsi Robotron s klávesnicí na jednom kabelu a s černo zeleným monitorem na druhém silnějším kabelu. Je zajímavé, že Google ani celý internet nedokáží dát přesnou odpověď, když chci najít, co to tehdy bylo za mašinku. Nenašel jsem ani jaký to byl model, ani obrázek, každopádně nejvíce se tomu podobá přístroj na obrázku v pravo.

Počítač pro kancelářské použití v 70. a 80. letech 20.století, s třemi 8″ disketovými mechanikami a jednou 5,25″ mechanikou. Můžu se chlubit tím, že jsem měl (a možná ještě někde na půdě bude) 8″ disketu, která měla kapacitu neuvěřitelných 160 kB ! Cenu z těch časů si ani netroufám odhadnout… Každopádně brzy budou mít takové věci historickou hodnotu ;)

No a pak už to jelo. První PC a k němu stovky 3,5″ disket. Tehdy to byla jediná možnost, jak do počítače dostat nějaká data. Přes tu malou pomalou a hlučnou zdířku. Jednou jsem měl pujčenou externí CD mechaniku, ovšem se 170MB HDD toho moc vykouzlit nešlo. Pamatuji si, že jsem Windows 95 neúspěšně instaloval z asi 15 disket, nebo kolik jich to vůbec bylo…

Mimochodem, věděli jste, že se na disketové mechaniky dají hrát různé melodie ?

Například za pár let bude vůbec problém, když se dostanete k datům na disketě a budete muset shánět Floppy Disk mechaniku :)

Podobný problém mám už teď s videokazetami, když mi někdo cpe kazetu, že to musím vidět, tak já ho musím zklamat, protože si tu krabičku nemám v čem přehrát a komu by se vlastně ještě vůbec chtělo čekat, až se páska přetočí na začátek… Audio kazety zřejmě čeká ještě několik let provozu, protože hifi věže i menší přehrávače se standartně vyrábějí alespoň s jednou kazetovou mechanikou a ve starších autorádiech se s nimi taky ještě setkáme. A navíc, po dlouhá léta i vlastně dnes to je snadný způsob, jak jednoduše zaznamenat hlas, zvuk nebo hudbu. Takže si troufám tvrdit, že ty staré kazety tu snámi budou ještě hodně dlouho, než se nadobro odporoučí do zapomění a její technologie magnetgických hlav do křemíkového nebe. Vlastně i já jsem měl svoje první sety na kazetách :)

Elektronika a počítače ale stárnou mnohem rychleji. Člověk si koupí výkonné PC a než si ho doveze z obchodu domů, tak z toho je kalkulačka.
Nějaký čas to bude používat, než se objeví nová technologie, nebo nový ještě náročnější operační systém, kvůli kterým bude nucen kupovat nové a lepší a lepší díly, případně celý nový výkonější počítač, protože nově objevená technologie nebude kompatibilní s tou stávající.

Museli jsme si tím projít, až jsme se dostali k tomu, že všechna data sdílíme na síti. Na serverech Velkého Bratra, ke kterým máme přístup prakticky odkudkoli a kdykoli.

A v šuplíkách a ve stojanech se bude prášit na ty děrné štítky, diskety,ZIPky, kazety a minidisky, které v supermoderních počítačích nelze přehrát…

MSI GX600PX-034CZ


Tak jsem si pořídil konečně nový počítač. Konečně mobilní:)
Radost veliká:)

Dlouho jsem se rozmýšlel, jestli ho koupit teď a nebo počkat, až budou dostupnější a vymakanější SSD disky a BlueRay mechaniky, ale to bych mohl čekat taky víc jak 2 roky a cena za takové vybavení by jistě stále nebyla nějak přijatelná…

Po dlouhém rozhodování, sledování mnoha diskuzních fór a doporučení několika nezávislých znalců (prostě jsem jim poslal link, ať mi řeknou, co si o tom myslí-všichni souhlasili, že to je slušná mašinka za slušný peníz), jsem se rozhodnul pro model GX600PX-034CZ značky Microstar.

Kompijůtr už mám čtvrtý den a zatím naprostá spokojenost.
Prodejcem doporučované Windows Vista jsem nahradil „spolehlivějšími“ Win XP a potřebné ovladače postahoval ze stránek výrobce. Funguje všechno, co jsem zatím měl možnost vyzkoušet (teda až na TV výstup, páč nemám ten správný kablík, ale i tak se to softwarově všechno tvářilo vpořádku).

Na další oddíl disku jsem pokusně nainstaloval Ubuntu 7.10 a byl jsem mile překvapen fungováním všech komponent (kromě grafiky, která potřebuje nesvobodný ovladač) a jediná webkamera, se mi prozatím nepodařila rozběhat (navíc ji stejně nepoužívám)…

No vzhledem k tomu, že se jedná o nadupaný stroj s vybavením odpovídající dnešním standartům (přiznám se, že většinu z nich ještě ani nevyužívám, ale věřím, že brzo na ně příjde čas) tak doufám, že nějaký čas vydrží a hned nezastará, jako moje počítače předtím. A hlavně můžu začít přemýšlet o takových srandičkách jako je Xwax. No a protože to je herní notebook (ve smyslu hrát hry a ne mp3 přes gramofony:)) musel jsem samozřejmě vyzkoušet i nějakou tu hru.

Hnedka zezačátku jsem vyzkoušel asi nejnáročnější hru dnešní doby a největšího zabijáka hardwaru: Crysis. Nastavení jsem nechal jak mi nabídnula hra a zkusil hrát. Hra se načetla poměrně rychle. Během hraní a animací všechno plynulo hladce, žádný zásek nebo loading během hraní… Musím říct, že mě to celkem vzalo a když jsem se od toho odtrhnul, tak jsem zjistil, že jsem u toho strávil několik hodin !

A tak jsem si říkal, že by bylo dobré ho vyzkoušet naplno. Stisknul jsem tedy tlačítko Turbo (podobnou věc jsem měl někdy před deseti lety na svém vůbec prvním PC- 486DX2 tam bylo taky takové tlačítko dokonce s dvoumístným displayem, který ukazoval aktuální kmitočet 66MHz a po stisknutí se procesor přetaktoval na 72MHz :)) chladič začal být celkem dost hlasitý, ale s tím jsem počítal (chladit takový hardware není jen tak) a znova jsem nechal Crysis nastavit grafiku. Tentokrát se všechny položky nastavily na high a já jsem neveřil vlastním očím jaká to je oproti medium změna ! Prostředí vypadá fotorealisticky, při hraní jsem měl chvílemi pocit, že sleduji nějaký film. No jestli mě to první sezení uchvátilo, tak tohle se s tím nedá absolutně srovnávat (zrovna včera jsem u toho vytuhnul do jedné do rána a před šestou vstávat do práce, nic moc teda…)

Až tuhle zázračnou hru dohraju do konce, určitě se tu rozepíšu o dojmech z hraní

S novým počítačem jsem prozatím naprosto spokojený a jediné o co se nejspíš ochuzuji, když nemám ty doporučené Visty, je nejspíš DirectX10, ale ani mě to zase tak netrápí. No abych jenom nechválil, tak nějaké ty drobné vady by se našly: víko notebooku při zavření uplně nedolíhá(je tam malinká vůle), cdromka se musí opravdu pořádně zastrčit, jinak vyskočí ven, lesklá obrazovka(umístění proti oknu není moc dobré), klávesnice se v prostředku trochu prohýbá, prostě plastové provedení(ale co) a hlučný větrák při stisknutém Turbo tlačítku. No rozhodně neočekávám žádné zázraky od takovédleho stroje za 25tisíc, ale doufám, že nemá nějakou skrytou vadu nebo něco… prostě mi nejde k sobě takhle nadupanej notebook, za takovouhle cenu. No ale věřím, že mi bude sloužit dlouho a bez problémů.