Ujíždím si na FREEDOOMu

Už ani nevim kde jsem k tomu přišel, ale v neděli jsem se na tom pěkně zaseknul a bavilo mě to stejně jako tenkrát před mnoha lety.

O čem je řeč?

No přece o hře Freedoom což je svobodná verze legendárního Dooma.

Hra si v základním nastavení bere 4% CPU o paměťové náročnosti se snad ani nemá cenu zmiňovat. Každopádně lze si v menu nastavit různé OpenGL filtry, takže se i to zatížení procesoru dá pěkně vytáhnout, ovšem na grafice to příliš znát není.

Nejde ani tak o grafiku, ta je vesměs stejná jako v roce 1993, nejdůležitější je chytlavost, hratelnost a zábavnost, která se od původní verze vůbec nezměnila.

Freedoom je přeci jenom jiný. Počínaje novými mapami, jinak vyhlížejícími zbraněmi, až po nepřátele. Vůbec mi nevadí, že nepřátelé jsou 2D sprity a u některých je cedulka GRAPHIC NOT YET DONE (začátkem roku byla uvolněna nová verze, tam už to možná není, nemám odzkoušeno), stejně mě tato hra pohltila a připoutala k obrazovce jako za mlada :)

Nové mapy, hromada unikátních oblud, vyvážená obtížnost (těch lékárniček je tu zatraceně málo a obludy jsou pěkně dotěrné), zachovaná hratelnost. To je ve stručnosti hra, která je sic jednoduchá a z dnešního pohledu graficky zaostalá, ale v hratelnosti dostává na lopatky kteroukoli hru současnosti.

Hra je ve verzi i pro Windows (nemám odzkoušeno). Více informací na abclinuxu.cz

GTA IV story complete

Nejočekávanější hra roku 2008 se v mém notebooku povaluje už nějaký ten týden a každou volnou chvíli trávím v Liberty City a taky se přes vánoční prázdniny stalo, že jsem se v 65% hry dostal na konec příběhu, který ve mě zanechal takové trochu divné pocity.

Příběhu GTA 4 bylo už i na konzolích vyčítáno, že začátek hry je trochu frustrující a že je Niko jen takový zlodějíček, který o pořádný kšeft nemůže zavadit. Až teprve kolem 40% hry se to rozjede. Nechci vyzrazovat hlavní příběh, nicméně po jeho skončení se hráč ocitne skoro ve stejné situaci jako na začátku. Žádná velká akce, občas můžete někoho vytáhnout na drink nebo do bordelu a pro pořádnou přestřelku může akorát tak dráždit policii.

Musím trochu vyvrátit to plánování o nonstop hraní GTA, protože hrát průměrných 20fps lze tak maximálně 2 hodiny denně.

Mnozí hráči čtvrtý díl série GTA označují jako nejhorší konzolovou konverzi v historii PC her. Bohužel musim jim dát za pravdu.

Začíná to už při nesmírně dlouhé a složité instalaci, kdy si do počítače instalujete podezřelé kódy a antivir hlásí něco na způsob trojského koně. Naprosto zbytečné a obtěžující protipirátské ochrany, které se crackerům podařilo zcela prolomit 3 dny po vydání hry. Kdyby Rockstar raději místo do nesmyslné ochrany investoval do pořádné optimalizace a ladění výkonu, nemuselo by to být tak tragické…

Ta optimalizace je skutečně velmi mizerná a GTA 4 pořádně neběhá ani na počítačích z NASA.
Patch to trochu (malinko) vyladil, ale odvážil jsem se ho nainstalovat až po dohrání příběhu.
Instalací patche odpadlo několik nepříjemností a zhruba o 3 snímky se zlepšila plynulost.

Spouštění samotné hry není bez patche tak jednoduché. Před samotným spuštěním hry bylo potřeba rozlišení obrazovky na desktopu přepnout na rozlišení, ve kterém běží hra. V mém případě 800×600. Když nechám normální rozlišení (1024×800) hra si sice rozlišení sama přepne na menší, ale to je vše. Po spuštění hry se menší rozlišení nastaví, obrazovka zčerná a počítač přestane reagovat. Nezbývá nic jiného, než tvrdý reset… Rozdíl mezi 800×600 a 1024×800 je zhruba 6fps při rozumném nastavení a vyladění detailů.

Benchmark jsem zkoušel poprvé a naposledy, protože mi u toho zamrznul počítač, takže na to pro jistotu od té doby nesahám ani po instalaci patche. Stejně prý naměří nesmyslné hodnoty.

Hra si nedokáže zapamatovat nastavení grafiky a detailů z minula, takže když už se mi úspěšně podaří hru spustit, musim si stáhnout hrou nastavenou hustotu dopravy, stíny a kvalitu renderování na minimum, aby to běželo alespoň těch 22 fps na ulici ve městě. Po instalaci patche se nastavení už nemění a zvyšuje se počet fps na nějakých 24.

Další nesmyslnou věcí je nemožnost nabindování Enteru, který slouží k ovládání telefonu a ničeho jiného, stejně tak tlačítko Home…

Rockstar se ve své podstatě drželi osvědčeného modelu města a vozidel, který funguje už od GTA 3. Auta se sice trochu jinak chovají a na jejich ovládání je potřeba si zvyknout (což je asi jediná změna), ale na ulici jsou stále stejné nedostatky, které mnoho hráčů nesmírně rozčilovalo. Tenoučká lešeňová trubka, slaboučký kmen stromu, skleněná autobusová zastávka, drobný kovový plůtek, nebo židlička ve fastfoodu pořád představují nepřekonatelný problém a můžete do nich napálit třeba náklaďákem v nejvyšší rychlosti, stejně to s nima nic neudělá a vás to může katapultovat předním sklem z auta.

Provázanost vnitřních prostor s venkovním světem je potěšitelná. V místnosti to frčí někdy i 45fps ! Ale taky bych byl rád za trochu větší propracovanost enginu. Například když si chci svoji oblíbenou motorku vzít s sebou do postele, tak při ukládání zmizí a najdu ji pak před barákem. A taky mi někdo přeparkuje auto, když si kupuju zbraně u Jacoba…

Grafická podoba hry je oproti minulému GTA… když řeknu že o krok napřed, tak to bude moc, když řeknu o půl kroku, tak to bude málo. Grafika je prostě stylová, ale vypadá dobře, abych tu nepsal porád jen ty negativa. Co se týče vykreslování města, tak mám radost, že se konečně objekty a světla odrážejí od kapoty aut, od mokré slinice, od vodní hladiny, tak jak mají. Když se člověk jen tak projíždí autem, tak má pocit, že je skutečně ve městě. Málokdy narazíte na 2 stejná okna vedle sebe a výsledný dojem kazí akorát nízké rozlišení textur ve výlohách (které mám nastavené na medium a nelze ho normálně nastavit jinak).

Jediný větší problém bych viděl ve vykreslování stínů, kde pod různými úhly dopadu světla vypadají některé objekty a budovy jakoby byly vyřezané ze dřeva. To vše navíc ještě umocňuje velmi rychle se posouvající ne moc podařený stín (který ani nejde vypnout) a čas ve hře. Když si sněkým domluvíte za hodinu schůzku, tak se mnohokrát stane, že nedojedete včas, protože jedna vteřina v reálu, je takřka jedna minuta v GTA 4.

V GTA San Anderas mě hrozně iritovalo, že jsem jel po silnici a 300metrů přede mnou se vykreslovaly auta a když jsem k nim přijel ještě blíž, tak se jim rozsvítily světla. V GTA IV se tohle snažili trochu podchytit, takže i při pohledu do dálky lze spatřit na silnicích posouvající se pruhy „aut“, které se odnikud vynořují a po pár metrech zase mizí. Taky to zrovna nepůsobí dobře, ale je to krok správným směrem a hráč má pocit, že se v tom městě něco děje. Na počítačích budoucnosti by to mohlo vypadat dobře.

Drobným zklamáním je vymodelování postav a jejich interakce s prostředím, jak již bylo zmíněno v minulém článku. Ale není to nic hrozného.

Při jízdě autem má hráč stejný pocit jako u předchozích dílů. Fyzika se moc nezměnila (nebo jsem už dlouho žádné GTA nehrál), auta se chovají skoro stejně arkádově jako minule, akorát ty obyvatelé města pohání engine Euphoria, který je tolik náročný na CPU, ale efekt by mohl být taky lepší.

Chvílemi to působí, že se přeci jen něco změnilo a že má hra trochu potíže udržet hráče na mapě a stíhat vykreslovat všechny textury. Několikrát jsem při silném nárazu do jiného auta propadnul pod mapu, jindy se mi nevykreslila stanice metra, když jsem normálně vystoupil z vlaku, takže jsem si mohl prohlédnout, jak vypadá Liberty city ze spodu. Byl tam jeden člověk opřený o neviditelnou stěnu, po neviditelné zemi se válelo pár odpadků a když jsem s Nikem překonal neviditelný obrubník, tak jsem se už ocitl v kolejišti :) Taky při přejezdu z jednoho ostrova na druhý se textury několikrást překreslí a na mostě nachvilku probliknou mantinely i v místech, kde má být exit z rychlodráhy… Možná to je grafickou kartou, ale ani nové ovladače s tím nic neudělaly…
Zaznamenal jsem několik videjí, převážně těch herních anomálií jako zjevení prodavače před opuštěným stánkem s hotdogama, nebo pohled do města skrze zavřené dveře budovy, ve které se odehrávaly cut scény.Až bude chvilka, udělám z nich výběr.

Hra nenabízí možnost zvolit si obtížnost a je celkem snadná s porovnáním s minulými díly. Při honičce v autech na vás stíhaný zloduch vždy počká a můžete pozorovat, jak je jeho dráha naskriptovaná, takže když se mu do cesty připlete víc aut, prostě je vytlačí tak, že ten taxik před ním nadskočí, nebo zmizí pod silnicí a zloduch jede dál, jako by se nic nestalo. Připravený náklaďák vysype náklad tubek právě do vaší cesty atd. Je to zpestření, ale to naskriprování je strašně okaté…

Další kámen úrazu, který jsem proklínal už i v minulých dílech je ovládání. Přestřelky by díky krytí byly docela snadné kdyby… Kdyby to ovládání poslouchalo a Niko dělal to, co je od něj žádáno. Několikrát jsem musel opakovat některé mise, protože Niko byl zrovna otočený jiným směrem a když chci, aby běžel tam, kam je natočená kamera, tak běží dokolečka, než se natočí tím správným směrem a když má v cestě třeba nizoučký obrubníček, tak před ním běží na místě a nemůže ho překonat. Na povel několikrát vyskočí do vzduchu a asi na třetí pokus ten obrubník přeskočí. Bohužel tohle bývá v přestřelkách fatální. Proto jsem se naučil v krizových situacích chodit vždy s namířenou zbraní. To má člověk jistotu, že Niko pujde tam, kam míří. Je sice hezké, že po neúspěšné misi vám příjde esemeska pro opakování, ale na předcházející cut scénu se již nepodíváte.

Co ještě? Inovace v podobě bankomatů nebo mobilního telefonu by na tom mohly být taky lépe. Kupříkladu s tím telefonem jde dělat hodně věcí, ale když vidíte v televizi teleshopping, kde nabízejí pěknou šavli, tak se nedovoláte. Nedovoláte se ani do vysílání Public Liberty Radia. Tím by se dalo navázat na ty bankomaty, když si odchytnete číslo kreditní karty ve vysílání:) Prostě aby bankomat sloužil k tomu, k čemu má a ještě něco navíc. Tedy abyste u sebe nemuseli nosit takovou hotovost a při ošetření v nemocnici nebylo těch 10% taková suma…

I přes všechny ty nedostatky je hra velmi zábavná i po dokončení hlavní příběhové linie (hlavně u vystřelovací houpačky v Brokeru, kde trochu komicky funguje matrix :)). Charaktery Nika a ostatních postav jsou povedené a příběh se také ubírá nějakým směrem. O vašich zločinech si můžete přečíst na internetu, nebo slyšet v rádiu ve zprávách. Hra je nadabovaná pěknou a srozumitelnou angličtinou, takže porozumět (až na Jacoba ;)) a pochytit wo co go by nemělo dělat problémy průměrnému angličtináři.

Obyvatelé města stále působí že to jsou jen kulisy pro hráče. Sice se chovají trochu jako skuteční lidé, ale když se podíváte na druhý trailer Mafia 2, tak tam můžete spatřit párek vedoucí se za ruce, což mi v GTA trochu chybí. Každá postava tu je tak nějak jen za sebe, reakce na ostatní nejsou kdovíjaké (třeba zatýkání NPC postav bylo v San Andreas lepší) a trochu té umělé inteligence mohli pobrat víc. Např když na chodníku do někoho vrazíte, tak telefon (nebo co nese) upustí a pronese nějakou hlášku, ale už ho nenapadne se pro to sehnout a pokračuje dál v chůzi… Opravdu legračně působí, když do burger shotu nebo do internetové kavárny přijedete na motorce a pozorujete jak sem a tam vyplašeně pobíhají lidi. Při misích s parťákem se vám plete před mušku, takže si můžete zastřelit kámoše jen díky jeho stupidní AI. Když člověk pozoruje chování některých lidí na ulici, tak je jasné, že multiplayer bude velmi důležitý. Šlapka nastoupí do taxíku, kde už sedí vzádu další dvě postavy a vozí se po kousku ostrova tam a zpátky. Když policie někoho zatkne, tak ho pak do nekonečna vozí po městě v autě, nikdy jsem se nesetkal s tím, že by policejní auta stíhali taky jiná auta, než to moje…

Stejně jako v předchozích GTAčkách se stačí otočit a zničené značky, lampy a sloupy jsou zase na svém místě. Naštěstí se už tentokrát auta tolik neztrácejí.

Vůbec hry roku 2008 by měly mít pracovní název respawn. Počínaje Far Cry 2 a konče u GTA 4 to funguje tak, že někam přijedete, totálně to tam zdemolujete a stačí se otočit a za chvíli jsou trosky a mrtvoly pryč a všechno je jako předtím.

Tyto hry jsou sice až od osumnácti let, ale vůbec to nikoho netrápí a na češtině pro GTA IV dělají čtrnáctiletí kluci… Tak nějak mě napadá, že takové hry vychovávají dnešní mládež v tom smyslu, že zbraně, střílení a zabíjení je vlastně běžná a normální věc a že si děti můžou dělat co chtějí, můžou lbovolně ničit vše v dosahu a potom vždy příjde hodná maminka a všechno po nich hezky uklidí (respawn). Nebo je to cílené vychovávání mladé generace k válce a násilí. Vždyť už jenom tyto hry nastavují nové vyšší a vyšší standarty pro vývojáře hardwaru. Kapacity počítačů pro běžnou práci již plně postačují a jediná motivace stále zvyšovat výkon jsou nové hry.

Mluví se o roku 2012 jako o dalším možném díle GTA. Znamenalo by to, že GTA V by byla jedna z her, která bude vyvíjena pro další generaci herních konzolí, které se plánují mimochodem také pro toto období? Co nám nové konzole přinesou jestli se těch časů dožijeme a budeme si je moci dovolit?

Graficky jsme už nirvány téměř dosáhli. Pokud bude GTA 5 běhat na stejném (vylepšeném) enginu jako současná čtyřka, počítače do toho jistě dorostou a neviděl bych v tom problém. Spíš by vývojáři měli zapracovat na umělé inteligenci, aby Niko neběhal do zdi, interaktivitě prostředí a budoucí kapacity pamětí by mohly omezovat neustálé respawny a zničený barák nebo kráter po explozi by mohly zůstat na svém místě celou hru. GTA4 se stále velmi podobá GTA3 a když bude v roce 2012 low end řekněme 32GB RAM, tak tam už by se snad našlo místo pro rozbité okno nebo zničený kanál na silnici a podle toho by reagovalo prostředí, vytvářely by se kolony, přijeli by silničáři opravovat zničený most atd…

Jejda to jsem se rozepsal, takže závěrem: R* GTA 4 posrali tak, že pokud se dočkáme dalšího dílu, nemám vůbec chuť si ho kupovat, ale normálně si ho upirátím a určitě nebudu mít ani takové problémy s instalací a spuštěním, jako u origo verze…

Tracklist nebude

Berte to jako takové promo do roku 2009.

Aneb jak se dá taky míchat na gramcích, co nedrží rychlost :)

Tentokrát žádné výrazné odbočování od tématu a útěky k ostatním stylům, jak mám v oblibě, ani žádná brutalita jako minule. Prostě čekejte hardcore rave od začátku do konce. Tentokrát ani jeden Psychik Genocide a podobně. Pravda, tam ke konci po padesáté minutě se to trochu zvrhlo v něco jiného, ale myslím, že to není na škodu :)

Nepočítal jsem to (ani nemám čím), ale ten začátek je teda pomalejší a nejspíš to nemá ani 200BPM, ale postupně se to malinko zrychluje. Vůbec celý ten setík je tak nějak zatraceně pomalejší, asi za to může ta vánoční atmosféra, rozežranst a lenost, tak se za to na mě prosím nezlobte :)

 

To nejlepší z vyhledávačů 2008

Není žádným tajemstvím, že si libuji ve statistikách a opravdu mě to baví. Podívejme se tedy, co se za rok 2008 uchytilo v síti:

3gp video fekal porno

Někdo skutečně hledal ve svém mobilu přes operu mini tento výraz a dostal se na tyto stránky. Nevim, jestli mám mít radost, nebo mám být znechucen…

battle mp3 banánku

Vůbec nechápu, co po mě chceš!

bez gramcu

…si nezahraješ

co mě bude kazde 3 minuty přihlašovat na net

Formulujte svou otázku jinak, prosím

crysis 1 český dabing

Tady si vážně někdo naivně myslel, že bude mít Crysis český dabing? No ono se to vlastně slibovalo i u Far Cry 2 před jeho vydáním…

desky pro dj-tekno

Nechtěl bych pracovat jako robot v seznamu a zpracovávat takovéhle dotazy…

dnb rytmus vs. hip hop

Yop, tady na to někdo konečně kápnul ;)

download ufo nejlepsi dukaz

Sakra, co že to odsud chcete stahovat?

druhy rizku

Těch je jistě hromada. Já mám nejraději vepřovou krkovičku ;)

dětské porno videa k vidění

Nejsem si jist, jestli tohle nepsali nějaké děti, nebo jenom méně kapacitní pedofil…

edith piaf tekno

Jednou jsme to zkoušeli. Edith Piaf na desce a do toho kopáky z mašin. Dobrá prdel :)

hudba 140bpm

Počkej nemáš to nějak pomalu?

jak dlouho ste instalovani gta 4

Asi tak hodinu. Na některých dotazech je zřejmé, že je pokládají děti ze šesté třídy. No jo, jenomže GTA 4 je až od osumnácti… tak fakt nevím, k čemu ti to bude chlapečku…

jak jsem onanovala

Hezký.. pozvěte mě někdy :)

jak obejit thc test

To je velmi jednoduché : NEHULIT!

jak se leze po zebriku v gta iv

Že by stejným tlačítkem, kterým se nastupuje do auta?

jak spustit gta 4 bez instalace

Nevidim v tom vůbec žádný problém. Zapne se televize, zapne se konzole, vloží se do ní disk, do ruky ovladač a už to jede…

jak to aaron spectre dělá?

To bych taky rád věděl :)

jak vyfotit obrazovku na notebooku

Vezme se fotoaparát a v hledáčku nebo na displeji musí být obrazovka. Pozor, ať tam nemáte i kousek klávesnice ! A jestli máte lesklou obrazovku, tak si ji trochu nakloňte :)

juno.blog.cz/rubriky/hip-hop-hadry

Skutečně nechápu, jak sem mohl někdo přijít na tento výraz…

koss ur-20 test

To je dobrý námět na další článek. Tyhle sluchátka už mám dost dlouho, sice to nejsou hi-fi poslechovky, ale jsou to držáky !

minimální konfigurace mafia ii

Mafia II má venku teprve druhý trailer a na konci toho traileru je podzim 2009. To je času dost na optimalizace, ale mluvit už teď o minimálních požadavcích by bylo fakt hádání. Každopádně hra bude i na konzole, takže s nejnutnějším hardwarem by to nemuselo být tak náročné…

marihuana „bolí záda“

Máte na mysli mastičku? Jo mastičku. Tak už to je legální…

nedolíhá procesor

To je blbá situace. Jste si jisti, že máte správnou desku a správný procesor?

návleky na technopárty

Aneb jak poznáte smažku. Nikdy jsem tuhle módu nepochopil a raději ani nechci…

phun čeština

Skutečně tam ta čeština je, jen se podívejte pořádně.

plakáty s nápisem tekno

To musí být ve 13 letech hroznej odvaz mít vedle Britny pověšený tekno :)

pohybujíci se obrazky

Říká se tomu televize, neboli debiloskop. Přístroj k ovládání a manipulaci mas!

prodam rohypnol

Dík za nabídku, ale je to svinstvo!

program pro mixovani tekna

Já myslím, že lze použít kterýkoli mixovací program. Nebo on je nějaký extra special výhradně pro tekno?

pronajem mixpultu behringer djx 700

Ehm.. tenhle shit si chce někdo pronajmout? Vážně si to nechcete ještě rozmyslet?

pvogl heslo

Patriku bacha! někdo se ti chce asi podívat na zoubek :)

relaxační hudba mp3 blog

Ale jo… něco takového bych tu měl :)

soni erikson c702 themes

No počítač se vám podařilo zapnout, spustit prohlížeč taky, tak se kurva naučte ten nápis z toho telefonu opsat správně !

tekkno – proc 23?, tekno 23 co to znamená, tekno 23 vyznam, co znamená číslo 23 v teknu

To je panečku zájem :) Já ale nechci být ten, kdo to tady vykecá. Navíc článek o tom už na internetu existuje, dokonce v češtině! Stačí jenom lépe hledat…

to nejlepsi v pornu

To nejlepší je jen pár vteřin. Zbytek je jen promrdanej čas :)

význam slova reset

Není to z anglického RE – SET ? fakt nevím

www.dlouha porna ke koukani zadarmo.cz

Nechcete raději zkusit redtube?

www.hip-hop pismenka.cz

Opět mám jasno, že hodnota IQ tohoto návštěvníka nepřesahovala bod varu…

www.hledany osoby . cz

Sakra, proč ty lidi do vyhledávače zadávají www?

zalehlé ucho praskání

Navštivte ušního, nebo zkuste hřebík:)

zapnutí pc na několikáté pokus

To bude asi chtít vyměnit zdroj

úchylný sex

Je ho tu spousta :)

co znamena jesteri na teknu

Přijď se někdy podívat :)

tekno izmy

Proč to hledáte tady? Musím se Izmyho zeptat :)

Je toho mnohem víc, ale nebudu to tu všechno vypisovat. Přeji vám příjemně prožitého Silvestra a zkuste si dát předsevzetí, že už nebudete hledat takové kraviny :)

Denius bloguje

Název článku je trochu nadnesený, protože v tom nemá prsty jenom Denis, ale víc lidí, ale Denis má prozatím největší podíl článků :)

Tak tedy.

Během podzima se pardubický drumnbassový producent Denius s partou přátel sebrali a odletěli do Austrálie.

Před odjezdem jsem se ho chtěl zeptat, jestli bude mít blog, ale nějak se na to při rozlučkovém večírku v divadle 29 zapomělo. Akorát jsme byli ujištěni, že online zůstane a jako by se nic nezměnilo.

Dlouho se nic nedělo a po několika týdnech se mi v kontaktlistu opět rozsvítil Denius online, tak jsem se ho hned musel zeptat jestli neplánuje publikovat, protože jistě nebudu sám, koho zajímá jak se jim tam daří. Uběhlo několik dní a dostal jsem odkaz na níže uvedený blog, kde byl prozatím jen jeden první příspěvek…

Smysl blogu lze právě v tomto případě využít nejefektivněji a publikování na blogu používali/jí i další lidé, co odjeli do zahraničí a nás tady nebavilo kontrolovat, jestli náhodou nemáme nový email…

Jednoduše stačí odebírat RSS a hned máme přehled o tom, co je na druhém konci planety nového:)

Proč tam odletěli, co tam dělají, jak se jim tam daří?

Nebudu napínat, podívejte se sami na jejich blogu, který se už konečně trochu rozjel a články postupně přibývají :)

Toť malá slíbená reklama :)

Simpsonovi18x19 – Hoří

Simpsonovi jsou jediný televizní pořad, kvůli kterému každou neděli zapnu svůj stařičký počítač a nažhavím TV tuner v něm, abych nahrál další díl seriálu Simpsonovi.

Od 16. série jakoby simpsonovi ztráceli své kouzlo. Každý díl je specifický a právě že v poslední době se tvůrci čím dál tím víc navážejí do současných společenských problémů, zesměšňují americké osobnosti nebo události a nastavují zrcadlo americké společnosti.

A neamerický divák tyto scénky ne vždy pochopí, nebo si je neumí dát do souvislosti.

Těch několik posledních dílů nebylo ani průměrných.

Jediná světlá vyjímka byl včerejší díl Hoří, který se společně s dílem Pan Pluhař řadí podle mě mezi ty nejlepší díly ze všech!

Koncept jednotlivých dílů je takřka vždy stejný. Díl začíná nějakou událostí a díky drobnosti nebo nevýrazným činem některé postavy v polovině seriálu, se děj zvrhne v úplně jiný příběh, který by nikdo z diváků nečekal.

V posledním díle byly tyto zvraty hned tři!

Maggie přišla o svůj dudlík, pak se Homer díky práškům na spaní a jejich vedlejším účinkům stane náměsíčný a
nakonec je z něj dobrovolný hasič.

Konečně díl, kde není ani jedna scénka nudná, nebo kde by nechyběly odkazy na americkou tupost, nebo parodování čehokoli. Konečně díl, kde se divák baví od gaučového gagu na začátku až do konce!

Kdo tento díl nestihl, nebo neměl možnost sledovat, nemusí zoufat. Pravidelně se po odvysílání nového dílu za pár hodin objeví na internetu. Nejčastěji na uloz.to.

Tak stahujte (bez záruky) a užijte si to ;)



  • -Maggie, zlato, to je pro tvoje dobro. Dospívat znamená vzdávat se všeho, co jsme měli rádi!
    -Jak můžeš věřit tomuhle časopisu? Ten přece vydává Larry Flint!
    -Lízo, přestaň si už číst ty tiráže!
    -To nejde, nemůžu…
  • -Pojď sem ty kluku. za to ti necháme léčit ten šelest na srdci a nebudeme jen čekat jak to dopadne.
  • Reklama v televizi:
    -Počítáte celou noc ovečky?
    Hypotéka, problémy s autem, druhá tajná rodina, záhadná boule
    -Chce pomooct. Dáme Prášéék.
    -Prášek, který pomůže. Schrupnisin. Schrupnisin aktivuje centrum spánku ve vašem mozku a atakuje geny bdění. Narozdíl od Šlofíkanu nezpůsobuje otoky nohou a pocení loktů.
  • -Tak to Schrupnisin zase zvládnul a všechno je přesně jak má bejt. Á John Lenon! Yoko?
    -Tak to vy jste řádil v rocknrollovém muzeu voskových figurín.
    -Pane Simpsne, pročpak jste ubližoval těm pannám?
    -Víš synku, strejda Homer je jako 80% Ameriky, zpitomělej práškama na předpis…
  • >-Propána co jsem provedl?
    -Zmasakroval jste celý hasičský sbor!
    -Co se do mě navážíte, kvůli vám se cejtím provinile!
    -Pardon
  • -Dobrá práce pánové, škoda, že Smiders nepřežil.
    -Jsem zde pane.
    -Výtečně. Ale měl jsem za to, že jste mrtev, takže nedostanete plat.
    -To se mi nezdá zrovna spravedlivé…
  • -Pánové děkuji vám, zachránili jste mi obchod.
    -No, většinu jo.
    -Jak to myslíte?
    -Budova to ustojí, avšak spousta vašeho zboží se tak nějak kompletně vypařila. Špičkový stereo soupravy, pánská obuv číslo 10…
    -A věci co jsem chtěl já!…
  • -Vočko zachráním tě, ale musíš pustit ty hodiny!
    -Patřily mé rodině celých 40 sekund
  • Mé dítě! Mé dítě… kéž by až vyroste bylo jako vy pane.
  • Dj Neznaboh – Vánoční

    A přece jenom tu pro vás mám k vánocům malý dáreček :)

    Tedy alespoň pro ty, co to ještě neznají.

    Z ustavičného poslouchání vánočních koled někdy před čtyřmi roky mě napadlo to trochu zprznit.

    První verze byla taková nic moc a hlavně jsem ji dělal 22.prosince(tzn. narychlo a spontánně, proto byla mizerné hodnoty), takže už ty další Vánoce vznikla další verze, se kterou jsem taky nebyl tak úplně spokojen, proto se to do následujících Vánoc dostalo do této podoby, kterou si můžete níže přehrát :)

    Ani tohle není úplně ideální a jistě bych tam udělal mnoho úprav, ale už na to peču…

    Z jistých důvodů to je v nižším datovém toku, ale i přes to se z toho dá vycítit kouzlo vánoc :)

    Ovladače pro notebooky

    Konečně nějaká dobrá zpráva!

    Konečně si možná zahraju GTA 4 s větším framerate.

    Dnes po ránu jsem objevil velmi příjemnou zprávu, že Nvidia uvolnila ovladače pro notebooky, zatím jenom beta verzi, ale když to nebude fungovat, neubyde mě, když si počkám ještě pár dní.

    Už to sosám a sám jsem zvědav, co to bude dělat za zázraky :)

    EDIT
    Tak staženo, nainstalováno, vyzkoušíno.

    Rok a půl starý ovladač byl nahrazen novým a drobné změny se vyskytly. Ve hře GTA IV stoupnul mírně počet fps, asi o 4 nebo o 5 snímků za sekundu. Trochu jsem si ještě pohrál s nastavením, rozlišení 800×600, texture quality: medium (nic jiného ani nastavit nejde) Render quality low/medium (rozdíl jeden nebo 2 snímky za sekundu, podle scény, ale rozdíl mezitím je ve vykreslování celkem znatelný i na nejnižším rozlišení), Dohlednost a detaily 32, ostatní minimum, ale i tak už mám průměr okolo 29-24fps výjimečně to klesne k 17 a nejmíň jsem měl asi 14. Nic moc, ale změna k lepšímu je znát.

    Patch na GTA4 jsem se ještě neodvážil nainstalovat. Pročetl jsem si mnoho diskuzí a názorů a při mém štětstí bych určitě patřil mezi ty šťastlivce, co museli díky patchi přeinstalovávat hru. Jsem rád, že mi to alespoň nějak jede, proto do toho nebudu raději zasahovat, když nemám jistotu, co to udělá…

    Zkoušel jsem ještě chvilku Crysis Warhead a tam mi nějaký nárůst fps nepřišel. Možná že se lépe vykresluje lesknoucí se led, jinak jsem žádné výraznější změny nezpozoroval. Taky jsem nevěnoval tolik času nastavení, takže nemůžu prozradit víc podrobností…

    Beta verze ovladače na grafickou kartu přinesla nepatrné zlepšení. Uvidíme, co provede oficiální vydání.

    Bylo vás tu 10 000

    Dnes navečer počitadlo Toplist ukazovalo 10 000 přístupů. Analytics od Google je o pár stovek lidí pozadu, protože tam jsou nastavené některé vyjímky a počítání provádí trochu jinak, ale i tam se brzo rozsvítí pět cifer .

    TOPlist

    Teprve před rokem jsem tak dumal, kam ta technologie a internetizace spěje a bylo mi jasné, že doba a pokrok se nedá zastavit a pokud už dnes existuje něco, co bude v budoucnu běžně používané, samozřejmé, nebo důležité a bude to přinášet jisté výhody, je dobré s tím začít už teď, aby měl člověk náskok.

    Prostě je to tak nějak normální, že se u nás nové služby a technologie pohodlně zabydlují a my si na ně snadno zvykáme a za pár let si bez nich těžko někdo dokáže představit svůj život.

    Co vy? Trápilo vás, když jste si před deseti lety zapoměli doma mobil nebo notebook? Pokud jste tedy něco takového vůbec měli… A co dnes? Když cestou do práce nebo do školy zjistíte, že nemáte mobil, kolik z vás se vrátí? Koho z vás třeba před pěti lety napadlo že pokud bude chtíl například letenku, zamluvit lístky do kina, nebo levně nakoupit, bez internetu to nepujde? Co třeba Twitter? Já se na to stále koukám trochu s odstupem, ale je mi jasné, že to bude brzo naprostou samozřejmostí, ne-li povinností.

    Denně přibývají stovky/tisíce nových blogů. Některé slouží jen jako blogísek pro pubertální slečny k publikování vykopírovaných textů z cizích webů, jiné blogy slouží jako fotoalbum nebo nástěnka pro známé a kamarády, někdo jiný má potřebu sdělovat světu něco důležitého, někdo jiný má potřebu prostě jenom psát, protože je grafoman, někdo skutečně používá blog jako svůj deníček, někdo publikuje za jistým účelem.

    I já jsem v lednu 2008 založil nejprve na blogger.com svůj blogísek, protože jsem začínal s www a chtěl mít nějakou svoji stránku, kde si můžu vyzkoušet různé SEO praktiky a sledovat výsledky.

    Ze začátku to tedy nebylo příliš tak vůli SEO, ale protože jsem chtěl vyzkoušet něco nového a připadalo mi, že blog má každý a vlastně pořádně netušil co od toho očekávat. Jsem rád, že mě to nepustilo, protože díky blogu se snad naučím vyjadřovat srozumitelněji, snažím se psát bez pravopisných chyb a rozšiřuji přehled a znalosti o daném tématu. Jde o ten pocit, že něco tvořím a něco vzniká a rostoucí návštěvnost a komentáře jsou dobrou motivací.
    Navíc dnes to není nutnost, ale jak jsem zmínil výše, brzo bude mít velký význam a hodnotu, když bude mít člověk svůj webový prostor, prostě svoje hřišťátko, kterým se bude ve virtuálnu prezentovat a bude to mít informační hodnotu i pro ostatní…

    Ještě v březnu 2008 blog neplnil účel tak jak by měl. Pár článků, většinou jen pozvánky na akce a nebylo to nic moc. V tu dobu jsem si prohlížel statistiky a udivilo mě, že i přes tak mizerný obsah je několik přístupů z vyhledávačů na některá hesla.

    Už tenkrát jsem dobře věděl, že web bez návštěvnosti je zbytečný web a tak bylo na čase s tím něco dělat.

    Jednoduše občas vypustit několik písmenek do internetu, roboti je zaindexují a zařadí do výsledků vyhledávání. Jak prostý a přitom mocný princip.

    A od té doby vznikaly články za konkrétním účelem.Samozřejmě existují vyjímky, ale i ty se nakonec počítají. Věděl jsem, co mají roboti rádi a co se jim naopak nelíbí. Snažil jsem pravidelně publikovat články. Kvality různé, ale důležité je, že mají nějaký obsah. A co je nejdůležitější, všechny zápisky jsou moje vlastní, což je vpodstatě jediná možná cesta zalíbit se robotům, co nemají rádi kopírování cizích textů.

    Stále mě baví poznávat další možnosti optimalizace a mnozí čtenáři již určitě zaregistrovali, že každý další článek je psán tak, aby obsahoval důležitá klíčová slova, nebo aby článek konkrétního zaměření měl dost odboček od tématu, kam se dá nasázet spousta dalších hesel :) Důležitým prvkem je před každým novým článkem si vygooglovat, jestli náhodou už podobný text někdo nenapsal, nebo jestli někde nejsou lepší informace, než ty, které se chystám zapsat, nebo jestli někdo jiný lépe optimalizoval na konkrétní hesla.

    V létě se blogování dostalo na Kekel, protože pod blogger.com jsem měl omezené možnosti a pokročilejší optimalizace a další fungování robotů, které jsem chtěl poznat, tam prostě nebylo možné aplikovat.

    10 000 přístupů za necelých 130 dní znamená, že jsem se něco málo naučil. Není to tak dávno, co jsem slavil stovku a předpovídal, že 10 000 návštěv pokoříme ještě letos :)
    Průměrná denní návštěvnost nespadla už více jak 2 měsíce pod stovku a to už má trochu smysl začít experimentovat s reklamou, ale není to žádná sláva. Budu se muset ještě hodně snažit, abych na výdělcích z reklam zbohatnul. Ale o to mi tak ani nejde. Největší bohatství jsou zkušenosti nasbírané za ten skoro rok co jsem blogger .

    Jsou v tom i další věci. Vědomí, že můžu oslovit tisíc lidí týdně. Můžu jim předhodit to, co budu chtít já, můžu jim připravit takové prostředí, kde si snimi můžu pohrát a budu vědět, že jsem to nehodil jen tak do prázdna. Ať už to je plakát na akci, nebo malá reklama pro známé, prostě to má potenciál a svou cenu. A samozřejmě platí, že každý další článek nebo komentář znamená další klíčová slova, která se v budoucnu můžou vyplácet zlatem.

    No a vo tom to je :)

    Blogování mě stále baví, ikdyž jsem poslední dobou trochu zlenivěl a blog se moc neaktualizuje a jede spíš ze setrvačnosti.

    To ale neznamená, že na blog kašlu. Brzo chystám více user friendly podobu a přístupnost. Přidám několik pluginů a možná i nový vzhled (ikdyž tmavá mi vyhovuje nejvíce). A samozřejmě další články budou přibývat také :)

    Díky všem, co se na té desetitisícovce podíleli. Díky všem, kterým se moje žvásty líbí a odebírají RSS. Díky všem, co zanechají komentář, přidají odkaz, nebo zalinkují. Díky ;)