Czechtek is dead

Czechtek 2004 byl posledním opravdu svobodným festivalem, alespoň těch několik dní, než ho nechal kripl Gross rozehnat.

Czechtek 2005 zase nechal rozehnat kripl Paroubek a jako památku mám jizvy na rukách ještě dodnes.

Czechtek 2006 bylo něco, co s původním CZtekem mělo společný akorát název.

Ten pocit, že jste součástí obrovského, spirituálního, svobodného, neorganizovaného a přesto fungujícího kolektivního cítění radosti a přátelství se někam vytratil.

Kvůli tomu se freetekno komunita od Czechteku distancovala a snažila se o pokračování tradice pod jiným názvem. Bohužel míra konzumního kreténismu a idiocie byla (a je) natolik silná, že krátce před samotným festivalem MoraviaTek bylo jasné, že by tak vznikl další zvratek, který by odporoval sám sobě a původní myšlence festivalu, proto už z principu ani nebylo možné něco takového uskutečnit.

Czechtekk 2010 se opět nekoná a žádný další se už nikdy konat nebude.

Czechtek is dead. Vzpomínáme.

Díky Jyrko, alespoň už jsi odešel, Bublana jsi měl vzít s sebou, teď by zase měl někdo nakopat rypáky vám…

Do roka a do dne

Podle tohoto ukazatele dojde přesně za rok k vyčerpání IPv4 adresního prostoru.

Různé zdroje v různých obdobích tipovaly konec světa už na letošní květen, nejnovější prognózy odhadují příští rok, tak uvidíme ;)

Laser Beretta #2




Rozbila se. První verzi laserové pistolky jsem dost často vozil s sebou v batohu a několikrát i docela dobře posloužila. Naposledy, když jsem se stavoval za kamarádem v práci a zrovna se tam snažil narovnat šestitunový kus plechu na pás. Chvíli jsem se na něj díval, jak se stím morduje a snaží se vyrovnat plech podle řezačky přejížděním tam a zpět, tak jsem mu tam položil pistolku a podle řezačky namířil paprsek podle kterého si pak už jenom srovnal plech a bylo to raz dva.

Když si plech srovnal jak potřeboval, strčil jsem pistolku do kapsy a později mi vypadla při nasedání na kolo a urazila se hlaveň. On ten plast byl sám o sobě hrozně křehoučký a ani jsem nečekal, že mi vydrží tak dlouho…

Minulý týden jsem cestou z pošty zabloudil do hračkářství a jakože pro syna sháním nějakou pistolku :) Beretta hodně podobná té, co se mi rozbila, akorát v měřítku 1:1 byla přesně to, co jsem potřeboval. Opět na kuličky, opět z křehoučkého plastu, jenomže měla trochu silnější stěny, takže jsem se tentokrát při vnitřní úpravě skoro vůbec neproštípal skrz. Ani nebylo potřeba odlamovat distanční sloupky, protože box na baterie se krásně vešel po mírné úpravě a zahlazení drážek pro kuličky a pak už jenom stačilo ve spoušti vypilovat otvor pro vypínač.

Potom už zbývalo přepájet drátky (konečně mám pořádnou páječku, se kterou se dá normálně pájet), narovnat to všechno do vnitřku, slepit a vyztužit silikonem a trochu dbát nato, aby paprsek směřoval z hlavně rovně. Protože vnitřek neprošel tak drastickou úpravou jako předešlý model, pistolka drží pokupě i bez šroubků (z první mi zbyl jenom jeden šroubek-tak ho mám jako náhradní zavrtaný v silikonu) a není proto potřeba, aby ji hyzdily gumičky.

I přes horký letní den a sluneční svit bylo možné spatřit na protější budově zelenou tečku. 30mW laserový modul je porád dostatečně výkoný kanón i za denního světla, přesto bych si už přál, aby byla zima a dlouhé noci :)

laser beretta toy
Opravdu to je neškodná dětská hračka

laser beretta toy
Velmi jednoduché zapojení

laser beretta toy
Zespodu je konzole pro připevnění dalšího laserového nesmyslu, ale o tom třeba zase někdy jindy :)

Zlatá padesátá

Polovina dvacátého století je evidentně dobrý zdroj inspirace pro mnoho herních vývojářů. Proč tomu tak ale je? Proč si herní designéři a scénáristé toto období tolik oblíbili a když už se jejich titul neodehrává v (po)válečné době, tak na ni alespoň nějak odkazují?

Bioshock, Wolfenstein, TimeShift, Saboteur, Mafia II a také Singularity a jistě budou další hry, na které si zrovna nevzpomenu.

Jak mnozí z vás tuší, polovina dvacátého století bylo takové renesanční období a většina věcí měla zakulacené nebo prostě oblé tvary. Příběh z padesátých let může být zajímavý, ale přesto si spisovatelé tituly z této doby mohli ještě nachvíli schovat do šuplíku, minimálně alespoň pro další generaci grafických karet. Podívejte se třeba na obrázky z připravované Mafie 2, na níž byly před pár dny odhaleny HW nároky (nejsou zrovna nejnižší, mnoho hráčů zrovna nepotěšily, ale já se můžu vesele smát a užívat si plných detailů ve Full HD). Městská příběhová akce, kde narazíte na dobové reálie s pěkně kulatými tvary. Vemte si třeba taková auta. V té době měla všechna auta kulaté světlomety, jak to bude vypadat na našich monitorech? Vepředu místo kulatých světel jsou osmiúhelníky, na střeše špička a až budete chtít spravit motor, dávejte pozor, ať se neporaníte o ostrou hranatou kapotu, alespoň že ty pneumatiky působí kulatým domem…

Jak by třeba zrovna Mafii2 slušela tesselace a podobné vyhlazovací fičurky, které by z hranatých polygonových hrůz vytvořily reálně vyhlížející vozy, které mají mimo jiné prý i dost dobře promakaný jízdní model a každý díl v autě má svoji hmotnost, která se v chování a řízení auta projeví… Každopádně odkladů Mafie2 bylo už nepočítaně a nyní se na konci prázdnin konečně dočkáme. Musíme doufat, že příběh a pověstný smysl pro detail bude natolik silný, že na hranaté světla úplně zapomenem :)

O nějaký ten vyčuhující polygon jsem zavadil i při několika nepravidelných sezeních u počítače (když je v noci takové vedro, že se nedá dělat nc jiného než pařit) kdy jsem se dopracoval k dalšímu hernímu zklamání v již zmiňovaném Singularity.

Zklamání hned z několika důvodů a to nebylo primárně z hranatých modelů (které byly celkem obstojně vyhlazeny). Singularity vlastně nepřináší nic nového a když už, tak v žalostně malých a krátkých dávkách. Neskutečně krátká hrací doba, stále dokola se opakující principy (obnov nástěnku, bednu, nebo magnetofon), které svou repetetivností rychle unaví, totální linearita a koridor, chybějící textury (úprava registrů nepomáhá) a předvídatelný konec bez nějakého tuhého bosse. Naštěstí je hra nadabována docela hezky srozumitelnou angličtinou, čímž se malinko kompenzují chybějící titulky, které by možná leckdo ocenil. Plus se této hře musí přičíst za používání lékárniček (věc, která se v dnešních hrách už příliš nenosí) a způsob augmentací. Ruku na srdce, i bez těchto vylepšení by se hra dala bezproblémů dohrát, protože nepřátelé i v pozdějších fázích hry jsou stále stejně tupí a ve hře to je jenom proto, aby se tím trochu natáhnul hrací čas.

Singularity hodně silně připomíná Time Shift, jak hrátkami s časem, linearitou, jednoduchostí, tak i grafikou. I tak se musí nechat, že Time Shift měl puzzle a design úrovní využívající časové posuny promakanější. Dále tu jsou cítit prvky Wolfensteina, ikdyž zde můžete zapomenout na paprskomety a jiné fantasmagorické stříkačky, které kdyby ve své době existovaly, byly by prostorově srovnatelné s nákladním vagónem a rozhodně by nepřipomínaly příruční zbraně. A nakonec z toho kouká Bioshock nejen různě pohozenými magnetofony (nejčastěji vedle nich naleznete dřepící mumie) a kouzelnými plasmidy, pardom TMD.
Dost často se mi stávalo, že se za mnou zavřely dveře, když jsem se chtěl ještě vrátit a podívat se, jestli tam někde nebude „jen tak“ pohozené E99, které pak hráč utrácí v augmentačních nebo zbrojních automatech (stejně mu to je k prdu, protože ve finále žádný boss není).

Singularity si zaslouží hodnocení 60 ze 100 a to jen díky tomu, že autoři neupustili od používání lékárniček. Pokud plánujete koupi Singularity, dobře si to ještě rozmyslete a peníze raději propijte v hospodě, možná že si v deliriu taky prožijete nějaký ten flashback z minulého století :)

Zakažte vuvuzely

Ačkoli je fotbal neskutečně nudná a nezáživná zkorumpovaná hra, letošní mistrovství světa ve fotbale na sebe váže pozornost lidí, kteří se o tuto hru nijak nezajímají. Ze všech zápasů jsem dohromady viděl asi tak půlhodinu a naprosto mi to stačilo. Nepříjemný pronikavý bzučivý zvuk, který vydává jihoafrický lidový hudební nástroj vuvuzela připomínající roj sršní, dokonale dokáže demotivovat a iritovat nejen hráče, ale i diváky u obrazovek po celém světě. Tak se ukázalo, že největším problémem tohoto mistrovství není kriminalita, ale právě tahle trubka.
V tomto šampionátu určitě bude nejedno mužstvo, které se do semifinálových a finálových zápasů nijak nehrne, protože hrát fotbal za intenzivního nesnesitelného kraválu by se chtělo asi málokomu…

Tato trubka představuje obrovské zisky pro prodejce, její zvuk se stal v posledních dnech nejstahovanějším vyzváněcím tónem do mobilu a zároveň prověřuje naše nervy. Na internetu proto vznikají nejrůznější parodie a fórky právě na tento hlučný nesmysl…

navod k pouziti vuvuzely
goal
chuck norris bzzz

Crysis 2 gameplay

Crysis 2 a Mafia II jsou moje nejočekávanější hry tohoto roku. Nebude to dlouho trvat a oba tituly budou na max detaily roztápět můj počítač, abych si nemusel lajnovat kokain :)

Letošní herní výstava E3 přináší každý den množství informací a videí o chystaných titulech, až se v tom možná leckdo ztrácí. Jistě zaujme opravdu pěkné video z hraní druhého dílu Crysis, který byl kvůli konzolím situován do města, kde se dá očekávat, že se (stejně tak jako ve videu) bude mnoho soubojů a lokalit odehrávat v místnostech, nebo v koridoru mezi domy, čímž se kompenzuje slabý výkon konzolí, které by nějaké větší vyhlídky, třepotající se listí na stromech ani mořský příboj neutáhly. Všimněte si nemotorného a pomalého konzolového ovládání a spousty nacriptovaných událostí, které ale vypadají hodně dobře. Doufejme že Crysis2 nezklame.

SMS tóny a vyzvánění do mobilu

Sada zvuků a hlášek pro váš mobil, které si v telefonu můžete nastavit jako vyzvánění, upozornění na přijatou sms, zprávy, události nebo upozornění.




Docela často se mi stává, že mi přijde SMS, upozornění, nebo nějaká událost v ne zrovna vhodný okamžik a stanu se tak středem pozornosti.

Nebylo by na tom nic divného, kdyby se například ten výpis z banky neohlašoval tak, jak se ohlašuje a lidé v okolí by se nezasekli, s vykulenýma očima pohlédli mým směrem a po odeznění pokračovali v rozhovoru :)

Všechno to začalo sháněním nějakého pěkného a originálního zvuku do mobilu jako vyzvánění nebo tón SMS zprávy. A kam jinam se obrátit o pomoc, než ke starým dobrým deskám? Vyzváněcí tóny z vybraných pasáží mých oblíbených desek budou to pravé ořechové. Nejvíc materiálu a největší srandu poskytuje štousek battlovek. Obrovská spousta samplů a hlášek z různých filmů, všelijaké zvuky a tóny budou to správné krmení pro můj telefon a postupně si můžu do telefonu poslat přes dvě stovky nejrůznějších krátkých i dlouhých zvukových klipů.

Vybral jsem z nich zhruba padesátku, se kterou se s vámi podělím v tomto prvním díle nepravidelného miniseriálu vyzváněcích tónů do mobilu, ať si užijete taky trochu srandy :)




Ke stažení zde.

Další díl zvuků na mobil následuje zde

Užívejte vybrané nahrávky dle libosti a věřím, že některé z nich vám jistě zajistí také takovou pozornost, jakou si dopřávám já v různých situacích :)

Určitě potěší SMS http://www.kekel.cz/mp3/SMS_DOIT.mp3 ve frontě na bankomat.

Den, kdy máte jít k zubaři, může příjemně nastartovat takový budíček http://www.kekel.cz/mp3/SMS_horror.mp3

Připomínka dnešního utkání v bowlingu může například znít nějak takhle http://www.kekel.cz/mp3/SMS_myballs.mp3

A pokud také máte jednoho opravdu chytrého a inteligentního kamaráda (myšleno ironicky), SMS zprávu z jeho čísla může oznámit třeba něco takového http://www.kekel.cz/mp3/SMS_STUPID.mp3

http://www.kekel.cz/mp3/SMS_youaredeadman.mp3 zase může oznámit, že jste měli dneska zaplatit ten dluh a jestli by nebylo lepší raději někam odjet http://www.kekel.cz/mp3/SMS_goforward.mp3

3D TV

Chcete být in? Už nestačí být na facebooku, dnes musíte být 3D.
3D obraz je prostě často diskutované téma a stal se z toho další krůček na pomyslném žebříčku technologických pokroků na jehož začátku byla první fotografie začátkem 19. století. Technologie 3D je hnací motor pro oživení trhu, zcela jistě nakopne ekonomiku, která se má už brzy jakože zhroutit a všechny nás ožebračit. Snad to ještě stihneme a 3D zobrazovací jednotky pomůžou k zahnání pojmu finanční krize, protože to je další technologický skok, který se musí v historii lidstva odehrát. Bohužel k dokonalému 3D se ten krůček na onom žebříčku musí ještě udělat.

Jak dnes všichni vyměňují svoje staré televize za tenké LCD nebo plasma displeje, ztratila věta „čumim na bednu“ svůj význam. Pokrok v zobrazování 3D obrazu bude v návratu k bedýnkám :) Ze začátku spíše akvária tak akorát na televizní stolek. Kdo má malý obývák, musí se spokojit s menší uhlopříčkou.



pCubee je stále ještě pseudo 3D využívající senzory pohybu a digitální vodováhy. V televizích budoucnosti se obraz bude vykreslovat skutečně mezi stěnami uvnitř kostky.

S tím souvisí další úskalí, které to přinese. Technologie výroby takového 3D obrazu bude vyžadovat nový systém snímání scény i obrovskou datovou zátěž s vysokými nároky na kapacitu nosiče nebo distribučního kanálu. Spotřeba elektrické energie taktéž nebude nejmenší a staré (rozuměj dnešní) filmy převedené do 3D budou v nové televizi působit nepřirozeně plasticky. Herní průmysl má v renderovacích oblastech jisté výhody, nebo spíše je připraven, jen si budeme muset zvyknout na novou interakci. Uvidí se po letošní E3. Už nebude stačit obraz pro levé a pravé oko, tady se renderuje pixel za pixelem v prostoru mezi stěnami vaší obrazovky. Ta Jenifer Lopez je skutečně ve vašem obýváku, ten gól byl skutečně tečovaný, ten moderátor ve studiu má v hrníčku na stole stříbrnou lžičku, ty titulky se dají krásně přečíst i bez brýlí a ta useknutá hlava opravdu letěla pod skříň, ikdyž to je všechno hologram ;)

Ještě později budou pojem televize představovat 4 anténky, mezi nimiž se to bude všechno odehrávat. Antékám budou předcházet 4 sloupky promítající mezi sebe scénu. Chcete větší divadlo? Jestli máte větší obývák, kupte si ještě jednu takovou televizi a sloupky jednoduše připevníte na sebe, sousedi si budou myslet že v té krabici máte altánek a ono to zatím bude povýšení vašeho 3D na 3D HD. Současně s tím budou také vznikat již zmiňované anténky. Takové čtyři anténky najdete na běžném ajfounu a když položíte alespoň 2 iphony k sobě na stůl, vznikne 3D prostředí podobné známému Reactable, kde se budou hrát úžasné 3D hry, probíhat holografické video konference a tak podobně.

Dnešní epileptické procedury s brýlemi a 120Hz plátnem jsou jednou z porodních bolestí opravdového 3D a musíme si jí protrpět, než bude dostupnější nová generace procesorů, zobrazovacích jednotek a datových nosičů.

Prodávám desky

Původně měl tenhle balík desek putovat jednomu známému, jenomže mi už došla trpělivost čekat až bude mít peníze. Vydrž do příštího měsíce, až mi přijdou prachy. Tak tuhle větu jsem slýchával od pana sociála dost často a trpělivě čekal. Čekat už dál nebudu, protože jak ho znám, tak bych se ani nedočkal…

Nabízím tedy desky jinému zájemci. Nerad bych to drobil, tzn. že nabízím celý balík 31 desek. Kdyby měl někdo zájem jen o jednu placku ze seznamu (na konci článku), tak má smůlu, případně je tu možnost se nějak domluvit, ale kvůli jedné desce se to ani jedné straně nevyplatí… Takže, všechny desky získá ten zájemce, který nabídne nejlepší cenu ;) Převážná většina desek byla zakoupena Umerkura někdy v letech 2005-2006, jsou v perfektním stavu a v originálních coverech. V případě zájmu mi už nepište! Desky už jsou prodané

Z nabízených desek jsem nahrál hodinový setíček, abyste si nemysleli, že nabízím zajíce v pytli a mohli sami poslechnout, že vinyly jsou v perfektním stavu. Poslechnout si to můžete ve vloženém přehrávači, nebo rovnou stáhnout zde. Nejsou to žádné úchvatné mixy, nedal jsem si na tom nijak záležet, spíš mi šlo o to, aby se do té hodiny nacpalo co nejvíc desek, takže povětšinou každé dvě minuty zní jiná skladba. Záznam je místy trochu přebuzený, všechny tyhle desky jsou totiž v takových zvukových hladinách, na které jsem si už odvyknul a míchat po dlouhé době zase něco takového je přinejmenším úsměvné :) Jedná se převážně o clownstep, jump-upy a liquid funky, na kterých jsem začínal svoji djskou kariéru, takže výběr by mohl být vhodný pro začínající djs, ale i pro čistokrevné dnb fans. Najdete tam ale hlavně placky, které zvedají ruce nad hlavu lidem v mnoha klubech po celém světě.

S tím souvisí i důvod prodeje: Jak jistě víte, zakládám si na originalitě a nemám rád, když se každý večer hraje dokola to samé. Ač některé skladby jsou legendární hity, vadí mi to, že je má ve svém recordbagu většina djs v mém bližším i širším okolí a pokud navštěvujete dnb akce, jistě některé skladby budete znát. Doba tehdy byla jiná. Těžko si už asi někdy dobrovolně zahraju na akci, kde by se ode mě očekávala taková selekce. Navíc už jsem taky na trochu jiném levelu a v tomto hudebním stylu už nespatřuji žádné výzvy. Se setem z takových desek bych na akci jistě zklamal nejenom posluchače, ale i sebe. Zbytečně se na ně práší, když můžou někomu jinému dobře posloužit a znova potěšit další posluchače.

BBK008 – Baron – Guns At Dawn / Ratpack

JHR001 – Potential Badboy – L.O.V.E / Strictly Drum & Bass
PHUTURO021 – Electrosoul System – Goa

CHR031 – Unknown Artist – Jah Promise / Almighty
Cartel005 – DJ Craze & Genr8 / DJ Craze & Juju – Take It Ez / Holy War

LQD 006 – Artificial Intelligence / Q Project – Liquid V Club Sessions Vol 1 (Album Sampler)

NHS90 – High Contrast – When The Lights Go Down / Magic

LQD 008 – Various – Club Sessions EP Part 2

BINGO 033 – Shy FX / Zinc – Plastic Soul / Palma

QRN.005 – D Bridge / Fierce / Break / Hydro – Twilight / Immaculate

LQD 002 – Calibre & Zero Tolerance – Drowning In You / One Word

hostile001 – Rob F And Su-Real – Deceit / Breathe

URBTAKE 47 – Various – Urban Takeover 47

BBK 013 – Drumsound & Simon Bassline Smith – Killa DJ / Big Tings

SKY003 – Skynet – Silverback / Choke

BBK 010P – Adam F – 8Ball / Original Junglesound (TC Remix) !picture disk!

BBK 015 – DJ Fresh – The Immortal

KAOS 005 – Adam F – Karma (Remixes)

TRON003 – Juju – Tambor / Fire Alley

KAOS004 – Adam F – Dirty Harry’s Revenge

tribe 035 – Pish Posh & Willie Ross / Roughcut – Sound Bwoy Killah / Firin Line

BINGO 040 – Redeyes / Youthman – Ghost Squad / About To Change

RAMM 54 – Sub Focus – X-Ray / Scarecrow

FORM12095 – Drumsound & Simon „Bassline“ Smith – Lazor Razor / Kilo

CIADK009 – Furney & A Cat Named Phil – Jungle Drums / Seen You Before

SBOY006 – T.C. & Distorted Minds / Heist & Studio 12 – Compton / Creeping Dub

BARONIC 008 – whitelabel (tato deska není v žádné databázi)

ICOM 041 – Tommy Knocker – Merlin / Piano Rock

PHUTURO025 -Pentagon & Ethix – King Of Kings / Moody Blues

Loď se potápí

Katastrofický výsledek letošních voleb je důsledek dnešní mediokratické doby a obrovského idiotismu většiny zmanipulovaného národa. Hlavně mladí tzv. prvovoliči svojí volbou OMG 09 nebo VV jasně dokázali, jak naivní a neinformovaní jsou a že sladké předvolební sliby a chytře formulované věty jim naprosto stačí a už se nemusí zajímat o zločiny a tunely, které jejich opěvovaní politici napáchali za dob své působnosti ve vládách minulých.

Ono se tomu vlastně ani nedalo odolat. Ze všech stran se ozývalo vyměňte politiky a všichni (nebo alespoň značná část) byli odhodláni volit nové strany. Naneštěstí byly vybrané nové strany infiltrovány těmi (ne)správnými lidmi, aby se tak pojistilo, že se do parlamentu dostanou ty pečlivě vybrané a domluvené tváře, za masivní podpory médií. Bohužel většina z těch prvovoličů se nijak nezajímala o to, za jaké nitky jejich pánové tahali, když oni tahali ještě kačera a jaké stamiliardové tunely s požehnáním dnešních nově zvolených bohatých ministrů, zruinovaly nejednu průmyslovou oblast a že všechno, co bylo kdysi české a mělo tradici, nyní patří někomu v zahraničí…

Loď se potápí. Máte na tom všichni svůj podíl viny! Sami jste si zvolili tuto posádku, která v minulosti do lodi nadělala největší díry a nyní jste jí opět umožnili stanout na můstku, aby mohla dál okrádat cestující zamčené v podpalubí.

Dnes jsem se přemohl a díval se na zprávy na Nově, kde se zrovna spekulovalo o rozdělení funkcí. Ať už bude u kormidla kdokoli, pojede se tím směrem, který na zasedání Bilderberg doporučili panu knížeti. Je dost možné, že ten cíl je dno, abychom mohli mít své zázračné zachránce z USA, EU, či jiného obludného společensví. Proto plujeme tak pomalu a rychle nabíráme vodu, jelikož většinu plachet nám zprivatizoval pan Kalousek a s největší pravděpodobností zprivatizuje i ten zbytek co tu na něj čeká…

Bohužel je to tak, Styďte se Češi!