Kam chodím nejčastěji?

Nejedná se o další GPS hru, jde o řetězovku, do které můžu přidat další článek, protože mě samotného výsledek docela překvapil :)
Je to jednoduché (a v jednoduchosti je krása), objevil jsem to u Rionky a svým způsobem mě to zaujalo a taky jsem se schválně podíval na svých deset webů, kam lezu za poslední měsíc nejčastěji.
Tak tedy:

  • http://www.discogs.com/ – normálně bych to nečekal, ale vysvětlení je prosté: Lenost. Když mám novou desku, tak si ji hned zarchivuji, najdu si jí na discogs, ale zařadit si ji do databáze se mi už nechce, takže to odkládám a odkládám. Mezitím si koupím další desky, které si taky jenom nahraju a říkám si, že je do tabulky někdy přidám hromadně všechny… Tak jsem to takhle odkládal, štousek desek se postupně zvětšoval a já se teprve nedávno dopracoval k zaevidování desek od začátku roku 2010 a vyškrtnutí těch prodaných :) Letos jich teda není tolik, jako jich přibývalo v minulých letech, ale počet položek v seznamu se ke dnešnímu dni zastavil na obludné 429. pozici. Ani nechtějte vědět, kolik to stálo peněz…
  • http://mail.google.com/ – ještě mi ty účty nepřerůstají přes hlavu, ale brzy začnou. Jak říkám všude kam příjdu: Nebylo by nám bez těch počítačů a internetů lépe?
  • http://www.toplist.cz/ – jednoduchá, ale cenná statistika nejen na vlastních webech. Nezaheslované počitadla jiných webů jsou obrovským zdrojem inspirací, znalostí a v jistých případech taky efektivnější šmírovací pomůcka než je třeba facebook ;)
  • http://www.google.com/analytics/ – trochu více sofistikovanější nástroj než je Toplist, který používám tak jak se má…
  • http://www.google.com/ – áno a opět Google, tentokrát jako vševědoucí rádce a zdroj vědomostí…
  • – figurácká privat sekce, kam smějí jen vyvolení
  • http://mafia.czech-games.net/ -do vydání Mafie2 zbývá pár dní a zdejší RSS kanál stále vyzvání novinkami a láká k návštěvě
  • http://www.rajce.idnes.cz/ – někteří aktivní fotografové čile zprostředkovávají vizuální vjemy z nejrůznějších akcí a událostí (jako teď třeba povodně atd)
  • https://www.apinuv.kekel.cz – tomu se prostě nedá vyhnout :)
  • http://www.doupe.cz – tento server publikuje také množství článků, které sice nečtu všechny, ale když se objeví zpráva o něčem, co mě zajímá, tak tam taky vlezu :)

To už jich je deset? Věřili byste tomu, že dalším nejčastějším webem je sme.sk ?
Divné, že?

Proti cenzuře v České televizi o 11. září 2001

Převzato z Háčky a udice
PETICE ZDE

Od útoku na WTC a Pentagon dne 11. září 2001 brzy uplyne již 9 let. Za tuto dobu vyšlo najevo nepřehlédnutelně velké množství informací, které prokazují, že oficiální verze o teroristických útocích z 11/9/2001 v USA není pravdivá. Svědectví pochází z mnoha zdrojů, které zahrnují odborníky (piloty, architekty, demoliční experty, vědce), nezávislé vyšetřovatele, přímé svědky událostí a dokonce i členy vyšetřovací komise a vlády USA.
Bylo již natočeno mnoho závažných filmových dokumentů a sepsáno množství fundovaných knih.
Statistiky vypovídají o tom, že některé dokumenty shlédly přes internet s velkým zájmem stamiliony lidí. To co se stalo, má přímou souvislost se současnou politickou situací ve světě. K hnutí 911ForTruth, které založili někteří pozůstalí po obětech, se přidaly již tisíce odborníků, ale i mnozí politici. V USA sílí snahy občanů o nové vyšetření události.

Rozpory a dezinformace se týkají především těchto faktů:

Vědecké důkazy o příčinách a průběhu pádu budov WTC
Manévr letadla, které narazilo do Pentagonu a způsob poškození Pentagonu
Překážky ve vyšetřování ze strany vládních složek
Reakce vojenských a zpravodajských složek USA
Úloha tajných služeb dalších zemí
Financování útoku
Osoby a korporace, které měly prospěch z útoků z 11/9/2001
Změny legislativy USA v neprospěch ústavních práv a svobod
Ilegalita následných válek v Afghánistánu a Iráku

Soustavné dlouhodobé zamlčování všech těchto informací vypovídá o tom, že se nejedná pouze o opomenutí či neschopnost odpovědných činitelů České televize, ale že se jedná pravděpodobně o záměr.

Vzhledem k tomu, že se jedná o informace s mimořádně závažnými globálně – politickými důsledky, tak takovýmto jednáním Česká televize porušuje Zákon o České televizi, konkrétně paragraf 2, kde je doslova o České televizi psáno: „Jejím posláním je poskytovat objektivní, ověřené, všestranné a vyvážené informace pro svobodné vytváření názorů“

My, podepsaní, tímto žádáme,

– aby Česká televize, jakožto státní instituce placená z poplatků občanů České republiky, odpovědná Parlamentu a tedy občanům ČR, ukončila cenzuru informací týkajících se teroristických útoků z 11. září 2001 ve Spojených státech amerických, které nesouhlasí s oficiální verzí oznámenou vládou Spoj. st. amer., včetně dalších uvedených souvislostí týkajících se tohoto útoku.

– aby na toto téma odvysílala otevřené debaty v přímém přenosu, ve kterých by zaznělo příslušné – tj. velké množství fakt zpochybňujících a doplňujících oficiální verzi

– aby politické představitele České republiky i ze zahraničí v rozhovorech konfrontovala s nejzásadnějšími nedostatky v oficiální verzi a s globálně-politickými důsledky, které z těchto nedostatků vyplývají

– aby přinesla dostatečné informace o masových hnutích, která existují v prvé řadě ve Spojených státech amerických a která se dožadují opakovaného nezávislého vyšetřování teroristických útoků z 11/9/2001

– aby odvysílala dostačující množství dokumentů, které uvádějí rozpory v oficiální verzi. jedná se mimo jiné o tyto dokumenty:

911: Press for Truth
Zero: An investigation into 9/11
911 Mysteries Part 1: Demolitions
Loose Change
Architekt Richard Gage – analýza kolapsu tří budov WTC
911 and the BBC
Terror Storm
Pilots for 911 Truth
Steven Jones: Zvedání mlhy
a mnoho dalších

Optimalizace PhysX v Mafia 2

Dal jsem dohromady jednoduchý návod na zvýšení výkonu v demu Mafia 2, který mi pomohl a jistě pomůže i vám.
Na internetu lze narazit na několik jednoduchých, ale fungujících triků, jak si v demu Mafia II dopřát PhysX efekty, aniž by se to nějak výrazně projevilo na plynulosti hry. Většina z nich je na zahraničních fórech, takže pro non-ingliš hráče s výkoným alespoň čtyř-jádrovým CPU krátké shrnutí jak jsem to vyřešil já:

Jako první došlo na smazání modulů pro realistický vzhled oblečení postav ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Cloth
Tady (po zálohování samozřejmě) odstraňte všechny soubory kromě „m2skeleton.ms„, „ClothRemapTable.xml“ a těch, které začínají na „VIT*
Jak ti bystřejší z vás už jistě tuší, realistický vzhled oblečení zůstane pouze Vitovi a u ostatních NPC to stejně ani nepoznáte a získáte tím nezanedbatelné zvýšení výkonu! V plné hře kdyžtak ponechejte soubory i Joemu, protože vás bude často doprovázet.nVidia Ati
Lze také pročistit složku Effects, ale v tomto případě zvýšení výkonu bude minimální a ochudíte se tak prakticky o veškeré PhysX efekty, které se aktivují pouze při určité akci (rozbití okna, kusy omítky ze zdi, kouř od pneumatik atd) a ve většině hracího času na ně tak často nenarazíte (zatímco na NPC postavy téměř všude). Není nutné mazat vše. Kupříkladu, pokud se vám při protáčení kol na asfaltu zpomaluje framerate, odstraňte soubor burnout.aea ve složce Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Effects\Assets\Emitters. Připravíte se tak o dynamickou mlhu, ale nebude se vám to škubat. Pokud třeba pozorujete klesání výkonu při odlamování omítky ze zdí, ve stejné složce odeberte příslušné .aea soubory. EN i CZ verze dema má tyto všechny soubory pojmenované v češtině, takže si stím už snad každý dokáže poradit…
PhysX efetky počítané procesorem by se měly přestat škubat, osvědčilo se mi lehké přetaktování procesoru na takovou úroveň, kdy se výkon zvýšil a zároveň se to nepřehřívalo, nebo neházelo BSOD.

Pokud by i tohle bylo málo, tak dalším krokem může být přeinstalování nejnovějších PhysX driverů (řeší problém, kdy byl PhysX na nVidia kartách standartně vypnut, ale mají význam i pro nás s ATI), které stáhnete tady, nebo soubor PhysX_9.10.0513_SystemSoftware.msi naleznete ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\3rd.




Pokud to na vás při instalaci vyplivne Error 1316. Spusťte instalátor znova a dejte odinstalování. Doporučuje se pro jistotu kontrola utilitkou Revo Uninstaller a určitě nic nezkazí ani CCleaner.

Nyní by měl jít PhysX nainstalovat bez problémů a následně můžete sami otestovat, jak se výkon v demu Mafia 2 zlepšil.
Můžeme doufat ve zlepšení po vydání hry. Jak už bývá zvykem, demoverze se většinou od plných her dost liší a neobsahují pokročilé a konečné úpravy a optimalizační postupy, kterých se snad dočkáme už za pár dní…

Vítejte spameři

Za poslední dny se mi tu docela ve velké míře proháněli roboti a snažili se spamovat pod články v komentářích.
Přesněji řečeno stále se snaží, ale už jsem jim z větší části zatrhnul tipec, několika jednoduchými triky, takže ačkoli se snaží sebevíc, mají smůlu.

Stále ještě nepoužívám antispam, protože těch spamů na můj vkus stále není dostatečné množství, abych si kvůli tomu musel zřizovat účet u nějaké služby, která se o ochranu komentářů postará (ale pokud máte tip na fungující neobtěžující antispam bez nutnosti vytvoření accountu někde na webu, nechám si poradit).

Všechny spamy jsou vesměs jeden jako druhý, takže stačilo přidat několik zakázaných výrazů a slovních tvarů nebo názvů. Třeba název jednoho fóra, na které se odsud roboti snaží linkovat, nebo nejčastější výrazy používané pro zadávání odkazů do diskuzí [url=, zvýrazňování syntaxí [b] a podobně…
A také jsem zavedl ten „nejdrastičtější“ způsob ošetření: schvalování komentářů od nových přispěvovatelů, takže pokud jste zde už v minulosti něco komentovali, nejspíš nic nepoznáte, pokud se k tomu teprve chystáte, váš komentář se objeví až po schválení…

A je zase klid. Na jak dlouho ale?

Demo Mafia 2

Roky čekání, několik odkladů a nesplněných slibů.
Tak by se dala jednou větou popsat nejočekávanější hra tohoto roku: Mafia 2.
Nyní ale máme konečně hmatatelný (a hratelný) důkaz toho, že čekání se blíží ke konci.

V úterý jsem plánoval, že si o pár minut přivstanu, abych započal stahování dema a mezitím si odskočil do práce s tím, že předpokládané enormní vytížení download serverů na Steamu nedovolí demoverzi vyzkoušet dříve jak odpoledne, kdy už budu z práce doma. Celé jsem si to chtěl ještě navíc korigovat přes vzdálenou plochu, ale na to nakonec nedošlo, protože jsem se ráno dozvěděl, že demo bude uvolněno až kolem 10.hodiny dopoledne…

Po práci jsem se ani nestavoval na jedno dvě pětipíva a upaloval domů vyzkoušet tu jednu letní-zimní misi z Mafie II.
Během dne jsem sledoval diskuze na co se mám připravit a jakou rychlostí mi to stahování doma asi poběží. Byl bych si to už stáhnul v práci, ale musel bych si tam instalovat Steam, takže mi to zůstalo na doma. Přijdu domů, přepnu Steam do češtiny (aby se mi stáhla CZ verze dema) a začnu sosat. Odpoledne to lítá docela rychle, takže za nějakou půlhodinku je těch 1,1GB staženo. Zapínám, testuji, nevycházím z úžasu.

Jak už bylo známo dlouho před vydáním: V demu je jen malá část města, na jejíž prozkoumávání má hráč 10 minut (hned jsem si ten časový limit zrušil patchem), jakmile započne misi, odpočítávání se zruší.
Dle různých preview se už dlouho dopředu vědělo, že ve hře není funkční nadzemka ani metro a když sjedete s autem do vody, Vito se objeví na břehu (bez auta) živý, zdravý a suchý. To u mnohých fanoušků vzbudilo rozčarování a neslušné poznámky v různých diskuzích. Prostě se haranti nedokázali smířit s tím, že Mafia 2 není GTA, nad kterým právě tito „fanoušci“ ještě nedáno ohrnovali rypák a znalecky prohlašovali, jak by bylo zle, kdyby se to podobalo dalšímu GTA… Teď už se smradi neprojevují, protože buďto hrajou opatchované demo, nebo slintají nad obrázky z Playboye (i já jsem slintal;) Co na tom, že je hra až od 18 let. Dle způsobu vyjadřování snadno poznáte, že některým smrkáčům ještě nebylo ani 12…
Mafia 2 skutečně není GTA, v což jsem doufal a což můžu potrdit už i teď, kdy jsem misi z dema dohrál a asi 2 hodiny blbnul ve městě.

Nikdy mě neomrzelo ve hrách hledat bugy a chybičky, díky kterým se můžete dostat někam, kam vás autoři nechtěli pustit (vždycky jsem chtěl dělat herního testera). I v Mafii 2 jsem zkoušel obejít omezení, nechat se vytlačit policií přes červený pruh, najít někde díru mezi polygony nebo dostat se někam, kam to normálně nejde… Alespoň se podívat kam až jsou natažené textury v zakázané zóně a jak vůbec vypadá tenhle engine „z druhé strany“…

Abych se vrátil k samotnému demu. Celé to působí… prostě jako demo. I přes všechny sliby jak bude všechno detailní, interaktivní a působit živě, tak jsem narazil na několik chybiček a věcí co se mi nezamlouvaly. Třeba ten holoubek, který se pravidelně jednou za půlminutu objeví, aby si sednul na stříšku (ať se pod ní děje cokoli) a po chvilce se zase vznesl a zmizel. Umělá inteligence nejen nepřátel, ale i lidí ve městě, taky není nijak oslnivá (oproti prvnímu dílu se ale tak často nestává, že by vám lidi po zatroubení klaxonu skákali pod auto) Bedny před lihovarem se rozpadají na třísky, některou pouliční lampou se dá bezproblémů projet autem a sloup dál stojí atd…
„Lidé ve městě jsou jako živí“ Tak tuhle otřepanou frázi slýcháváme od dob GTA 3 snad u každé hry tohoto typu. Úspěch alespoň je, že se ty lidi drží občas na chodníku a na první pohled vypadají realisticky, ale i tak bloudí po městě odnikud nikam (tedy co jsem viděl v demu).
Jsou tu ale i povedené chvilky. Předávání předmětů z rukou postav je promakané. Zkuste si porovnat třeba takové kupování párku v GTA IV a Mafii 2. Nebo třeba uplácení policie je prostě vynikající.
Český dabing je naprosto zmršený a nejenom dabéři, ale i texty jsou vůbec tím nejhorším a nejvíce rušivým prvkem ve hře. „Ten tlustý zmrd“ Kupa sprostých slov proložená spisovnou češtinou. WTF? Jestli to má souvislost s narážkou na dobrou angličtinu, netuším, přesto doufám, že CZ verze pujde překlopit do EN, protože tohle je vážně otřesné!

Po hardwarové stránce nemám problém. Trochu(více) se to začíná škubat až když se zapne APEX. V benchmarku ty nejnáročnější scény s plným PhysX chvílemi klesaly pod 10 fps. Podruhé jsem tu misi dal na střední nastavení fyziky a místy se to škublo k 15fps. Asi ve hře oželím pokročilejší efekty, nebo zkusím taktovat procesor…

Vývojáři ve hře slibovali hodně, z dema se těžko dá soudit, ale alespoň takhle to vypadá jako fungující ale rozpracovaná testovací verze, kde spousta slibovaných věcí chybí nebo není dotažena k dokonalosti. Klidně bych ještě jeden odklad snesl (bylo jich nepočítaně), kdyby konečná hra měla vše, co měla mít.

Ale co, odklad nebude a to je možná taky dobře, odpočítávání na mobilu mi ukazuje 17 dní, tak už aby byl konec prázdnin ;)
bez APEX to je paráda
na auto se dá vyskočit, z auta na střechu už ne
pořádně ty auta musím umýt
průměr 23.4 je ještě docela fajn
16.7 už není nic moc
dostali jsme se pod 10, to už je docela síla
naši mechanici umí spravit motor i přes zavřenou kapotu
slečno neviděli jsme se už někde?
Krátce po vydání dema se na Youtube objevilo několik postupů, jak se dostat za červenou linii a do zakázaných oblastí, mimo jiné také spousta bugů a dalších věcí a dokonce už i modifikací, patchů a opravných balíčků, které můžou být zajímavé… ale pokud se chcete prohánět po celém městě(které v demu stejně není), nechcete si raději počkat na plnou hru?

Buď lepším člověkem

Nikdo není dokonalý ani neomylný. Dnes pro Vás mám velmi jednoduchý návod, jak se stát lepším člověkem, jak si zvýšit sebevědomí, IQ, sociální postavení, přestat být za hlupáka a vylepšit mezilidské vztahy. V jednoduchosti je krása a ačkoli to na první pohled nevypadá, skutečně to funguje a tisíce spokojených uživatelů jsou jasným důkazem.

Neustále nemáte čas v dnešní uspěchané a stresující době? Máte problémy ve škole? Problémy v práci? Máte vůbec nějakou práci? Nemůžete v noci spát? Bolí Vás hlava, záda, oči? Ve Vašem okolí se setkáváte s nepochopením? S Vašimi přáteli si nerozumíte tak jako dříve? Cítíte, že se ve Vašem životě něco změnilo? Máte pocit, že jste něčemu podlehli? Cítíte se ohroženě? Komunikace s přáteli se Vám zúžila pouze na virtuální podobu? Dělá se vám občas špatně? …

Nemusíte se za to stydět, je to nemoc moderní doby a nemoci vždy přicházejí neohlášené a nezvané.

Možnost jak s tím jednou provždy skoncovat je na této stránce.

Stačí potvrdit a prokázat, že ještě nejste úplné trosky a beznadějné negramotné stroje, dohráním jednoduché textové hry o dvou řádcích a pak odjet na dvoutýdenní zaslouženou dovolenou někam do přírody bez mobilů, počítačů a internetu…

Občas je dobré někam směřovat, mít svou cestu, cíle a představy. Ještě lepší pocit je, když zjistíte, že všichni vaši přátelé jdou s vámi. Když se občas dobře podíváte a uvidíte směr, kam ta cesta směřuje, nenapadlo vás někdy se v tom proudu zastavit, otočit se a jít proti? Když se otočíte v hustém proudu lidí, tak vás pravděpodobně nějaký ten šťouchanec a strkanec nemine. A pokud to jsou statisíce nebo miliony lidí, tak vás zcela jistě ušlapou i někteří vaši dobří kamarádi. Není potřeba znova rozebírat (definitivně) poslední Loveparade 2010…
Ale tím nechci strašit, protože těch lidí, co jdou stále proti proudu je pořád dost, takže v tom nebudete sami a čím víc nás bude, tím to bude lepší a tlak se bude rozmělňovat o ostatní zabržděné a otočené, kteří se přeci jen tak nenechají ušlapat stádem pitomých ovcí. Jako kdyby vás ten honácký pes neměl rád.
Internete k noze a lehni!

A ať už proudíte jakýmkoli směrem, snažte se tento odkaz zalinkovat a šířit dál všude tam, kde to bude možné. Třeba se to jednou podaří a proud se rozmělní natolik, že se v něm bude dobře žít sladkovodním i těm mořským rybám ;)



Škatulata hejbejte se

A zase je všechno jinak.
Na začátku roku jsem provedl drobnou úpravu sledovaných RSS zdrojů a uběhlo 7 měsíců a opět téměř nezůstal kámen na kameni (a taky mi ho aktualizace na poslední WP nehezky rozhodila).
Nečinné zdroje (tedy ty, ze kterých nevypadne jediný článek alespoň za 2 měsíce) tentokrát nepřesouvám do složky Dead, ale rovnou mažu. Někteří autoři přeběhli jinam, na jiné domény, názvy nebo služby (někteří to stihli za tu dobu i několikrát a často o tom na původním blogu nenapsali ani písmenko), někteří si ze svých blogů udělali portfolio a veškerý obsah znepřístupnili (tudíž i zrušili RSS), někteří svůj virtuální píseček už několik měsíců předělávají atd. Protože po tomto posledním updatu se seznam dost zeštíhlil, nezapomněl jsem na některé nové a originální objevy, které pečlivě záložkuji, jsem za ně rád a tímto způsobem jim dávám vědět, že mají (alespoň jednoho) čtenáře, což je určitě dobrá motivace pro další psaní.

Musel jsem pod tím dlouhým seznamem zrušit komentáře, protože se právě tahle stránka potýkala s největším náporem komentářových spamů. Poslední dobou se takřka každý den někdo snažil (v azbuce) přidat odkaz na svůj web. Je to opravdu velmi zvláštní, občas jsem přemýšlel, co si takový spammer (mezi hromadou robotů se našli i skuteční lidé) slibuje od odkazu na stránce s desítkami dalších. Nechtěl jsem se tím nějak zatěžovat, každopádně je to docela dobrý „lapač smetí“, takže pokud se tu kdekoli jinde rozmůže ve větší míře spam, obnovím pod seznamem komentování a ten bordel se pak bude zase koncentrovat tam a já potom jednou za čas promažu komenty čekající na schválení :)

Prosím všechny stávající pisálky, kteří se v seznamu najdou: snažte se svoje blogy nepřesouvat, nepřejmenovávat ani v tichosti nerušit. A když už to musí být, udělejte všechno proto, aby vaši čtenáři měli co nejméně práce si vás znova najít a sledovat. Tzn. když přesouvám blog, tak alespoň něco kváknu v posledním příspěvku a ne že si hned založím nový blog s novým feedem a čtenář, který odebírá ještě ten starý si říká „proč už dlouho nebyla žádná novinka?“ nebo „proč se tenhle feed nedaří aktualizovat?“
Je strašně jednoduché vyvěsit nápis Přestěhoval/a jsem se na novou adresu, zazáložkujte si ji a tuhle smažte. Naučte se používat redirecty, přesměrování a takové postupy, kterých si vaši čtenáři třeba ani nemusí všimnout, ale přesto vám zůstanou věrni. Těch několik minut práce přece není tak strašných, než abyste odradili svoje čtenáře, když po nich budete chtít, aby udělali něco, co jste měli udělat vy…

Duke Nukem 3D HRP

Protože nejméně počítačově gramotný z naší třídy byl učitel, byla hodina výpočetní techniky nejoblíbenějším předmětem ve škole mnoha studentů. Učitel si u bílé tabule odříkával svoji látku, kterou měl v osnovách a žáci se oddávali paření her po síti, případně sledováním porna :)

Internet byl v těch dobách ještě v plenkách a jeho rychlost se ani zdaleka nepřibližovala dnešnímu podprůměru, ale na nesmyslné plkání na xchatu to stačilo. Přes všechny vymoženosti, které tehdejší Pentium 120MHz umožňovalo byl nejčastější kratochvílí v hodině deathmatch v Duke Nukem 3D nebo Quake.

Těžko budete hledat někoho, kdo by nukleárního blonďáčka s nevybíravými poznámkami neznal. Přesto by bylo dobré připomenout, že v těch dobách se zažívala revoluce v 3D akcích, kterou definoval Doom a Duke Nukem 3D se svým Build enginem představoval v PC hraní další krůček. Build engine poháněl i další úchylné ale přesto zábavné gamesy jako např. Blood, Redneck Rampage nebo Shadow Warrior a další. Vznikalo spousta 3D stříleček, ovšem Duke Nukem 3D byl jeden z mála hlavních hrdinů, který uměl mluvit a svými buranskými hláškami dokázal pobavit i své odpůrce. Oblíbenost trojrozměrného Atomového Vévody stoupala také díky dosud nevídaným efektům a pokrokovostí (po kulkách zůstávají ve zdech díry, krev nepřátel stéká po stěnách, Duke za sebou zanechává stopy, když se projde v kaluži krve/vody/slizu), také díky interaktivitě prostředí (vypínače na zdech zhasínají a rozsvěcí světla, na záchodě se můžete vyčůrat, kurvy se dají uplácet atd) a samozřejmě ve hře samotné byly desítky povedených parodií nebo odkazů na jiné herní nebo filmové tituly (jistě si vzpomínáte na hlavního hrdinu z Dooma v tajné místnosti, nebo na Terminátora v hydraulickém lisu). Prostě v této hře byly prvky, které jsou dnes už technologicky triviální a běžné (přesto se s nimi v mnoha titulech nesetkáte) a 3D Realms byli první, kdo přišel s hrou, která toto všechno umožňovala. Duke Nukem 3D bylo možné rozběhnout i na 486DX2 s 8MB RAM, tomu také odpovídala grafika, přesto se jednalo o velmi podařenou a hlavně zábavnou hru.

Přestože Duke Nukem 3D zaznamenal nebývalý úspěch a má své čestné místo v síni slávy PC her, nikdy se nedočkal dalšího plnohodnotného pokračování (nepočítám hopsačku Duke Nukem: Manhattan Project z roku 2002, která spíše připomínala první dva díly jen v moderní grafice). Plánované pokračování Duke Nukem Forever je už téměř 15 let ve vývoji a i přesto, že 3D Realms jako takové už neexistuje a několikrát oficiálně „zavřeli krám“, se na internetu čas od času objeví několik videí z gameplaye, ale stále nic nenasvědčuje tomu, že se Duke Nukem Forever (never) vůbec někdy hráči dočkají.

Spousty fanoušků nevydrželo nekonečné čekání na další 3D střílečku se svým oblíbeným hrdinou a tak se pustilo do portování a modifikací původní hry z roku 1996. Duke Nukem se ocitl na konzolích, v mobilech, ale i znova na PC s výrazným faceliftingem.
Díky tomu lze dnes za hubičku nebo zcela zadarmo znova zkusit tuto nezapomenutelnou střílečku, kde původní 2D sprity postav i objektů ve hře nahrazují skutečné 3D modely a dá se díky tomu už zcela normálně používat mj. mouse look tak, jak v té době (nebo ještě dříve?) nastolil The Terminator: Future Shock.

Když se budete správně ptát svého oblíbeného vyhledávače na High Resolution Pack (HRP), můžete si zahrát tuto hru s výrazně vylepšeným enginem (ano, i zbytky nepřátel uvízlé ve dveřích jsou v 3D), který 3D Realms uvolnili pod GPL a pro hraní budete vlastně jenom potřebovat zdrojový soubor s mapami. Tím to ve většině modifikovaných enginech nekončí. Můžete si navolit výdrž a účinek zbraní nepřátel, nebo některé zbraně prohodit za jiné, volit velikost jejich zásobníku, váhu a další drobnosti…. Tedy to, co se dříve editovalo v některém konfiguráku, má tady samostatné menu atd…

Duke Nukem 3D HRP dnes už sice tolik nenadchne, jako před lety, ale přesto si zaslouží pozornost a přinejmenším může zkrátit čekání na druhé díly Crysis nebo Mafie ;)

Co to doprdele bylo?

To si takhle v pondělí odpoledne jedu z práce a rozjímám, jestli se mám nebo nemám stavit cestou na jedno, abych zapil tu mouchu, co mi vlítla před třemi kilometry do huby. Když se blížím k hospodě, všimnu si mezi baráky něčeho vážně divného, až jsem málem spadnul z kola.
Co to doprdele bylo?
Pak se ohlédnu za sebe a tam to je taky. Vlastně je to všude a já si toho všiml až teď.
Co by to mělo být, to je přeci úplně normální a přirozená oblačnost. Takhle přeci vypadají naprosto běžné „mraky“. Na jedovaté práškování a řízení počasí sis měl už přeci dávno zvyknout chlapečku, tam nahoře na obloze není přeci vůbec nic divného! Slyšel jsi předpověď? Má pršet, tak tohle asi bude ten chemický základ. Nelze přeci dopustit, aby se naše média mýlila, vždyť jim věří celý národ!
smrtící chemtrails
smrtící chemtrailssmrtící chemtrails
Nakonec ani na to pívo jsem se nestavil, protože jsem neměl potřebnou hotovost. Respektive měl, nejmenší pětistovku a drobit ji kvůli dvacetikorunové útratě by hostinskému hned po otevíračce asi radost neudělalo. Něco mi říkalo Nedráždi kobru bosou nohou, mohla by zdechnout
mutagens radioactive

Nabíječka alkalických baterií

Někteří hazardéři mají opravdu velmi zvláštní zvyky.
Jednou jsem slyšel o koumákovi, který měl svůj originální recept na přípravu pokrmů, později jsem se setkal s člověkem, který to tak údajně také praktikoval: Z měděného drátu o průměru cca 2 mm si udělal cívku, do ní strčil klobásu, chytil do kombinaček a oba konce drátu strčil do elektrické zásuvky 230V. Protože cívka měla nějakou indukčnost, nevyrazilo to pojistky hned, ale po pár vteřinách, když už byla klobása krásně upečená…
Tento člověk také údajně nabíjel alkalické jednorázové baterie v nabíječce pro Ni-Mh monočlánky. eco carger EVOLVE
Ani jedno z výše popsaného nikomu z vás nedoporučuji zkoušet! V dnešní době už máme mikrovlnky, které ohřev takové klobásy zvládají relativně bezpečněji a pro nabíjení obyčejných baterií se zrovna nedávno objevila taky jedna zajímavá nabíječka alkalických baterií.




Opravdu, není to překlep. Alkalické baterie lze nyní dobíjet jako nabíjecí akumulátory. Vybité baterie by se neměly vyhazovat do směsného komunálního odpadu a díky nabíječce EVOLVE ECOcharger to teď bude dělat málokdo.
EVOLVE ECOcharger je patentována skoro po celém světě, certifikována pro EU a pokud máte kvalitní a nepoškozené alkalické jednorázové baterie, které nejsou vybité úplně na minimum, chytrý mikroprocesor v této nabíječce pracuje s nízkým proudem do 50 mAh, generuje krátké slabé pulsy, které znovuaktivují chemické procesy v baterii a zvýší tak napětí baterie, což podle typu a stavu baterky lze opakovat až 20x!

Na každé alkalické baterii naleznete upozornění o zákazu nabíjení. S tímto přístrojem můžete zákazy a nařízení do jisté míry porušovat. Není to jen hloupá nabíječka. Sama pozná, které baterie nabíjet lze a které už ne, má vestavěné čidlo proti přehřívání a nabíjecí proces nepotrvá víc jak 4 hodiny, protože po té době se sama odstaví. Při zůčtování domácích financí pak zjistíte, že provoz bateriového přístroje vás opakovaně dobíjenými alkalickými bateriemi nevyjde na více než 1 korunu!
Není to báječné? Je to báječné a proto volejte na číslo uvedené na obrazovce a pokud zavoláte do 30ti minut od našeho vysílání…
Co to tady plácám? Nikam volat nemusíte, stačí navštívit některý z desítek e-shopů, které EVOLVE ECOcharger nabízejí a jednoduše začít šetřit přírodu i peněženku ;)