Jaký je u vás západ slunce?

Když je slunečné počasí, rád večer pozoruji západ slunce. Právě večer nebo za svítání se projevuje lom světla v atmosféře s charakteristickým rudým zabarvením, které ale také nejvíce zviditelní jevy, které na oblohu nepatří.
Chemické čáry z letadel, geoinženýrské projekty a manipulace počasí. To jsou fenomény, které mnozí odmítají a přitom jsou nejlépe pozorovatelné, když se slunce přiblíží k horizontu.

Občas mi ale připadá, že tyto úkazy vidím jenom já, když je všude spousta odborníků, kteří tak znalecky a přesvědčivě vykládají, že nic takového se neděje, nemůže existovat a nikdy nebylo (ačkoli jako záminka proti globálnímu oteplování jsou chematrails patentovány už mnoho let).

Na téma chemtrails a zamořování planety se bohužel stále nacházíme ve fázi mezi popíráním a zesměšňováním. Až se dostaneme do třetího konečného stádia, kdy to bude bráno jako samozřejmost a holý fakt, může být už pozdě. Proto bych byl rád, aby lidé dali svou účastí najevo, že se zajímáme o to, co se děje nad našimi hlavami a není nám to jedno!

Mohou čáry z letadel z mojí perspektivy vypadat takhle mohutně a někde jinde třeba úplně jinak? Když ve Východních čechách vidím, jak se nad Prahou kříží stopy z letadel, může pozorovatel například v Kolíně sledovat, že se nekříží, ale že jsou souběžné? Jak asi v Praze vypadají ty děsivé kondenzační stopy nad letištěm? Opravdu se tohle děje jen nad Prahou? Jak vidí západ slunce třeba v Plzni? A co na Moravě? Mají stejný výhled jako já, nebo to u nich není vůbec pozorovatelné? Vidí obyvatelé Brna to samé, co vidí v Českých Budějovicích? To určitě ne. A jak moc se vaše výhledy na oblohu liší, to se dozvíme právě tímto způsobem.

Proto mě napadlo využít potenciál sociálních sítí a poprosit uživatele, aby se také zapojili do tohoto experimentu a pomohli najít odpověď na tyto otázky, které jistě nezajímají pouze mě. Pojďme se domluvit a udělat ve stejný čas fotografii západu slunce napříč celou republikou.

Tento experiment už plánuji delší dobu a dnes by dle předpovědi počasí mohly být nejlepší podmínky za posledních několik týdnů, protože v dalších dnech se má obloha opět zatáhnout, nebo nám popel ze sopky překazí plány.
Slunce dnes v ČR zapadá přibližně ve 20:50. Vyfotografujte tedy ve 20:30 západ slunce. Možná budeme všichni překvapeni, jak odlišné, nebo naopak jak podobné máme výhledy na večerní oblohu.

Věřím, že pro mnohé z vás nebude problém pořídit jeden (třeba i panoramatický) snímek, protože většina uživatelů sociálních sítí disponuje nejmodernějšími přístroji s optikou, kterými mohou pořízenou fotografii otagovat a ihned nahrát na internet. A když nemáte chytrý telefon, tak postačí i obyčejný digitál :)
Vyfotografujte ve 20:30 západ slunce z vaší perspektivy, přidejte mu hashtag #chemtrailsCZ, uveďte oblast, kde jste snímek pořídili a přidejte jako svůj status na Twitter.
Pokud nemáte Twitter a máte alespoň účet u Googlu, můžete vyzkoušet službu Panoramio kterou najdete ve službách Googlu a která je pro tento experiment ideální nástroj. Stačí nahrát vaši fotku, označit tagem #chemtrailsCZ a vybrat na mapě oblast, kde byla pořízena.
Fotografie nahrané přes Panoramio by se pak měly zobrazovat i v aplikaci Google Earth, ale pravděpodobně zde zafunguje cenzura, protože fotografie s nepohodlnými hesly budete na tomto globusu hledat marně…

Vpodstatě nejste omezeni použitou službou. Svoje fotografie můžete uploadovat do kterékoli online galerie. Vždy ale album nebo fotografie označte chemtrailsCZ, ať se dají jednoduše dohledat a vyfiltrovat. Nezapomeňte také připsat oblast, kde byla fotka pořízena.

Zapojit se může každý. Čím víc snímků z nejrůznějších částí republiky (samozřejmě i zahraniční snímky budou zajímavé – zejména Slovenský pohled na oblohu nad ČR by byl velmi přínosný) dnes o půl deváté pořídíte, tím lepší obrázek si budeme moci udělat o fenoménu persistentních expandujících contrails a pomůže nám to lépe zmapovat oblohu, vyjasnit si některé otázky a lépe pochopit, jak funguje umělé zastiňování slunce a nasycování atmosféry jedovatým hliníkem a bariem.

Povídačku o suchém a vlhkém vzduchu, frontách, teplotách a tlacích tu není potřeba rozvádět. Diskuze jistě přiláká profesionální meteorology, letecké inženýry, piloty, geology, klimatology, docenty přírodních věd a podobné experty a znalce, kteří se budou dohadovat a obhajovat tento naprosto normální a přirozený přírodní úkaz. Jistě se také dozvíme, že to na oblohu patří, že vysoké koncentrace hliníku v půdě a ve vodě jsou běžné, zdraví prospěšné a že když vám s každou změnou počasí onemocní dítě, tak je to vlastně v pořádku. Můžete mě také označovat za blázna, šílence, teroristu a nemocného člověka.
Nemocný skutečně jsem. Mám alergii. Štípou mě oči a teče mi z nosu. Před deseti lety jsem nevěděl co to je. Můj imunitní systém je nyní díky intenzivnímu působení toxických látek přecitlivělý na pyl. Příčinu v chemtrails budou mnozí kategoricky odmítat, nic takového přeci neexistuje, o čemž nás má přesvědčit tento experiment, který by se podle účasti a výsledků mohl ještě někdy zopakovat a rozšířit :)

Akce úspěšně proběhla, krátké shrnutí následuje

Na závěr ještě přidám užitečné odkazy pro tento experiment:
Satelitní snímky ČHMÚ
Lety letadel online
SAT24

Proč nebude Crysis 2 Hra roku?

Stále ještě nevím, co si o Crysis2 mám myslet. Po řadě zklamání a nenaplněných očekávání u jiných titulů, jsem si žádné ideály neplánoval. A udělal jsem dobře, protože kdybych si od Crysis 2 sliboval něco víc, byl bych opět zklamán.

Už hezkou řádku let nevyšla akční hra, která by byla perfektně vybalancovaná, s výbornou hratelností, slušnou grafikou, bez zbytečných bugů nebo nasrávacích momentů. Crysis 2 se z nejrůznějších preview tvářil, že by toto prokletí současných stříleček mohl překonat. Bohužel, na vysvobození si budeme muset ještě počkat.

První Crysis byl přesně ten typ střílečky, který mám rád, vyhovuje mi a baví nejen mě, ale miliony dalších hráčů, kteří marně vkládali naděje do druhého dílu, aby následně procitli z rozčarování a dokázali si přebrat ty smíšené pocity, které dle diskuzí Crysis2 v mnoha hráčích zanechal.
crysis2 detailcrysis2 detailcrysis2 detail

Nastavení od nejvyšších detailů po nejnižší. Nebo to je obráceně?

Crysis 2 měl potenciál být skvělou střílečkou. Zase budu nadávat na konzole, protože ikdyž Crytek sliboval, že kvůli konzolím nebude dělat žádné kompromisy, ve skutečnosti jich tam nasekal nechutně moc a slibovaný krok kupředu, který měl udělat Cryengine3, je nakonec dlouhá procházka směrem dozadu!

Celkově se z trochu většího koridoru na pláži s několika možnostmi taktizování stal hodně zúžený koridor v rozbořeném New Yorku s omezenými taktickými možnostmi.
Přikláním se k těm hráčům, kterým Alcatraz v nanoobleku připomínal mlčenlivého Gordona Freemana v HEV suit z Half Life ještě navíc bez baterky (opravdu velká škoda, že si zde nelze na zbraň připnout světlo). To je první krůček dozadu. Hlavní hrdina nemluví (kromě dvou slov na konci), proto se s ním hráč nemůže sžít jako v Crysis a Crysis Warhead.
Nakonec jsem alespoň rád za to, že tu není nic jako Gravity gun, což je v současných hrách téměř samozřejmá (a nepochopitelná) věc.
Ikdyby Crytek s nějaký silovým paprskem přišel, musel by si místo jednoho krůčku dozadu couvnout hned o několik dlouhých kroků kvůli tragické fyzice. V některých částech hry je tak špatně udělaná fyzika, že odhozený předmět se několikrát zasekne ve vzduchu a nekontrolovatelně se řítí někam úplně jinam, než kde jste ho původně chtěli mít. Když v některých mapách narazíte na hodně špatnou fyziku, tak se vám budou alieni zasekávat v rohu, některé zbraně nelze sebrat, nebo se prostě jenom nedostanete na některá místa na mapě.
To je jeden krůček dozadu. Pokud se vám v jedničce také tak líbila volnost a možnost se pohybovat kdekoli po mapě, tak si couvněte o další krůček, protože Cryengine3 vás na některá místa prostě nepustí. Ne že by vás to po chvilce zabilo, ale prostě narazíte do neviditelné stěny a dál ani krok. Na neviditelné stěny budete narážet ve hře docela často nejenom na okrajích mapy, ale i takový mírný kopeček ze sutin může být vážným problémem. Prostě nanosuit by měl hráči umožnit řadu možností, ale konzolový engine vás o ně připraví svými bugy… To ani nechci mluvit o tom, že nemůžete zalehnout a ani útok z blízka nefunguje po větší část herní doby.
U fyziky ještě chvíli zůstaneme. Pokud se vám v prvním Crysis líbilo ničení a kosení okolního prostředí, tak ze dvojky budete skutečně zklamáni. Kulisy ve většině případů nelze zničit, ani výbuchy granátů nezanechávají očouzené stopy na texturách a na pokácené palmy nebo prostřílené stěny od nepřátelských zbraní rovnou zapomeňte. Pokud narazíte například na zničitelný stůl a podaří se vám ho rozbít, tak předměty, které na tom stole byly položené si budou dál spokojeně viset ve vzduchu. Toto byl ojedinělý jev i v prvním díle, je vidět, že na tom v Cryteku zapracovali a v Crysis2 jsou levitující lahve samozřejmostí. Když už se vám podaří nějaké třísky třeba z dřevěné podlahy vystřílet, tak budou zajímavě nasvícené a v ten moment si řeknete, že tohle si mohli Cryteci odpustit. Také se často stává že nepřátelé po smrti zůstanou nehybně trčet a nepohne s nimi nic (na Youtube jsou nejčastější videa právě s tímto bugem).
S nepovedenou fyzikou úzce souvisí i inteligence NPC postav. Crysis 2 je střílečka a kdyby útok z blízka fungoval tak jak má, tak by to ani střílečka být nemusela, protože většinu nepřátel lze bezproblémů pozabíjet pažbou pušky. Na střílení dojde až u těch silnějších protivníků, nebo když se hra rozhodne, že útok na blízko nebude fungovat. AI se v některých lokacích chová celkem zajímavě (vojáci ví přesně, kde se schováváte za stěnou, nebo vás vidí i v naprosté tmě), někde je umělá inteligence potlačena špatnou fyzikou, přesto ji musím ještě vyzkoušet na nejtěžší obtížnost, ale ani tak nečekám žádné zázraky…
Možná že tu revoluční a nevídanou AI mají umocňovat naprosto nesmyslné a nepochopitelné respawny nepřátel, špatně umístěné triggery a savepointy. Byla by to skvělá střílečka, kdyby tu byl quicksave, protože nejeden hráč se i u jiných her oprávněně vzteká nad debilně umístěnými save pointy, kterých si užijete i zde…

Pochvalu zaslouží arzenál zbraní, který se rozrostl o několik nových kousků, ovšem hráče omezuje maximálně 5 ručních granátů a slabé možnosti modifikace a alternativních režimů, než měly zbraně v jedničce. Už nemusíte shánět různé druhy munice pro každou zbraň zvlášť, náboje pro běžné typy zbraní naleznete pohromadě v bednách rozházených po celé mapě.

Dalším krokem zpátky (a snad už posledním) je grafika. CryEngine3 je krásně optimalizovaný a i na nejvyšší nastavení (ze tří možných!) mi to běhá okolo 45fps. Úchvatné screenshoty z rozbořeného New Yorku vypadají docela pěkně. Statické obrázky jsou místy opravdu povedené, ale celá pohádka ztrácí kouzlo, když se dá kamera do pohybu.
To se najednou před vámi začne překreslovat stín, na deset metrů od vás se třikrát překreslí textura na sutinách, vegetace a rostliny v parku jsou jedna jako druhá a když k nim přijdete blíže, tak naskočí jiný model, ještě jeden krok a znova se překreslí na další detailnější, blížíte se ke stolu a všímáte si, jak se na něm objevují lahve, nad grilem se vznášejí hot dogy, v květináčích naskakují kytky atd. Na toto všechno jsem ale byl připraven už z dema, kdy nevíte jestli proti vám běží maskovaný hráč, nebo se nepřekresluje stín…
Dohlednost a doskakování detailů mě irituje ale ve všech hrách, nejenom v Crysis2. I v prvním díle jsem střílel jak blbec do vojáčka, abych následně zjistil, že je schovaný za bednou, která se ale objeví, až když jste od ní pár metrů…
První Crysis na mě působil mnohem lepší a svěžejší grafikou s detailnějšími texturami a lepším vymodelováním objektů. Druhý Crysis na statických snímcích sice taky vypadá dobře, ale zatím jsme měli možnost vidět jen DX9, které připomíná svou hranatostí a podivným nasvícením spíše nějakou další odrůdu Unreal enginu a ne důstojného a po všech stránkách lepšího nástupce Cryenginu2. Dalším citelným ústupkem konzolím jsou odrazy ve vodě. V jedné z prvních misí jsem zabloudil do potemnělé koupelny s napuštěnou vodou ve vaně, kde se odrážela modrá obloha a stromy! Na mokrých silnicích se odráží úplně něco jiného, než co máte před sebou a to už vůbec nechci rozebírat to, co je vidět na hladině moře…
Celkově vzato, zapomeňte na obrovské volné prostranství z prvního dílu, místo toho se musíte spokojit s malinkými a krátkými koridory, podivně rozplizlými texturami, tragickou fyzikou, nepřesvědčivou AI, absencí vyhlazování a nemožností cokoli si nastavit v menu. Ani to nastavení grafiky na první pohled nejspíše nerozeznáte. Musel jsem si udělat pár testovacích screenshotů, abych následně zjistil, že se trochu změní listí na stromech a přibude několik polygonů a stínů… Neoficiální utilitka pro detailnější nastavení grafiky sice umožní hráčům nějaká kouzla provádět, ale rozhodně tím nevytrhne trn z paty, který tam musí být kvůli pomalým a zastaralým konzolím…
crysis2 detailcrysis2 detailcrysis2 detail

Poznáte, který obrázek je maximální a který minimální nastavení?

Příběh a herní doba. Co na to říct?
Herní dobu jsem nějak zásadně neodměřoval, ale tipoval bych to na těch avizovaných 10-12 hodin svižné akce.
Finále mě skutečně zklamalo! Konec hry přišel náhle a trochu nečekaně (předpokládal jsem, že to ještě není definitivní konec, že se ještě něco semele a taky jsem měl spousty nevyužitých nanokatalizátorů), protože jsem očekával plnohodnotné pokračování jedničky a ke konci nějaké monstrózní obludy a pořádně tuhé bosse, kvůli kterým budu závěr několikrát opakovat. Místo toho tohle a hned napoprvé?

Celou tragickou bilanci nakonec zachraňuje multiplayer, který už v demu nabízel slušnou akci na zajímavých mapách. V plné hře jsou v multiplayeru odemknuty vyšší úrovně a doplňky, takže když se vypracujete na zajímavé pozice, hraní nabírá zase trochu jiných rozměrů.

Když se to tak vezme, tak ničeho zásadního ani revolučního jsme se v Crysis2 nedočkali. Doskakující detaily pár metrů před hráčem nakonec nejsou takové zlo, protože se kolem vás stále něco děje a v tom pohybu a akci (která by byla na jedničku, nebýt částečně zmršeného enginu i ovládání) se to lehce přehlédne.
Už při instalaci hry se mi stáhnul malý opravný balíček, který upravoval pouze maličkosti. Ve hře je toho potřeba opravit ještě mnoho a to všichni čekáme na ten slibovaný patch, který ve hře zpřístupní DX11 grafiku.
Jako u všech ostatních titulů, tak i v Crysis2 jsou platící hráči vlastně platící betatesteři a recenze z předních herních magazínů jsou podplacené, lživé a schválně nezmiňují věci, které normálního hráče přivádějí k šílenství…

Čím dál lepší statistiky

Ačkoli poslední inventura byla teprve na konci roku a měl by tak být na nějakou dobu klid, opak je pravdou. Mezi mořem dotazů na nejrůznější varianty porna, cracků nebo vyzvánění do mobilu nacházím opravdové perly.
Podivuhodné je, že většina těchto dotazů je z posledních dní a je to docela slušný kalibr. Někteří jste si možná všimli drobných změn, rozšíření a většího interního prolinkování blogu, což bude mít za následek další růst návštěvnosti a lepší pozice ve vyhledávačích. A to roboti ještě ani nestihli zaindexovat včerejší článek, kde je nasekáno taky pár hodnotných pojmů a slovních spojení, takže bude stále veselo.
Nechápu co se v posledních dnech stalo, asi zapracoval facebook a z lidí se skutečně stávají idioti a já se alespoň můžu bavit pohledem na přístupy na tento blog.
Podívejte se také…


www.haarp ice ventura
-tak hlavně že si rozumíme :D
ubundu -na koment jednoho jednoduššího človíčka bylo v tomto případě hned několik záseků
hloupá otázka, jestly bych udělal znovu to co jsem udělal -to je opravdu hloupá otázka
mechanik opravuje mp3 -i oprava souborů se musí řešit v klidu
jaký koupit snare pro drum base -těžko cokoli pořizovat pro něco, co ani neumíš správně pojmenovat
vylecil me marihuanaDr. Marihuana vyléčí všechno
..ještě že už zítra nová kalkulačka -bude mít o 24GB více RAM než ta dnešní
co se dvd do bublifuku aby bylo bubbling silněší -smíchy brečím, ale absolutně nevím co to znamená
divoke kekely -ty byly tak divoké, že to bylo i na stropě :)
esi maya44 bsodto mi naštěstí nehrozí :)
fejsbuk lide nahe -vážně? že bych se k nim přeci jenom přidal?
fofrpísek -opravdu nemůžu sloužit
getejacko -nepíše se to geteiacko?
gramofonové desky se vyrábí z -z vinylu? a pamatujete ty papírové pohlednice na 20 přehrání?
hudební přehrávač zmrzne -tak mu trochu zatopte
jak ziskat sirsi objem penisu -napadá mě akorát ta říkanka se včelím úlem
kdo založil tekno -základní kámen položil rychtář, to je jasné:)
kolik času denně stráví český uživatel na facebooku -čím nižší IQ, tím více času
které energy drinky zvětšují penis -podle názvu by to mohl být Semtex :)
letadla vypousteji globalni oteplovani -jak se žije s takovým zjištěním?
mafia 2 co zlepsit -by úplně stačilo tu hru dodělat
mam mamu na facebooku -to musí být hrozné
marihuana pvogl -zkuste mu to někdo podstrčit :)
máte hudební sluch? -jestli jo, tak si ho nechte vyoperovat
nejlepsi porno stranka nas vete -to je bezdiskuze vlada.cz -samá kurva
používání marihuany po ozařování -zajímavý recept, ale vynechal bych to ozařování
tahaj filmi zdarma -tak hyjé, něco si vytáhnem
vlády tají konec světa -no a až to příjde, tak se o tom ani nedozvíte
wolfenstein 2009 nejde se mi dostat přes modrou -obrazovku? to je totiž poslední level a je strašně obtížný

Někdo vás chce sečíst

Nevyhnutelně se blíží okamžik, kdy budeme muset všichni bez rozdílu vyplnit sčítací formulář a kamsi do neznáma poslat své osobní údaje, které už o nás stát beztak má!
Sčítání lidu, domů a bytů 2011 je pokračování pravidelné dekády a jakési upřesnění a ověření databáze, která sice někde je a obsahuje nějaká data, ale všichni moc dobře víme, že stát s ní neumí adekvátně nakládat (na všech úřadech a v ordinacích se stejně tak jako tak budete muset prokazovat, dokazovat, dokládat, platit a v ideálním případě je musíte kvůli vyřízení jedné maličkosti navštívit minimálně 3x a pokaždé s jiným papírem) a na místě mohou být i obavy o bezpečnost.
Tato událost je pochopitelně v současném IT světě velmi sledovaná a obávaná, protože dnes jsou rizika ukradení a zneužití dat mnohem vyšší, než tomu bylo kdykoli předtím. Ani při posledním sčítání, kdy začínaly mobilní telefony a DVDčka, kdy počítače byly z dnešního pohledu pomalé kalkulačky a internet nebyl v každé domácnosti, nebyla hrozba odcizení a zneužití tak vysoká jako v současnosti.

Na druhou stranu může být na ochranu osobních údajů při tomto sčítání nahlíženo poněkud zkresleně, protože dnešním trendem je veškeré informace, fotografie a videa nejen o sobě, ale i o své rodině a majetku ochotně a bezstarostně vyplňovat do těch nejhorších a nezrůdnějších databází, o kterých uživatel neví zhola nic a neví, co se s těmito informacemi dále děje a že jsou přístupné prakticky komukoli, kdo umí klikat myší… Paradoxní je, že se tito ovčané, kteří o sobě kamsi na internet uvedli naprosto vše, nyní nejvíce ozývají proti chystanému dotazníku.

Nechci filosofovat na téma přínosu nebo rizika takového sčítání, spíše bych rád dal dohromady odkazy na nejrůznější názory a komentáře k této události, na které jsem na internetu narazil…
Pokud ale chcete znát můj názor, tak musím upřímně říci, že sám nevím, jak se k tomu postavit, ačkoli sám mám rád statistiky a jejich vyhodnocování (ale jen v GA). Na jednu stranu je všude spousta řečí o prospěšnosti takového sčítání, jak to lidem pomůže najít práci, zlepšit jízdní řády autobusů a vlaků, jak se zjednoduší očkování atd. ale na druhou stranu vím, že se nasbíraná data nedostanou do zodpovědných rukou a nemám žádnou jistotu, že budou v bezpečí, protože práce našich zákonodárců silně připomíná večerníčkového Pata a Mata. Tzn. jejich práce se ve finále nějakým způsobem alespoň trochu přibližuje zamýšlenému výsledku a pro někoho to účel splní, ale ve snaze si to zjednodušit, případně neodborností napáchají obrovské škody a stojí to příliš mnoho peněz!

Asi se nepohybuji v té správné společnosti, ale zatím jsem nenarazil na poslušného člověka, který by byl ochoten správně a poctivě vyplnit dotazník. Jedni říkají, že v dotazníku zakřížkují úplně všechny rámečky nehledě na možnost, že lze zakřížkovat pouze jeden, jiní jsou připraveni dotazník roztrhat a spálit okamžitě po obdržení, někdo si v době předání dotazníků bere dovolenou a utíká do zahraničí, další plánují vyplnit dotazník on-line a spoléhají se na to, že bude služba přetížená a nedostupná (na to bych si také vsadil) a budou tedy z obliga…
Ať to dopadne jak chce, už nyní je jisté, že se vzrůstající nevolí a neochotou ovčanů budou získaná data silně zkreslená a absolutně nepoužitelná (co je komu do toho, kolik máme doma počítačů? vyplníme to jako posledně) a v žádném případě nebudou informovat o skutečném stavu = zbytečně vyhozené 2,5 miliardy, které jsou tolik potřeba jinde.

Někteří svoje formuláře již dostali, někteří na ně ještě čekají, každopádně na rozmýšlení ještě nějakou tu chvilku máme, tak nyní tedy k těm slibovaným odkazům:

Na jedné misce vah by rozhodně měl být odkaz na ČSÚ:
www.czso.cz
www.scitani.cz
A na druhé misce:
scitani-lidu.wz.cz
www.nechcisecist.cz
kinderporno.cz/d/node/485
bilymuz.wordpress.com/2011/02/12/scitani-ovci-2k11
www.abclinuxu.cz/blog/mavater/2011/1/scitani-lidu-a-bezpecnost
frantisekmatejka.blog.idnes.cz/c/179160/Scitani-lidu-se-nezucastnim-Videa-CSU-a-argumenty-pro-a-proti.html
www.dfens-cz.com/view.php?cisloclanku=2011022006
www.novadoba.estranky.cz/clanky/lide-probudte-se_/se-mnou-nepocitejte-.html
www.svobodni.cz/media/clanky/1124-zvara-otevreny-dopis-ceskemu-statistickemu-uradu
pallotto.blog.idnes.cz/c/179655/Svejkovani-kolem-scitani-je-nedustojne-Odmitnu-otevrene.html
cover72.net/blag/viewpost.php?blag=30
www.outsidermedia.cz/Proc-se-nenecham-secist-1.aspx

Koncentrovaná blbost

Procházím Facebook prohlížím si profily a fotografie známých i neznámých lidí a utvrzuji se v tom, že je skutečně nereálné narazit na minimální náznak inteligence, nebo alespoň na promile rozumného uvažování.
Dnešním článkem bych rád dále rozvinul znepokojující téma nakousnuté v článku Hloupá aplikace pro hloupé uživatele. Zatímco se v článku probíraly děti, které dosud nemají svůj Facebook účet a přesto jsou veškeré jejich citlivé osobní údaje majetkem cizích lidí, tak nyní se budeme zabývat dětmi, kterým účet vytvořili nezodpovědní rodiče a prakticky tak zničili jejich život, sebrali jim možnost volby a vystavili své děti obrovskému nebezpečí, což je ještě větší zrůdnost.

Pomineme-li fakt, že dle těžko pochopitelných a protiřečících si pravidel facebooku, musí být uživateli alespoň 13 let, tak lze s minimem úsilí narazit na řady profilů malých dětí, které si svůj účet zákonitě nemohly založit samy a už vůbec ne vědomě a dobrovolně.

Příkladem může být jedna ne příliš kapacitní maminka tří dětí, která sama sebe na facebooku presentuje fotografií podivné bytosti v koženém kostýmku s bičíkem. Její dvě starší děti v pubertálním věku svůj profil mají, v těchto jalových letech to je pochopitelné a i částečně omluvitelné, ovšem aby měl osobní profil i nejmladší čtyřletý hyperaktivní synek, který je evidentně po mamince a sám by si založit profil nedokázal ani v deseti, je už trochu silné kafe.
Takových dětí(obětí) jsou (sta)tisíce a není vyjímkou, že rodiče dětem zakládají profil ještě v prenatálním stádiu. Tedy dítě ještě není ani na světě, a nějaká cizí společnost už vlastní obrázky dítěte z ultrazvuku.

Co vede rodiče k tomu, aby svým dětem založili profil na té nejhorší a nejmonstróznější sociální síti 21. století? Aby si je mohli přidat mezi své přátele a označit je jako svoje potomky? Opravdu je tohle ten důvod?
Co tím získají?
Krom uspokojení svého exhibicionismu nic!
A co tím riskují?

V diskuzi na antifacebook.net jsem před časem filozofoval, jak se jednoho dne mezi sebou budou děti bavit a hlavně podle čeho se budou hádat, porovnávat a povyšovat se (jsou to pořád jenom děti), když budou všechny něčím majetkem v obrovské databázi, všichni budou mít stejné hnusné modré profily a budou si tak víceméně rovni:

-„Moje osobní data byla víckrát prodána na černém trhu, než ty tvoje, heč!“
-„To nic není, nad mýma fotkama se udělalo mnohem víc pedofilů, než nad tvejma, jsi lůzr!“
-„My jsme elita, nás už třikrát vykradli a dvakrát mi unesli sestřičku!“
-„Všichni jste nuly, pod mým jménem bylo odesláno 26 milionů spamů a to číslo každou minutu narůstá o stovky nových!“
-„Na nás nemáte, nám každý týden chodí z celého světa nejrůznější balíky a faktury, které jsme si neobjednali“
-„Já jsem nejlepší, moje fotografie posloužily k vytvoření stovek fake profilů a jsou v každém druhém katalogu s dětskou pornografií“
-„Podívejte se na moji vyrážku, doktorka říkala, že je to z té oplatky, která tomu klukovi v reklamě tak chutnala“

Trochu drsné? Nikoliv, pouze důsledek nezodpovědného chování jejich rodičů.
A když dojde k něčemu špatnému, provinilý rodič bude hledat chybu v aplikaci a nedokáže si připustit, že tou chybou je on sám.
Bohužel lidé jsou nuceni okolím i médii k používání aplikace, která v kombinaci s nízkým intelektem působí škodlivě. Je velmi obtížné se tomu vyhnout, ať jdete kamkoli, všude se řeší Facebook. Je to dnešní dobou a zdegenerovanou společností hloupých bytostí, až se oprávněně obávám, co nás ještě čeká.
Uvítal bych žaloby na veřejnoprávní ČT a další subjekty, které ke komunikaci s diváky prosazují soukromou společnost (reklama zdarma) a její aplikaci, která je prokazatelně návyková, škodlivá a dělá z lidí e-zombie, které se tak svou hloupostí a vychytrale nastavenými pravidly (které odsouhlasili, aniž by je četli) stávají největším rizikem nejen pro sebe samotné, ale hlavně pro svoje děti!
ha ha

Zakázat to nelze. Jedinou možností je masové prosazení rovnice facebook=idioti. Zabrání se tak dalšímu růstu kartotéky hloupých oveček, začne jejich odliv a FB zůstane pubertálním dětem, protože nikdo nebude chtít mít nic společného se spolkem idiotů (což FB bezpochyby je) a začne se zase od nuly, protože tak vznikne příležitost pro nějakou jinou sociální síť. Mnozí to již udělali, někteří o tom teprve přemýšlí a byl bych velmi rád, kdyby o tom začali přemýšlet všichni, odznačili se ze všech fotografií a hromadně zrušili svůj cejch idiota.
Proto pěkně prosím všechny zbývající rozumné lidi: Dávejte všude viditelně a slyšitelně najevo, že účast v takové sociální síti, jakou je FB, je něco, za co by se měl člověk stydět, alarmujícím způsobem shazuje jeho důstojnost, krade soukromí a vypovídá o jeho nízkém intelektu, neskutečné hlouposti a řadí ho na úrovneň pubertálních blbečků.
Facebook je zlo a koncentrovaná blbost a pokud se nám podaří tuto myšlenku prosadit nad domnělé pseudo-pozitiva, kterými se mnozí dokola ohánějí, věci se dají do pohybu. Proto linkujte na tento článek, diskutujte a přesvědčujte své okolí, že účet na facebooku je obrovská životní chyba s nedozírnými následky nejen pro vás samotné, ale i pro vaši rodinu a vaše blízké!
Tuhle zvláštní lidskou potřebu být něčím majetkem v něčí databázi dost dobře nechápu a i kdyby se podařilo FB sesadit z trůnu, vznikne jiná sociální síť, kam se všichni přesunou exhibovat. Naštěstí opět bez mé účasti, protože já narozdíl od ostatních touto podivnou úchylkou netrpím. Máme pouze naději, že vznikne jiná sociální síť, která může být lepší, nebo podobná té současné (horší už to být nemůže), protože doba si to žádá.

Články na téma facebook jsou spolehlivým zajištěním příjmu několika nespokojených e-mailů, ve kterých pisatelé nemají odvahu napsat veřejně svůj (často směšný) názor, vyžadují omluvu, vyhrožují, nebo prozrazují způsob, jak přišli ke svému FB účtu a trapně omílají již mnohokrát vyvrácené argumenty a typicky pokládají otázky, které byly v článku již zodpovězeny. Zezačátku jsem na tyto e-maily reagoval, ale asi po třetí zprávě jsem je začal ignorovat. Pokud tedy máte potřebu se vyjádřit k tématu, použijte diskuzi pod článkem, ať se také ostatní pobaví, na e-maily odpovídat nebudu. Děkuji za pochopení.

Už mám taky Twitter


Jak jistě všichni víte, nemám příliš v oblibě sociální sítě.
Abych to upřesnil: Nemám rád sociální sítě, které shromažďují citlivé údaje o svých ovečkách, jejich přátelích, zálibách a činnostech, aby s nimi mohly vesele obchodovat. Nemám rád sociální sítě, které jsou synonymem pro hloupost, demenci a prazvláštní úroveň vyjadřování a členství v takovém stádu rozhodně není nic, co by někoho mohlo povyšovat, obohacovat nebo nadřazovat nad ostatní.
Ve skutečnosti je to přesně naopak. Soudný a inteligentní člověk by nikdy nesouhlasil s tím, že bude něčí majetek a že bude ochotně sdělovat veškeré nejen své citlivé osobní údaje a zajišťovat obrovské zisky někomu, o kom neví vůbec nic.
Soudný a inteligentní člověk by si nikdy neshazoval svoji důstojnost, čest i charakter výměnou za virtuální stvrzenku o tom, že patří mezi největší hlupáky 21.století, kterých je v tuto chvíli po celém světě téměř 600 milionů.

Dost bylo výlevů o lidské hlouposti (jestli se ty existence ještě vůbec dají nazvat lidmi), na toto téma plánuji další článek, protože mě nově zjištěné skutečnosti dost znepokojily a rád bych, aby se nad nimi zkusilo zamyslet i více lidí….

A nyní přejdu k věci. Několik lidí mi v minulosti psalo, jestli nemám Twitter, že by o moje moudra měli zájem nejen na tomto blogu :)
Moje odpověď byla: Nemám a zatím nemám potřebu mít, možná někdy v budoucnu…
Počínaje dnešním dnem mám pro všechny dobrou zprávu. Nezvítězila potřeba mít, ale spíše zvědavost a nuda. Takže se mám na čem plavit a snad to bude i přínosné jak mě, tak i vám. Zároveň vím, že se na této sociální síti nebude kšeftovat s mými osobními údaji, nebude mi chodit nevyžádaná pošta, nikdo mě nebude označovat na fotkách, budu ušetřen podobných zhovadilostí Velkého Bratra a nebudu patřit mezi podřadnou lůzu, která zabíjí svůj čas nesmyslným farmařením a získáváním bezcenných trofejí.

Asi chvíli potrvá, než si všechno ohmatám, vyzkouším a naleznu toho správného desktopového klienta (Gwibber se zdá ok, ale po probuzení počítače ze spánku se musí killnout, povypínat přidružené knihovny a znova spustit), taky budu sledovat dopady na statistiky, získám nové zdroje a podněty pro další činnost…

Jo a abych nezapoměl, můj Twitter je na adrese http://twitter.com/dj_apin
Tak mě hezky přivítejte, objevil jsem Ameriku :)

Jak zjistit název písničky?

Jak poznám, co je to za skladbu? Slyšíte pěknou písničku nebo nějakou melodii, ale nemůžete si vůbec vzpomenout, co je to za skladbu a od jakého interpreta? Dnešní článek vám ukáže, jak lze snadno najít název skladby, interpreta i album za několik sekund.

Určitě jste to také zažili. Slyšíte někde zajímavou povědomou muziku, ale vůbec netušíte odkud ji znáte, kdo ji nazpíval, ani jak se ta skladba jmenuje. Pokud je to na Youtube a autor videa hudební doprovod neuvedl, tak se občas vyplatí projít komentáře, zda-li někdo nepokládal otázku, kterou se právě trápíte.
Jestli tu skladbu slýcháváte v rádiu, pomůže vám Songster
Co je to za neznámou skladbu? Od koho je ta písnička a dá se to někde sehnat? Určitě se vám to už také někdy stalo a znám pár lidí, kterým se to stává velmi často a občas mezi ně patřím i já sám.
Vyberte si jakékoli diskuzní fórum libovolného zaměření a vždy v něm narazíte alespoň na jedno off-topic vlákno s názvem Co je to za písničku? nebo Poznáte název skladby?
Můžu vás uklidnit. S jistými předpoklady se v dnešní době můžete překvapivě snadno dopracovat správné odpovědi na vaši hudební otázku.




Vytáhněte mobily

Pokud vlastníte mobilní telefon s aplikací TrackID™, stačí kousek písničky nahrát do telefonu, odeslat ukázku k porovnání a za několik vteřin vám přijde zpráva s názvem songu, interpretem a možností zakoupení skladby online.
TrackID je hlavně v oblasti komerčních zahraničních skladeb a písniček ve většině případů přesný. Dokonce i správně pozná, zda se jedná o remix nebo o radio verzi atd.
Alternativou TrackID může být také Shazam nebo SoundHound (aka Midomi).
Když nebudete nahrávat hudební ukázku zrovna u řvoucího reproduktoru nebo v příliš hlučném prostředí, tak je pravděpodobnost správného tipu vysoká. TrackID najdete například v posledních telefonech Sony Ericsson řady Walkman, kde je skvělou součástí integrovaného FM rádia, protože se vyzná hlavně v této oblasti.

Jestli máte datovou komunikaci ve svém telefonu nějak nadměrně zpoplatněnou, váš telefon TrackID nebo Shazam neumí, nebo prostě nemáte mobil, můžete zkusit některé online aplikace na internetu.

Midomi.com

www.midomi.com

Midomi je nejznámější hudební identifikátor a vyhledávač poslední doby. Pro jeho použití potřebujete pouze funkční mikrofon, kterým nahrajete kousek skladby z přehrávače. Pokud nemáte kousek neznáme skladby nikde zaznamenaný, určitě si ho alespoň pamatujete a Midomi je na toto připraven. Stačí zazpívat, zahvízdat nebo jen zabroukat tu neznámou melodii a nechat server chvíli pracovat, aby vám nabídl všechny možné položky ze své databáze, které by mohly odpovídat tomu, co jste mu před chvílí poslali.
midomi
O správné rozpoznání hudebních ukázek se stará MARS (multimodal Adaptive Recognition System), který automaticky vyhodnocuje poslanou ukázku a propočítává pravděpodobnou shodu s tím, co má ve své obrovské databázi. Nahrávání vaší ukázky probíhá pomocí Flash plug-inu na stránce a pro jeho správný chod bude potřeba povolit ve Flashi mikrofon a mrknout na stránku s nastavením.
Bezplatnou registrací získáte přístup k širším možnostem celé aplikace a užijete také legraci, když budete poslouchat nahrávky vaší skladby tak, jak ji zpívali nebo pískali ostatní uživatelé, kteří ji hledali před vámi. Třeba i z vás se stane hvězda Midomi hitparády…
Midomi umí hledat nejenom podle zvukových ukázek. Hledat skladbu můžete také podle nejrůznějších kritérií a parametrů od země původu až po hudební žánr.
Midomi existuje také jako malá aplikace pro mobilní telefony, která umožňuje identifikaci tracků podle ukázky na vašem iPhone nebo Androidu.



Melodycatcher.com

www.melodycatcher.com

Neumíte zpívat nebo prostě nemáte k počítači připojen mikrofon, ale tu vlezlou neznámou melodii nemůžete dostat z hlavy? Zkuste její notový zápis v online aplikaci Melodycatcher.
Melodycatcher
Ačkoli Melodykačer není úplně dokonale odladěná aplikace a pravděpodobně si budete muset do počítače doinstalovat dodatečné JRE balíčky pro správnou interpretaci MIDI syntézy, tak zápis not a jejich úprava je v jednoduchém editoru snadná a rychlá. Pokud vlastníte externí MIDI klávesy, máte hledání ještě více zjednodušené, protože i tyto lze v aplikaci použít.
Melodycatcher vyniká především v oblasti znělek a melodií z nejrůznějších filmů, seriálů, počítačových her, ale i vážné hudby a nejběžnějších veřejných hudebních bank.

Musipedia

www.musipedia.org

V tomto výpisu rozpoznávacích aplikací nesmím zapomenout také na stránku Musipedia, která se tváří, že umí to, co Midomi a Melodycatcher a ještě něco navíc.
musipedia
Pianovou klaviaturu máte k dispozici hned v několika provedeních, hledat můžete i podle rytmu a také máte možnost tu neznámou melodii zahvízdat do mikrofonu. Bohužel, ne všechny featury jsou plně funkční a navíc je Musipedia orientovaná spíše na instrumentální tvorbu, takže na rádiovky se moc nechytá. I přesto je to docela dobrý pomocník pro všechny hudebníky, byť databázi nemá nijak zázračně velikou…

WhoSampled.com

www.whosampled.com

Tato aplikace, jak už její název sám napovídá, vám zase dobře odhalí, kdo od koho se nechal inspirovat a ve kterém díle to použil.
whosampled
Současný hudební vývoj se dostal do stádia, kdy už roky nikdo nepřišel s něčím novým, nevymyslel žádný inovativní hudební styl ani postup tvorby nové a originální muziky. Jednoduše proto, že už všechno bylo vymyšleno, vyzkoušeno a zaškatulkováno a v rámci fyzikálních vlastností lidského ucha už není možné jít dál. Současná muzika jenom recykluje již použité a zavedené formy a postupy a využívá samply již někde jinde použité. WhoSampled tyto „vykrádačky“ mapuje a dává pěkný přehled kdo, kdy, od koho a kde použil ten nebo onen zvukový sampl, notový zápis, remix, nebo vytvořil cover. Whosampled ve své databázi obsahuje přes 83 tisíc skladeb od 33 tisíců hudebních interpretů. Nakolik se tyto čísla zdají být zázračné, tak tam toho ještě dost chybí, protože databáze tohoto projektu se snaží pokrýt všechny populární hudební žánry od hip-hopu a R&B přes elektronickou muziku k rocku, popu, funku, soulu, jazzu atd.
Samozřejmostí jsou opět propracované možnosti vyhledávání podle nejrůznějších kritérií i možnost se zaregistrovat a obohacovat databázi o své zkušenosti a znalosti.

… a další

Většině těmto dnes uvedeným aplikacím se daří poměrně přesně identifikovat nejen současný mainstream, ale také filmové a divadelní melodie, některé národní lidové písně, znělky, jingly atd. Dokáží si poradit i s některými známějšími českými skladbami, i když ta přesnost nebude více jak 80%, každopádně své databáze neustále rozšiřují, takže vše je jen otázkou času a jednoho dne budou rozpoznávat i neznámé garážové kapelky :)
V principu to vypadá jako v seriálové kriminálce, kdy hlavní postava něco vyťuká do klávesnice a na obrazovce počítače se začnou porovnávat dva vlnové vzorky zvuku jako když se porovnávají otisky prstů.

Pak samozřejmě existují ještě další utilitky pro rozpoznávání a organizaci vašich neznámých skladeb, v krátkosti si představíme některé z nich:

Jeden freeware prográmek pro identifikaci hudebních děl je Tunatic (www.wildbits.com/tunatic) – bohužel nemám vyzkoušeno, protože je pouze pro MAC a Win.
Jestli máte neznámá alba od neznámých autorů uložené třeba jako Track01.mp3 nebo Unknown Artist, může dobře posloužit TuneUp media, bohužel tato aplikace je pouze pro Mac OS, využívá databázi iTunes a free verze je omezená počtem souborů.
TasteKid (www.tastekid.com) vám zase doporučí podobné skladby, autory, videa nebo knížky podle zadaných dat.
No a když konečně nejdete to, co jste hledali, tak si to budete chtít také poslechnout. K tomu můžete využít známé Last.FM, Grooveshark nebo Jango.
Mnohé hudební díla budou mít také svoje videa. Jestli se chcete na slušnou sbírku videoklipů podívat, tak kam jinam zamířit než na www.cleepr.com?
No a na závěr také musím potěšit ty, kteří si rádi zpívají ve sprše. Obrovskou databázi textů k písním naleznete na známé stránce www.lyrics.com, případně na www.lyricsmode.com, ale to předpokládám všichni znáte, protože jenom lyrics.com funguje už více jak jedno desetiletí :)





Máme tu dobré svědectví, že v dnešním světě kompyjůtrů je nalezení těch správných informací o neznámé skladbě rychlé a jednoduché. Někomu z toho může vyplývat, že je pro tyto účely nejrychlejší a nejpraktičtější použít smartphone. Volbu už ale nechám na vás. Znáte ještě další podobné aplikace pro vyhledávání a rozpoznávání hudby? Podělte se o ně v komentářích ;)

Žrouti času #3

Chcete vědět, která online flashová hra si zasloužila mnoho hodin mé pozornosti a tu vaší si možná také získá? Tak vítejte u pravidelně nepravidelné rubriky a nažhavte mozkové závity, protože po minulém zabíjení a destrukci si představíme něco odlehčujícího, kde hlavním motivem znovuhratelnosti bude co nejlepší výsledek.

Bubble Cannon 2

skoften.net/index/game/bubble_cannon_2

Tahle hra mi kolem Vánoc sebrala dost času, protože je návyková a nevyžaduje rychlé reakce. Mix kulečníku a bublifuku, kde jednotlivé bublinky praskají a vrací se do oběhu po třech kontaktech se stejnou barvou. S narůstajícími levely se počet barev zvyšuje a jde v podstatě o nejlepší skóre, ve kterém si díky celosvětovým statistikám můžete ověřit, že to na prvních místech docela vře a občas se tam objeví i CZ hráč. Bude to někdo z Vás?
bubble canon

Imperfect Balance 2

skoften.net/index/game/imperfect_balance_2

Zdánlivě jednoduchá hra, kde se využívá gravitace a simulovaných fyzikálních zákonů. Cílem je uklidit co možná největší počet objektů do volné krajní části hrací plochy. V každém kole máte k dispozici nejrůznější předměty a tvary, se kterými máte docílit vyčištění mapy. Některé předměty nadnášejí, některé jsou zase naopak velmi těžké, některé se samy pohybují, jiné jsou ze skla, takže se snadno rozbijí po několika ťukancích atd. Pro postup do dalšího level-packu je nutné získat určitý počet bodů, což vás donutí k opakování některých map a kompletnímu odstranění všech předmětů z hracího pole (nejlépe všechny naráz), abyste se postupně dopracovali k diplomu na závěrečném políčku. Jestli jste v dobách DOSu ulítávali na hře The Incredible Machine (TIM), tak tohle vás zaručeně chytne a jen tak nepustí:)

Imperfect Balance 2

99 Bricks

kongregate.com/games/WeirdBeardGames/99-bricks

Znáte Teris? Tu hru, kterou dohrál do konce pouze Chuck Norris? Nyní máte možnost si zkusit zahrát Tetris trochu jinak. Princip zůstává stejný, ale pravidla se mění. Zatímco v klasickém Tetrisu se snažíte udržet kostičky v nejnižší možné hladině a nedosáhnout vrcholu hrací plochy postupným mizením zaplněných řádků, tak tady tomu je přesně naopak. Vaším cílem je ze známých dílků postavit co nejvyšší věž. K dispozici jich máte bez jednoho rovnou stovku a jestli si myslíte, že to nic není, tak vás musím upozornit na to, že i v této hře funguje gravitace a fyzikální zákony podobně jako v předchozí hře :)
99 bricks

ZEITGEIST: Moving Forward Official Release 2011

Po oficiální premiéře v 60 zemích celého světa se konečně třetí Zeitgeist dostal i na internet. Má skoro 3 hodiny, ale ten čas na shlédnutí by si měli udělat všichni povinně.
Film je určen k volnému šíření, sdílení, linkování, stahování a uploadování zdarma.
Na stránkách zeitgeistmovingforward.com a zeitgeistmovie.com můžete objednávat DVD, získat více informací, nebo se podívat na předchozí díly.

ZEITGEIST: Moving Forward CZ titulky

V novém roce nový design

Začátek roku 2011 s sebou přináší hodně změn. Špatné události jsou předzvěstí toho, že může být hůř, ale je potřeba myslet pozitivně a proto si říkám, že je krize, aby bylo brzy zase dobře. A nebo také na všem špatném je potřeba hledat to pozitivní, což se mi vcelku daří…

Jedna z těch pozitivnějších informací (a se vším ostatním přímo nesouvisící) je ta, že počitadlo Toplistu dnes po necelých 2,5 letech činnosti zaznamenalo 100 000. návštěvníka tohoto blogu a k tomuto malému bezvýznamnému výročí jsem se rozhodl realizovat již dlouho plánovanou změnu grafického kabátku.
Jak je známo, nelze se na toto počitadlo 100% spoléhat a ostatní měřidla ukazují trochu jiné hodnoty, ale já to už od samého počátku beru jako takový kalibrační bod a střed vesmíru, od kterého potom vyhodnocuji odchylky dalších počitadel. Člověk potřebuje mít nějakou (byť falešnou) víru…
Při prvním převlečení jsem neměl ještě dost odvahy se do toho pustit sám, ale poté, co jsem přišel na chuť programu Inkscape po nedávném návrhu skládanky, se mi to začalo celkem zamlouvat a výsledku jste si určitě sami všimli.
Znovu podotýkám, že nejsem grafik a ani nemám žádné zkušenosti s tvorbou webové grafiky, nicméně někteří z vás jistě poznali, že inspirací a částečně i zdrojem mi bylo jedno mé oblíbené hudební vydavatelství a covery desek vydané na tomto labelu :) A hlavně jsem si také řekl, že se chci zdokonalovat nejen v hudební oblasti, ale také i v té vizuální a kde jinde začít, než na svém písečku :)
Pár týdnů tuto nádheru po troškách dávám do kupy a nynější masivní příliv návštěvníků (převážně z Nyxu) na jeden starší článek zapříčinil to, že stanovená meta 100 000 přístupů se přiblížila neočekávaně rychle a proto v konečném návrhu ještě spousta původně plánovaných věcí chybí, několik drobností není hotovo a stále se potýkám s problémy, které byly zřejmé i v předchozím designu. Ještě by tam mělo být víc RCA kablíků, nějaká ta třiadvacítka, Big Daddy z Bioshocku a tak trochu to celé učesat a sladit… Současné tvůrčí sucho mělo být dobrou pojistkou, že se denní návštěvnost bude nadále pohybovat okolo stovky a já tak budu mít na tohle celé zhruba ještě týden čas, ale nestalo se…
Hlavně ještě nemám pořádně otestováno korektní zobrazování a plynulou návaznost všech částí stránky na sebe ve všech operačních systémech a prohlížečích (ano, browsershots znám, ale ten zbytečně zmate počitadlo o několik desítek neplatných přístupů) a také bych rád v budoucnu měl mezi tím vším i nějaké klikací prvky (to bude nejspíš největší oříšek a největší výzva). Takže počítejte s tím, že ani toto rozhodně není konečná podoba a bude se s tím ještě hýbat…
kekel old
Tímto se tedy omlouvám Seekerovi, že jsem jeho návrh vyměnil tak brzy a také se omlouvám majitelům notebooků, že je nový header trochu vyšší a musí tedy více rolovat. A také vám trochu naroste datová zátěž. Původně to měl být průhledný png s rozumnou kompresí, ale na to už se nedostalo…

Doufám, že se vám nový vzhled nelíbí, to byl účel, je to kekel :)