Do roka a do dne

Podle tohoto ukazatele dojde přesně za rok k vyčerpání IPv4 adresního prostoru.

Různé zdroje v různých obdobích tipovaly konec světa už na letošní květen, nejnovější prognózy odhadují příští rok, tak uvidíme ;)

Laser Beretta #2




Rozbila se. První verzi laserové pistolky jsem dost často vozil s sebou v batohu a několikrát i docela dobře posloužila. Naposledy, když jsem se stavoval za kamarádem v práci a zrovna se tam snažil narovnat šestitunový kus plechu na pás. Chvíli jsem se na něj díval, jak se stím morduje a snaží se vyrovnat plech podle řezačky přejížděním tam a zpět, tak jsem mu tam položil pistolku a podle řezačky namířil paprsek podle kterého si pak už jenom srovnal plech a bylo to raz dva.

Když si plech srovnal jak potřeboval, strčil jsem pistolku do kapsy a později mi vypadla při nasedání na kolo a urazila se hlaveň. On ten plast byl sám o sobě hrozně křehoučký a ani jsem nečekal, že mi vydrží tak dlouho…

Minulý týden jsem cestou z pošty zabloudil do hračkářství a jakože pro syna sháním nějakou pistolku :) Beretta hodně podobná té, co se mi rozbila, akorát v měřítku 1:1 byla přesně to, co jsem potřeboval. Opět na kuličky, opět z křehoučkého plastu, jenomže měla trochu silnější stěny, takže jsem se tentokrát při vnitřní úpravě skoro vůbec neproštípal skrz. Ani nebylo potřeba odlamovat distanční sloupky, protože box na baterie se krásně vešel po mírné úpravě a zahlazení drážek pro kuličky a pak už jenom stačilo ve spoušti vypilovat otvor pro vypínač.

Potom už zbývalo přepájet drátky (konečně mám pořádnou páječku, se kterou se dá normálně pájet), narovnat to všechno do vnitřku, slepit a vyztužit silikonem a trochu dbát nato, aby paprsek směřoval z hlavně rovně. Protože vnitřek neprošel tak drastickou úpravou jako předešlý model, pistolka drží pokupě i bez šroubků (z první mi zbyl jenom jeden šroubek-tak ho mám jako náhradní zavrtaný v silikonu) a není proto potřeba, aby ji hyzdily gumičky.

I přes horký letní den a sluneční svit bylo možné spatřit na protější budově zelenou tečku. 30mW laserový modul je porád dostatečně výkoný kanón i za denního světla, přesto bych si už přál, aby byla zima a dlouhé noci :)

laser beretta toy
Opravdu to je neškodná dětská hračka

laser beretta toy
Velmi jednoduché zapojení

laser beretta toy
Zespodu je konzole pro připevnění dalšího laserového nesmyslu, ale o tom třeba zase někdy jindy :)

Zlatá padesátá

Polovina dvacátého století je evidentně dobrý zdroj inspirace pro mnoho herních vývojářů. Proč tomu tak ale je? Proč si herní designéři a scénáristé toto období tolik oblíbili a když už se jejich titul neodehrává v (po)válečné době, tak na ni alespoň nějak odkazují?

Bioshock, Wolfenstein, TimeShift, Saboteur, Mafia II a také Singularity a jistě budou další hry, na které si zrovna nevzpomenu.

Jak mnozí z vás tuší, polovina dvacátého století bylo takové renesanční období a většina věcí měla zakulacené nebo prostě oblé tvary. Příběh z padesátých let může být zajímavý, ale přesto si spisovatelé tituly z této doby mohli ještě nachvíli schovat do šuplíku, minimálně alespoň pro další generaci grafických karet. Podívejte se třeba na obrázky z připravované Mafie 2, na níž byly před pár dny odhaleny HW nároky (nejsou zrovna nejnižší, mnoho hráčů zrovna nepotěšily, ale já se můžu vesele smát a užívat si plných detailů ve Full HD). Městská příběhová akce, kde narazíte na dobové reálie s pěkně kulatými tvary. Vemte si třeba taková auta. V té době měla všechna auta kulaté světlomety, jak to bude vypadat na našich monitorech? Vepředu místo kulatých světel jsou osmiúhelníky, na střeše špička a až budete chtít spravit motor, dávejte pozor, ať se neporaníte o ostrou hranatou kapotu, alespoň že ty pneumatiky působí kulatým domem…

Jak by třeba zrovna Mafii2 slušela tesselace a podobné vyhlazovací fičurky, které by z hranatých polygonových hrůz vytvořily reálně vyhlížející vozy, které mají mimo jiné prý i dost dobře promakaný jízdní model a každý díl v autě má svoji hmotnost, která se v chování a řízení auta projeví… Každopádně odkladů Mafie2 bylo už nepočítaně a nyní se na konci prázdnin konečně dočkáme. Musíme doufat, že příběh a pověstný smysl pro detail bude natolik silný, že na hranaté světla úplně zapomenem :)

O nějaký ten vyčuhující polygon jsem zavadil i při několika nepravidelných sezeních u počítače (když je v noci takové vedro, že se nedá dělat nc jiného než pařit) kdy jsem se dopracoval k dalšímu hernímu zklamání v již zmiňovaném Singularity.

Zklamání hned z několika důvodů a to nebylo primárně z hranatých modelů (které byly celkem obstojně vyhlazeny). Singularity vlastně nepřináší nic nového a když už, tak v žalostně malých a krátkých dávkách. Neskutečně krátká hrací doba, stále dokola se opakující principy (obnov nástěnku, bednu, nebo magnetofon), které svou repetetivností rychle unaví, totální linearita a koridor, chybějící textury (úprava registrů nepomáhá) a předvídatelný konec bez nějakého tuhého bosse. Naštěstí je hra nadabována docela hezky srozumitelnou angličtinou, čímž se malinko kompenzují chybějící titulky, které by možná leckdo ocenil. Plus se této hře musí přičíst za používání lékárniček (věc, která se v dnešních hrách už příliš nenosí) a způsob augmentací. Ruku na srdce, i bez těchto vylepšení by se hra dala bezproblémů dohrát, protože nepřátelé i v pozdějších fázích hry jsou stále stejně tupí a ve hře to je jenom proto, aby se tím trochu natáhnul hrací čas.

Singularity hodně silně připomíná Time Shift, jak hrátkami s časem, linearitou, jednoduchostí, tak i grafikou. I tak se musí nechat, že Time Shift měl puzzle a design úrovní využívající časové posuny promakanější. Dále tu jsou cítit prvky Wolfensteina, ikdyž zde můžete zapomenout na paprskomety a jiné fantasmagorické stříkačky, které kdyby ve své době existovaly, byly by prostorově srovnatelné s nákladním vagónem a rozhodně by nepřipomínaly příruční zbraně. A nakonec z toho kouká Bioshock nejen různě pohozenými magnetofony (nejčastěji vedle nich naleznete dřepící mumie) a kouzelnými plasmidy, pardom TMD.
Dost často se mi stávalo, že se za mnou zavřely dveře, když jsem se chtěl ještě vrátit a podívat se, jestli tam někde nebude „jen tak“ pohozené E99, které pak hráč utrácí v augmentačních nebo zbrojních automatech (stejně mu to je k prdu, protože ve finále žádný boss není).

Singularity si zaslouží hodnocení 60 ze 100 a to jen díky tomu, že autoři neupustili od používání lékárniček. Pokud plánujete koupi Singularity, dobře si to ještě rozmyslete a peníze raději propijte v hospodě, možná že si v deliriu taky prožijete nějaký ten flashback z minulého století :)

Servis sluchátek Koss

Nejedná se o PR článek, ale tomuhle prostě musím udělat reklamu, protože servis v Kossu opravdu mile překvapil svojí rychlostí.

Se sluchátky značky Koss se určitě mnozí zvás už při nějaké příležitosti setkali a někteří z vás jistě nějaké ty sluchátka Koss určitě budete mít doma nebo třeba právě na uších (tipuji nejčastější a nejoblíbenější Koss Porta Pro).koss sluchátka

Jednoho krásného dne jsem si pořídil sluchátka Koss UR20, jakožto nástroj a pomůcku pro mixování. Jedná se o DJ sluchátka, proto od nich nelze očekávat žádnou hi-fi reprodukci, ani super pohodlné celodenní nošení. Důležité je, že dokáží docela uspokojivě odizolovat okolní hluk (stejně je mám při hraní jen na jednom uchu, ale alespoň to jedno ucho) a když se píchnou do mixu, který není zrovna na domácí použití, tak v nich i něco bude slyšet.

Při míchání stejně potřebuju akorát chytit první dobu a řídit se podle rytmu (který zprostředkovávají basy,hajtky, nebo bordel-to už je jedno), většinou ten track znám, takže mi stačí ta první doba a při mixu stejně poslouchám master. Na takové potřeby jsou sluchátka za necelou tisícovku (dnes už možná budou stát víc) naprosto ideální.

Teď si zkusím rozpomenout, co všechno už UR20 zažily:

  • Odehrály desítky akcí, často jako jediné erární sluchátka toho víkendu, protože si ostatní páni djové donesli jenom desky.
  • Často zastoupily funkci mikrofonu a ještě častěji tuto funkci vykonávaly bez mého vědomí.
  • Několikrát za večer vytahování a zapojování do mixáku, který měl úroveň hlasitosti sluchátek vykrouceno na max.
  • Extrémní podmínky jako je např. děšť, kouř, popel, vylité pivo, vykalenci (prostě klasický free open air). Když se našel nějaký výjimečný dj, který měl s sebou svoje sluchátka, často mu ty moje upadly na zem do bláta a on po nich celou hodinu a půl svého setu šlapal.
  • Transport ve stísněném prostoru batohu s ostatními krámy (mnohdy jsem ten batoh ani nemohl zavřít) a občas debilní vtípky některých jedinců: „Hele, proč máš překroucený sluchátka?“ vzal sluchátka a překroutil je jako když se ždímá prádlo…

Někdo by řekl náročný provoz, já říkám běžné používání. A po takovém používání se dá očekávat nějaká únava materiálu nebo technické problémy.



Zhruba po dvou letech se začala projevovat první závada. Nejvíce namáhaná část kabelu hned za jack konektorem jevila známky opotřebení. Ne na pohled, ale na poslech. Ono je to pochopitelné, většinou se sluchátka zastrčí do mixu a kabel visí směrem dolů nebo do strany. Když se tohle bude dělat často, kabel se bude často ohýbat právě za konektorem a praskání ve sluchátkách (následované později úplnou hluchotou pravého sluchátka) bude znamení, že ohýbací cykly drátku jsou sečteny. Upřímně, první závadu na sluchátkách bych čekal úplně někde jinde, vzhledem k zacházení jsem tipoval, že se první zlomí plastová ramínka na kterých drží celý náušník.

Musel jsem se rozhodnout: Poslat to na reklamaci a čekat x týdnů na vyřízení, nebo si to spravit sám za deset minut? Takže jsem vzal do ruky štípačky, pájku, kabel o pár centimetrů zkrátil a napájel si nový 3,5mm stereo jack ze šuplíku.

Trochu jsem se obával o zánik doživotní záruky, ale byl jsem ujištěn, že ty sluchátka můžu třeba rozemlet na prach a vždycky mi pošlou nové :)

Doživotní záruka s sebou přináší nutnost registrace, ale získáte tím skutečně doživotní servis vašeho zboží. Jako registrovaný zákazník mám ne dva, ale tři roky bezplatného servisu a po třech letech bude případný servis stát jen pár stovek.

Moje Koss UR-20 po vlastním zákroku sloužily bezproblémů ještě nějaký měsíc, ale pak zničeho nic opět pravé sluchátko přestalo hrát. Tentokrát to není ukroucený konec kabelu, teď už je něco špatně v samotném sluchátku. Ostatně sluchátka se špatně čistí a po těch letech ani nijak extra nevoní. Oproti některým hypermarketovým posluchárnám v regálech s CD jsou tyhle moje sluchátka ještě ve vynikající kondici, ikdyž hraje jenom jedna strana.

Nedá se nic dělat, s tímhle si už neporadím, takže sluchátka putují do svého původního obrovského obalu, vyhledám a vytisknu e-mail s potvrzením o registraci, kde je uvedená i poštovní adresa pro reklamace a druhý den to posílám s doklady a popisem závady doporučeně poštou.

Po týdnu a pár dnech je balík zpátky a já radostně jásám, že to bylo tak rychlé. Radost vydržela jen krátce, protože na balíku je nápis VRÁCENO ZPĚT. Kde se stala chyba? Servis Koss za ty dva roky přesídlil na jinou adresu a ta z potvrzovacího e-mailu už neplatí. To jsem ovšem nemohl vědět (kdyby na poště existovalo něco jako redirect, měl bych po starosti), proto zjišťuji novou (tentokrát správnou) adresu a znovu posílám sluchátka do Ostravy.

Že to byla správná adresa se potvrdilo za dva týdny a několik dní, kdy dorazil balík zpátky. Nejprve jsem ho nevěřícně prohlížel ze všech stran, jestli tam zase nenajdu zprávu o vrácení.

V servisu bleskově vyměnili nehrající sluchátko a kabel a nyní mám sluchátka jako nové, ikdyž mě to stálo dvakrát poštovné. Proto doufám, že tento článek poslouží všem, kteří se chystají něco reklamovat. Před odesláním (čehokoli) si raději zkontrolujte adresu, jestli se servis nepřestěhoval, nepřejmenoval, případně jestli nezkrachoval, ušetříte nervy a peníze za poštu ;)

Crysis 2 gameplay

Crysis 2 a Mafia II jsou moje nejočekávanější hry tohoto roku. Nebude to dlouho trvat a oba tituly budou na max detaily roztápět můj počítač, abych si nemusel lajnovat kokain :)

Letošní herní výstava E3 přináší každý den množství informací a videí o chystaných titulech, až se v tom možná leckdo ztrácí. Jistě zaujme opravdu pěkné video z hraní druhého dílu Crysis, který byl kvůli konzolím situován do města, kde se dá očekávat, že se (stejně tak jako ve videu) bude mnoho soubojů a lokalit odehrávat v místnostech, nebo v koridoru mezi domy, čímž se kompenzuje slabý výkon konzolí, které by nějaké větší vyhlídky, třepotající se listí na stromech ani mořský příboj neutáhly. Všimněte si nemotorného a pomalého konzolového ovládání a spousty nacriptovaných událostí, které ale vypadají hodně dobře. Doufejme že Crysis2 nezklame.

3D TV

Chcete být in? Už nestačí být na facebooku, dnes musíte být 3D.
3D obraz je prostě často diskutované téma a stal se z toho další krůček na pomyslném žebříčku technologických pokroků na jehož začátku byla první fotografie začátkem 19. století. Technologie 3D je hnací motor pro oživení trhu, zcela jistě nakopne ekonomiku, která se má už brzy jakože zhroutit a všechny nás ožebračit. Snad to ještě stihneme a 3D zobrazovací jednotky pomůžou k zahnání pojmu finanční krize, protože to je další technologický skok, který se musí v historii lidstva odehrát. Bohužel k dokonalému 3D se ten krůček na onom žebříčku musí ještě udělat.

Jak dnes všichni vyměňují svoje staré televize za tenké LCD nebo plasma displeje, ztratila věta „čumim na bednu“ svůj význam. Pokrok v zobrazování 3D obrazu bude v návratu k bedýnkám :) Ze začátku spíše akvária tak akorát na televizní stolek. Kdo má malý obývák, musí se spokojit s menší uhlopříčkou.



pCubee je stále ještě pseudo 3D využívající senzory pohybu a digitální vodováhy. V televizích budoucnosti se obraz bude vykreslovat skutečně mezi stěnami uvnitř kostky.

S tím souvisí další úskalí, které to přinese. Technologie výroby takového 3D obrazu bude vyžadovat nový systém snímání scény i obrovskou datovou zátěž s vysokými nároky na kapacitu nosiče nebo distribučního kanálu. Spotřeba elektrické energie taktéž nebude nejmenší a staré (rozuměj dnešní) filmy převedené do 3D budou v nové televizi působit nepřirozeně plasticky. Herní průmysl má v renderovacích oblastech jisté výhody, nebo spíše je připraven, jen si budeme muset zvyknout na novou interakci. Uvidí se po letošní E3. Už nebude stačit obraz pro levé a pravé oko, tady se renderuje pixel za pixelem v prostoru mezi stěnami vaší obrazovky. Ta Jenifer Lopez je skutečně ve vašem obýváku, ten gól byl skutečně tečovaný, ten moderátor ve studiu má v hrníčku na stole stříbrnou lžičku, ty titulky se dají krásně přečíst i bez brýlí a ta useknutá hlava opravdu letěla pod skříň, ikdyž to je všechno hologram ;)

Ještě později budou pojem televize představovat 4 anténky, mezi nimiž se to bude všechno odehrávat. Antékám budou předcházet 4 sloupky promítající mezi sebe scénu. Chcete větší divadlo? Jestli máte větší obývák, kupte si ještě jednu takovou televizi a sloupky jednoduše připevníte na sebe, sousedi si budou myslet že v té krabici máte altánek a ono to zatím bude povýšení vašeho 3D na 3D HD. Současně s tím budou také vznikat již zmiňované anténky. Takové čtyři anténky najdete na běžném ajfounu a když položíte alespoň 2 iphony k sobě na stůl, vznikne 3D prostředí podobné známému Reactable, kde se budou hrát úžasné 3D hry, probíhat holografické video konference a tak podobně.

Dnešní epileptické procedury s brýlemi a 120Hz plátnem jsou jednou z porodních bolestí opravdového 3D a musíme si jí protrpět, než bude dostupnější nová generace procesorů, zobrazovacích jednotek a datových nosičů.

Magická třiadvacítka

O mystičnosti čísla 23 jsou přesvědčeni snad všichni. Číslo 23 má v tomto roce ještě jednu velmi důležitou asociaci. Číslo 23 má v letošních volbách Česká pirátská strana, která z nabídky kandidátů do parlamentu představuje nejmenší zlo. Která jiná strana přišla s transparentním účtem? Vím, budete namítat, že úplatky se dají vnutit i jinak a na jiný účet, ale není třeba právě tohle ten správný krok v boji proti korupci? Myslíte si, že by vás třeba takový Kalousek nebo Nečas nechali takhle jednoduše nahlédnout do svého účtu?

Sledoval jsem v televizi předvolební klipy jednotlivých stran. Spot ČPS je bezpochyby nejlepší oproti té bídě amatérských klipů, kdy si nejste jisti, jestli to opravdu myslí vážně, nebo jestli to není další parodie od Zdeňka Izera.

Kandidáti představí sebe, své stanoviska i své cíle. Jednoduché, účelné. Nikdo se k vám neobrací zády, jako třeba Taťána Fischerová ve svém klípku, nikdo tam nekoktá před nevyžehlenou stranickou plachtou, ani nijak jinak neodrazuje své voliče.

Škoda jen, že cenzura právě před volbami funguje na plné obrátky a tak jsou v médiích preference ČPS jaksi opomíjeny a v grafech a zaplacených průzkumech je pro jistotu vůbec nenajdete…
Po dlouhé době se zase naskytla příležitost konat dobré skutky a udělat něco, za co se nebudete stydět. Vykopněte ty lháře a zloděje a dejte šanci novým tvářím volbou malých stran. Pokud všichni budete volit malé neparlamentní strany a konečně přestanete věřit těm lžím od lhářů, kteří vás tady už roky okrádají a vysmívají se vám, dojde k zásadní změně. A ta změna bude bezpochyby k lepšímu, protože k horšímu se dopracujeme pouze se stávajícím osazenstvem (čehož jsme svědky už hezkou řádku let), které patří na šibenici a ne do parlamentu! Pouze kompletní obměna je nadějí na světlé zítřky!

Mistři světa!

Je to skoro měsíc, co se Pardubicemi ozývalo radostné skandování „Mistři“. A teď to pořvává celá republika. Někteří pardubičtí fanoušci z oslav mistrovského titulu ještě ani pořádně nevystřízlivěli a nyní mají důvod slavit znova.iihf

Celé play off mistrovství světa bylo hodně dramatické až infarktové. Rozhodout v samostatných nájezdech dvakrát po sobě se ještě nikomu předtím nepodařilo.

Ve finálovém zápase naši borci odváděli výbornou práci v oslabení, kdy se i ve čtyřech několikrát dostali do šance. Když se Rusové dostali před naši bránu, předváděli útočnou a nekompromisní hru. Ačkoli ten první gól finálového zápasu padl po dvaceti sekundách do ruské brány, bylo alespoň v té první třetině evidentní, že Rusové se snaží vyrovnat a jdou tvrdě a přitom čistě a regulérně za odplatou.

Češi usilovně bruslí, nikdo si nedovolí jedinou chybu, přesto Rusové v prvních dvaceti minutách hrajou 3 přesilovky a závěr třetiny je zakončen pukem v naší síti. Naštěstí ten gól padnul až po siréně a neplatil.

Obětavé a nebezpečné zákroky a neuvěřitelné šance nám hráči předvedli i ve druhé třetině. V oslabení se opět předvedly posily z Pardubic a Rusům hezky zatopily. Varlamov je vynikající brankář a všechny šance dokáže zvládnout s prstem v nose, ikdyž většina zákroků byly přímé konfrontace s rozjetým útočníkem a jeho následnou střelou, dokáže vše pokrýt a všechny šance vychytat. U naší brány tomu často bývá přesně naopak a Vokoun se musí hodně ohánět, aby zachránil nepřehlednou situaci v brankovišti. Hokej je nebezpečný sport o čemž se přesvědčuje Klepiš když má v obličeji Těreščenkovu hůl a první přesilovku tak češi hrajou až v 11. minutě. I během naší přesilovky se Rusové snaží dominovat, ikdyž už tolik netlačí jako v první třetině, jsou nebezpeční, ale není jim to nic platné. Je tu cítit malinká bezradnost i opodstatněný respekt před naší šedesát osmičkou. Nikdo ale nic nevzdává a všichni ze sebe vydávají maximum. Naši mají ale víc sil a daleko lépe bruslí, což se potvrdí v čase 38:13, kdy Tomáš Rolínek zvyšuje na 2:0 a do třetí třetiny tak vstupujeme s příjemným náskokem.

Poslední třetina je rozhodující a Rusům jde o všechno a bude hodně záležet na naší obraně. Možná že Rusové málo kombinují, ale i tak je začátek třetiny poměrně vyrovnaný. Teprve až po 45. minutě zápasu se odehrávají závažnější situace a rychlé akce, se kterými si ovšem naši borci dokáží bezproblémů poradit. Naši jsou ve správný čas na správném místě a nepouští Rusy tak často do šancí. A když už, tak Vokoun všechno jistí. Nebezpečné zákroky od Rusů okusí nejprve Koukal a krátce na to Jágr a pro nás to znamená dlouhou přesilovku, když Jemeli dostává pět minut plus do konce utkání.
Kozlovův faul na Klepiše bude znamenat další dvě minuty naší výhody, pět vteřin se bude hrát 5na3. A když už jsou Rusové na ledě kompletní, začíná být jasné, kdo že to bude nejcenější trofej zvedat nad hlavu. Nic ještě není rozhopdnuto, Rozsíval dostává dvě minuty za sekání a Varlamov je na střídačce. Zbývají 2 minuty do konce a na trestnou jde i Rolínek za podražení. Začíná to být velmi dramatické, protože Rusové se rozhodují pro přečíslení 5 na 3 a Varlamov po chvíli na ledě brzy opouští bránu a před našeho bránkáře se formuje 6 Rusů. Vypjaté finále je bohaté na tresty a brzy si jde sednout i Malkin. Síly na ledě se často mění, protože Varlamov zase odjíždí z brány. 35 sekund před koncem se Rusům přesilovka vyplácí a dávají do naší sítě svůj první gól. Těch několik vteřin před koncem mají všichni nervy na pochodu, Rusové jsou bez brankáře, hraje se tedy 5na4. Ten jeden gól malinko dodal Rusům sebevědomí a nám trochu nalomil víru ve vítězství, ale dramatický konec se s vypjetím všech sil nakonec slaví na naší straně!

Jsme mistři světa v ledním hokeji roku 2010!

EDIT: Jelikož se stále ještě profesně pohybuji v hokejových sférách, dostala se mi dnes do ruky jedna vybojovaná zlatá medaile. Potěžkal jsem to, očichal, kousnul do toho a oni to v té federaci snad vážně dělají ze zlata :)

zlatá medaile z mistrovství světa 2010

zlatá medaile z mistrovství světa 2010

IE6 je nebezpečný prohlížeč

Je to skoro neuvěřitelné, ale stále je mezi námi dost lidí, kteří používají Internet Explorer 6. Kupříkladu ze všech návštěvníků tohoto blogu tu je téměř 5% podíl uživatelů IE6. Postupně to klesá, to je pravda, ale příliš pomalu.

Jistý díl viny na tom budou mít současné marketingové taháky, kdy v obchodech dávají skoro ke každému nákupu netbook, který bude nejčastěji pohánět doinstalovaný OS Windows XP s IE6 v základu, protože Sedmičky ani Visty se na těch kalkulačkách provozovat nedají a linuxu se všichni bojí. Problém nastává, když se díky těmto reklamním akcím dostávají počítače k lidem, kterým se nikdy do ruky dostat neměly. Stejně tak jako pro řízení automobilu potřebujete znát předpisy a mít řidičák, abyste neohrozili sebe a okolí, mělo by být něco podobného i při použití internetu.

Čert vem předpisy, tady pod tím modrým éčkem jsou ty internety a mám tam ten fejsůk.

Že je IE6 nebezpečný prohlížeč už potvrzuje i samotný Microsoft a přirovnává ve své agitaci používání devět let starého browseru k pití devět let starého mléka.

MS nikdy s ničím originálním nepřišel, ani 9let stará krabice mléka není kdovíjak nápaditá, ale poselství je šlechetné a opět ho rád podpořím. Nepoužívejte IE6, nepoužívejte žádný IE, používejte bezpečný internetový prohlížeč, nepoužívejte produkty Microsoftu!!

nepoužívejte 9let starý prohlížeč

Další náhled do statistik přístupů

Nahlížím do statistik a zase se musím smát. Co ty lidi na tom internetu všechno nehledají…

Tentokrát vás ale musím pochválit, nebo možná i sebe. Počet článků na tomto webu se přibližuje ke čtyřem stovkám a to už znamená dostatek materiálu pro všelijaké složité slovní kombinace na které se chytám ve vyhledávačích. Stejně tak jako při poslední inventuře je nejvíce přístupů z vyhledávání u strýčka Google, na ty nejlepší dotazy ale hledáte odpověď většinou na Seznamu. Opět to vypovídá cosi o stavu gramotnosti a celkové úrovni národa českého, částečně i slovenského, ikdyž ty nejstupidnější dotazy pocházejí z ČR.

motivy windows xp download drogy – tak tomu trochu nerozumím, chcete mít místo křížku pro zavření okna vpich po jehle?

GTA 4 nastavení rozlišení registr -že by se rozlišení obrazovky u GTA IV měnilo v registrech?

nové kodi na doom3 – na toto slovní spojení ve výsledcích seznamu neexistuje jiný odkaz!

3gp sex,porno videa na stiahnutie do mobilu cez operumini mobile -výstižný dotaz, ale obávám se, že vám nepomohu.

ATI 5850 praskání ve sluchátkách -že by grafická karta měla vliv na praskání ve sluchátkách?

proč si lidé neustále stěžují na politiky – zkuste si tuhle otázku položit sami sobě. Co pro vás politici udělali dobrého? Není na čase je vyměnit?

bryle-na refreshlink -špatně vidíte na tuto službu?

co bude po roce 2012 -s největší pravděpodobností 2013

3dporno bez cenzury -dokážete si představit porno s cenzurou? a ještě navíc ve 3D?

cd školačky porno cena -nabídněte cenu, něco zkusim sehnat a vypálit :)

cheaty porno gta san andreas kodi na porno -tato hra nejspíš asi nenaplní vaše očekávání

co napsat na pozvanky k narozeninam -kdo, kolik, kdy, kde

dlouho čekám na tiskárnu -nakupujte tam. kde je doručení do druhého dne

jak odstranit vrzání postele -nedělat v ní prasárny ;)

jak rozdelat ohen s aa baterii -MacGyver by možná věděl, ale já fakt netuším

jugnel nejungle dnb aapinuv -opravdu mi není jasné, co jste to chtěli najít

kde na klavesnici najdu tlacitko akce -to tam asi nenajdete… máme stejnou klávesnici?

kde nainstalovat efc20 fatal error -to se neinstaluje, to je fatální chyba

mravenci požírají thc -opravdu bych moc rád byl u toho

návod jak se stát hackérem her -upřímně, ty na to asi nemáš… Hry se crackují a ne hackují. Zkus si hacknout tenhle web

onanovala jsem v autobuse -dlouhá cesta, nudná ubíhající krajina, mptrojka vybitá, já to chápu :)

proc se mi snizil update internetu – já bych všechny ty internety a počítače zakázal :)

smazat prohlížené stránky z tvrdého disku -tvrdý disk, krásná česká alternativa k hard disku :)

velmi sprosty budiček mp3 download -vstávej ty kreténe!

čiti na left 4 dead 2 -tak z tohodle fakt nemůžu :)