Můj příští notebook

Přestože je moje stávající Vostro 1220 po všech stránkách naprosto vyhovující a doposud jsem na něm nenašel jedinný závažnější nedostatek, už nyní mám jasno v tom, jak by měl vypadat počítač, který si chci pořídit, až Dell nebude.

Bleskovka na zive.cz o 25nm SSD discích s kapacitou 600GB je krásnou hudbou budoucnosti a ta jednoho dne bude určitě rozeznívat (tichem) můj počítač.

S 12″ notebookem jsem se naprosto dokonale skamarádil a rozměrově vyhovuje v každé příležitosti a proto budu při příštím výběru preferovat tuto velikost, případně 13″ alternativu (ale ta už se mi asi nevejde na knihu formátu A4 do postele a vůbec, kdo by si chtěl tahat do postele třináctku když dvanáctky jsou lepší?:))))
Rozhodně chci zůstat u konceptu notebooku, pilule… tedy tablety jsou poněkud nepraktické a když už by nebylo zbytí, tak tedy notebook s otočnou obrazovkou s využitím přístroje jako tablet. Ale to není podmínkou, důležité je, aby to mělo HW klávesnici a nevážilo víc jak 1,5kg.

Kritéria v konektivitě budou 3 nebo více USB 3.0 portů nezbytné, neuškodil by ani FW port nebo eSATA a dobrý přístup k tomu 600GB SSDčku abych ho kdyžtak mohl vyměnit za 3TB a samozřejmostí jsou čtečka paměťových karet a bezdrátové technologie WiFi, BT3.0 nebo jejich nástupci…
Vzhledem k velikosti přístroje bude nutnost připojení externího monitoru pomocí HDMI nebo jiné budoucí technologie, případně naprostá wireless komunikace se zobrazovací jednotkou. Na stávajícím Vostru je pouze VGA konektor a to je jediné drobné mínus celého stroje. VGA měla i moje první 486ka a to už je dobrých 15 let. Každopádně je vidět, že je to stále dobré a použitelné rozhraní, když se sice už moc nepoužívá, ale vydrželo dodnes. Uvidíme, jestli současné HDMI vydrží alespoň tak dlouho, co VGA :)

Když už jsem nakousnul zobrazovací jednotky, tak se musím zmínit i o grafické kartě a vykreslovacích schopnostech. Když přes to VGA připojím FullHD monitor ke svému Vostru, tak už některé efekty Compiz Fusion grafika neumí plynule(minimalizace okna, přepnutí na jinou dvoj-plochu…), tady bych se do budoucna ničeho neobával. Rozhodně nebudu notebook používat na hry, na druhou stranu s 3D technologií se koketuje stále častěji a v blízké budoucnosti bude naprostou samozřejmostí, proto to bude pro grafickou kartu celkem cvrkot, aby dokázala zpracovávat a generovat minimálních 60+60Hz obrazové informace pro levé a pravé oko (bez brýlí pochopitelně-snímač nad displejem hlídá polohu obou očí a podle toho obrazovka vykresluje obraz pro každé oko zvlášť).

3D technologie v současné době vyžaduje také přítomnost BlueRay mechaniky. Tady bych asi trochu váhal, jestli je to skutečně nutnost, protože DVD mechaniku jsem za ten necelý rok na Vostru použil celkem 3x. Poprvé, když jsem instaloval Ubuntu 10.04 a dvakrát jsem pro někoho vypaloval fotky na CD. V budoucnu se určitě 3D filmy budou distribuovat jinak, než na nepraktických optických discích, které se snadno poškrábou nebo ztratí… Ale říkám, že 3D není podmínkou, spokojím se s matným 2D displejem s úsporným LED podsvícením (tedy to co mám teď) a pokud se do té doby prosadí ještě úspornější zobrazovací technologie, tak se nebudu vůbec zlobit.

Po HW stránce to bude pravděpodobně 4-6 jádro úsporných CPU (ne že by mi dvoujádro nestačilo, ale prostě se už nebudou vyrábět) nebo naprosto jiná nová architektura, která udrží ntb v provozu na baterii minimálně 12 hodin. Alespoň 4 GB RAM (to samé jako v případě procesoru – menší jak 1GB by se tou dobou už neměly vyrábět) no a celé to bude pohánět některá svižná linuxová distribuce, případně nějaká Androidí varianta na dualbootu. Nedokážu si totiž představit, že by můj OS vypadal stejně uniformovaně, jako miliony dalších po celém světě a že bych se měl trápit s některou příští (nebo současnou?) verzí drahých, nespolehlivých a nebezpečných mrdkosoftích Windoors (stačí, že se stím balastem musím trápit v práci). Používat dobrovolně Win jako jediný a primární OS je stejné, jako si 1000x přečíst podmínky používání Facebooku a následně si tam založit osobní profil :)[tohle mě napadlo dneska hned po probuzení, tak to číslo berte s rezervou]
Stejně tak nezměním svůj názor na sdílení a ukládání čehokoliv kamkoli mimo vlastní fyzické médium. Tedy v cloudu nebo prostě na cizích serverech chci mít maximálně to, co mám teď. Rozhodně neplánuji věnovat Velkému Bratrovi veškeré svoje dokumenty a data…

U nového notebooku by potěšily takové maličkosti jako např. čtečka otisků prstů (ne že by mi přihlašování na klávesnici vadilo, ale když by tu byla možnost podpisu nebo gesta přímo na displeji…), alespoň nějaký surround zvuk a kvalitní odolné šasi s vlhkuodolnou (ne-li přímo vodotěsnou) úpravou.
Pokud se s cenou vejde do 20 tisíc Kč a bude mít stejné záruční podminky jako Dell (3 roky NBD), bude to důstojný nástupce důstojného notebooku :)

A jak jste na tom vy? Máte nebo plánujete pořídit svůj notebook snů? Nebo raději používáte tablet, mobil, nebo dokonce desktop?

Atari Teenage Riot po deseti letech zpátky

Ačkoli nemám v oblibě masové akce s drahým vstupným, tak po všech těch Evičkách (Pilarová, Farná), rockových, nu-metalových a folkových koncertech přišlo na řadu konečně něco pořádného u čeho bych neměl chybět.
Děje se něco tak výjimečného, že bych si to neměl nechat ujít? Ano, tohle je totiž událost, která se vlastně ani nikdy neměla odehrát a za posledních 10 let v to nedoufal nikdo.

Atari Teenage Riot se po deseti letech dali zase dohromady, aby vyrazili zbořit pár klubů po Evropě. Pražský Abaton nezůstane ušetřen a příležitost být u toho se už nikdy příště nemusí opakovat, proto si do kalendáře zvýrazněte neděli 12. září 2010!

Atari teenage riot

ATR 1999

…a po 11 letech

Mafia 2 dojmy

Mafia 2 nemáte ještě nějaké náboje pane?Nevim čim to je, ale poslední dobou se nikomu nepodařilo vydat hru, která by nezklamala a dokázala zaujmout a pobavit. Ani v případě druhé Mafie se nenaplnilo očekávání (nejen moje, ale i miliónů dalších hráčů) a to, co nám 2K Games předhodili, byl prachsprostý výsměch všem fanouškům titulu Mafia! Na konci prázdnin se ukázalo, že ten poslední odklad byl nutný jenom proto, aby se dobrých 70% ze hry vyškrtalo a zredukovalo. Vývojáři si první Mafií a slibama o dvojce prostě nasadili tak vysokou laťku, že ji museli několikrát posouvat dolů.

Vzpomínám na ty dřívější ukázky a videa z předváděcích verzí hry. Například jedna mise, kde šel hráč pro zbrojní pas, provázející několik dalších miniher s policajtem a zloději, se stealth prvky pro tiché zneškodnění stráží a následná likvidace garáže s luxusními vozy a na závěr únik policii. To a mnohem více bylo z konečné hry vyškrtnuto. Pokud se má tato mise objevit v některém z budoucích DLC, tak děkuju pěkně, ale proč jste to teda presentovali skoro dva roky před vydáním hry? Mafia 2 To policejní auto do vody

Některá pozitiva ve hře ale taky jsou. Po všech stránkách má hra to nejlepší, co měl první díl – atmosféru, cutscény, skriptované drobnosti, jízdní model, hudbu, hratelnost a také různé odkazy na jedničku všude možně po městě nebo v rádiu. Plynulé přechody z interiérů do exteriérů a naopak bez loadingu, pouze krátkým probliknutím jsou odděleny prostory, kde se smí a nesmí používat zbraně. Krycí systém a vůbec skrývání před zraky policie je perfektní. Možná by neuškodil lepší pohyb z krytu do krytu a lepší AI, nejenom protivníků a policie, ale i lidí na ulici i těch v autech. Ještě jsem ale nehrál hru, která by umělou inteligenci měla promyšlenou a fungující. Atmosféru je potřeba vyzdvihnout ještě jednou, protože některé pasáže a scenérie jsou s vynikajícím soundtrackem vážně působivé a dost často po misi jsem se jen tak projížděl po městě a kochal se. Mafia 2 extrémní jízdaGraficky (na PC) je to spíše průměr díky spoustě bugů, opakujících se textur a postav (ten prodavač zbraní kousek dál prodával identickému chlapovi na ulici noviny, mám takový pocit, že mě sleduje a několikrát jsem se s ním kvůli tomu popral) nedodělkům a hlavně doskakujícím objektům pár metrů před autem. Mafia 2 proto není motivací ke shánění postranních dvou monitorů, protože by noční jízda autem byla dost lekací, když by se nasvícená vozovka z míjejícího auta zobrazila až na vedlejším monitoru 8)
Dohlednost by měla být umožněna nastavit přinejmenším tříkrokově, pohled ze střechy hotelu na město bez pouličních lamp a všeho toho bordelu okolo je napoprvé zajímavý, ale napodruhé už ne. Stačí zastavit u křižovatky a sledovat, jak se z jednoho bodu objevují lidi a jdou se o kus dál zase rozplynout. Je rok 2010 a existuje už dost herních strojů (a stále jich přibývá), jejichž kapacita grafiky nebyla v tomto směru využita naplno. Je sice hezké, že hra podporuje 3D zobrazení, ale většina hráčů to v současnosti stejně ještě nemá možnost využít a raději by viděli lepší dohlednost a slušný AA. Mafia 2 duplicitaDodatečné efekty vypadají hezky a když jsem si PhysX správně nastavil, aby se to trochu hýbalo, tak to i celkem šlo, ale ke konci zběsilých stříleček se framerate ustálil na 15 snímcích a na obvyklých 60+ se to znova rozeběhlo až s nástupem filmečku. Zkoušel jsem trochu přetaktovat procesor, ale o moc se to nezlepšilo.
Český dabing nakonec taky nedopadl nejhůře, ale ta laťka, kterou nasadili Vašut s Rychlým v jedničce tady nebyla překonána. Sbírání Playboyů a zatykačů je vpodstatě jediná vedlejší činnost, kterou můžete ve městě dělat a má to být jen taková náhražka za to všechno, co ve hře chybí a přitom bylo slíbeno. Na druhou stranu Empire Bay není tak obrovské město a když se trochu lépe díváte, tak hlavně zatykače nacházíte ve všech postranních uličkách a za zdmi tak podezřele schovaných, že si říkáte, že tam zezadu musí něco být a on tam skutečně visí některý z vývojářů hry. Zločiny, za které jsou stíháni na zatykači se neshodují se skutečností, jejíž výčet následuje: Mafia 2 bug

Hráči byli lákáni na propracovaný a detailní herní svět plný interaktivních objektů – z toho si můžete tak maximálně pustit vodu do umyvadla, zhasnout světlo nebo spláchnout záchod. Klidně bych tohle oželel, kdyby raději místo těchto nepodstatných blbostí dodělali slibované pěstní souboje s různými komby a zbraněmi na blízko, hospodské rvačky (s možností použití flašky, židle, nohy od stolu), kupování vozů (ve hře je můžete jenom krást), až 25 hodin hracího času (místo slabých 10; 12 když to hodně natahujete a zdržujete), vedlejší mise, ukazatel respektu, taxislužba, zasekávající se zbraně, dostihy, vykrádání bank… Engine sice dokáže zobrazit a přirozeně animovat až šedesátku lidí naráz, co je to ale platné, když je hlouček několika desítek postav poskládán z asi 10 modelů, které se několikrát opakují, dokonce mají i stejné oblečení. Zatímco první Mafia byla primárně pro české hráče na PC, druhý díl je viditelně přizpůsoben pro americké idiotské jednoduché mozečky s konzolí.zabili Henryho
Tutorial ve stylu jedničky by na tomto enginu mohl vypadat dost dobře. Místo tutorialu může být prvními kroky ve hře leckdo zaskočen (nemluvě o tom, že takových prvních misí mělo být hned několik a ne jen jedna).

Během sledování příběhu jsem měl dvakrát dost silné tušení, že právě tady měl hráč převzít kontrolu nad Vitem a učinit klíčové rozhodnutí, které by hru nasměrovalo k jednomu ze čtyř alternativních konců. Díky tomu, že je hra a příběh tragicky osekaný a lineární, působí to celé dost nelogicky a zmateně. Pánové v 2K znalí původního a kompletního scénáře si evidentně neuvědomili, že hráč, který nečetl celý jejich scénář v tom bude mít trochu bordel a bude z toho jednoho jediného splácaného konce zklamaný a ne nadšený, jak byli všichni v konferenčním sále…

Abych to zkrátil. Tak jako vždy, i v případě předchozího článku jsem měl pravdu, že by to sneslo ještě jeden odklad, protože Mafia 2 působí uspěchaným a nedodělaným dojmem techdema a ne plohodnotné AAA hry. Naše naděje se teď upírají k šikovným rukám moderů, kteří z techdema Mafia 2 udělají plnohodnotnou a zajímavou hru. Kupříkladu hned po oficiálním vydání se objevil mód zpřístupňující Extrémní Jízdu (která ve hře už byla, ale pravděpodobně ji mělo odemknout některé placené DLC) a také se v současnosti pracuje na neoficiálním multiplayeru…

Jsem zvědav, jak se k vlně negativní kritiky ze strany tuzemských hráčů postaví vývojáři…. Že by zase suše prohlásili, že ty nepovedené věci jsou outsourcované, jako byl třeba vývoj hry na PS3?
Ať je to jakkoliv, 2K Games odemě už nikdy žádné peníze nedostane!

Jak se vám hraje Mafia 2 ?

Americká demence značnou měrou zhatila poctivou českou práci. Ikdyž přiznejme si, že nebýt US investora, nebyl by v Mafii2 takový soundtrack a některé dobové a místní reálie by jistě také utrpěli. To ale nemění nic na tom, že když se do něčeho vloží americké zájmy, kvalita a zdravý rozum jdou výrazně dolů…Mafia 2

Někteří šťouralové ve zdrojových souborech demoverze Mafie 2 nalezli zajímavé náznaky nedodělků, které byly slíbeny, ale ve hře nakonec nejsou, nebo jsou, ale nedají se použít (zbraně na blízko, multiplayer). Nejenom ty artefakty z nul a jedniček hra postrádá, Speciální Edice se u nás dočkala také značného zredukování… Tak slespoň že všechny baráky ve městě mají střechy (v prvním díle celkem vzácná věc) a vůbec všechno, co byste od hry ve městě čekali funguje a hýbe se tak, jak má.

Z původního scénáře od Dana Vávry toho zřejmě mnoho nezůstalo, což naznačuje vlna špatných zpráv, která se začala šířit poté, co Dan ukončil práci pro 2K Czech. Oznámení o různých škrtech, ještě jeden odklad, pak následovala zpráva o vedlejších misích (nyní nepoznáme, které zůstaly a které ne) a několika klíčových rozhodnutí v průběhu hry, které měly hráče dovést k několika příběhovým koncům. Ze čtyř možných konců se nám to nakonec smrsklo na jediný, vývojáři prý chtěli, aby se hráč dopracoval pouze a výhradně k tomu jedinému a nejlepšímu, také herní doba se značně zkrátila.
Hra je po technické stránce a možnostech dokonalá (přesto kdyby někdo měl problémy, máme návod na optimalizaci výkonu) , celé to ale působí, že by ještě jeden odklad snesla. Když je ale hra vydaná v takovéto fázi, znamená to, že už může to dobré hráči poskytnout, ale to nejlepší bude ve formě updatů a DLC (částečně volných, ale to největší rito bude pochopitelné z placených DLC – je krize, tak co byste chtěli zadarmo). No však si počkejme, jak to nakonec celé dopadne a kam se titul Mafia II díky DLC, updatům a šikovným modařům dostane…

Hra dostávala v recenzích okolo 90%. Nejvyzdvihovanější je smysl pro detail, příběh, humor a absence nudných chvilek. Někdo vytýkal linearitu (když tu jde hlavně o příběh, tak to je celkem pochopitelné) a časté ježdění autem – jestli to má být něco proti simulačímu režimu jízdy, nebo vykreslování objektů v dálce (zjevování a mizení aut v demu bylo rušivé, jinak na doskakující objekty si snad už všichni zvykli), si musí každý hráč posoudit sám…

Sám jsem hru ještě neměl možnost vyzkoušet a v nejbližších dnech ji pravděpodobně ani nevyzkoušim, protože mám teď na starosti jiné věci, ale doufám, že se k Mafii2 dostanu příští týden. Hra v ČR vychází právě dnes, ale mnozí ji již máte jistě dohranou. I já jsem ji také původně stahoval z internetu hned na začátku týdne, kdy se první použitelný release objevil ke stažení. Ale nakonec jsem to vzdal, tolik let čekání, tak to ještě pár dní vydržím… O překvapení jsem se už připravil před týdnem, kdy jsem to nevydržel a sledoval přímý přenos hraní první hodiny Mafie2 (a za tu dobu se dostali k nějakým 8%). Zas takové překvapení to ale nebylo, když bylo už několik měsíců před vydáním oznámeno, že první mise není o návratu Vita domů a o příběhu ty nejzákladnější informace pochytil snad každý. Je nakonec dobře, že se to podařilo ututlat, ale tak snad asi každému trochu uvažujícímu člověku docvakne, jak a kde se ta první mise bude odehrávat(vybavila se mi jistá spojitost s demem)…

Zmínit se musí obrovský hype kolem Mafie2, kterému jsem (snad) tolik nepodlehl a ještě si na něm přihřál polívčičku (pohled do statistik v těchto dnech skutečně potěší). Docela vážně jsem uvažoval o tom, že si právě kvůli Mafii 2 pořídím ještě dva postranní monitory pro pořádný EyeFinity zážitek, ale to se teprve uvidí až si to vyzkouším na vlastní kůži :)

No a po dohrání mám chuť celý článek přepsat. Mafia 2 totálně pohořela a zklamala :(

TeamViewer -vzdálená správa pro BFU

TeamViewer 5 je jednoduchý ale šikovný program pro snadnou vzdálenou podporu sdílení plochy, přenos souborů, virtuální privátní síť zdarma. Bezpečná pomoc na dálku z jakéhokoli počítače přes vzdálenou plochu

Komu z vás se někdy stalo, že po vás chtěl kamarád pomoc s něčím na počítači? Že něco nejde, že tomu nerozumí a neví jak se to dělá? Museli jste vážit cestu v lepším případě přes celé město, abyste odškrtli jedno zatržítko?
Teamviewer na iPhoneMám s tím docela bohaté zkušenosti a radost mi udělala velmi jednoduchá, ale naprosto blbuvzdorná a fungující aplikace pro vzdálenou plochu TeamViewer.
Team Viewer se ve své poslední verzi 5 společně s Win, Mac a Linux kamarádí i s iPhone. Nemám ale vyzkoušeno, takže prosím majitele jablečné cihličky ať zanechají koment o funkčnosti a hlavně o vzhledu, protože i na notebooku s 1280×800 vypadá okno s FullHD obrazovkou stále obstojně (režim zobrazení se dá samozřejmě také nastavit).

V podstatě je to dokonalá kontrola nad celým počítačem na dálku a pokud máte senzibilnější firewall (ani nemusí být v módu paranoic), tak se mu to nemusí líbit, protože TeamView znásilní strašnou spoustu registrů. Navíc se nemusí instalovat, existuje instantní verze pro USB klíčenky, ale samozřejmě k dispozici je i ten instalátor o několika málo MB, který vám pak umožní úplnou kontrolu nad počítačem.
Pochopitelně lze nastavit jakou moc nad svým počítačem dáte kamarádovi třeba na druhém konci světa. Na výběr je mód Prezentace, VPN nebo Vzdálená podpora s bohatým přizpůsobením. Pro propojení s jiným počítačem není potřeba mít veřejnou IP a samotné spojení probíhá přes 256bit AES šifrování a to vzbuzuje větší důvěru, než třeba takový facebook. Vše je v jednoduché a ve Windows počeštěné konzoli, která vám zobrazí jednoduchou a přehlednou nabídku se širokými možnostmi nastavení. TeamViewr neslouží jenom jako klient vzdálené plochy, můžete ho použít k přenosu souborů, vytvořit VPN (Virtuální Privátní Síť – funguje podobně jako Hamachi) a také umožní komunikaci s druhou stranou přes mikrofon nebo webkameru, takže tu máme vynikající řešení i pro ty, kterým se nezamlouvá Skype ;)

Teamviewer na iPhoneNa tom všem je ale nejlepší to, že se opět potvrzuje pravidlo které praví, že nejlepší věci bývají zadarmo, protože TeamViewer je pro osobní použití zcela zdarma a pokud se vám zalíbí natolik, že ho prostě musíte mít, tak si ho můžete za nevelký poplatek koupit. Ne pronajmout na určitou dobu, ale koupit a získat možnost si samotného klienta povýšit na verzi Pro a přidáte si logo nebo název vlastní firmy a několik dalších výhod.

A jak by řekl ten chlápek, kterého jsem jednou časně ráno v deliriu zahlédl v televizi nabízet nějakou pastu (která je na trhu světovou novinkou a sám ji prý používá už 15 let): „Není to báječné? Je to báječné a proto neváhejte a vytočte číslo, které vidíte na obrazovce“
V případě TeamViewer opravdu stačí zadat to číslo na obrazovce společně s heslem a jsme ve spojení.

A pokud jste dočetli až sem a stejně nedokážete vykopírovat nebo opsat ty čísla, tak už po mě nic nechtějte, opravdu vám nedokážu více pomoci…



KLF Manuál

Bill Drummond a Jimmy Cauty budou pro jedny blázni, kteří spálili milion liber v krbu, pro jiné budou nesmrtelnými postavami hudební historie. I můj hudební rozvoj byl na počátku devadesátých let poznamenán a formován mj. těmito dvěma chlapíky, které asi budete lépe znát pod názvem The KLF.

Bill a Jimmy se rozhodli (vedle hromady dalších šíleností), že sepíšou o své cestě na vrchol hitparád Manuál, jak se prakticky od nuly, bez peněz, zázemí a talentu vypracovat ke svému Číslu jedna, aniž by někdo z nich kdy zahrál jediný tón. Možná to zní podivně, ale je to tak a zástupy hudebníků, kteří se řídili jejich Manuálem a jejich song dosáhl prvních míst v různých hitparádách, jsou dostatečným důkazem toho, že to tak skutečně funguje.
I třeba takový Petr Kotvald se svým hitem Mumuland sice překladatelům knihy popřel, že by se Manuálem řídil, ale kdesi jinde jsem četl, že právě tenhle hit byl inspirován Manuálem od KLF. A jakpak by ne, vždyť už sám název je do očí bijící vykrádačka All Bound For Mu Mu Land z Justified And Ancient a skladba má hitové ambice díky formulce, která je popisována právě v Manuálu. Ač byl Kotvaldův Mumuland sebevětším hitem, já jsem ho bytostně nesnášel, nejen kvůli vykradenému názvu, ale hlavně kvůli tomu, že Manuál opravdu zafungoval a pubertální sousedovic děvče si tenhle hit Číslo jedna neustále dokola pouštělo nahlas na svém kazeťáčku od rána do noci, takže se mi docela zajídal…

Manuál vznikl před více jak 20 lety, čemuž odpovídá pojetí knihy, odkazované reálie, hudební pořady a časopisy, tehdejší technické vybavení nahrávacích studií a celé je to vlastně cíleno pro britské čtenáře. V roce 1988 ještě masivně frčely gramofonové desky a kazety (jo to byl časy;), audio CD byl luxus a nikdo si nedokázal ani představit, že trh s hudebními nosiči jednou bude válcovat formát MP3. I tak se v samotném principu tvorby Čísla jedna za ty roky příliš nezměnilo a v Manuálu jsou trefně a s nadhledem popisovány věci, události a principy, které spolehlivě fungují dodnes (např. zmínka o fungování bank, z čehož máme dnes celosvětovou finanční krizi). Manuál radí nejen jak vytvořit track s ambicemi na Číslo jedna, ale také na co se připravit, co je nezbytné si do začátku sehnat, jakými lidmi se obklopit a jak s nimi jednat.

Podíváte-li se na první příčky hitparád dnes (a neudělá-li se vám špatně), najdete u něčeho méně, u něčeho více, inspiraci z toho, co je popisováno v Manuálu. Časový odstup 22 let je dost propastný a v dnešní době si může každý přizdisráč doma na počítači naklikat skladbu podle svého gusta. Nemusí se ale dostat na Číslo jedna, i když se bude řídit Manuálem. Do skladby je potřeba vložit trochu víc, než je bezduché splácání několika smyček, trendy zvuků a žádaných tanečních riffů. Autor do skladby musí dát také něco ze sebe, mít určité know-how…. a ta energie, sexuální náboj a autorovo charisma musí být z tracku cítit. To neumí jen tak někdo, Manuál ale dokáže nasměrovat správným směrem.

Více informací o této brožurce a odkazy na obchody, kde se dá koupit je na stránce www.klf-manual.cz. Zájemci o koupi by neměli příliš váhat, na pultech je už druhý dotisk a i ten bude brzy rozebrán…

Kam chodím nejčastěji?

Nejedná se o další GPS hru, jde o řetězovku, do které můžu přidat další článek, protože mě samotného výsledek docela překvapil :)
Je to jednoduché (a v jednoduchosti je krása), objevil jsem to u Rionky a svým způsobem mě to zaujalo a taky jsem se schválně podíval na svých deset webů, kam lezu za poslední měsíc nejčastěji.
Tak tedy:

  • http://www.discogs.com/ – normálně bych to nečekal, ale vysvětlení je prosté: Lenost. Když mám novou desku, tak si ji hned zarchivuji, najdu si jí na discogs, ale zařadit si ji do databáze se mi už nechce, takže to odkládám a odkládám. Mezitím si koupím další desky, které si taky jenom nahraju a říkám si, že je do tabulky někdy přidám hromadně všechny… Tak jsem to takhle odkládal, štousek desek se postupně zvětšoval a já se teprve nedávno dopracoval k zaevidování desek od začátku roku 2010 a vyškrtnutí těch prodaných :) Letos jich teda není tolik, jako jich přibývalo v minulých letech, ale počet položek v seznamu se ke dnešnímu dni zastavil na obludné 429. pozici. Ani nechtějte vědět, kolik to stálo peněz…
  • http://mail.google.com/ – ještě mi ty účty nepřerůstají přes hlavu, ale brzy začnou. Jak říkám všude kam příjdu: Nebylo by nám bez těch počítačů a internetů lépe?
  • http://www.toplist.cz/ – jednoduchá, ale cenná statistika nejen na vlastních webech. Nezaheslované počitadla jiných webů jsou obrovským zdrojem inspirací, znalostí a v jistých případech taky efektivnější šmírovací pomůcka než je třeba facebook ;)
  • http://www.google.com/analytics/ – trochu více sofistikovanější nástroj než je Toplist, který používám tak jak se má…
  • http://www.google.com/ – áno a opět Google, tentokrát jako vševědoucí rádce a zdroj vědomostí…
  • – figurácká privat sekce, kam smějí jen vyvolení
  • http://mafia.czech-games.net/ -do vydání Mafie2 zbývá pár dní a zdejší RSS kanál stále vyzvání novinkami a láká k návštěvě
  • http://www.rajce.idnes.cz/ – někteří aktivní fotografové čile zprostředkovávají vizuální vjemy z nejrůznějších akcí a událostí (jako teď třeba povodně atd)
  • https://www.apinuv.kekel.cz – tomu se prostě nedá vyhnout :)
  • http://www.doupe.cz – tento server publikuje také množství článků, které sice nečtu všechny, ale když se objeví zpráva o něčem, co mě zajímá, tak tam taky vlezu :)

To už jich je deset? Věřili byste tomu, že dalším nejčastějším webem je sme.sk ?
Divné, že?

Proti cenzuře v České televizi o 11. září 2001

Převzato z Háčky a udice
PETICE ZDE

Od útoku na WTC a Pentagon dne 11. září 2001 brzy uplyne již 9 let. Za tuto dobu vyšlo najevo nepřehlédnutelně velké množství informací, které prokazují, že oficiální verze o teroristických útocích z 11/9/2001 v USA není pravdivá. Svědectví pochází z mnoha zdrojů, které zahrnují odborníky (piloty, architekty, demoliční experty, vědce), nezávislé vyšetřovatele, přímé svědky událostí a dokonce i členy vyšetřovací komise a vlády USA.
Bylo již natočeno mnoho závažných filmových dokumentů a sepsáno množství fundovaných knih.
Statistiky vypovídají o tom, že některé dokumenty shlédly přes internet s velkým zájmem stamiliony lidí. To co se stalo, má přímou souvislost se současnou politickou situací ve světě. K hnutí 911ForTruth, které založili někteří pozůstalí po obětech, se přidaly již tisíce odborníků, ale i mnozí politici. V USA sílí snahy občanů o nové vyšetření události.

Rozpory a dezinformace se týkají především těchto faktů:

Vědecké důkazy o příčinách a průběhu pádu budov WTC
Manévr letadla, které narazilo do Pentagonu a způsob poškození Pentagonu
Překážky ve vyšetřování ze strany vládních složek
Reakce vojenských a zpravodajských složek USA
Úloha tajných služeb dalších zemí
Financování útoku
Osoby a korporace, které měly prospěch z útoků z 11/9/2001
Změny legislativy USA v neprospěch ústavních práv a svobod
Ilegalita následných válek v Afghánistánu a Iráku

Soustavné dlouhodobé zamlčování všech těchto informací vypovídá o tom, že se nejedná pouze o opomenutí či neschopnost odpovědných činitelů České televize, ale že se jedná pravděpodobně o záměr.

Vzhledem k tomu, že se jedná o informace s mimořádně závažnými globálně – politickými důsledky, tak takovýmto jednáním Česká televize porušuje Zákon o České televizi, konkrétně paragraf 2, kde je doslova o České televizi psáno: „Jejím posláním je poskytovat objektivní, ověřené, všestranné a vyvážené informace pro svobodné vytváření názorů“

My, podepsaní, tímto žádáme,

– aby Česká televize, jakožto státní instituce placená z poplatků občanů České republiky, odpovědná Parlamentu a tedy občanům ČR, ukončila cenzuru informací týkajících se teroristických útoků z 11. září 2001 ve Spojených státech amerických, které nesouhlasí s oficiální verzí oznámenou vládou Spoj. st. amer., včetně dalších uvedených souvislostí týkajících se tohoto útoku.

– aby na toto téma odvysílala otevřené debaty v přímém přenosu, ve kterých by zaznělo příslušné – tj. velké množství fakt zpochybňujících a doplňujících oficiální verzi

– aby politické představitele České republiky i ze zahraničí v rozhovorech konfrontovala s nejzásadnějšími nedostatky v oficiální verzi a s globálně-politickými důsledky, které z těchto nedostatků vyplývají

– aby přinesla dostatečné informace o masových hnutích, která existují v prvé řadě ve Spojených státech amerických a která se dožadují opakovaného nezávislého vyšetřování teroristických útoků z 11/9/2001

– aby odvysílala dostačující množství dokumentů, které uvádějí rozpory v oficiální verzi. jedná se mimo jiné o tyto dokumenty:

911: Press for Truth
Zero: An investigation into 9/11
911 Mysteries Part 1: Demolitions
Loose Change
Architekt Richard Gage – analýza kolapsu tří budov WTC
911 and the BBC
Terror Storm
Pilots for 911 Truth
Steven Jones: Zvedání mlhy
a mnoho dalších

Vítejte spameři

Za poslední dny se mi tu docela ve velké míře proháněli roboti a snažili se spamovat pod články v komentářích.
Přesněji řečeno stále se snaží, ale už jsem jim z větší části zatrhnul tipec, několika jednoduchými triky, takže ačkoli se snaží sebevíc, mají smůlu.

Stále ještě nepoužívám antispam, protože těch spamů na můj vkus stále není dostatečné množství, abych si kvůli tomu musel zřizovat účet u nějaké služby, která se o ochranu komentářů postará (ale pokud máte tip na fungující neobtěžující antispam bez nutnosti vytvoření accountu někde na webu, nechám si poradit).

Všechny spamy jsou vesměs jeden jako druhý, takže stačilo přidat několik zakázaných výrazů a slovních tvarů nebo názvů. Třeba název jednoho fóra, na které se odsud roboti snaží linkovat, nebo nejčastější výrazy používané pro zadávání odkazů do diskuzí [url=, zvýrazňování syntaxí [b] a podobně…
A také jsem zavedl ten „nejdrastičtější“ způsob ošetření: schvalování komentářů od nových přispěvovatelů, takže pokud jste zde už v minulosti něco komentovali, nejspíš nic nepoznáte, pokud se k tomu teprve chystáte, váš komentář se objeví až po schválení…

A je zase klid. Na jak dlouho ale?

Demo Mafia 2

Roky čekání, několik odkladů a nesplněných slibů.
Tak by se dala jednou větou popsat nejočekávanější hra tohoto roku: Mafia 2.
Nyní ale máme konečně hmatatelný (a hratelný) důkaz toho, že čekání se blíží ke konci.

V úterý jsem plánoval, že si o pár minut přivstanu, abych započal stahování dema a mezitím si odskočil do práce s tím, že předpokládané enormní vytížení download serverů na Steamu nedovolí demoverzi vyzkoušet dříve jak odpoledne, kdy už budu z práce doma. Celé jsem si to chtěl ještě navíc korigovat přes vzdálenou plochu, ale na to nakonec nedošlo, protože jsem se ráno dozvěděl, že demo bude uvolněno až kolem 10.hodiny dopoledne…

Po práci jsem se ani nestavoval na jedno dvě pětipíva a upaloval domů vyzkoušet tu jednu letní-zimní misi z Mafie II.
Během dne jsem sledoval diskuze na co se mám připravit a jakou rychlostí mi to stahování doma asi poběží. Byl bych si to už stáhnul v práci, ale musel bych si tam instalovat Steam, takže mi to zůstalo na doma. Přijdu domů, přepnu Steam do češtiny (aby se mi stáhla CZ verze dema) a začnu sosat. Odpoledne to lítá docela rychle, takže za nějakou půlhodinku je těch 1,1GB staženo. Zapínám, testuji, nevycházím z úžasu.

Jak už bylo známo dlouho před vydáním: V demu je jen malá část města, na jejíž prozkoumávání má hráč 10 minut (hned jsem si ten časový limit zrušil patchem), jakmile započne misi, odpočítávání se zruší.
Dle různých preview se už dlouho dopředu vědělo, že ve hře není funkční nadzemka ani metro a když sjedete s autem do vody, Vito se objeví na břehu (bez auta) živý, zdravý a suchý. To u mnohých fanoušků vzbudilo rozčarování a neslušné poznámky v různých diskuzích. Prostě se haranti nedokázali smířit s tím, že Mafia 2 není GTA, nad kterým právě tito „fanoušci“ ještě nedáno ohrnovali rypák a znalecky prohlašovali, jak by bylo zle, kdyby se to podobalo dalšímu GTA… Teď už se smradi neprojevují, protože buďto hrajou opatchované demo, nebo slintají nad obrázky z Playboye (i já jsem slintal;) Co na tom, že je hra až od 18 let. Dle způsobu vyjadřování snadno poznáte, že některým smrkáčům ještě nebylo ani 12…
Mafia 2 skutečně není GTA, v což jsem doufal a což můžu potrdit už i teď, kdy jsem misi z dema dohrál a asi 2 hodiny blbnul ve městě.

Nikdy mě neomrzelo ve hrách hledat bugy a chybičky, díky kterým se můžete dostat někam, kam vás autoři nechtěli pustit (vždycky jsem chtěl dělat herního testera). I v Mafii 2 jsem zkoušel obejít omezení, nechat se vytlačit policií přes červený pruh, najít někde díru mezi polygony nebo dostat se někam, kam to normálně nejde… Alespoň se podívat kam až jsou natažené textury v zakázané zóně a jak vůbec vypadá tenhle engine „z druhé strany“…

Abych se vrátil k samotnému demu. Celé to působí… prostě jako demo. I přes všechny sliby jak bude všechno detailní, interaktivní a působit živě, tak jsem narazil na několik chybiček a věcí co se mi nezamlouvaly. Třeba ten holoubek, který se pravidelně jednou za půlminutu objeví, aby si sednul na stříšku (ať se pod ní děje cokoli) a po chvilce se zase vznesl a zmizel. Umělá inteligence nejen nepřátel, ale i lidí ve městě, taky není nijak oslnivá (oproti prvnímu dílu se ale tak často nestává, že by vám lidi po zatroubení klaxonu skákali pod auto) Bedny před lihovarem se rozpadají na třísky, některou pouliční lampou se dá bezproblémů projet autem a sloup dál stojí atd…
„Lidé ve městě jsou jako živí“ Tak tuhle otřepanou frázi slýcháváme od dob GTA 3 snad u každé hry tohoto typu. Úspěch alespoň je, že se ty lidi drží občas na chodníku a na první pohled vypadají realisticky, ale i tak bloudí po městě odnikud nikam (tedy co jsem viděl v demu).
Jsou tu ale i povedené chvilky. Předávání předmětů z rukou postav je promakané. Zkuste si porovnat třeba takové kupování párku v GTA IV a Mafii 2. Nebo třeba uplácení policie je prostě vynikající.
Český dabing je naprosto zmršený a nejenom dabéři, ale i texty jsou vůbec tím nejhorším a nejvíce rušivým prvkem ve hře. „Ten tlustý zmrd“ Kupa sprostých slov proložená spisovnou češtinou. WTF? Jestli to má souvislost s narážkou na dobrou angličtinu, netuším, přesto doufám, že CZ verze pujde překlopit do EN, protože tohle je vážně otřesné!

Po hardwarové stránce nemám problém. Trochu(více) se to začíná škubat až když se zapne APEX. V benchmarku ty nejnáročnější scény s plným PhysX chvílemi klesaly pod 10 fps. Podruhé jsem tu misi dal na střední nastavení fyziky a místy se to škublo k 15fps. Asi ve hře oželím pokročilejší efekty, nebo zkusím taktovat procesor…

Vývojáři ve hře slibovali hodně, z dema se těžko dá soudit, ale alespoň takhle to vypadá jako fungující ale rozpracovaná testovací verze, kde spousta slibovaných věcí chybí nebo není dotažena k dokonalosti. Klidně bych ještě jeden odklad snesl (bylo jich nepočítaně), kdyby konečná hra měla vše, co měla mít.

Ale co, odklad nebude a to je možná taky dobře, odpočítávání na mobilu mi ukazuje 17 dní, tak už aby byl konec prázdnin ;)
bez APEX to je paráda
na auto se dá vyskočit, z auta na střechu už ne
pořádně ty auta musím umýt
průměr 23.4 je ještě docela fajn
16.7 už není nic moc
dostali jsme se pod 10, to už je docela síla
naši mechanici umí spravit motor i přes zavřenou kapotu
slečno neviděli jsme se už někde?
Krátce po vydání dema se na Youtube objevilo několik postupů, jak se dostat za červenou linii a do zakázaných oblastí, mimo jiné také spousta bugů a dalších věcí a dokonce už i modifikací, patchů a opravných balíčků, které můžou být zajímavé… ale pokud se chcete prohánět po celém městě(které v demu stejně není), nechcete si raději počkat na plnou hru?