Digital DJing v linuxu

DVS zdarma, to jsou programy pro vinyl controlling v linuxu. Mixxx nebo mnohem spolehlivější a použitelnější Xwax. Jaké jsou jejich vlastnosti, výhody, nevýhody a jak se z nich hraje?

Dnešním článkem možná budu protiřečit těm z minula, ale nemusíte mě zatracovat, uvidíte, že se vše vysvětlí na konci.

Předpokládám, že ne všichni čtenáři mají široký rozhled o DJ technice a principech DVS, takže na úvod trochu teorie (kdo to zná, může následující 2 odstavce přeskočit):
Jak funguje klasická gramofonová deska asi všichni víte – na vinylové desce je ve spirále od kraje ke středu vylisovaná drážka nesoucí zvukovou informaci. Respektive tu zvukovou informaci získáme až pomocí přenosky, jejíž hrot kmitá podle záhybů a nerovností drážky v otáčející se desce a tyto poyby jsou pomocí miniaturní soustavy magnetů a cívek v přenosce naindukovány na slabý elektrický signál, který je dále zpracován předzesilovačem (protože se výstupní hodnoty pohybují i v desetinách mV – záleží na přenosce) a následně zesilovačem. U většiny vstupních zařízení mají konektory pro připojení gramofonu označení Phono, zpravidla je gramofon ještě potřeba uzemnit (GND), aby nevznikal nežádoucí brum a další rušivé signály. Na každém DJ mixpultu nalezente pro jeden kanál přípojku Phono pro gramofon a přípojku Line sloužící pro připojení CD playerů nebo počítače.
Timecode vinyl se nijak neliší od toho klasického a funguje na úplně stejném principu, jenže drážka na této desce neobsahuje písničky, melodie, ani hlas, ale kontrolní signál, který představuje pískání. Toto pískání musí být vyvedeno do předzesilovače a následně do vstupu zvukové karty, kde příslušný software v počítači dosadí za pískání MP3 soubor a výstupem ze zvukové karty ho posílá do Line vstupu na mixáku.
Zjednodušeně řečeno, podle pozice jehly na datovém vinylu (lidskému uchu to pískání připadá jako neměnný tón, ale počítač podle tohoto signálu dokáže přesně rozpoznat jestli je na začátku, uprostřed nebo na konci a podle toho se posouvá v čase v MP3 souboru) vám software přehrává skladbu tak, jako kdyby byla vylisovaná na desce. Takže se skladbou můžete tímto způsobem vpodstatě dělat to samé, co jste zvyklí dělat s klasickým vinylem (zrychlovat, zpomalovat, scratchovat, revers atd). Více o TC vinylu zde.

Protože nejlepší controllery jsou dvě ruce a dvě uši, jedná se o nejpřirozenější, nejpohodlnější a nejefektivnější způsob ovládání skladeb. Žádné jogy, pitch bendy, beat synce a podobné hovadiny pro lúzry. Zmáčknout tlačítko sync umí každý připosránek, ale srovnat si skladby podle rytmu je to pravé Djské umění!

Podívejte se jak se vyrábí gramofonová deska.

Tolik teorie, jdeme na praktickou část.

Jak už bylo naznačeno, Virtual (nebo digital) Djing se v základu a způsobem míchání nijak neliší od toho klasického mixování. Pouze s tím rozdílem, že v tašce na desky si s sebou nosíte jen dva datové vinyly, notebook a zvukovku (s předzesilovačem). Gramce a mixák jsou předpokládanou samozřejmostí a není potřeba je tu dále rozebírat. Jen podotknu, že pokud máte gramofon s možností přepnutí výstupu na Line, nepotřebujete mezi gramec a zvukovku připojovat předzesilovač.

Existuje několik druhů softwaru pro zpracování signálu z datového disku. Od drahých profesionálních systémů (Serato, Final Scratch 2.0) až po levné a ne příliš spolehlivé (MixVibes, Traktor, Virtual DJ, Mixxx, vesměs všechny…).
Nevýhodou těchto programů je vedle ceny i fakt, že jsou určeny pouze pro Windows, případně MAC. Linuxoví uživatelé v tomto směru mají také na výběr, sice ne tak široký jako v případě BSOD platformy, ale co byste chtěli zadarmo, hlavní je, že docela fungují.
Nejrozšířenější DVS pro linux umožňující výše popsané ovládání MP3 skladeb pomocí gramofonů jsou Mixxx nebo Xwax. Oba se dají najít v repozitářích nebo stáhnout přímo ze stránek vývojářů.
A protože jsem nedávno pořídil zvukovku ESI MAYA 44 USB z druhé ruky, rozhodl jsem se zakusit tuto výzvu.

Mixxx existuje jak pro linux, tak i pro Win a myslím že i pro MAC. Na první pohled se tváří jako schopný nástroj, který umí hodně věcí, bohužel ani jednu pořádně. Program Xwax je takový derivát Mixxxu a dle nejrůznějších názorů (i mých dosavadních zkušeností) je spolehlivější, než jeho kolega Mixxx a těží z toho, že v jednoduchosti je krása, proto je určen pouze a jenom na ovládání mp3 pomocí timecode vinylů. Žádné přebytečné virtuální šavle, žádné pochybné softwarové ekvalizéry, prakticky žádné ovládací prvky a nabídky, vše ovládáte příkazovou řádkou, klávesami a (hlavně) gramofonem. Na oficiálních webových stránkách (xwax.co.uk) naleznete návod na instalaci, zapojení a zprovoznění a před pár dny dokonce spustili svoji Wiki, která toho zatím moc neobsahuje, ale i to se cení a do budoucna to je rozhodně krok správným směrem (a jak jsem později zjistil, tak den na to vydali Xwax ve verzi 0.8- já se crcám stále ještě s 0.7).
Xwax se spouští z příkazové řádky s několika parametry a může vypadat nějak takto:

$ sudo xwax -t serato_2b -l Hudba -a maya44_pair1 -a maya44_pair2

kde jednotlivé parametry znamenají:
-t určuje použitý typ TC vinylu nebo CD (defaultní serato_2b znamená Serato 2nd Edition vinyl strana B)
-l je cesta ke složce s hudebními soubory
-a maya44_pair1 zvukové rozhraní pro první gramofon
-a maya44_pair2 zvukové rozhraní pro druhý gramofon

Před samotným spuštěním se musíte vypořádat hned s několika problémy. První je známý a zdokumentovaný problém s chybějícími fonty TTF DejaVu. Potom se Xwax také u někoho odmítne spustit kvůli chybějícím ffmpeg knihovnám. Vše lze elegantně vyřešit pomocí příkazové řádky, nebo lamersky (tak jak jsem to řešil i já) dotahat si to z repozitářů.

XWAX 0.7Xwax se mi po řadě prvotních komplikací nakonec podařilo rozběhnout nejprve pro jeden, pak i konečně pro oba vstupy na zvukovce a mohu tak používat oba gramofony, načtou se knihovny s hudebními soubory, mezi kterými se přepíná a pohybuje kurzorovými klávesami, cesta ke každému souboru se zobrazuje ve spodním řádku. Klávesou F1/F5 se načítá vybraná skladba pro zvolený deck, F2/F6 nastavuje začátek souboru, F3/F7 vypíná a zapíná vinyl control, klávesy + a – rozsah zobrazení stopy a pak celá alfanumerická část, kterou se vyhledávají soubory podle názvu nebo ID3 tagu. Všechny činnosti a události programu se přehledně zobrazují v terminálu. Rozumí si jak s MP3 soubory, tak samozřejmě také s WAV, WMA, FLAC, M4A, OGG a spoustou dalších (prakticky veškeré multimediální soubory včetně videí). Ovládání je krásně jednoduché a rychlé. Přehrávání pomocí vinylu je velmi přirozené a pohodlné – údajná odezva je 1ms – neměřil jsem to, ale prakticky se to chová jako skutečný vinyl, ovládání skladby je naprosto vynikající a není problém s takovou odezvou scratchovat!
Po složitých peripetiích a pokusech, se mi povedlo přinutit zvukovku přijímat signál z obou gramců. Do domovské složky je potřeba zkopírovat soubor .asoundrc pro konkrétní typ zvukové karty (seznam a soubory ke stažení zde) a Xwax spouštět se zástupnými pcm z tohoto souboru. Podrobněji zde.
To je celé. Zabralo mi to sice pár hodin, než jsem na to přišel, ale nakonec se úspěch dostavil a Xwax šlape jako hodinky. Když jsou jehly na obou vinylech, tak větráček chlazení docela fouká, ale to se dalo očekávat, rezervu systém ještě má, když při hraní děláte něco na pozadí (stačí mít zapnutý Compiz a přetahovat okna), tak skladba může občas „škytnout“ nebo přeskočit, ale děje se to výjimečně (zpravidla pouze poprvé, pak se to uklidní) a zatím se mi nestalo, že by program spadnul, nebo se zaseknul… V pozdější fázi jsem při přehrávání dokonce kopíroval soubory z externího disku a bez sebemenších problémů.

Další dostupný vinyl control software je Mixxx (mixxx.org)
Mixxx nevyžaduje terminál, spouští se normálně zástupcem z nabídky programů a nastavuje se přes přehledné klikací rozhraní a nabídky. Výběr a nastavení použité zvukovky a vinylů je snadné a jednoduché a překvapivě funkční hned na první pokus a bere bez problémů oba vstupy na jedné zvukovce. To je rozhodně dobrá zpráva, těch špatných zpráv na uživatele ale později vyskáče mnohem více.
Prvním a viditelným neduhem je chyba v zobrazování zvukové stopy pro první deck při startu programu. Vyřeší se to přepnutím skinu na některý z desítek jiných, ale i tak občas přestane poslouchat přetahování hudeních souborů myší na jednotlivé decky, musíte si klávesovou zkratkou, nebo v nabídce ručně zvolit soubor pro každý deck. Druhý a závažnější problém je časté padání programu. Stačí nešikovně nastavit rychlejší odezvu (pouze pro výkonné CPU) a může se stát, že se program bez jakéhokoli varování ukončí. Program padá (padal – po experimentech s .asoundrc to docela přestalo) i zcela náhodně i když s ním nic neděláte. Zvukově na tom není nijak na špici, a často je slyšet, že se v Alse něco zesralo, což se projeví pomalejší odezvou a praskáním. Uživatelsky hodně nepříjemné rozhraní a nemožnost nastavit si Cut podle potřeby. Pokud chcete hrát skladbu od začátku, musíte dát jehlu na úplný začátek desky, div že nevyskočí z drážky a ještě tam půl vteřiny bude chybět. Další a zatím poslední prokletí je trochu krkolomné hraní na externím mixáku kvůli jedinému softwarovému master stereo výstupu. Pokud chcete hrát normálně (tedy levá + pravá šavle), musíte si jako druhý master zvolit sluchátkový výstup a v programovém rozhraní si správně posunout šavle na obrazovce a přepnout si ten správný kanál do sluchátek (tady je na místě podotknout, že ne každý skin vám toto umožní). Bohužel pokud ten sluchátkový výstup máte na stejné zvukovce, tak si také moc dobře nezahrajete kvůli dost velkým přeslechům. Naštěstí v nastavení se při dobré konstelaci hvězd nabídnou veškeré hw audio zařízení v počítači, takže můžete ten druhý master výstup nastavit pro integrovanou zvukovku v notebooku a píchnout ji do šavle na externím mixu.
Není to ale žádná výhra, program si často dělá co chce a občas nereaguje na ovládání myší a v žádném případě to nelze srovnávat s nepřekonatelným analogem, ale možnost mixovat digitální soubory na gramofonu je přeci báječná. Pořádně scratchovat nebo dělat nějaké divočejší brikule s tímto programem prostě nelze, ani kdybych se na hlavu stavěl.

Mixxx totálně pohořel, zato Xwax (ačkoli se to ze začátku zdálo jako mission imposible) dokonale naplnil a možná že i předčil má očekávání a získal jsem tak mocný nástroj pro tradičně netradiční přehrávání muziky. Dokladem budiž vůbec první čtvrthodinový záznam pořízený krátce po úspěšném zprovoznění obou decků. Kvalita není nijak závratná, záznam jsem musel ještě dodatečně zesílit a taky tam je slyšet spousta ruchů jak „pracuje hw“ myslím, že se tomu říká elektronický smog (strašná spousta kabelů, drátů a zapnutých zařízení v jedné místnosti a v síti taky nebude zrovna přesných 50Hz)

XWAX první záznam

Cena celé téhle srandy se dostala ke dvěma tisícům (zvukovka+TC vinyly) a to je ještě pořád výborná investice. Tak jako všechno ostatní, i DVS má své výhody a nevýhody a po dlouhodobějším používání se pohled na některé věci změní.
Nebojte se, nepřestanu si kupovat desky, ani z DVS nebudu hrát na akcích (odtud už je jenom krůček k bezcharakterním diskotékovým pouštěčům, protože tak vlastně nejsem limitován vinylovými nosiči a můžu hrát v podstatě cokoli). Digital Djing je výzva, která tak nějak přišla a já ji prostě musel vyzkoušet. Je to vynikající způsob, jak lze trénovat a cvičit (teď si říkám, proč jsem si tenkrát kupoval tu druhou opici) a přitom šetřit originální desky i přenosky (ano, na tohle stačí i ty staré ohrané Stantony-důležité je, aby pořád měly slušný výstup) a také si zkusit do setu zakomponovat skladby, které na vinylech nevychází, nebo vychází, ale jsou tzv. Most Wanted a jsou nedostatkové zboží, případně vycházely v minulosti a jejich cena se dnes dostala na nepředstavitelné hodnoty… Stejně tak mě to donutí k tomu, že odteď začnu poslouchat a shromažďovat hudbu v digitální podobě (a taky si poctivě vyplňovat ID3 tagy), protože tak získávám možnost si ji pouštět tak, jak mi nejvíce vyhovuje a umožní mi to strávit víc času s muzikou, na kterou jsem doteď neměl čas.

Online grafické aplikace #1

Dnes bych vám rád představil několik zajímavých grafických programů, které vám zdarma umožní vytvořit, upravit nebo modifikovat vaše obrázky a fotografie, aniž byste si museli cokoli instalovat do svého počítače. Všechny programy jsou totiž přístupné online z vašeho prohlížeče a samotné úpravy obrázků probíhají ve flashi, nebo na serveru dané aplikace.
Jako grafický antitalent jsem dlouho hledal šikovné nástroje, které by těžkou a nesnadnou práci dokázaly udělat za mě, nebo alespoň trochu usnadnily nebo zautomatizovaly některé obtížné činnosti.
A protože těch programů je na internetu strašná spousta, udělám z toho takový nepravidelný seriál, kdy vám budu v každém díle představovat několik zajímavých free online aplikací pro úpravu grafiky a fotek.

První část bude pojednávat o programech, které svými funkcemi a nabídkou dokáží zastoupit nebo zcela nahradit drahé komplexní grafické aplikace a studia náročné na paměť i výkon počítače. Zjistíte, že většinu toho, s čím si vystačí průměrný grafik používající např. Photoshop zvládnou některé online aplikace také a přitom mají mnohem menší nároky na hardware i peněženku.
Podívejte se v kategorii i na ostatní grafické aplikace



Aviary Phoenix Photo Editor

Jeden z nejšikovnějších a nejoblíbenějších online grafických nástrojů bude Aviary Phoenix Photo Editor, který si mimo fotografií a obrázků poradí také s barevnými paletami, vektorovou grafikou i zvukovými soubory. Není to obyčejná aplikace, která umí u vašich fotografií upravit kontrast a jas a odstranit červené oči od blesku, umí toho mnohem víc a poskytuje příjemné a přehledné uživatelské prostředí podporující mj. vrstvy, řadu nástrojů a efektů.

Photoshop

Možná to nevíte, ale i Photoshop má svoji online free verzi, která poslouží stejně dobře, jako plnohodnotný komerční program. Tak jako v případě předchozího Aviary je vyžadována registrace, ovšem získáte tím tak vždy a všude aktuální verzi profesionálního grafického editoru přístupnou odkudkoli a spustitelnou i na tom nejpomalejším kusu železa. Online Photoshop mi už několikrát vytrhnul trn z paty, když jsem potřeboval lehce upravit některé obrázky a neměl po ruce Gimp.

Sumo Paint

Sumo Paint je další šikovný editor, který nabízí většinu z toho, co ostatní, ale vyniká jednoduchostí a řadou snadno použitelných nástrojů, díky kterým rychle a jednoduše vytvoříte jednoduché i složitější obrazce a vzory. Ideální nástroj pro rychlou tvorbu pozvánek, letáků atd. Vrstvy, výběry, efekty, barevné palety. Prostě vše, co byste od moderního grafického editoru očekávali. Obrovskou výhodou je to, že pro uložení výsledného obrázku se nemusíte registrovat.
sumo paint

Pixlr

Pixlr hodně připomíná grafický program Gimp. V nabídce najdete možnost přepnout celé GUI do češtiny a pak samozřejmě všechny základní a některé pokročilejší grafické funkce a nástroje (lze používat klávesové zkratky), se kterými si jistě vystačí laik i profesionál. Jako hlavní nevýhodu považuji pomalejší odezvu při použití některých náročnějších pomůcek, ale na druhou stranu i zde si můžete hotový obrázek uložit do svého počítače bez nutnosti registrace.

LogoEase

Šikovný prográmek, se kterým si rychle a jednoduše vygenerujete pěkné logo nebo grafické hlavičky je LogoEase, kde je tvorba loga stejně snadná jako vyfukování bublin, jak uvádějí sami autoři na stránkách. Aplikace vám nabídne několik desítek předpřipravených grafických vzorů seřazených do mnoha kategorií, nebo můžete pro inspiraci nahlédnout na již hotové loga. Nevýhodou pro někoho může být nutnost registrace a problém této aplikaci také dělají české znaky.

FaceInHole

No a na závěr prvního dílu ještě několik jednodušších, ale zato oblíbenějších utilitek, které sice nejsou tak komplexní grafické online editory, ale s grafikou (hlavně s fotografiemi) dokáží udělat zajímavé kousky.
Jistě jste někteří z vás už někde na internetu viděli obrázky, na kterých je předkloněná dívka s vyhrnutou sukní a roztaženýma nohama, mezi kterýma má… ano otvor a do toho otvoru… to už je práce například pro funphotobox.com, za jehož pomoci nahrajete vaše fotografie z disku, z webkamery, nebo z internetu a vytvoříte nejrůznější fotomontáže, koláže, animace, efekty, rámečky, obálky časopisů atd atd.
Něco podobného nabízí i FaceInHole, kde máte možnost si vybrat z několika scenérií, nebo si vytvořit svou vlastní a majitelé iPhonů a iPadů budou jistě potěšeni tím, že tato aplikace existuje i ve verzi pro tyto přístroje.
Aby toho nebylo málo, tak tu mám ještě jeden šikovný generátor ročenek a alb v retro stylu. Na YearBookYourself.com si můžete vytvořit album se svými současnými fotografiemi tak, aby vypadaly jako z druhé poloviny 20. století. Mnoho předpřipravených vzorů a šablon se stylovými retro účesy a kostýmy v černobílé verzi. Stačí jen nahrát svoji fotografii :)
No a na úplný konec ten naprosto nejjednodušší, ale efektivní a nenáročný balík online aplikací Personalize It! pro rychlé vytvoření vlastních monumentů, kouřových signálů a vzkazů na mapě, nápisů ve stylu Hollywood a můžete si tam zahrát také zajímavý GEOtetris :)

faceinholeyearbookyourself.com

Stahujte Ubuntu 10.10

V Canonicalu si řekli, že 10.10.2010 je příhodné datum pro vydání podzimního Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat. Dnešní popisek o nové verzi linuxové distribuce nebude nijak obsáhlý, na to jsou jiní specialisté, např Rionka.

Nejpoužívanější desktopová distribuce se v říjnové verzi dočká několika drobných změn, které vás překvapí už od samotného instalátoru s novým vzhledem umožňujíci přidat uzavřené kodeky hned při samotné instalaci vlastního systému.
V pracovním prostředí Gnome verze 2.32 se na první pohled oproti výchozímu 10.04 mírně zkrášlil vzhled, přítomen je nový bezpatkový font „Ubuntu font“ a systém má zase o něco rychlejší a spolehlivější provoz. Dle mnohých ohlasů jsme se dočkali lepší podpory starších grafických karet od ATI a Intelu (budu teprve testovat) a podpory dotykových obrazovek (nemám jak otestovat).
Z panelového ovládání hlasitosti se stala multimediální centrála pro Rhytmbox a Banshee a instalátor z repozitářů Software center také dočkal příjemných změn a měla by tu být možnost zakoupit první komerční aplikaci, hru Hello X Adventure. I zde jsou implementovány sociální hovadiny, které se naštěstí nijak nevtírají a nevnucují, ale i tak by neuškodilo mít na výběr jestli je tam chci, nebo jestli patřím mezi elitu bez stupidbooku.

Maverick Meerkat nainstaluji zcela jistě tam, kde jsou ještě starší verze a u kterých již končí podpora. Na testování a zkoušení si čas určitě najdu, ale jako hlavní pracovní systém ho na svůj notebook dávat nebudu, protože mi jarní Lucid Lynx spolehlivě a bezproblémově slouží k naprosté spokojenosti a byla by to taky blbost zbavovat se LTS. Pravděpodobně budu vážně uvažovat až u Natty Narwhal (Ubuntu 11.04), kde by mělo být hlavním tahounem nové GNOME 3.0

Nové Ubuntu stahujte z www.ubuntu.com, kde bude v těchto dnech poměrně nával, takže to asi nebude nejrychlejší stahování. A nebo můžete zkusit www.ubuntu.cz, kde se 10.10 ke stažení objevilo před malou chvilkou :)

Kekel v novém kabátku

Původně se měl tento blogísek převléknout až při příležitosti 100.000 návštěvy, ale nějak mě to přepadlo o něco dříve, takže to bude k výročí blížící se 90.000 kdy se z temné, nudné a depresivní šedi převlékl do… ehm trochu jiného odstínu :) Na změnu vzhledu po více jak dvou letech můžete mít různé názory, určitě mi ale dáte za pravdu, že to nelze měnit jako spodní prádlo. Trenky musí ještě alespoň rok vydržet a tenhle theme už pomalu začínal svědit a návštěv poslední dobou ubývalo možná právě kvůli zápachu. Proto je potřeba dát nový papír, protože tahle rulička toaleťáku se už hezky dlouho protáčela na prázdno :)starej kekel

Podotýkám, že nejsem (a nikdy jsem nebyl a asi ani nikdy nebudu) grafik, takže mi s tvorbu hlavičky bleskově pomohl zkušený grafik Seeker, čímž mu patří obrovský dík následovaný doporučením na všechny strany :)
Navymýšlel jsem si hromadu blbostí a pořádnou roztříštěnost (prostě kekel) čímž jsem mu práci nijak neusnadnil, ale Seeker si s tím poradil na výbornou v rekordně krátkém čase.
Ani za nic se nevzdám tmavé, protože tmavá je úsporná, nesvítí tolik pixelů a déle vydrží baterka. Takže se toho vlastně tak moc nezměnilo, akorát trochu přibylo a kdybyste někde narazili na nějaký problém, neprodleně jej hlaste v komentářích. Textura na pozadí je z http://www.brusheezy.com/Patterns/1427-Skull-Patterns chtěl jsem něco příhodného na téma Kekel a tohle vypadalo ze všech možných sice nejlépe, ale celkem morbidně, tak jsem to ještě trochu doupravil, potahal hejblátkama, aby to tak nerušilo a s největší pravděpodobnost ji později vyměním, až bude příležitost ukrást tu správnou…

Když jsem před dávnými časy volil struktury a layouty pro jiné weby, strašně mě iritovaly návrhy s obrovským záhlavím, giantickým (naprosto zbytečným a zpomalujícím) obrázkem a nevyužitou plochou v horní části, kdy se samotný obsah a text zobrazil až po odrolování kolečkem myši. A opravdu rostu z toho, když na takovou stránku někde narazím, proto stále všem říkám: „pamatujte, že dneska dostane každej blbeček k sekačce netbook a hádejte jakou bude mít obrazovku?“ Statistiky mluví jasně, největší podíl návštěvníků vlastní notebook nebo něco ještě menšího, majitelé větších uhlopříček nepředstavují ani 25%, proto se musí vzhled přizpůsobit většině.
Samozřejmě že se do konečné grafiky nedostaly všechny moje nápady ani sám jsem nechtěl tolik morbidní téma (max pár kapek krve), ale takový ten ušlechtilý kekel bordel nakonec vypadá taky hezky :)

Nepodařilo se mi to uspokojivě počeštit a defaultní CZ WordPress tomu moc nepřidá. Kdesi jsem četl chytrou poučku „Buďto pořádně přeložený theme, nebo vůbec“, takže může to s vámi občas komunikovat jako Mekky Žbirka, protože to zůstalo raději celé tak jak to přišlo a snad později to ještě doladím, protože musím svůj čas taky někdy marnit farmaření na stupidbooku žeano :)

Nech sa páči

PS: Jo a komentáře podporují Gravatary ;)

Můj příští notebook

Přestože je moje stávající Vostro 1220 po všech stránkách naprosto vyhovující a doposud jsem na něm nenašel jedinný závažnější nedostatek, už nyní mám jasno v tom, jak by měl vypadat počítač, který si chci pořídit, až Dell nebude.

Bleskovka na zive.cz o 25nm SSD discích s kapacitou 600GB je krásnou hudbou budoucnosti a ta jednoho dne bude určitě rozeznívat (tichem) můj počítač.

S 12″ notebookem jsem se naprosto dokonale skamarádil a rozměrově vyhovuje v každé příležitosti a proto budu při příštím výběru preferovat tuto velikost, případně 13″ alternativu (ale ta už se mi asi nevejde na knihu formátu A4 do postele a vůbec, kdo by si chtěl tahat do postele třináctku když dvanáctky jsou lepší?:))))
Rozhodně chci zůstat u konceptu notebooku, pilule… tedy tablety jsou poněkud nepraktické a když už by nebylo zbytí, tak tedy notebook s otočnou obrazovkou s využitím přístroje jako tablet. Ale to není podmínkou, důležité je, aby to mělo HW klávesnici a nevážilo víc jak 1,5kg.

Kritéria v konektivitě budou 3 nebo více USB 3.0 portů nezbytné, neuškodil by ani FW port nebo eSATA a dobrý přístup k tomu 600GB SSDčku abych ho kdyžtak mohl vyměnit za 3TB a samozřejmostí jsou čtečka paměťových karet a bezdrátové technologie WiFi, BT3.0 nebo jejich nástupci…
Vzhledem k velikosti přístroje bude nutnost připojení externího monitoru pomocí HDMI nebo jiné budoucí technologie, případně naprostá wireless komunikace se zobrazovací jednotkou. Na stávajícím Vostru je pouze VGA konektor a to je jediné drobné mínus celého stroje. VGA měla i moje první 486ka a to už je dobrých 15 let. Každopádně je vidět, že je to stále dobré a použitelné rozhraní, když se sice už moc nepoužívá, ale vydrželo dodnes. Uvidíme, jestli současné HDMI vydrží alespoň tak dlouho, co VGA :)

Když už jsem nakousnul zobrazovací jednotky, tak se musím zmínit i o grafické kartě a vykreslovacích schopnostech. Když přes to VGA připojím FullHD monitor ke svému Vostru, tak už některé efekty Compiz Fusion grafika neumí plynule(minimalizace okna, přepnutí na jinou dvoj-plochu…), tady bych se do budoucna ničeho neobával. Rozhodně nebudu notebook používat na hry, na druhou stranu s 3D technologií se koketuje stále častěji a v blízké budoucnosti bude naprostou samozřejmostí, proto to bude pro grafickou kartu celkem cvrkot, aby dokázala zpracovávat a generovat minimálních 60+60Hz obrazové informace pro levé a pravé oko (bez brýlí pochopitelně-snímač nad displejem hlídá polohu obou očí a podle toho obrazovka vykresluje obraz pro každé oko zvlášť).

3D technologie v současné době vyžaduje také přítomnost BlueRay mechaniky. Tady bych asi trochu váhal, jestli je to skutečně nutnost, protože DVD mechaniku jsem za ten necelý rok na Vostru použil celkem 3x. Poprvé, když jsem instaloval Ubuntu 10.04 a dvakrát jsem pro někoho vypaloval fotky na CD. V budoucnu se určitě 3D filmy budou distribuovat jinak, než na nepraktických optických discích, které se snadno poškrábou nebo ztratí… Ale říkám, že 3D není podmínkou, spokojím se s matným 2D displejem s úsporným LED podsvícením (tedy to co mám teď) a pokud se do té doby prosadí ještě úspornější zobrazovací technologie, tak se nebudu vůbec zlobit.

Po HW stránce to bude pravděpodobně 4-6 jádro úsporných CPU (ne že by mi dvoujádro nestačilo, ale prostě se už nebudou vyrábět) nebo naprosto jiná nová architektura, která udrží ntb v provozu na baterii minimálně 12 hodin. Alespoň 4 GB RAM (to samé jako v případě procesoru – menší jak 1GB by se tou dobou už neměly vyrábět) no a celé to bude pohánět některá svižná linuxová distribuce, případně nějaká Androidí varianta na dualbootu. Nedokážu si totiž představit, že by můj OS vypadal stejně uniformovaně, jako miliony dalších po celém světě a že bych se měl trápit s některou příští (nebo současnou?) verzí drahých, nespolehlivých a nebezpečných mrdkosoftích Windoors (stačí, že se stím balastem musím trápit v práci). Používat dobrovolně Win jako jediný a primární OS je stejné, jako si 1000x přečíst podmínky používání Facebooku a následně si tam založit osobní profil :)[tohle mě napadlo dneska hned po probuzení, tak to číslo berte s rezervou]
Stejně tak nezměním svůj názor na sdílení a ukládání čehokoliv kamkoli mimo vlastní fyzické médium. Tedy v cloudu nebo prostě na cizích serverech chci mít maximálně to, co mám teď. Rozhodně neplánuji věnovat Velkému Bratrovi veškeré svoje dokumenty a data…

U nového notebooku by potěšily takové maličkosti jako např. čtečka otisků prstů (ne že by mi přihlašování na klávesnici vadilo, ale když by tu byla možnost podpisu nebo gesta přímo na displeji…), alespoň nějaký surround zvuk a kvalitní odolné šasi s vlhkuodolnou (ne-li přímo vodotěsnou) úpravou.
Pokud se s cenou vejde do 20 tisíc Kč a bude mít stejné záruční podminky jako Dell (3 roky NBD), bude to důstojný nástupce důstojného notebooku :)

A jak jste na tom vy? Máte nebo plánujete pořídit svůj notebook snů? Nebo raději používáte tablet, mobil, nebo dokonce desktop?

Mafia 2 dojmy

Mafia 2 nemáte ještě nějaké náboje pane?Nevim čim to je, ale poslední dobou se nikomu nepodařilo vydat hru, která by nezklamala a dokázala zaujmout a pobavit. Ani v případě druhé Mafie se nenaplnilo očekávání (nejen moje, ale i miliónů dalších hráčů) a to, co nám 2K Games předhodili, byl prachsprostý výsměch všem fanouškům titulu Mafia! Na konci prázdnin se ukázalo, že ten poslední odklad byl nutný jenom proto, aby se dobrých 70% ze hry vyškrtalo a zredukovalo. Vývojáři si první Mafií a slibama o dvojce prostě nasadili tak vysokou laťku, že ji museli několikrát posouvat dolů.

Vzpomínám na ty dřívější ukázky a videa z předváděcích verzí hry. Například jedna mise, kde šel hráč pro zbrojní pas, provázející několik dalších miniher s policajtem a zloději, se stealth prvky pro tiché zneškodnění stráží a následná likvidace garáže s luxusními vozy a na závěr únik policii. To a mnohem více bylo z konečné hry vyškrtnuto. Pokud se má tato mise objevit v některém z budoucích DLC, tak děkuju pěkně, ale proč jste to teda presentovali skoro dva roky před vydáním hry? Mafia 2 To policejní auto do vody

Některá pozitiva ve hře ale taky jsou. Po všech stránkách má hra to nejlepší, co měl první díl – atmosféru, cutscény, skriptované drobnosti, jízdní model, hudbu, hratelnost a také různé odkazy na jedničku všude možně po městě nebo v rádiu. Plynulé přechody z interiérů do exteriérů a naopak bez loadingu, pouze krátkým probliknutím jsou odděleny prostory, kde se smí a nesmí používat zbraně. Krycí systém a vůbec skrývání před zraky policie je perfektní. Možná by neuškodil lepší pohyb z krytu do krytu a lepší AI, nejenom protivníků a policie, ale i lidí na ulici i těch v autech. Ještě jsem ale nehrál hru, která by umělou inteligenci měla promyšlenou a fungující. Atmosféru je potřeba vyzdvihnout ještě jednou, protože některé pasáže a scenérie jsou s vynikajícím soundtrackem vážně působivé a dost často po misi jsem se jen tak projížděl po městě a kochal se. Mafia 2 extrémní jízdaGraficky (na PC) je to spíše průměr díky spoustě bugů, opakujících se textur a postav (ten prodavač zbraní kousek dál prodával identickému chlapovi na ulici noviny, mám takový pocit, že mě sleduje a několikrát jsem se s ním kvůli tomu popral) nedodělkům a hlavně doskakujícím objektům pár metrů před autem. Mafia 2 proto není motivací ke shánění postranních dvou monitorů, protože by noční jízda autem byla dost lekací, když by se nasvícená vozovka z míjejícího auta zobrazila až na vedlejším monitoru 8)
Dohlednost by měla být umožněna nastavit přinejmenším tříkrokově, pohled ze střechy hotelu na město bez pouličních lamp a všeho toho bordelu okolo je napoprvé zajímavý, ale napodruhé už ne. Stačí zastavit u křižovatky a sledovat, jak se z jednoho bodu objevují lidi a jdou se o kus dál zase rozplynout. Je rok 2010 a existuje už dost herních strojů (a stále jich přibývá), jejichž kapacita grafiky nebyla v tomto směru využita naplno. Je sice hezké, že hra podporuje 3D zobrazení, ale většina hráčů to v současnosti stejně ještě nemá možnost využít a raději by viděli lepší dohlednost a slušný AA. Mafia 2 duplicitaDodatečné efekty vypadají hezky a když jsem si PhysX správně nastavil, aby se to trochu hýbalo, tak to i celkem šlo, ale ke konci zběsilých stříleček se framerate ustálil na 15 snímcích a na obvyklých 60+ se to znova rozeběhlo až s nástupem filmečku. Zkoušel jsem trochu přetaktovat procesor, ale o moc se to nezlepšilo.
Český dabing nakonec taky nedopadl nejhůře, ale ta laťka, kterou nasadili Vašut s Rychlým v jedničce tady nebyla překonána. Sbírání Playboyů a zatykačů je vpodstatě jediná vedlejší činnost, kterou můžete ve městě dělat a má to být jen taková náhražka za to všechno, co ve hře chybí a přitom bylo slíbeno. Na druhou stranu Empire Bay není tak obrovské město a když se trochu lépe díváte, tak hlavně zatykače nacházíte ve všech postranních uličkách a za zdmi tak podezřele schovaných, že si říkáte, že tam zezadu musí něco být a on tam skutečně visí některý z vývojářů hry. Zločiny, za které jsou stíháni na zatykači se neshodují se skutečností, jejíž výčet následuje: Mafia 2 bug

Hráči byli lákáni na propracovaný a detailní herní svět plný interaktivních objektů – z toho si můžete tak maximálně pustit vodu do umyvadla, zhasnout světlo nebo spláchnout záchod. Klidně bych tohle oželel, kdyby raději místo těchto nepodstatných blbostí dodělali slibované pěstní souboje s různými komby a zbraněmi na blízko, hospodské rvačky (s možností použití flašky, židle, nohy od stolu), kupování vozů (ve hře je můžete jenom krást), až 25 hodin hracího času (místo slabých 10; 12 když to hodně natahujete a zdržujete), vedlejší mise, ukazatel respektu, taxislužba, zasekávající se zbraně, dostihy, vykrádání bank… Engine sice dokáže zobrazit a přirozeně animovat až šedesátku lidí naráz, co je to ale platné, když je hlouček několika desítek postav poskládán z asi 10 modelů, které se několikrát opakují, dokonce mají i stejné oblečení. Zatímco první Mafia byla primárně pro české hráče na PC, druhý díl je viditelně přizpůsoben pro americké idiotské jednoduché mozečky s konzolí.zabili Henryho
Tutorial ve stylu jedničky by na tomto enginu mohl vypadat dost dobře. Místo tutorialu může být prvními kroky ve hře leckdo zaskočen (nemluvě o tom, že takových prvních misí mělo být hned několik a ne jen jedna).

Během sledování příběhu jsem měl dvakrát dost silné tušení, že právě tady měl hráč převzít kontrolu nad Vitem a učinit klíčové rozhodnutí, které by hru nasměrovalo k jednomu ze čtyř alternativních konců. Díky tomu, že je hra a příběh tragicky osekaný a lineární, působí to celé dost nelogicky a zmateně. Pánové v 2K znalí původního a kompletního scénáře si evidentně neuvědomili, že hráč, který nečetl celý jejich scénář v tom bude mít trochu bordel a bude z toho jednoho jediného splácaného konce zklamaný a ne nadšený, jak byli všichni v konferenčním sále…

Abych to zkrátil. Tak jako vždy, i v případě předchozího článku jsem měl pravdu, že by to sneslo ještě jeden odklad, protože Mafia 2 působí uspěchaným a nedodělaným dojmem techdema a ne plohodnotné AAA hry. Naše naděje se teď upírají k šikovným rukám moderů, kteří z techdema Mafia 2 udělají plnohodnotnou a zajímavou hru. Kupříkladu hned po oficiálním vydání se objevil mód zpřístupňující Extrémní Jízdu (která ve hře už byla, ale pravděpodobně ji mělo odemknout některé placené DLC) a také se v současnosti pracuje na neoficiálním multiplayeru…

Jsem zvědav, jak se k vlně negativní kritiky ze strany tuzemských hráčů postaví vývojáři…. Že by zase suše prohlásili, že ty nepovedené věci jsou outsourcované, jako byl třeba vývoj hry na PS3?
Ať je to jakkoliv, 2K Games odemě už nikdy žádné peníze nedostane!

Jak se vám hraje Mafia 2 ?

Americká demence značnou měrou zhatila poctivou českou práci. Ikdyž přiznejme si, že nebýt US investora, nebyl by v Mafii2 takový soundtrack a některé dobové a místní reálie by jistě také utrpěli. To ale nemění nic na tom, že když se do něčeho vloží americké zájmy, kvalita a zdravý rozum jdou výrazně dolů…Mafia 2

Někteří šťouralové ve zdrojových souborech demoverze Mafie 2 nalezli zajímavé náznaky nedodělků, které byly slíbeny, ale ve hře nakonec nejsou, nebo jsou, ale nedají se použít (zbraně na blízko, multiplayer). Nejenom ty artefakty z nul a jedniček hra postrádá, Speciální Edice se u nás dočkala také značného zredukování… Tak slespoň že všechny baráky ve městě mají střechy (v prvním díle celkem vzácná věc) a vůbec všechno, co byste od hry ve městě čekali funguje a hýbe se tak, jak má.

Z původního scénáře od Dana Vávry toho zřejmě mnoho nezůstalo, což naznačuje vlna špatných zpráv, která se začala šířit poté, co Dan ukončil práci pro 2K Czech. Oznámení o různých škrtech, ještě jeden odklad, pak následovala zpráva o vedlejších misích (nyní nepoznáme, které zůstaly a které ne) a několika klíčových rozhodnutí v průběhu hry, které měly hráče dovést k několika příběhovým koncům. Ze čtyř možných konců se nám to nakonec smrsklo na jediný, vývojáři prý chtěli, aby se hráč dopracoval pouze a výhradně k tomu jedinému a nejlepšímu, také herní doba se značně zkrátila.
Hra je po technické stránce a možnostech dokonalá (přesto kdyby někdo měl problémy, máme návod na optimalizaci výkonu) , celé to ale působí, že by ještě jeden odklad snesla. Když je ale hra vydaná v takovéto fázi, znamená to, že už může to dobré hráči poskytnout, ale to nejlepší bude ve formě updatů a DLC (částečně volných, ale to největší rito bude pochopitelné z placených DLC – je krize, tak co byste chtěli zadarmo). No však si počkejme, jak to nakonec celé dopadne a kam se titul Mafia II díky DLC, updatům a šikovným modařům dostane…

Hra dostávala v recenzích okolo 90%. Nejvyzdvihovanější je smysl pro detail, příběh, humor a absence nudných chvilek. Někdo vytýkal linearitu (když tu jde hlavně o příběh, tak to je celkem pochopitelné) a časté ježdění autem – jestli to má být něco proti simulačímu režimu jízdy, nebo vykreslování objektů v dálce (zjevování a mizení aut v demu bylo rušivé, jinak na doskakující objekty si snad už všichni zvykli), si musí každý hráč posoudit sám…

Sám jsem hru ještě neměl možnost vyzkoušet a v nejbližších dnech ji pravděpodobně ani nevyzkoušim, protože mám teď na starosti jiné věci, ale doufám, že se k Mafii2 dostanu příští týden. Hra v ČR vychází právě dnes, ale mnozí ji již máte jistě dohranou. I já jsem ji také původně stahoval z internetu hned na začátku týdne, kdy se první použitelný release objevil ke stažení. Ale nakonec jsem to vzdal, tolik let čekání, tak to ještě pár dní vydržím… O překvapení jsem se už připravil před týdnem, kdy jsem to nevydržel a sledoval přímý přenos hraní první hodiny Mafie2 (a za tu dobu se dostali k nějakým 8%). Zas takové překvapení to ale nebylo, když bylo už několik měsíců před vydáním oznámeno, že první mise není o návratu Vita domů a o příběhu ty nejzákladnější informace pochytil snad každý. Je nakonec dobře, že se to podařilo ututlat, ale tak snad asi každému trochu uvažujícímu člověku docvakne, jak a kde se ta první mise bude odehrávat(vybavila se mi jistá spojitost s demem)…

Zmínit se musí obrovský hype kolem Mafie2, kterému jsem (snad) tolik nepodlehl a ještě si na něm přihřál polívčičku (pohled do statistik v těchto dnech skutečně potěší). Docela vážně jsem uvažoval o tom, že si právě kvůli Mafii 2 pořídím ještě dva postranní monitory pro pořádný EyeFinity zážitek, ale to se teprve uvidí až si to vyzkouším na vlastní kůži :)

No a po dohrání mám chuť celý článek přepsat. Mafia 2 totálně pohořela a zklamala :(

TeamViewer -vzdálená správa pro BFU

TeamViewer 5 je jednoduchý ale šikovný program pro snadnou vzdálenou podporu sdílení plochy, přenos souborů, virtuální privátní síť zdarma. Bezpečná pomoc na dálku z jakéhokoli počítače přes vzdálenou plochu

Komu z vás se někdy stalo, že po vás chtěl kamarád pomoc s něčím na počítači? Že něco nejde, že tomu nerozumí a neví jak se to dělá? Museli jste vážit cestu v lepším případě přes celé město, abyste odškrtli jedno zatržítko?
Teamviewer na iPhoneMám s tím docela bohaté zkušenosti a radost mi udělala velmi jednoduchá, ale naprosto blbuvzdorná a fungující aplikace pro vzdálenou plochu TeamViewer.
Team Viewer se ve své poslední verzi 5 společně s Win, Mac a Linux kamarádí i s iPhone. Nemám ale vyzkoušeno, takže prosím majitele jablečné cihličky ať zanechají koment o funkčnosti a hlavně o vzhledu, protože i na notebooku s 1280×800 vypadá okno s FullHD obrazovkou stále obstojně (režim zobrazení se dá samozřejmě také nastavit).

V podstatě je to dokonalá kontrola nad celým počítačem na dálku a pokud máte senzibilnější firewall (ani nemusí být v módu paranoic), tak se mu to nemusí líbit, protože TeamView znásilní strašnou spoustu registrů. Navíc se nemusí instalovat, existuje instantní verze pro USB klíčenky, ale samozřejmě k dispozici je i ten instalátor o několika málo MB, který vám pak umožní úplnou kontrolu nad počítačem.
Pochopitelně lze nastavit jakou moc nad svým počítačem dáte kamarádovi třeba na druhém konci světa. Na výběr je mód Prezentace, VPN nebo Vzdálená podpora s bohatým přizpůsobením. Pro propojení s jiným počítačem není potřeba mít veřejnou IP a samotné spojení probíhá přes 256bit AES šifrování a to vzbuzuje větší důvěru, než třeba takový facebook. Vše je v jednoduché a ve Windows počeštěné konzoli, která vám zobrazí jednoduchou a přehlednou nabídku se širokými možnostmi nastavení. TeamViewr neslouží jenom jako klient vzdálené plochy, můžete ho použít k přenosu souborů, vytvořit VPN (Virtuální Privátní Síť – funguje podobně jako Hamachi) a také umožní komunikaci s druhou stranou přes mikrofon nebo webkameru, takže tu máme vynikající řešení i pro ty, kterým se nezamlouvá Skype ;)

Teamviewer na iPhoneNa tom všem je ale nejlepší to, že se opět potvrzuje pravidlo které praví, že nejlepší věci bývají zadarmo, protože TeamViewer je pro osobní použití zcela zdarma a pokud se vám zalíbí natolik, že ho prostě musíte mít, tak si ho můžete za nevelký poplatek koupit. Ne pronajmout na určitou dobu, ale koupit a získat možnost si samotného klienta povýšit na verzi Pro a přidáte si logo nebo název vlastní firmy a několik dalších výhod.

A jak by řekl ten chlápek, kterého jsem jednou časně ráno v deliriu zahlédl v televizi nabízet nějakou pastu (která je na trhu světovou novinkou a sám ji prý používá už 15 let): „Není to báječné? Je to báječné a proto neváhejte a vytočte číslo, které vidíte na obrazovce“
V případě TeamViewer opravdu stačí zadat to číslo na obrazovce společně s heslem a jsme ve spojení.

A pokud jste dočetli až sem a stejně nedokážete vykopírovat nebo opsat ty čísla, tak už po mě nic nechtějte, opravdu vám nedokážu více pomoci…



Optimalizace PhysX v Mafia 2

Dal jsem dohromady jednoduchý návod na zvýšení výkonu v demu Mafia 2, který mi pomohl a jistě pomůže i vám.
Na internetu lze narazit na několik jednoduchých, ale fungujících triků, jak si v demu Mafia II dopřát PhysX efekty, aniž by se to nějak výrazně projevilo na plynulosti hry. Většina z nich je na zahraničních fórech, takže pro non-ingliš hráče s výkoným alespoň čtyř-jádrovým CPU krátké shrnutí jak jsem to vyřešil já:

Jako první došlo na smazání modulů pro realistický vzhled oblečení postav ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Cloth
Tady (po zálohování samozřejmě) odstraňte všechny soubory kromě „m2skeleton.ms„, „ClothRemapTable.xml“ a těch, které začínají na „VIT*
Jak ti bystřejší z vás už jistě tuší, realistický vzhled oblečení zůstane pouze Vitovi a u ostatních NPC to stejně ani nepoznáte a získáte tím nezanedbatelné zvýšení výkonu! V plné hře kdyžtak ponechejte soubory i Joemu, protože vás bude často doprovázet.nVidia Ati
Lze také pročistit složku Effects, ale v tomto případě zvýšení výkonu bude minimální a ochudíte se tak prakticky o veškeré PhysX efekty, které se aktivují pouze při určité akci (rozbití okna, kusy omítky ze zdi, kouř od pneumatik atd) a ve většině hracího času na ně tak často nenarazíte (zatímco na NPC postavy téměř všude). Není nutné mazat vše. Kupříkladu, pokud se vám při protáčení kol na asfaltu zpomaluje framerate, odstraňte soubor burnout.aea ve složce Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX\Effects\Assets\Emitters. Připravíte se tak o dynamickou mlhu, ale nebude se vám to škubat. Pokud třeba pozorujete klesání výkonu při odlamování omítky ze zdí, ve stejné složce odeberte příslušné .aea soubory. EN i CZ verze dema má tyto všechny soubory pojmenované v češtině, takže si stím už snad každý dokáže poradit…
PhysX efetky počítané procesorem by se měly přestat škubat, osvědčilo se mi lehké přetaktování procesoru na takovou úroveň, kdy se výkon zvýšil a zároveň se to nepřehřívalo, nebo neházelo BSOD.

Pokud by i tohle bylo málo, tak dalším krokem může být přeinstalování nejnovějších PhysX driverů (řeší problém, kdy byl PhysX na nVidia kartách standartně vypnut, ale mají význam i pro nás s ATI), které stáhnete tady, nebo soubor PhysX_9.10.0513_SystemSoftware.msi naleznete ve složce \Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\3rd.




Pokud to na vás při instalaci vyplivne Error 1316. Spusťte instalátor znova a dejte odinstalování. Doporučuje se pro jistotu kontrola utilitkou Revo Uninstaller a určitě nic nezkazí ani CCleaner.

Nyní by měl jít PhysX nainstalovat bez problémů a následně můžete sami otestovat, jak se výkon v demu Mafia 2 zlepšil.
Můžeme doufat ve zlepšení po vydání hry. Jak už bývá zvykem, demoverze se většinou od plných her dost liší a neobsahují pokročilé a konečné úpravy a optimalizační postupy, kterých se snad dočkáme už za pár dní…

Demo Mafia 2

Roky čekání, několik odkladů a nesplněných slibů.
Tak by se dala jednou větou popsat nejočekávanější hra tohoto roku: Mafia 2.
Nyní ale máme konečně hmatatelný (a hratelný) důkaz toho, že čekání se blíží ke konci.

V úterý jsem plánoval, že si o pár minut přivstanu, abych započal stahování dema a mezitím si odskočil do práce s tím, že předpokládané enormní vytížení download serverů na Steamu nedovolí demoverzi vyzkoušet dříve jak odpoledne, kdy už budu z práce doma. Celé jsem si to chtěl ještě navíc korigovat přes vzdálenou plochu, ale na to nakonec nedošlo, protože jsem se ráno dozvěděl, že demo bude uvolněno až kolem 10.hodiny dopoledne…

Po práci jsem se ani nestavoval na jedno dvě pětipíva a upaloval domů vyzkoušet tu jednu letní-zimní misi z Mafie II.
Během dne jsem sledoval diskuze na co se mám připravit a jakou rychlostí mi to stahování doma asi poběží. Byl bych si to už stáhnul v práci, ale musel bych si tam instalovat Steam, takže mi to zůstalo na doma. Přijdu domů, přepnu Steam do češtiny (aby se mi stáhla CZ verze dema) a začnu sosat. Odpoledne to lítá docela rychle, takže za nějakou půlhodinku je těch 1,1GB staženo. Zapínám, testuji, nevycházím z úžasu.

Jak už bylo známo dlouho před vydáním: V demu je jen malá část města, na jejíž prozkoumávání má hráč 10 minut (hned jsem si ten časový limit zrušil patchem), jakmile započne misi, odpočítávání se zruší.
Dle různých preview se už dlouho dopředu vědělo, že ve hře není funkční nadzemka ani metro a když sjedete s autem do vody, Vito se objeví na břehu (bez auta) živý, zdravý a suchý. To u mnohých fanoušků vzbudilo rozčarování a neslušné poznámky v různých diskuzích. Prostě se haranti nedokázali smířit s tím, že Mafia 2 není GTA, nad kterým právě tito „fanoušci“ ještě nedáno ohrnovali rypák a znalecky prohlašovali, jak by bylo zle, kdyby se to podobalo dalšímu GTA… Teď už se smradi neprojevují, protože buďto hrajou opatchované demo, nebo slintají nad obrázky z Playboye (i já jsem slintal;) Co na tom, že je hra až od 18 let. Dle způsobu vyjadřování snadno poznáte, že některým smrkáčům ještě nebylo ani 12…
Mafia 2 skutečně není GTA, v což jsem doufal a což můžu potrdit už i teď, kdy jsem misi z dema dohrál a asi 2 hodiny blbnul ve městě.

Nikdy mě neomrzelo ve hrách hledat bugy a chybičky, díky kterým se můžete dostat někam, kam vás autoři nechtěli pustit (vždycky jsem chtěl dělat herního testera). I v Mafii 2 jsem zkoušel obejít omezení, nechat se vytlačit policií přes červený pruh, najít někde díru mezi polygony nebo dostat se někam, kam to normálně nejde… Alespoň se podívat kam až jsou natažené textury v zakázané zóně a jak vůbec vypadá tenhle engine „z druhé strany“…

Abych se vrátil k samotnému demu. Celé to působí… prostě jako demo. I přes všechny sliby jak bude všechno detailní, interaktivní a působit živě, tak jsem narazil na několik chybiček a věcí co se mi nezamlouvaly. Třeba ten holoubek, který se pravidelně jednou za půlminutu objeví, aby si sednul na stříšku (ať se pod ní děje cokoli) a po chvilce se zase vznesl a zmizel. Umělá inteligence nejen nepřátel, ale i lidí ve městě, taky není nijak oslnivá (oproti prvnímu dílu se ale tak často nestává, že by vám lidi po zatroubení klaxonu skákali pod auto) Bedny před lihovarem se rozpadají na třísky, některou pouliční lampou se dá bezproblémů projet autem a sloup dál stojí atd…
„Lidé ve městě jsou jako živí“ Tak tuhle otřepanou frázi slýcháváme od dob GTA 3 snad u každé hry tohoto typu. Úspěch alespoň je, že se ty lidi drží občas na chodníku a na první pohled vypadají realisticky, ale i tak bloudí po městě odnikud nikam (tedy co jsem viděl v demu).
Jsou tu ale i povedené chvilky. Předávání předmětů z rukou postav je promakané. Zkuste si porovnat třeba takové kupování párku v GTA IV a Mafii 2. Nebo třeba uplácení policie je prostě vynikající.
Český dabing je naprosto zmršený a nejenom dabéři, ale i texty jsou vůbec tím nejhorším a nejvíce rušivým prvkem ve hře. „Ten tlustý zmrd“ Kupa sprostých slov proložená spisovnou češtinou. WTF? Jestli to má souvislost s narážkou na dobrou angličtinu, netuším, přesto doufám, že CZ verze pujde překlopit do EN, protože tohle je vážně otřesné!

Po hardwarové stránce nemám problém. Trochu(více) se to začíná škubat až když se zapne APEX. V benchmarku ty nejnáročnější scény s plným PhysX chvílemi klesaly pod 10 fps. Podruhé jsem tu misi dal na střední nastavení fyziky a místy se to škublo k 15fps. Asi ve hře oželím pokročilejší efekty, nebo zkusím taktovat procesor…

Vývojáři ve hře slibovali hodně, z dema se těžko dá soudit, ale alespoň takhle to vypadá jako fungující ale rozpracovaná testovací verze, kde spousta slibovaných věcí chybí nebo není dotažena k dokonalosti. Klidně bych ještě jeden odklad snesl (bylo jich nepočítaně), kdyby konečná hra měla vše, co měla mít.

Ale co, odklad nebude a to je možná taky dobře, odpočítávání na mobilu mi ukazuje 17 dní, tak už aby byl konec prázdnin ;)
bez APEX to je paráda
na auto se dá vyskočit, z auta na střechu už ne
pořádně ty auta musím umýt
průměr 23.4 je ještě docela fajn
16.7 už není nic moc
dostali jsme se pod 10, to už je docela síla
naši mechanici umí spravit motor i přes zavřenou kapotu
slečno neviděli jsme se už někde?
Krátce po vydání dema se na Youtube objevilo několik postupů, jak se dostat za červenou linii a do zakázaných oblastí, mimo jiné také spousta bugů a dalších věcí a dokonce už i modifikací, patchů a opravných balíčků, které můžou být zajímavé… ale pokud se chcete prohánět po celém městě(které v demu stejně není), nechcete si raději počkat na plnou hru?